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The starry sky 最近的评测

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总时数 97.5 小时 (评测时 97.3 小时)
好玩 真好玩
发布于 11 月 28 日。
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总时数 16.5 小时 (评测时 16.4 小时)
只是发表评论,别看了
发布于 2021 年 11 月 26 日。
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总时数 2.1 小时 (评测时 0.2 小时)
正版游戏受害者!!!!!!!!
发布于 2020 年 12 月 10 日。 最后编辑于 2020 年 12 月 10 日。
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总时数 81.5 小时 (评测时 15.3 小时)
重回浣熊市 xd
发布于 2019 年 6 月 29 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 27 日。
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总时数 643.2 小时 (评测时 583.9 小时)
CS:GO 评测
我是菜鸡
发布于 2016 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 26 日。
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总时数 12.3 小时 (评测时 12.2 小时)
这是一份免费游戏的通关评测(运气啊运气)

对于这个游戏,我只能说适应适应再适应。隐藏的十个彩蛋你们可以看视屏过,至于隐藏关…………制作者恶意满满,全程摸黑躲机关(wtf)。这游戏最麻烦的成就是通关死亡次数不超过5次的那个,有些人说这根本不可能~但是这游戏有个规律,就是卡时间点,比如推车后反身跳平台,比如后面几关垂直走躲避齿轮并且不被平台的电流弄死。
总结是大部分需要记住节奏和时机点,好比旅馆英文那边的电流差不多会闪烁个4刀5秒的样子,需要提前跳;最后几关是记住声音后跳跃的时机(上下颠倒)。希望这款游戏的那个不超过5次死亡那个成就全球完成率高点………………233333
发布于 2016 年 6 月 27 日。
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总时数 9.1 小时 (评测时 5.6 小时)
对于这个游戏,我的心情很复杂,姑且还是给个好评(全成就容易的份上)。我不知道作者有没有去过西藏:

1:喇嘛变成了僧侣,

2:虽然是西藏,可是看着非常诡异,佛像也是大乘和小乘的那种佛像,没有西藏特有的特色,

3:这建筑格局也是很怪异的,中原的古楼飞檐设计

4:没有西藏特色的转经筒,没有格萨尔王和密宗,甚至没有转经筒这个标志性的藏传佛教道具

5:更别说这游戏从头到尾的雪雪雪,真当西藏是西伯利亚吗


游戏的构思和谜题设计可能是借鉴了《梅丽莎与黄金之心 Melissa K and the Heart of Gold》这个游戏,但是可能说没有什么特色。唯一有点乐趣的可能就是找隐藏物品这个成就中的星星(最后9个场景每个场景都有一个星星,其中有个隐藏的很深:狮子右边)

建议:如果想做一款标志性特色的游戏,必须有要探究精神,作者就应该好好学习《梅丽莎与黄金之心 Melissa K and the Heart of Gold》的作者的态度,对文化和各个方面做调研而不是想当然的


强烈不推荐原价购买!!!
发布于 2016 年 4 月 12 日。
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总时数 340.1 小时 (评测时 191.2 小时)
在巫师的世界中,永远没有两全其美的事情——当杰洛特面对着血腥男爵的死而沉思。命运的交汇点在迷雾岛展开了,当杰洛特拥抱着西里的时候,我哭了(音乐的烘托使得时间停止了一般)。当维瑟米尔因为西里而死的时候,带给我的又是另一种震撼…………在威伦荒芜的土地上上演的是一幕一幕的悲剧,纵然我是日式rpg迷也被巫师的世界震撼的体无完肤(冲击~)。
在我看来:巫师才是真正的rpg
发布于 2016 年 3 月 17 日。
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总时数 161.9 小时 (评测时 134.8 小时)
首先我谈下蝙蝠侠阿卡姆的感受:大杂烩式的动作英雄剧本,能玩出很多花样。战斗是主体:拳拳到肉以及各种组合技能,如果主线剧情的打斗并不能满足你还有谜语人的复仇和可下载的谜语人复仇;如果你想玩出新花样当然战役适合你(在坑爹的条件以及加强的敌人下,你只能小心再小心):考究的关卡设计,创意十足的奖牌条件(有些难得比疯人院有过之而无不及)。作为动作游戏爱好者,你可以尽情的打斗,而作为蝙蝠侠迷你又可以当英雄拯救小人物和惩治各种凶恶罪犯…………猫女部分大爱(好性感)
关于谜语人的收集提几点建议:尽量把所有的支线装备任务做完(干扰器和勾爪加速还有冰爆手雷是任务奖励的,分别对应的任务是:冰山吧-僻居于世,ar飞行训练以及冰与火),有些问好需要较高的操作技巧(一般集中在俯冲落地冲击波,可控蝙蝠镖和勾爪加速不落地的技巧上)。
关于成就完美骑士2.0:需要完成所有主线任务支线任务和谜语人的收集,还有收集挑战和战役的全部奖牌(不包括可下载的dlc内容),,还有新游戏+的主线和所有支线让游戏达成100%就能解锁。
最后提下关于让拿武器的敌人误伤敌人这个小技巧的达成:由于没有规定是拿棍棒还是枪械的敌人攻击另一个敌人,所以你可以找一个相对人多的地方勾引敌人聚集起来,自然有人会拿棒球棒准备殴打你而此时你就可以扔个烟雾弹让敌人互相殴打…………嘿嘿嘿
发布于 2016 年 3 月 16 日。
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总时数 49.5 小时 (评测时 2.7 小时)
先说下,作为玩过wii版的生化0,这个生化0还算中规中矩,贴图更精细了,物品取得的图片更清晰了。
接着我要说重点:别说那些所谓的服装怎么怎么样:就目前steam版的服装入手条件来说,这10件T恤(1件预购不算)想要拿全对于远在中国的我们来说是不可能的!!!!
有4件T恤是参加卡普空官网的生化0回归设计大赛投票后经由卡婊邮件附送的cdkey获得
有4件日区独占且免费
最后两件是买两本在日本发售的游戏软件杂志送的激活码激活,以上!!!
万恶的卡婊~~~~
发布于 2016 年 1 月 22 日。
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