67
Rezensionen
verfasst
3822
Produkte
im Account

Neue Rezensionen von ErrorMan6 [clown]

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Ergebnisse 21–30 von 67
11 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
2.2 Std. insgesamt
Numeric - довольно качественный паззл-платформер от третьего лица

Mumeric - это короткий пазл-платформер, который не поразит вас своей сложностью, игра проходится примерно за 30-40 минут. Вам предстоит проходить уровни, играя за робота модели "98": прыгать, искать точки, которую открывают новую часть уровня и все-таки прийти к концу. Что хорошо - есть поддержка геймпада - с ним все становится намного легче, но с клавиатуры в любом случае играть тоже не очень сложно.
История вас не поразит. Она есть, но она явно просто "для галочки". Нас робот видит дурной сон, где исчезают глаза роботов, а потом появляется в каком-то непонятном мире. С этого момента и начинается наша игра, иногда появляются какие-то реплики, но...
Зато графика на высоте. Красивый минималистичный стиль с яркими цветами, которые не режут глаза, над освещением была проделана работа, некоторые графические моменты помогают понять, что делать на уровне.
Музыкальное сопровождение идеально подходит для этой истории, создает невероятную атмосфера в паре с различными звуками. И правда, игра поражает своей атмосферой, ты все больше углубляешься в нее, все больше затягиваешься в этот простой, но увлекательный геймплей.

Numeric - это не дорогой, интересный, атмосферный, уютный, ламповый и короткий паззл-платформер, который затянет вас, но лишь на небольшое время. Соотношение "цена-качество" идеально, даже не жаль заплатить все 100 рублей за это игру и получить такой игровой экспириенс.
Буду ждать новых проектов от студии.

Обзор был подготовлен главным куратором NMT`s Giveaways и куратором Обзоры онлайн[steamproxy.net/steamstore]. Не забудь подписаться.
Verfasst am 5. Juli 2018. Zuletzt bearbeitet am 5. Juli 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
13 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
7.7 Std. insgesamt (5.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
Спасибо разработчику за предоставленную копию игры за день до релиза. Этот факт совершенно не повлиял на мое мнение, связанное с этой игрой.
|ИГРА НАХОДИТСЯ В РАННЕМ ДОСТУПЕ, ДАЛЬНЕЙШАЯ ОЦЕНКА МОЖЕТ ИЗМЕНИТСЯ И В ПОЛОЖИТЕЛЬНУЮ, И В ОТРИЦАТЕЛЬНУЮ СТОРОНУ|


Robothorium - смесь РПГ и Рогалика с пошаговыми боями, дипломатия, революция: все это во второй игре от Goblinz Studio

Об игре
  • Сюжет
    https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1403595520
    Далекое будущие, 2052 год, одна злая корпорация с злым дядькой во главе делает роботов и заставляет их работать. Но неожиданно роботы понимают: "А зачем нам это? Мы что, права свои не имеем?". Мир на пороге гражданской войны. Роботы устраивают беспорядки по всему миру, начинают появляться группировки, которые борются против власти и за власть. Наша же задача - создать свою коалицию и создать для роботов будущее...
    Сюжет хороший, я правда не ожидал вообще что-то такого. По мере прохождения мы узнаем очень много фактов о различных героях, и узнаем про новых действующих лиц в битве за власть.
    Все имеют довольно четкие цели: кому-то нужна власть, кто-то хочет, чтобы их перестали гнобить, кто-то хочет улучшить состояние мира. У всех свои цели и они логичны и со стороны характера и со стороны всех совершаемых действий. Сценарист постарался.
    Сам сюжет раскрывается в диалогах и в некоторых вставках во время прохождения миссии.

