67
Rezensionen
verfasst
3822
Produkte
im Account

Neue Rezensionen von ErrorMan6 [clown]

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Ergebnisse 41–50 von 67
34 Personen fanden diese Rezension hilfreich
19 Personen fanden diese Rezension lustig
0.4 Std. insgesamt
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
В данном обзоре содержится много сарказма, слишком много сарказма


Морфий от мира видео игр

Vodka - лучшая игра, в которую я играл

Предисловие
За игрой я слежу довольно давно. Уже несколько месяцев игровые вещи хранятся в моем инвентаре. Она вышла - я ее купил.
"Наконец-то я смогу поиграть в этот шедевр" - первая мысль, когда я увидел заветную кнопку "В Корзину" на странице игры в Steam.
Я нажал на эту зеленую кнопку, оплатил заказ на 26 рублей и нажал "Установить игру".
"Да, да... Она есть в моей библиотеке. Она почти скачалась, 30 мегабайт отделяют меня от погружение в этот шедевр!".
И... Я нажал "Играть".

Об игре
  • Геймплей
    Как же хорош этот Space Shooter. Невероятные толпы врагов, которых мы должны убивать Водкой. Враги - это миражи, приходящие человеку в алкогольном опьянении. Нам надо еще убивать серьезных боссов, которые пришли к нам из известных сказок. Вам когда-нибудь приходилось убивать Змея Горыныча? Теперь придется. именно "придется". Вы же не можете пропустить такую Великую игру?
    Мы летаем, летаем много, и убиваем, убиваем тоже много.
    Как же хорошо, когда есть такие игры, в которых можно просто полетать и поубивать. А в перерыва можно еще и поготовить и... Поубивать. А также закупаться различными ненужными вещами. Зачем нам улучшения на корабль, когда мы стреляем Водкой?


  • Сюжет
    Ведьмак от мира Space Shooter'ов. Наконец появилась та игра, которая своим сюжетом может поспорить за звание "Лучшей в 2017 году". Это вам не To The Moon со своим слезливым сюжетом, это "Vodka".
    На Землю нападают инопланетяне и, конечно же, у России есть Герои, которые смогут спасти мир он этого нашествия. Теперь мы отправляемся на орбиту Земли, чтобы убивать всех сорокаградусным напитком.
    Невероятный комикс повествует нам об этом сюжете, каждое слово заставляет задуматься о чем-то большем, чем предлагают сами разработчики. Для простого человека сюжет - пустышка, совсем ненужный материал, а для знающего, для чувственного человека, - это Великое произведение искусства, записанное в "01". Это. Просто. Нечто.

  • Музыка
    До сих пор не выходит из головы этот мотив. Музыка невероятно заедающая. Она всего одна, но отключать ее не хочешь. Невольно начинаешь делать какие-то движения головой, плавно переходящие в танец. В танец, в который вы вкладываете всю свою душу.
    Вы не умеете танцевать? Это не проблема. Включите саундтрек из этой игры!

  • Графика
    Зачем нам Некст-ген графика, когда есть красивейшая пиксельная 2D-графика?

Итог
С этой игрой не хочется расставаться. Да и не буду я. Не знаю, почему вы до сих пор сидите и читаете данный обзор, а не играете в "Vodka". Покупайте, 26 рублей - маленькая сумма для такой большой игры.
Vodka - это лучшее, что случалось со мной в 2017 году. Надеюсь, что и для вас это будет "лучшим".
Итог: 10 картофельных челов из 10 водок.

Ursprünglich geschrieben von Разработчик:
Не пейте водку — играйте в «Водку»!
Verfasst am 28. Dezember 2017. Zuletzt bearbeitet am 3. Januar 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
17 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
1.9 Std. insgesamt
Опять эти мертвецы...

