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0.3 godz. łącznie
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Bem genérico, os servidores mal tem gente, ta muito mal otimizado e o mapa é muito grande, acho que nem se o lobby tivesse cheio dava pra encontrar alguém no decorrer da partida, bem zuado :/
Opublikowana: 16 kwietnia 2021.
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0.8 godz. łącznie
Se eu tivesse que descrever em uma palavra, seria: Simples. Mitoza é muito minimalista. não faz o menor sentido, mas ainda sim é muito interessante ver o que vai acontecer se eu fizer tal escolha, cada final é bem interessante, e a melhor parte, é de graça, uma experiência imperdível...
Opublikowana: 16 kwietnia 2021.
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87.3 godz. łącznie (84.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Apesar de caro, me diverti muito jogando MK11, os únicos pontos negativos pra mim são: microtransações desnecessárias; itens além do necessário; má otimização na Kripta; classes desnecessárias pra cada lutador (pra mim cada personagem devia vir com golpes pré-definidos, e não com diversos padrões e você escolhe o que for mais conveniente). Mas no geral o jogo é bem da hora, até pro modo online que eu sou um lixo consegui me divertir e por incrível que pereça, ganhar diversas partidas, é muito da hora jogar com os amigos e curtir a história do jogo, que apesar de não ser nem um pouco inovadora, ainda é bem cativante e tem cinemáticas incríveis com animações faciais de cair o queixo. Sem falar dos personagens que vem em DLC, que foi um dos maiores motivos do meu interesso no jogo, é muito mágico poder jogar com: Robocop, Terminator, Rambo, Spawn e o Coringa juntamente com todo o elenco do Mortal Kombat, realmente pra quem é fã, vale a experiência.
Opublikowana: 16 kwietnia 2021.
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2.8 godz. łącznie
Glorioso, cenários magníficos, história completamente minimalista que fica completamente à mercê da interpretação do jogador, toca o coração de qualquer um facilmente
Opublikowana: 16 kwietnia 2021.
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2.5 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
é a linha tênue entre o frustrante e o divertido, perfeitamente equilibrado, é o tipo de jogo em que você não fica pistola, mas sim com vontade de jogar só mais uma vez a cada morte
Opublikowana: 16 kwietnia 2021.
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39.7 godz. łącznie (26.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Muito divertido, da pra passar horas jogando sem perceber, muito viciante. Cada garota tem sua personalidade, impossível não amar uma só. A trilha sonora é impecável, não é atoa que o jogo é sobre música e ritmo. Os controles são bem precisos, me apaixonei por cada fase, é um verdadeiro espetáculo musical, sendo que você é o maestro. O visual no estilo de anime da um toque bem único pro jogo, as animações são bem fluidas e esse jogo roda em qualquer calculadora. Muito bom e lindo! O único ponto negativo desse jogo, é que não tem como fazer níveis customizáveis, queria muito jogar alguma fase com uma música já conhecida, e não me limitar somente às músicas originais do jogo, tomara que algum dia a comunidade faça um mod ou que lancem uma atualização com essa possibilidade, nem que seja exclusiva de DLC, acho que essa funcionalidade é essencial pra qualquer jogo nesse estilo, e iria acrescentar muito pra um jogo tão bom como esse. Nota 9/10
Opublikowana: 16 kwietnia 2021. Ostatnio edytowane: 28 kwietnia 2021.
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Według 33 osób ta recenzja jest przydatna
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159.3 godz. łącznie (59.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
A franquia "Souls" sempre foi conhecida pela sua grande dificuldade, e Dark Souls 3 representa isso muito bem. De longe, esse é o meu jogo preferido dessa franquia, apesar de eu também amar o primeiro, mas a questão é que o Dark Souls 3 é muito mais equilibrado com a dificuldade em vários aspectos, como as fogueiras mais frequentes e a possibilidade de tomar estus em movimento, e isso não torna o jogo fácil, até porque o resto do jogo vai compensar e te punir por isso, mas isso te da uma sensação maior de segurança, na minha opinião esse jogo acrescentou e aprimorou tudo o que havia nos seus antecessores, aproveitando o melhor deles e melhorando ainda mais. As referências que esse jogo traz em relação aos seus antecessores são de arrepiar, é muito maneiro quando você entende uma referência, ou passa por um local parecido com o de outro jogo da mesma franquia, ou até mesmo conversa com um NPC que tava em outro jogo, e saber que o mesmo está canonicamente relacionado com a história atual desse jogo. O combate não mudou muito em comparação ao Dark Souls 1, mas teve mudanças, como janelas de parry diferentes pros escudos, um sistema de mana, as weapon arts e a possibilidade de executar um riposte. Os chefe são muito consagrados, e me senti com uma sensação de recompensa muito grande ao derrotar cada um deles, especialmente os das DLCs. A ambientação e atmosfera do sombria e melancólica do jogo é extremamente marcante, sem falar do visual que é absurdo de lindo, além de ser super otimizado em relação à qualidade gráfica e quantidade de conteúdo presente, é muito divertido se aventurar e explorar o mapa, principalmente com a trilha sonora louvável que foi orquestrada. O sistema de coop funciona bem, da pra tirar um X1 com um amigo de boa, jogar junto com ele pra passar de um chefe difícil ou platinar o game. O jogo tem 4 finais, até hoje não peguei todos, mas é interessante ter essas várias possibilidades pro desfecho final. Esse jogo pode ser bem difícil, mas nada como treinamento, um pouco de persistência e determinação pra conseguir finalizá-lo, por um momento pode parecer frustrante, mas no fim, é sempre mais gratificante aprender com os erros e saber que no final você venceu por merecer.