  • Геймплей
    Геймплей... Ну что же, в этой игре вам придется собрать стак из роботов различных классов и пройти все миссии. Классов тут всего 6 (обещают 10): начиная от универсалов, заканчивая чистыми саппортами или дамагерами, не имеющие защиты (и атаки/функций поддержки), зато круты в своих направлениях. Но брать можно всего пятерых, поэтому придется выработать выгодную для себя тактику, чтобы победить!
    Прохождение уровней и не только.
    Что же по уровня? Сами уровни рандомно генерируется, даже когда вы переигрываете: в этот момент, кстати, вы почти точно будете знать, сколько врагов встретится вам на пути. И знаете, хоть и уровни покорны системе генерации, но все-таки вам может попасться такой же уровень во второй раз (при перепрохождении из-за луза, выхода и т.д). На уровнях разбросаны квестовые предметы, враги и случайные события, при благоприятном исходе которых вы получите какие-либо плюшки, а при неблагоприятном - вы можете получить в лицо.
    Чтобы пройти миссию вам надо лишь выполнить главный квест, не надо полностью исследовать уровень.
    https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1403595553
    Бои же здесь невероятные... На уровне вы попадаете на врагов, которые имеют уровень такой же, как и у вашего топового робота. Обычно их по 5-6, и все сильны. Но в правильных руках, с правильными комбинациями можно за несколько ходов ликвидировать любого самого сильного врага в бою, а дальше завершить без каких-либо проблем. Кого фокусить первым - ваш выбор.
    В боях мне не понравилось лишь одно - нет пропуска хода у робото. Ну почему нельзя было это сделать? Пример: я не хочу ходить роботом, так как у него нет обычного выстрела, а только способности, которые заполняют шкалу перегрева, но мне придется - кнопка "пропустить" предлагает ливнуть с уровня...
    https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1403595585
    Про способности, прокачку и итемы
    Всего роботы имеют обычно по 6 способностей + супер-способность ака ульта, которая, кстати, на многих роботах просто ненужная вещь и сильно заполняет шкалу перегрева, и обычный выстрел. 3 способности сменяемы, поэтому вы можете выбрать способности под ваш стиль игры.
    Сами способности прокачиваются с уровнем, но еще прокачивать можно и абилки, которые иногда неплохи, а иногда... Ну в общем система способности и их прокачки - такое себе. Ну ладно, есть и есть, так игра кажется живее.
    В игре есть еще вещи, которые можно выбить, сделать, купить, а еще разобрать и переделать, а самое главное - использовать по прямому назначению. С ними можно делать все. И их много, и, как многое в этой игре, иногда отличные, которые дополняют робота, а иногда просто вещь для продажи или разборки в материалы.
    Мастерская, где делаются вещи, тут, как и в первой игре, тоже немного не продумана. Кажется, что разработчики просто накинули от балды циферки к количество материалу, при этом количество не изменяется с повышением уровня вещи.
    Кое-что еще...
    Если вы подумали, что мастерская или какие-то способности - самая бесполезная фича в игре, то вы немного ошибаетесь. До сих пор не понимаю, зачем тут нужна дипломатия. И как вообще ее добить в минус. Какие выборы не делай, все равно с одной плюс отношения, а с другой ничего, даже не минус - и это при том, что ты отказался делать что-то.


  • Остальное
    Графика хороша, мне понравилась. Роботы красивы, мир изображен приятно, герои тоже неплохи. Интерфейс понятен и доступен любому игру. Шрифт не вызывает отвращения.
    Музыка тоже неплоха, но вся проблема инди в том, что треков тут максимум несколько штук, которые вбиваются в твою голову, от которых уже становится плохо. Хотя, здесь они хорошие, и я их уже слушаю на протяжении всего прохождения...
    Русский язык присутствует, он неплох, я, пока что, увидел лишь несколько ошибок в орфографии и пунктуации.
    Баги есть, но я играл в нее еще до выхода. Например, я встретился с багом, который не давал мне пройти уровень до конца, пришлось его перепроходить.
    https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1404124820
    Также присутствует мультиплеер, который мне еще не удалось попробовать - игрок за день до релиза нет. Поэтому я жду вас!

Итог
Эта игра неплоха, определенно в нее стоит поиграть любителям пошаговых боев, ведь они здесь преобладают. Игра не достает до уровня "ВАУ!", но затягивает и затягивает сильно - игра просто не отпускает.
Игра получилась лучше, чем прошлый проект студии, в ней меньше гринда, больше сюжета, более интересное прохождение. Если вам понравилась Dungeon Rushers, то смело покупайте эту игру.
Свергните власть в этом мире, станьте идолом для всех роботов и разгадайте все тайны о "жизни" главного героя, ИИ с именем S.A.I.A.
Жду выхода из Раннего Доступа, надеюсь, что игра станет только лучше и получится невероятно крутой.


Обзор был подготовлен главным куратором NMT`s Giveaways и куратором Обзоры онлайн[steamproxy.net/steamstore]. Не забудь подписаться.
Verfasst am 7. Juni 2018. Zuletzt bearbeitet am 7. Juni 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
9 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2.9 Std. insgesamt
Пока Artifiex Mundi меняет ценовую политику и выпускает посредственные проекты за бешеную цену, в Steam начинают появляться новые игры. Одна из них - Howlville: The Dark Past.

