2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 5.0 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Posted: 23 Dec, 2014 @ 9:58am
Updated: 23 Dec, 2014 @ 10:16am

Конечно время, которое нужно потратить, чтобы пройти MINERVA: Metastasis не очень то и велико, но и не уступает коротенькому Half-Life 2: Episode 1, для которого является всего лишь модом.
Адам Фостер - автор мода - конечно молодец. Хоть на создание Minerva у него ушло два с половиной года, но в некоторых аспектах он переплюнул Valve. Не зря же его потом пригласили работать в эту легендарную компанию.

А теперь по порядку:

Плюсы:
  • Отличный дизайн уровней. Уделено немалое внимание деталям. Характерной чертой его является то, что тут нельзя просто идти прямому пути и отстреливать врагов, по дороге разгадывая мелкие головоломки. Здесь порой встречаются такие места, в которых вам сразу покажут цель, а далее уже самим придется бегать по разным коридорам, убивать врагов и искать, что же приведёт к уничтожению той самой цели. В этом автору удалось превзойти Valve, которые создали по большей части прямолинейные игры. В них, грубо говоря, игрока вбрасывали в комнату, он там всех уничтожал, дергал рычаг, который открывает дверь где-то в следующей комнате и шел дальше. Плюс ко всем этому ещё то, что уровни в игре большие, но окно «Loading» появляется крайне редко.
  • Не нагружающий мозг сюжет. Ничего лишнего. В этом аспекте игра позволяет расслабиться и не задумываться над тем "Кто же такой этот G-Man на самом деле?" и т.д. и т.п.
  • Простая стрельба. Не надо сильно мудрить с тем, как обдурить врагов, чтобы убить их и получить поменьше урона. Укрытий предостаточно и простое перемещение между ними позволяет без особых трудностей уничтожать врагов. Главное не зацикливаться на каком-то определённом виде оружия. Ни одно из того, что вам выдано, не подойдёт для исключительно всех ситуаций в игре. Автор это продумал и как только вам будет выгодней использовать, допустим, импульсную винтовку, игра даст вам об этом знать.
  • Минерва и её нестандартные фразы. Очень часто в играх из главного героя делают великого героя, к которому все, даже те кто им руководит, относятся уважительно. Здесь же, Минерва крайне пренебрежительно относится к главному герою. И даже в тех моментах, где она вроде как проявляет некую привязанность и радость за него, всё равно она обращается к нему "мой маленький ублюдок" и т.п.

Минусы:
  • Хоть бегать по разным коридорам и разгадывать загадки интересно, но местами авто сильно переборщил с этим. Минут 10 можно бегать по одним и тем же местам понимая, что ответ где-то здесь, но не имея возможности его найти.
  • Хоть врагов уничтожать не тяжело, но иногда их сильно много и успевать отстреливать всех не получается. В итоге вас зажимают в какой-нибудь тупик из которого единственный путь - бег напролом через оставшихся врагов и стрельба по ним в надежде, что это отпугнёт их.
  • Фразы Минервы хоть и классные, но они не озвучены. Всё, что она говорит, демонстрируется текстом в левом верхнем углу и иногда его слишком много. Можно попросту не успеть прочитать до того, как он исчезнет. К счастью, автор постарался сделать появления текста в те моменты, когда игроку ничего не угрожает, но бывает и такое, что текст появляется именно тогда, когда тебя уже обстреливают или вот-вот будут.

Мод идеально подходит для тех, кто хочет пострелять врагов и не особо утруждать себя чем-то. А те места, где всё же можно заблудится, можно найти в интернете и посмотреть, что там надо делать (вариант для особо ленивых). Ну а так же подходит для тех, кто устал ждать Half-Life 3 и хочет вновь вернуться к уничтожению сил Альянса.
Рекомендую к прохождению!

P.S.: Надеюсь, тем, кто дочитает до этого момента, обзор чем-то поможет (не зря же вы столько читали). Приятной вам игры.
Was this review helpful? Yes No Funny Award