Devoid of Shadows - интересный сюжетно, немного скучноватый геймплейно, Dungeon Crawling RPG от разработчиков из СНГ

Об игре
  • Геймплей
    Ну что же, перед нами обычный рогалик с элементами RPG. Вы зачищаем случайно сгенерированные подземелья, попутно выполняя квесты.
    В игре есть обучение: в основном обучают нас интерфейсу. Нам показывают, где можно посмотреть на скиллы для персонажа, где можно посмотреть на него и его экипировку, ну а также, где мы можем "отдохнуть" от битв или скрафтить себе полезные штуковины.
    Скиллы. Скиллов много, для каждого персонажа они разные. Прокачивать мы их будем "Силой Крови", которая набирается после каждого убийства. "Сила Крови" - некий опыт для нашего персонажа.
    Про экипировку, думаю, всем понятно. Она падает с убитых монстров, дается за квесты, ну и ее можно скрафтить в замке.
    Замок. О, это что-то новенькое. Одним нажатием мы переносимся с лабиринта в наш уютный замок, где мы можем сидеть бесконечно. Хотя, это же неинтересно. Чем можно заняться в замке? Я уже писал выше. Самое интересное - крафт. Мы можем делать различные вещи из всего того хлама, который падает с мобов.
    • Баги
      Решил я это поместить в геймплей. как подраздел. В игре присутствуют баги, которые могут препятствовать прохождению, или могут помогать. Один из "помощников" - застревание мобов в объектах. Так как бочки, ящики и т.д можно передвигать по карте, то их можно поставить на пути моба, и он просто не обежит данный объект. А мы можем его спокойно бить, почти не получая урон.

  • Сюжет
    Сюжет завлекает с первых же трех минут. Почему трех? Три минуты идет сюжетная заставка, которую мы видим сразу же, после входа в игру.
    Нам рассказывают о междоусобной войне в Галидоне - могущественном королевстве вампиров. Во время пира Граф Альберт и его советник упали замертво. Поэтому пришло время спасать наследника, то есть нас, но у тайного хода ждала засада. Телохранители пали, но потом в одной из висящих на стене картин открылся проход. Проход в Лабиринт Крови.
    А дальше начинается сама игра. Очень много диалогов, которые подогревают сюжетную интригу.
    Маленькое отступление. Вообще, одним из разработчиков игры, гейм-дизайнером, является писатель жанра Поджанра фэнтези LitRPG Иван Магазинников, поэтому я ждал, как минимум, хороший сюжет.

  • Графика
    Средняя графика, но с красивыми "картинками". Загрузочный экран понравился больше всего.
    http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1246275297
    Также красиво отрисован замок. А остальное, как я и писал выше, средне.

Итог
Если вам нравятся такие игры, то смело покупайте. Довольно интересный проект, который можно было сделать еще интереснее, но, кажется, не получилось. Цена, конечно же, кусается, но и игра рассчитана на долгое прохождение.
Игра задержит вас на несколько вечеров, пока вы не получите ответы на вопросы, которые откроются только под конец.

Ursprünglich geschrieben von Разработчики:
Devoid of Shadows - вампирская сага, созданная по ностальгическим мотивам 2000-ых годов.
Verfasst am 28. Dezember 2017. Zuletzt bearbeitet am 28. Dezember 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
11 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
2.1 Std. insgesamt
Вы любите кликеры так, как люблю их я?

ClickBit - кликер, который не отпускает игрока на протяжении всей игры!