Howlville: The Dark Past - не совсем новичок на поле битвы игр жанра "Поиск Предметов". Игра вышла уже давно, в 2012 году, но только недавно начала покорять что-то, кроме сайта bigfishgames. Игра с этого времени имела неоднозначные оценки, поэтому я и решил проверить данный проект.

Сюжет
Конечно, сюжет - это почти самое главное. Но многие "старички" жанра им очень сильно пренебрегали. Тут он все-таки есть, какой-то, но есть.
В этой игре вас ждет история о девушке, которая очень сильно хотела найти своего отца. Но при попытке попасть в закрытую зону Ховлвиль ее забирают в психбольницу. И совсем неожиданно она сбегает с этой больницу на служебной машине, за нею никого не отправляют, и она добивается своего - попадает в эту злополучную зону.
Всю игру нам пытаются что-то донести о том, что произошло много лет назад, ввести главного отрицательного персонажа через диалоги, который выглядит невзрачно и не воспринимается как тот, кто может уничтожить главную героиню.
Сюжет начинает казаться обузой, которая не нужен совсем. А потом еще некоторые не состыковки...
В общем, сюжет слаб и клиширован максимально. Сценарист пытался, но не получилось. Но скажу так - я не ожидал такого финала. Такого скучного финала, где нам даже не пытаются чем-то помешать. Нам вообще никто не мешал. Всю игру.

Геймплей
Тут есть все то, что присуще "Hidden Object'am": поиск предметов, пазллы, головоломки. Сцен с поиском предметов тут реально много - действие - поищи предметы, действие - поищи предметы, действие - поищи предметы и пройди головоломку, которую засунули в сцену поиска предметов. Искать предметы вам придется много. Сцены не очень сложный, но есть некоторые сложные моменты.
Головоломки и пазллы также легкие, какой-то сложности в них нет. Но хотелось бы пристать к описанию некоторых головоломок, которая совершенно не описывает смысл головоломки.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1388792610

Остальное
Ну тут все хорошо, графика для 2012 года даже почти идеальна. Все неплохо выглядит, понравилась анимация, в некоторых новых игр жанра не делают такое, имеются кат-сцены, которые, к сожалению, были короткими и невзрачными. Но в общем, это получилось неплохо.
Музыка также неплоха, присутствует английская озвучка у реплик героини, отца героини и главного "врага" героини.

Итог
Эту игру можно считать неплохой, приятной игрой жанра, в которую можно сыграть, пройти и забыть. Примерно 2 часа геймплея и у вас есть идеальная игра.
Как любителю жанра, прошедшего очень много игр, эта игра не произвела никого впечатления, кроме как "ну ладно, поиграл".
Игра не станет чем-то великим, но в качестве заменителя AM-(из-за цены) и BigFishGames-(из-за отсутствия русского языка) подойдет отлично.
Howlville: The Dark Past была пройдена за вечер, и за этот вечер я ничего не приобрел, да и ничего не потерял. Не сожалею о потраченном времени.
Рекомендую? Ну только если вы прошли уже почти все.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1388792800

Обзор был подготовлен главным куратором NMT`s Giveaways и куратором Обзоры онлайн[steamproxy.net/steamstore]. Не забудь подписаться.
Verfasst am 18. Mai 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
41 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3 Personen fanden diese Rezension lustig
2.8 Std. insgesamt (1.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Опять котики всех спасают!

StrikeForce Kitty - приятный платформер про котиков, пришедший с браузера, но с некоторыми улучшениями и добавлением контента.

Об игре
Как я и заявил выше, игра пришла с браузеров. Первая версия вышла уже очень давно, а дальше она обновлялась и меняла название. Наконец пришло то время, когда она вышла в Steam. Появление данной Flash-игры не стало лишним...

  • Сюжет
    Котики спасают мир несмотря на то, что у них лапки!
    По сюжету в мире идет война между милыми котиками и коварными лисами. Эти злые, бесчестные лисы крадут принцессу прямо из замка! И король заставляет найти ее любой ценой. Четверка бравых войнов и милых котиков одновременно отправляется в сложное и опасное приключение ради одной цели - спасти принцессу из лап этих кровожадных лисов!
    После начальной кат-сцены, где мы и узнаем о всех событиях, сюжетные вставки появляться более не будут.