Nota final - 10/10.
Opublikowana: 6 grudnia 2020. Ostatnio edytowane: 26 kwietnia 2021.
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9.3 godz. łącznie
Hellblade é claramente um jogo de terror, mas não esse tipo de terror genérico que fica te dando jump scare toda hora, esse jogo traz um terror mais pro lado psicológico, te colocando em situações bem tensas, e traz um ponto de vista bem diferente, com uma protagonista que tem problemas mentais, e vozes falando em sua cabeça o tempo todo, mas em algumas situações, elas podem até te ajudar, o que torna tudo muito mais interessante. Pra mim o combate é o ponto mais forte do jogo, eu o considero muito satisfatório e de fácil adaptação, a todo momento eu me divertia lutando com os inimigos, e o fato do jogo não ter HUD, contribui ainda mais pra imersão do jogador nessas situações de batalha e na história de um modo geral. Os chefes são bem trabalhados em questão de visual e em padrões de combate. A história não é tão inovadora e diferente, mas nem por isso ela chega a ser ruim, eu achei que com a simples premissa que o enredo te apresenta, ao decorrer da jogatina ela vai se desenvolvendo bem, e acaba te levando pra outras situações de forma muito orgânica, te fazendo compreender o contexto e estado emocional que Senua se apresenta naquele momento, provocando uma forte afinidade com a protagonista, por te fazer entender e se identificar com seus problemas e motivações. As lorestones também são grande fonte de informação opcional pro enredo do game, mostrando mais do passado da vida de outros indivíduos importantes pro contexto atual do jogo. Os puzzles, apesar de depois de um tempo começarem a se tornar repetitivos, em nenhum momento eu achei isso frustrante, mas eu via isso como mais um obstáculo e não me importava de aceitar esse desafio, eu ia lá e o enfrentava com muito prazer. O jogo teve um final descente e bem fechado, e por mim não teria uma sequência, porque a história teve um bom desfecho, mas ao mesmo tempo, fico feliz por ter mais um jogo pra ter mais o que contar e acrescentar sobre esse universo. Nota Final - 9/10.
Opublikowana: 6 grudnia 2020. Ostatnio edytowane: 7 grudnia 2020.
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0.1 godz. łącznie
Achei esse jogo muito pobre em questão de história, não tem nem graça, é muito curto, você quase não tem escolhas, sem falar de que elas nem importam pro enredo, já que o final do jogo quer passar uma certa mensagem para o jogador, mas eu acho que essa mensagem poderia ser bem mais desenvolvida pra dar mais importância pro jogo, porque o que parece é que o enredo foi completamente forçado só pra te dar uma lição de moral no final, e esse plot que o jogo quis passar, eu achei até bem broxante, se o jogo fosse mais bem trabalhado, poderia ser bem diferente, eu acho que esse jogo tinha um grande potencial que não foi bem utilizado. Tipo assim, eu até entendo ele ser um jogo independente, grátis e de pouco orçamento, mas esse estilo de jogo não é tão complicado de se produzir, portanto ele deveria ser melhor desenvolvido para parecer menos forçado pro enredo tomar um rumo, e ter mais espaço pro desenvolvimento dos personagens (que nesse jogo só tem 2, você e a protagonista, e mal me apeguei à ela). Existem muitos outros jogos nessa mesma temática que são BEM superiores a esse, um bom exemplo é Doki Doki Litarature Club, que passa uma lição de moral parecida com a desse jogo, só que de uma forma bem mais impactante, além do fato de ser um jogo muito maior, mais bem feito e muito mais trabalhado e com muito conteúdo, além de ser totalmente gratuito, mas uma coisa que eu valorizo nesse jogo foi a tradução pro português brasileiro, que não tem em Doki Doki, mas com certeza pro Doki Doki existe traduções pela internet e valer muito mais a experiência do que esse.
Opublikowana: 6 grudnia 2020.
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2.1 godz. łącznie (1.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
joguinho bonitinho no estilo de romance visual. Ele não inova em nada em questão de jogabilidade, mas a historinha é muito legal, e é fácil de mais se apegar aos personagens que são tão bem desenvolvidos. Muito recomendado pra quem quer uma experiência rápida, com uma história simples e com puzzles.
Opublikowana: 25 listopada 2020.
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