Об игре
  • Геймплей
    ClickBit - это самый настоящий и, можно сказать, хардкорный кликер. Тут нет системы пассивного заработка очков, как во многих нынешних кликерах.
    Наша задача кликать на Куб. Кликать, чтобы получать "информацию", здешнюю валюту, за которую можно покупать улучшения. Почему бы не использовать автокликер? Ну, во-первых, это как-то не спортивно, зачем тогда вообще играть в кликеры? Ну а во-вторых, тут есть "защита" от таких игроков. На куб нельзя кликать бесконечно, рано или поздно он перегреется, что остановит наш прогресс на какой-то время.
    Улучшения. Улучшений тут всего 7 в 8 этапах развития Куба + 1, чтобы открыть новый этап. 5 улучшений - обычные улучшения каждого кликера, завязанные на количество очков за клик и критический клик, - и 2 улучшения, которые были нужны из-за "нововведений" разработчиков: Одно увеличивает термостойкость нашего Куба, а другое увеличивает скорость охлаждения. Из этих двух заметил только работу первого, а второе сколько ни прокачивал, так и не понял, есть ли эффект.
    Еще одно "нововведение" разработчиков - "Глобальные эвенты". Это обычные клик-таймы эвенты, которые иногда появляются во время игры. За некоторое время мы должны заполнить всю шкалу. После заполнения шкалы нам падет опыт. Для чего нужен опыт? Для прокачки популярности. Для чего нужна популярность? Я сам в этом не разобрался, честно. После получения нового уровня популярности нам дают 5 очков для прокачки "улучшений популярности", которые тоже непонятно как работают.
    Всего 3 развилки этих эвентов: разработка ПО, разработка игр и хакерство. Они почти ничем от друг друга не отличаются, поэтому можно брать тот, который вам нравится.

  • Что-то еще...
    • Графика
      Ursprünglich geschrieben von Разработчики:
      Пиксель-арт стиль с элементами изометрии.
      Где-то хорошо, а где-то не очень. Мне, например, не нравится белый контур у Куба и "помещения", где он находится. Также присутствует дискомфорт при чтении.
      А, кстати, в игре отсутствует настройка разрешения экрана.
    • Музыка
      Целых два трека, которые будут сопровождать нас на протяжении всей игры, а она намечается долгой...

Итог
Вы думали, что я вам не посоветую эту игру? Конечно, обычным обывателям, которые далеки до кликеров, эта игра может показаться совершенно неинтересной, лишенной смысла, но для любителей жанра тут есть самый настоящий челендж: кликать, несмотря на все, что окружает игра.
ClickBit - это не инди-треш, который тоннами появляется в Steam, это интересная задумка, пока со средней реализацией. Игру стоит допиливать, добавить новые фичи, заставить работать старые. И, возможно, эту игру можно будет поставить во второй ряд игр жанра "Кликеры".
Если вы ищите кликер, с которого хотите начать свое приключение в этом прекрасном мире, то лучше найдите другой. Если вам просто скучно, стоит задуматься о покупке этой игры. Если вам не хватает испытаний в жизни, эта игра - ваш выбор.

Обзор был написан куратором группы Обзоры онлайн.
Verfasst am 27. Dezember 2017. Zuletzt bearbeitet am 27. Dezember 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
11 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
1.8 Std. insgesamt
А вы мечтаете летать?

Plexus - неплохой 2D скролл-шутер от СНГ-разработчиков

Об игре
  • Геймплей.
    В игре присутствует "открытый мир". Забегу вперед, отвечая на ваш вопрос. Да, "открытый мир". Разработчики добавили в игру глобальную карту, в которой нам предстоит путешествовать по 4 "биомам": Фабрика, Пещеры, Эфир и Хаос. И для чего же это надо? Вы не можете пройти какой-то сложный уровень, тогда вам на помощь приходит это решение: Вы просто проходите другой уровень, оставляя этот до лучших времен. Так как после прохождения первого уровня каждого "биома", нам открывается несколько ответвлений, то и путь до босса может стать очень легким.
    Ах, да. Забыл рассказать, что же нам придется делать на этих самых уровнях. Хотя, я думаю вы и сами все понимаете. Нам предстоит крушить огромные толпы врагов, чтобы добраться до заветного портала, который откроет нам путь на следующие уровни. Если вы думаете, что пройти уровни можно только убивая наших врагов, то вы ошибаетесь. Тактику прохождения вы можете выбрать сами.
    А в этом нам поможет "РПГ-система". Нет, скиллы вам качать не придется, уровней корабля тут нет. Тут есть только вещи: модули и специальные способности, - которые падают с мобов, при этом совершенно рандомно - вам может повести, а может и нет, - или вы можете "скрафтить" вещь из кристаллов, которые иногда попадаются на уровнях. И именно от вещей, которые в данный момент "надеты" на ваш корабль зависит всё. Если вы не любите воевать, то топовый двигатель, поменьше брони, которая повышает вес корабля, и навык на невидимость помогут вам пройти уровень, не нанося урона нашим врагам. Но если вы старовер и привыкли убивать все и вся, то именно оружие и броня, а также способности, позволяющее вам воевать, не боясь за вашу драгоценную тушку, станут вашим всем в этом нелегком деле.