  • Геймплей
    Сразу начну с главного - управлять бравым отрядом вы будете одной кнопкой - ЛКМ. Если вас это не напугало, то читайте дальше... Игра не так проста, как вам кажется. Что нам придется все-таки делать...
    1. Конечно же, проходить уровни! Наши крутая группа котиков бежит по уровню и попадает в драки. Дерутся они автоматически, а мы просто за ними наблюдаем, и иногда прожимаем скиллы, которые можно использовать всего один раз за весь уровень.
    Да, уровень можно пройти нажатием лишь одной кнопки, но это просто на словах. Сами уровни наполнены многочисленными препятствиями, которые ломаются при наличии определенного скилла у одного из котиков, камни и деревья, которые заставляют нас бежать обратно. Чтобы пройти полностью уровень, надо использовать все, что есть на этом уровне и убивать всех. На 100% уровень проходится в лучшем случаи за 3 прохождения, в худшем случаи за X прохождений. Среднее количество прохождений для 100% у меня составило 5.
    2. Чтобы пройти уровень на 100%, надо собрать все костюмы с этого уровня. Вот и вторая часть - собирание костюмчиков на наших котиков. Их тут много, все эти костюмы являются отсылками к фильмам, играм, мультикам и т.д. Каждый костюм дает + к определенной характеристике котика, каждый фуллсет прокачивает определенный скилл. При определенных комбинациях будет открываться "команда" со своим приятным баффом, или "команда" откроет доступ к секретному уровню.
    3. Прокачка характеристик котиков является нужной частью прохождения. Собираем рыбку на уровнях - прокачиваем за эту рыбку характеристики: атаку, хп, скорость атаки.
    4. Множество секретов. На прохождение всех основных уровней уйдет немного, примерно 8 часов. Чтобы открыть все секретки самому придется посидеть очень долго...

  • Графика
    Тут придраться не к чему. Графика хороша: дизайн уровней неплох, объекты на сцене нарисованы отлично, костюм до сих пор мне снятся.
    На игру хочется смотреть вечно.

Итог
Та самая игра, в которую приятно играть, и та самая игра, которая, будучи выходцем из браузера, может поспорить с половиной инди-сцены.
За 133 рубля мы получаем приятный таймкиллер, который заберет не один вечер, а много вечеров.

Обзор был подготовлен главным куратором NMT`s Giveaways и куратором Обзоры онлайн[steamproxy.net/steamstore]. Не забудь подписаться.
Verfasst am 25. April 2018. Zuletzt bearbeitet am 25. April 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
22 Personen fanden diese Rezension hilfreich
6 Personen fanden diese Rezension lustig
5.4 Std. insgesamt
Steampunk Tower 2 - интересный стимпанковский Tower Defense

Предисловие
Игру я увидел совершенно случайно, и за что-то зацепился, что-тов скриншотах привлекло. Но я не ждал ничего крутого, я ждал рядовой TD без сюжета и с огромным гринданом для того, чтобы прокачать хоть что-то. Но, поиграв немного, я понял, что я получил чуть больше, чем ожидал...

P.S Ключ мне любезно предоставил разработчик, но это совершенно не повлияло на мой обзор.

Об игре
  • Сюжет
    Немного обрисую: по сюжету в совершенно выдуманном мире идет война. Война с каким-то неведомым противником. Вы становитесь командиром невероятной команды, которая собирается освободить весь мир и победить этого жуткого врага. Зачем? Слава!
    Весь сюжет повествуется через многочисленные диалоги между участниками нашей команды, в которую вливаются в нашу команду с каждой новой территорией, которую мы освободим.
    И я был рад, когда увидел, что тут не остановились на начальной вставке, где нам говорят о ситуации, а потом совсем забывают.
    Ну и про сами диалоги: их много, они интересны, во время диалога можно уловить какие-то полезные вещи для дальнейшего прохождения. В общем, за сюжет "плюс". Он интересен, и разработчики про него не забыли.

