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Recent reviews by G_Kun

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3 people found this review helpful
2.4 hrs on record
无法理解在画质如此烂的情况下还能整出这样的优化,只能说不愧是光荣的作品

优化不做好哪个路人愿意为你的内容买单
Posted 17 February, 2023.
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27.5 hrs on record (22.3 hrs at review time)
Early Access Review
现在这个完成度,是要再等两年填充内容吗,还是干脆丢给MOD制作者了?
有些地方改的太差了,战斗系统手操完全没必要,读书完全没感觉,感觉书就是一个道具带着到处走,100%就换别的。
我能继续等,但请用心做
Posted 22 September, 2022.
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2 people found this review helpful
15.7 hrs on record (2.5 hrs at review time)
游戏系统来说和以前一款行尸走肉题材的游戏类似:《行尸走肉生存本能》
你开车到一个小场景进行搜索,然后继续开车到下一个小场景,下一个目的地可以选择,如此往复。
还有类似《ZombieU》的幸存者交接机制
你所控制的角色死了之后,会交接到下一个角色,路上搜集到的钱(资源点)和技能点(知识)可以保留下来,让你之后的角色更强
而这款游戏最出色的点是,它的弱剧情机制。
你的角色实际上对剧情来说并不重要,他死了,会有下一个来接应,你每一次肉鸽体验都可以完完全全是自由的:一开始你可以随意挥霍搜集到的物品(因为钱和技能点都会自动保留),到后面购买了资源后,你还可以把搜集到的物品留给下一个角色。而弱剧情机制的另一个出色的点就是,内容增加起来十分方便,制作组可以随时把更多、更新的随机时间安插到每一个流程的场景中,不用担心对剧情流程的影响。
以上是这个游戏未来可期的点,但也有不少的问题:
掩体后射击,有很大概率会被掩体挡住子弹,射不中后面的僵尸。这个问题本来是小问题,但配合上发电机触发僵尸群,在它们疯狂扒你的掩体,而你近战远程都无法清理它们的时候,这个问题就会被无限放大。
潜行目前除了避开僵尸进行搜集以外没有任何用处,但小场景加上随时会刷新的僵尸,这个系统几乎没有用武之地。

原本以为在DeadZone积累经验之后,会先做一个DeadZone重置,经营游戏。没想到会来一款肉鸽射击游戏,扒取了其他游戏的一些系统,组合起来确实还不错,但仍需要继续更新自己的内容才能符合这个价位。

Posted 16 November, 2021.
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4 people found this review helpful
13.5 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Early Access Review
目前来说内容极其不完善。
简单来说,就是硬核版的《彩虹六号:围攻》里的猎杀恐怖分子模式。

游戏模式除开PVP以外,现在PVE只有猎杀恐怖分子这种模式,而这种模式最重要的一点——AI逻辑,在这个游戏里面非常糟糕。敌人看见你的第一瞬间是喊出Contact!提醒队友注意接敌。但是除了他以外,其实其他队友并不会往这边聚集,而且在击杀他之后,继续面对其他敌人,能明显感觉到,其他敌人并没有进入戒备状态(并没有举起枪支进入戒备,而是放下枪支的状态,而且警戒方向也是四面八方,并没有集中一点。)。别说大地图距离太远听不见,我玩的是训练场,一个小方块地图。

再者,就是AI行动也非常怪异,你经常能在肃清整个地图后,发现有几个敌人窝在你的出生点处。(也有可能是因为地图过大),因为AI逻辑的诡异,导致AI行走也非常怪,经常乱走,除了某些特定点的敌人(狙击手,会在狙击点定着不动)。举前面的例子,在一个敌人接敌,喊出CONTACT后,他隔壁的敌人仍然能够随意走动,然后走远。这样的AI着实没办法让人沉浸在室内CQB的行动中。

没有近战格斗动作,得益于此,和敌人近身贴贴的时候,你完全没有办法反击,只能拉开距离开枪,但有时候,AI是会比你快的。

地图大,敌人位置略为分散。这个本身并不是一个缺点,但是集合弱智AI之后,这个就是一个致命缺点,你经常会漏下一两个敌人(特别是只有两三个人进行作战时),因为敌人并不会因为枪声吸引而聚集,也不会因为队友的呼叫移动,只会自个移动,规避子弹,导致最后没有探索的几条道路会聚集狗命的敌军,让人烦躁。

改装界面很强(指功能,UI还是太屎,但可以优化),装在导轨上的配件都可以移动位置,如握把,激光指示器,瞄准镜等等。

在战术动作方面设计得也不错(但是三个戒备姿势,手枪的中姿态非常难看出来,不知道以后会不会更新),全手动推门(可以用滚轮调推开的程度),三个戒备姿态(虽然不知道有什么用,但是帅就完事了),无线电,喊话,通通应有尽有。

但是完美的战术设计,并不能使一款游戏让人接受,因为地图和战术的配合实在过差,大部分地图甚至都没有多少门可以给你推(747,训练场,中心公园),加上AI的诡异逻辑,这款游戏目前来说还是很差。

总之,如果不是硬核作战游戏爱好者,目前游戏的完成度非常低,不建议购买,等以后更新,内容丰富之后,才可考虑。但如果你喜欢CQB,也有几个同样喜欢的好友,可以入手,体验一下CQB的快感。
Posted 9 August, 2020.
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3 people found this review helpful
14.8 hrs on record (4.2 hrs at review time)
剧情还有没点明的地方,埋下的伏笔很多,估计龙王剧情线会进行衍生。
主角这边主要还是把小老婆救出来吧,不然太可惜了。
希望有DLC或者第二作的消息。
游戏性太强了,吸引着人不断去玩,剧情也同样。
我现在迫不及待想玩后续,完全停不下来。
Posted 20 April, 2019.
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3.0 hrs on record
低价格 好游戏
但国外服务器延迟高 跟基友搞基只能COOP生存w
总体来说还是支持w
Posted 6 July, 2015.
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39.3 hrs on record (5.2 hrs at review time)
so i paid 30 dollars for this complete version dark souls II . its nothing new in this version expect a DLC and the NPCs were placed everywhere , it doesnt make sense!
Posted 4 April, 2015.
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558.5 hrs on record (55.1 hrs at review time)
很好的一款合作类游戏,合作与对抗相结合的类型游戏我喜欢233
Posted 8 September, 2014.
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