  • Остальное.
    • Графика.
      Отличный графический стиль, очень хорошо прорисованы локации. Нотки стимпанка, встревоженности и страха, в некоторых биомах, создают впечатляющую картину всего мира "Сплетения", в который хочется возвращаться, чтобы просто полюбоваться им.
    • Музыка.
      Музыка отлична. Отлично вписывается во всю атмосферу эпичных битв и страха перед неизвестностью.
    • Ха-ааааааа-рдкор.
      Ага, вам нравится это? Тогда почему вы читаете обзор, а не покупаете игру? Да, здесь все иногда бывает сложно, а иногда легко. Все зависит от прямоты ваших рук и от вашей тактики прохождения. Вдруг вы невероятный стеллсер и проходите уровни без боев? Да, но вот только боссов таким образом, к сожалению, не убьешь, а они ух, какие сложные.
      Вообще, я мог поместить это в "Геймплей", но решил оставить так. Хех
    • Сюжет.
      Тут есть что-то такое. Ну, "Предисловие". Рассказ в виде комикса: "Почему же именно мы?". Совершенно неважная деталь именно этой игры. Сюжет в игре присутствует "для галочки".

Итог
Невероятно интересная игра, в которую хочется возвращаться снова и снова. Это не очередной инди-треш, на который даже не стоит обращать внимания, а довольно-таки крутой скролл-шутер, который просто затерялся, возможно, из-за цены в 169 рублей без скидки.
И если вы заинтересовались ее, то самое время купить эту игру. Всего 33 рубля и крутой вечер вам обеспечен.
Оценка: 8.5/10.

Обзор составлен куратором группы Обзоры онлайн. Не забудь подписаться.
Verfasst am 24. Dezember 2017. Zuletzt bearbeitet am 24. Dezember 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
17 Personen fanden diese Rezension hilfreich
4.0 Std. insgesamt
Ну это же инди!..

Mad Digger - двухкнопочный раннер, пришедший с мобильных устройств.

Об игре
  • Геймплей
    Геймплей прост и однообразен. Мы должны копать, попутно собирая ресурсы, используя всего две клавиши: A и D - остальные вам просто не понадобятся. Но при это не забывать про кислород, если он кончится, то надо начинать заново.
    Куда же девать полученные ресурсы? На улучшения, конечно же. Улучшаем кирку - копаем новую породу, улучшаем кислородный баллон - копаем дольше, улучшаем бур - имеем отличный старт. При переходу на новый уровень, инструменты нам надо начинать прокачивать заново и так, пока игра не закончится.
    Гранаты, динамиты и вода в игре она называется RedWater, на странице игры в стиме РадВода будут постоянно находится в магазине, будут постоянно иметь одну и ту же цену, будут постоянно помогать вам копать. Причем разработчик сделал так, что без данных вспомогательных средств у вас ничего не получится - некоторые породы невозможно копать киркой, тогда на помощь приходит динамит и граната.
  • Графика
    До сих пор остаюсь под впечатлением от графики. Глаза болят, и, иногда, появляются какие-то пятна. Совершенно непонятно, почему разработчик не сделал изменение яркости в игре, хотя бы. Цвет блоков вырвиглазный.
    Также о рисовке ничего хорошего не скажешь.
    Графика - довольно слабый аспект игры.
  • Прочие
    • Сюжет
      Он тут есть, кстати. Тут даже есть сюжетные вставки в виде кривовато нарисованного комикса. О чем же он? Да, так. дедушка рассказал своему внуку, что где-то под землей зарыт клад. А что внук? Он нашел самоубийцу, ой, то есть Безумного копателя, который являлся его другом. И он, конечно же, справится с этой работой.
    • Музыка
      Вырубил почти сразу же. Тут всего одна, постоянно играющая, композиция, которая очень сильно надоедает.
    • Баги, фичи, непонятная коллизия
      Иногда персонаж застревает в блоках, иногда копает их по несколько штукИ даже не по два. Это то, что ищется почти сразу же. Возможно, в этой игре есть баги и похуже.