  • Геймплей
    Ursprünglich geschrieben von Разработчик:
    Множество сюжетных миссий по всей Европе!
    Вам тоже интересно, чем же эта игра может привлечь любителей TD? начнем с того, что тут нет "привычной" для многих игр данного жанра карты с клетками, на которые нам надо ставить юнитов. Тут есть башня по середине экрана и на этой башне пушки. Справа и слева от башни будут идти многочисленные враги:
    https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1364668619
    Чем же нам их убивать?
    1. Ну, во-первых, основным оружием - пушками. Их всего 5 видов. И каждая хороша по-своему. У каждого типа есть свои плюсы и минусы. Например, пушка стреляет быстро и отлично отстреливает пехоту, но те же бронемашины и танки этим оружием, к сожалению, не пробиваются. Поэтому перед началом уровня стоит подумать, что и в каких количествах брать. Также у каждой пушки есть свой супер-удар, который может сделать больно нашим врагам с одного выстрела.
    Вы можете запросто встретиться с проблемой: вам нечем убивать вашего противника. И что тогда? Вообще легче всего перезапустить уровень и начать все заново, с новым сетапом пушек на вашей башне, ну, а если это последняя волна/последние 10 секунд, то что?
    2. На помощь вам придут супер-оружия, которые вы можете закупить перед началом уровня, а если вы любите тратить еще больше, то и бонусы для миссии могут помочь вам, но, возможно, не все.
    https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1364678974
    На этом можно было закончить с описанием геймплея, если бы нам не пришлось развивать наш тайный городок, в которым мы и пушки строим, и башню улучшаем, и деньги собираем. Для того чтобы победить в войне, надо хорошенько к этой войне подготовиться. И маленький городишко, в котором почти ничего нет с самого начала, пройдет путь вместе с нами. Если развивается город - развиваемся мы!
    https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1364679004
    Да, и забыл упомянуть. Кроме сюжетных миссий, тут есть бонусные миссии, за которые можно получить хорошие призы, но вам надо подчинятся условиям уровня, которые совершенно не детские, война за территорию, которую постоянно захватывают враги - это можно назвать облегченными сюжетными миссиями, где можно немного заработать монет и материалы, - а еще вы сможете захватывать заводы, которые производят нужные для прокачки пушек на другой уровень.
    А еще вы можете отправлять агентов в различные города, которые будут вам привозить минералы, которые нужны для создания пушек и улучшения построек, но за все это вам придется платить золотом.
    И самое главное: у меня возник вопрос. Зачем вообще было придумывать градацию материалов? Все равно обычных набирается за одну-две миссии почти столько же, как и легендарных (Обычные в прокачке дают 6, а легендарные 30 очков), а никаких бонусов те же легендарные не дают.

  • Остальное
    1. Графика
    Все довольно неплохо выглядит, порадовало разнообразие фонов и огромная, отлично нарисованная карта Европы. На экране иногда происходит вообще что-то непонятное, но при этом глаза совершенно не чувствуют дискомфорта.
    Вот так, например. выглядит босс:
    https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1364646976
    2. Музыка.
    После 3 часов игры музыка реально поднадоела, но все же, она не очень и плоха. Слушать, конечно же, можно, но не факт, что вы дотянете до конца игры.
    3. Достижения.
    Почему я это выделил? Порадовали. В этой игре есть довольно интересные. Например, вам надо начать бой в начале часа, отправить агента в Копенгаген, найти морского зверя.
    Но все-таки я нашел баг в достижениях. Одно из достижений: "Заверши уровень с менее чем 5% жизни башни". Это выполняется любым автобоем.

Итог
Довольно неплохой представитель жанра, который затянул меня. Я совершенно не хотел выходить из игры, мне было интересно все. И игра не надоедала, хоть и геймплей немного однообразен.
В общем, любителям жанра, да и просто тем, кто хочет во что-то залипнуть, рекомендую купить и поиграть в эту игру. Да, она не идеальна, но она интересна.
Оценка: 8.5/10.

Обзор был подготовлен главным куратором NMT`s Giveaways и куратором Обзоры онлайн[steamproxy.net/steamstore]. Не забудь подписаться.
Verfasst am 19. April 2018. Zuletzt bearbeitet am 20. April 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
28 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3 Personen fanden diese Rezension lustig
6.8 Std. insgesamt (3.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Поехали...

Dead in Vinland - отличная смесь различных жанров: менеджмента, рпг, тактической стратегии и визуальной новеллы. Вторая игра серии "Dead In..."

Предисловие
Получил игру еще до релиза от разработчика и сразу же погрузился в ее изучение. Игра привлекла в первую очередь графикой: я посмотрел на скриншоты и сразу же понял - это будет круто!
П.С Хоть и разработчик предоставил мне копию игры, но на обзор это не повлияло, я написал все от души.

Об игре
  • Сюжет
    Начну, пожалуй, с него.
    Сюжет нам расскажет о семье Викингов, которые не смогли ужиться на своей родине, потому их поселение там уничтожили. Они отправились в путешествие и оказались на мистическом острове... Семью возглавляет Эрик, сильный мужчина, который готов постоять за свою семью. Он хочет выжить любой ценой на этом острове, назад для него пути нет.
    И это лишь экспозиция всего сюжета, дальше только круче! Не прочитав описание, я сначала подумал, что это просто визуальная новелла с выборами. Оказалось, нет, но об этом чуть позже. По заявлению разработчиков весь сюжет - это 150000 слов. Невероятно! У каждого персонажа своя биография, у каждой вещи описание, море диалогов. Рай для любителей почитать!
    Кстати, все диалоги, и все наши выборы, влияют на определенные показатели персонажей: если мы сказали что-то не то, то отношение между персонажами испортится, а также вместе с этим возможно и увеличение показателя депрессии.
    Главный минус для русскоязычного игрока, не знающего английский, - отсутствие русской локализации. И, возможно, она и не появится, пока любители не переведут игру. Сюжет без знаний будет понять сложно.

  • Геймплей
    Из всех последних игр эта игра - самая интересная. Почему же? Подождите, все по порядку.
    Для начала нам надо создать сейв. Вы можете выбрать один из трех режимов игры: легкий, средний, ну и для лютых хардкорщиков. А также дополнительные бонусы по типу "Быстрого старта". А после этого нас ждет выживание...

    В этой игре вас ждет смесь различных жанров, которые идеально дополняют друг друга и используются в играх уже не в первый раз.
    1. Тайкун/менеджмент. Одна из главных задач - отстроить поселение, чтобы оно защищало наших бравых героев, а не заставляло лишь погружаться в депрессию. Вам предстоит разделить начальных персонажей по местам, которые именно им идеально подходят. Одни из самых начальных мест - сбор ресурсов с корабля, мастерская, создание воды, вырубка деревьев, изучение местности.
    Дальше у вас будут появляться новые постройки, новые рабочие места, новые персонажи: но это необязательно, вы можете либо принимать новых персонажей, либо отвергать их.
    Еще сюда можно отнести различные погодные условия и условия окружающей среды. Все это очень важно. В дождь, например, ваши герои будут больше уставать, медленнее работать, вгонять себя в депрессию. Иногда что-то перестает работать при определенных условиях. Поэтому очень, очень важно следить за этим. Да тут за всем очень важно следить!
    2. РПГ. В этом придется разбираться и разбираться довольно долго.
    5 состояний: усталость, голод, болезнь, травма и депрессия.
    Вас ждет более сотни предметов, которые дают определенные баффы и дебаффы. Перед тем как есть какую-то еду, подумайте и прочитайте ее описание. Возможно, она уменьшает голод на 20-30, но прибавляет к болезни, потому что вы едите это все в сыром виде.
    Дальше: большое количество скиллов. Их примерно столько:
    https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1359215471
    Каждый скилл зависит от состояния персонажа на данный момент, каждая способность зависит от этого же состояния.
    Более шестисот черт характера, которые делятся на два типа: полезные и не полезные. Они работают как баффы и дебаффы и влияют на состояние персонажа, а значит и влияют на все остальное. Это самое главное во всей этой сложной системе.
    В этой игре есть даже система прокачки зданий! Каждый апгрейд делает определённое место все лучше и лучше.
    Ну и напоследок, лвлапы персонажей и прокачка способностей за счет определенной деятельности.
    3. Тактическая боевая система. После первого дня, в который практически ничего не происходит, кроме знакомства с игрой, нас ждут великие баталии против неожиданно появившихся жителей этого острова. На вас будут нападать постоянно и за каждое поражение вам придется платить.\, а если вы выиграете, то сможете отлично нафармить ресурсов. В битву можно брать максимум трех персонажей, и один из них точно тот, кто и попал в засаду. Обычно это именно тот персонаж. который исследует остров.
    Кстати, состояние персонажа также влияет и на состояние его в битве. Если у персонажа какие-то проблемы, то стоит подумать перед тем как брать его в бой.