Итог
Mad Digger - игра, о которой все забудут. Даже на телефонах она не снискала большой славы. Я, конечно же, не разочарован, так как от этой игры я ждал нечто такого, это я и получил.
Эта игра больше всего подойдет лишь для +1 в библиотеку, ну, или тем, кому совсем в нечего играть.

П.С. Не забудь подписаться на куратора Обзоры онлайн.
Verfasst am 16. Dezember 2017. Zuletzt bearbeitet am 16. Dezember 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
9 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
0.0 Std. insgesamt
Вступи в схватку с безжалостными врагами Космических Волков

Saga of the Great Awakening - первое крупное ДЛС для отличной игры Warhammer 40,000: Space Wolf от HeroCraft

В великолепной смеси пошаговой стратегии и карточной игры, в которую я играл еще на телефоне Это совсем другая история, появилась новая сюжетная компания, а вместе с ней завезли и другой контент.

О ДЛС
Ursprünglich geschrieben von Неизвестный автор:
Когда герой побеждает своего соперника с большим трудом, ему остается только найти нового соперника и опять победить его с большим трудом
Теперь нашими врагами Врагами нашего героя - Вальгарда выступают Некроны - механичиеские существа, созданные из вымершей расы гуманоидов. Всего добавили 5 новых видов противников и 4 босса. По заявлению разработчиков, геймплей ДЛС должен растянуться на целых 20 часов, но проверить, пока, не удалось.
Со всем списком нововведений можно ознакомиться на странице ДЛС, поэтому я их писать не буду.

Итог
Все та же хорошая игра Warhammer 40,000: Space Wolf, в которую приятно играть, которая имеет невырвиглазную графику, отличный саундтрек. Но все же, перед покупкой этого ДЛС лучше ознакомиться с основной игрой. Если не понравилась игра, то и ДЛС не спасет ситуацию.
Verfasst am 14. Dezember 2017. Zuletzt bearbeitet am 14. Dezember 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
19 Personen fanden diese Rezension hilfreich
5 Personen fanden diese Rezension lustig
4.2 Std. insgesamt (1.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Ursprünglich geschrieben von Разработчики:
Скоростная и безжалостная игра полная пиксельного безумия и насилиях.

Ожидаешь убийцу The Binding of Isaac, а тут...

Super Turbo Demon Busters! - рогалик-таппер, где от вас почти ничего не зависит.

Об игре
  • Геймплей
    Ursprünglich geschrieben von Разработчики:
    Много героев и тонны оружия
    Что же имеем? Во-первых, 8 играбельных персонажей, которые имеют разное количество ХП и различные специальные способности. Сначала нам открыт один персонаж, но они довольно быстро открываются. Во-вторых, мы имеем разные типы оружия, которые открываются также быстро.
    Ursprünglich geschrieben von Разработчики:
    Каждый уровень генерируется, каждая ситуация уникальна
    Ну и самое главное - случайно генерируемые уровни.
    Что же нам делать на этих уровнях? Открываем нажатием мыши новые комнаты и проходим уровни. Чем-то напоминает мобильный гейминг. Мобы в комнатах убиваются обычным прокликиванием по ним. То есть на прохождение уровня мы влияем в меньшей степени. От нас требуется лишь выбрать хорошие оружие и прокачать своего персонажа - все.
    В общем, весь геймплей сводится к просытм кликам и гринду вещей.



  • Прочие
    • Графика
      Пиксельная графика, как заявляют разработчики, в стилистике DOOM. Да, несомненно качественно. Да, приятно глазу
    • Сюжет шедеврален!...
      Ну что же, сюжет какой-то тут завезли, но он не очень-то и интересен. Вас высадили на планете с монстрами, поэтому, чтобы выжить, вам надо их убивать. Все довольно просто.
    • Великая музыка
      8-битная неплохая музыка, которая добавляет динамики этой быстрой игре.
    • Лутбоксы!..
      Да, тут есть сундуки, в которых можно найти оружие, боеприпасы для них, деньги и выбить других персонажей.

Итог
Такое чувство, что я мог бы в нее играть и на телефоне. Все оттуда. Нет только доната и есть цена в 231 рублей - главные отличия этой игры от мобильных собратьев. Если вы захотели купить эту игру - покупайте. Хоть это и некий порт, но затягивает ужасно. Ну а еще тут есть лутбоксы, ну а что?
Оценка: Немного не хватило до Олимпа.
Ursprünglich geschrieben von Разработчики:
Быстро. Безжалостно. Взрывоопасно


Не забудьте подписаться на куратора http://steamproxy.net/groups/nmtgiveaways#curation
Verfasst am 11. Dezember 2017. Zuletzt bearbeitet am 11. Dezember 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
10 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1.0 Std. insgesamt
Время прохождения: 60 минут, без дополнительного прохождения на 100%.

Romance with Chocolate - Hidden Object in Paris - довольно интересная, но короткая игра в жанре "Поиск предметов"

Crisp App Studio выпустила уже свою вторую игру в Steam. Первая, Time Trap - Mystery Hidden Objects, оказалась неплохой, местами даже интересной и сложнойЭто обзор на нее.

Графика
Я решил сравнивать эту игру с игрой прошлой. Графика тут, по моему мнению, выглядит получше. Более детализированные локации, многие предметы выглядят намного лучше, чем в прошлой.
Но, как и в прошлой игре, все очень плохо при приближении. В некоторых местах приближение не помогает, а наоборот мешает, так как все превращается в "Мыльцо".

Геймплей
"Невероятный геймплей, которого не было нигде.". Нет, конечно же. Совершенно стандартный поиск предметов.
Ну и по сравнению с Time Trap - Mystery Hidden Objects: Сцены с поисками стали намного легче, головоломки были убраны совсем, осталось немного пазлов. Игра уменьшилась в два раза, ну и цена решила уменьшиться в столько же раз.
Ну и между всем нас ждут сюжетные вставки, которых так не хватало в Time Trap.
Коротко, но не досадно. Игра интересна и заканчивается в тот момент, когда интерес идет на спад. Так еще и надоедает эта пантера, которая вылетает при "-2000".

Сюжет
Наконец-то его завезли в нормальном виде. Да, и в прошлой игре он был. В самом начале нам что-то рассказали, а дальше - сами. В Romance with Chocolate - Hidden Object in Paris уже есть кат-сцены. Ух, ты!
О чем же игра?
Мы играем за девушку. Она получила письмо от своей бабушки, где та пишет, что она скоро умрет. Главная героиня решает лететь незамедлительно в Париж. И после этого начинаются поиски бабушки, которые закончатся приготовлением шоколада по старинному рецепту.
Оценочное суждение: Сюжет Time Trap < Сюжет Romance with Chocolate < Сюжет средненького <70% в Steam HOG'a.

Музыка
С этим никаких проблем. Слушать приятно, за час совершенно не надоедает. Ничего необычного.

Итог
Студия делает шаг вперед, не огромный, но все же. Неплохо, но можно еще лучше. Доработать ошибки, убрать вылетающего скримера при допуске n-ного кол-ва ошибок, сделать игру подольше и тогда, возможно, получится шедевр. А пока - до шедевра далеко.
59 рублей - отличная цена для этой игры. Определенно стоит купить любителям жанра, да и просто тем, кому нечего делать.
Verfasst am 10. Oktober 2017. Zuletzt bearbeitet am 10. Oktober 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
6 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
1.8 Std. insgesamt
Equalizer - крутой музыкальный раннер от Sergey Shushunov

Игра вышла еще в августе, но обратил на нее внимание только сейчас, когда она получила скидку в 80%. На момент покупки игры обзор не было. Я подумал: "Почему?". Решил проверить, купить игру и написать обзор, уже не первый, так как к моменту написания обзора они уже появились...

Геймплей
Мы играем за человека, который попал в магнитофон. Теперь, чтобы играла музыка, вам предстоит прыгать по платформам и собирать "Мелодии".
Игра сложная, во многом из-за некоторых моментов в физике. Как не разгоняйся перед прыжком, ты все равно прыгнешь высоко и улетишь далеко. Также при нажатии на кнопку "Назад" передвижения игрока полностью останавливается, и он просто падает вниз. Иногда такое очень бесит, так как свысока кажется, что ты уже залетел на платформу, а вот при приземлении - нет.
По обучению: все плохо. Хоть оно и понятливое, но слишком надоедливое. При проигрыше надо заново выслушивать голос помощника и ждать, так как при его словах двигаться нельзя. Особенно это раздражает во второй части обучения - на первом уровне. Залетаешь на платформу, начинаешь прыгать, и тогда он начинает говорить, как устроена игра. В этот момент двигаться мы не можем.

Графика
Не очень. Так еще и глазам становится больно при быстром передвижении. Быстрое изменение цвета под такт музыки, непонимание того, что творится вокруг, иногда тупое поведение камеры - все это создает мир, в котором эпилептикам делать просто нечего.

Музыка и озвучка
Так как это музыкальная аркада, значит в игре должна присутствовать музыка - логично. В этой игре музыка отличная.
Русская озвучка хороша. Голос актера озвучки приятен. Но теперь, после обучения, я его ненавижу. То, что тут есть полный перевод на русский и русская озвучка - удивило. Хоть игру и делал русскоязычный разработчик. Некоторые даже хоть какой-то русский перевод не делают.

Итог
Приятная аркада с хорошей музыкой на борту и ко всему этому добавляется полная русская озвучка. Вроде, получилось хорошо, особенно за 49 рублей.
Verfasst am 19. September 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
14 Personen fanden diese Rezension hilfreich
5.6 Std. insgesamt (2.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Меня всю игру просили написать обзор, ну вот, написал.
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1128674021


Time Trap - Mystery Hidden Objects - невероятный pixel-hunt в пост-апокалипсисе.

Геймплей
Эта игра заставит прокачать ваш скилл внимательности и зрения, так как она нелегка, как игры, например, от тех Artiflex Mundi, где головоломки/сцены поиска предметов/пазлы не заставляют в приступах агрессии кричать: "НУ ГДЕ ЖЕ ЭТОТ *ПРЕДМЕТ*?!" и нажимать кнопку "Hint".

Графика
Графика хорошая. В некоторых моментах даже отличная. Но в некоторых моментах видно лесенку, приближение = смерь глазам, потому что будет очень много пикселей. Но приближение - единственный шанс найти предмет, который находится в другом предмете того же цвета.
Возможно, все эти проблемы вызваны тем, что разработчики делали игру для телефон, что показывает постоянно выскакивающая надпись "Оцените нашу игру".

Сюжет
В игру подвезли сюжет. Он средненький. Сюжет рассказывает о журналисте, который сует нос не туда. Теряется в зоне с аномалиями, которые созданы ЗЛОВЕЩЕЙ Злой смех корпорацией "Кольцо времени". Кто же ему будет помогать? Ха, конечно же, мы.

Музыка
Ничего необычного. Музыка нужна, чтобы расслабить игрока в некоторых моментах. Релакс определенно нужен, когда не можешь найти какие-то предметы.

Итог
99 рублей и игра, которую вы ждали тысячелетия, ваша.
Получился неплохой HOG, но есть и лучше, да и разработчики могли сделать лучше. Игра проходится за ~2 часа без дополнительного прохождения на максимальное количество очков.
-Покупать?
-Что? Что? Купите, что вы жметесь-то?
Verfasst am 5. September 2017. Zuletzt bearbeitet am 21. September 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Ergebnisse 41–50 von 67