  • Графика
    Я писал уже в "Предисловии", что игра привлекла именно графикой, сразу же после просмотра скриншотов я сказал: "Я обязательно в нее поиграю!". И что, я лишь немного разочаровался.
    Графика бесспорно красива, все настолько круто нарисовано, что забываешь обо всех других играх. Больше внимание уделяется к персонажам, нарисованы даже мельчайшие детали, которые не каждому-то и нужны.
    Также понравилась анимация ударов, наложения баффов/дебаффов. Это приятное и красивое зрелище. А при ударе еще и с долей крови на половину экрана.
    Но что же мне все-таки не понравилось, раз все так идеально? Разрешение экрана мне не понравилось. Максимум, который можно установить - 1280x720. Хоть играй хоть в полноэкранным, хоть в оконном. Да, возможно, это и придирка, но все-таки, я хочу играть в эту игру в полноэкранном режиме и с нормальным разрешением. А сейчас мое путешествие происходит в оконном.

Итог
Что же мы имеем в итоге? Мы имеем золотой продукт в мире инди-игр, который понравится всем, кто хоть как-то знаком с одним из жанров из всей смеси. Мы имеем огромную книгу, которую своими действиями пишем и иллюстрируем мы, игроки.
Эта игра запала мне в сердце, поэтому я хочу, чтобы вы попробовали, чтобы вы посмотрели на эту великолепную игру.
Разработчики из CCCP выросли за последние несколько лет, и этот продукт намного лучше предыдущего из той же игровой серии "Dead In".
Оценка: 10/10.

Обзор был подготовлен главным куратором NMT`s Giveaways и куратором Обзоры онлайн[steamproxy.net/steamstore]. Не забудь подписаться.
Verfasst am 12. April 2018. Zuletzt bearbeitet am 12. April 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
12 Personen fanden diese Rezension hilfreich
4.2 Std. insgesamt
Ninja Tycoon - игра-тайкун про создание поселения с бравыми защитниками - ниндзя - от Endless Loop Studio

Об игре
  • Геймплей
    Ну что же, в игре нам предстоит отстраивать поселение различными постройками: добывающими, домами для работников и домами ниндзя и постройками для изучения технологий, для обучения наших защитников-ниндзя, а также для создания брони.
    Каждый несколько дней на нашу деревню происходит набег бандитов, которые убивают жителей, уничтожают наши постройки, поэтому без ниндзя никуда - они всегда должны быть на страже спокойствия горожан обычного поселения.
    Добыча ресурсов происходит не только добывающими постройками, но еще и выполнением заданий. Мы можем отправлять ниндзя на задания. Процент удачного выполнения рассчитывается от умений наших ниндзя в сферах деятельности: скрытность, гибкость, атака и поддержка. Чем больше, тем лучше.
    Главный минус геймплея - некая однообразность. После выполнения главного квеста - мы захватываем территорию и отправляем двух наших ниндзя в другую деревню. И с этого момента мы делаем все то же самое, что и делали до этого. Нанимаем ниндзя, отстраиваем поселение, снова изучаем все те же технологии и т.д. Не каждый дойдет до финала игры...

  • Геймплей
    Графика стандартна для игр всей студии. Выглядит хорошо, да и больше и не надо: "Глаза не кровоточат, а значит хорошо".
    Музыка однообразна, но я, в основном, не слушал, так как был погружен полностью в геймплей.

Итог
Игра больше напоминает кликер, где нам надо просто кликать на задания, чтобы они выполнялись и на тренировочные базы, чтобы аппать в уровнях наших ниндзя. Но строительство поселения и различные набеги разбавили геймплей, хоть и не намного.
От игры у меня остались смешанные чувства, но я все-таки порекомендую ее тем, кто играл в предыдущие игры от этой студии и тому, кто хочет просто "почиллить", играя в игру.
Игра имеет право на жизнь, но подойдет она не всем...

Обзор составлен куратором группы Обзоры онлайн. Не забудь подписаться.
Verfasst am 30. März 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
13 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3.1 Std. insgesamt (2.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Наследник FTL?

Holy Potatoes! We’re in Space?! - вторая игра из серии "Святых картофелин", в которой нас отправят покорять Вселенную.

Об игре
  • Сюжет
    Две сестрица-картофелины Кэсси и Фей отправляются в долгое путешествие, чтобы найти дедушку, героя, который сражался со злом, но неожиданно пропал какое-то время назад. Героини неусидчивы, поэтому нам придется перелетать из одной галактики в другую, встречая на своем пути различных персонажей*.
    Но не только поиски дедушки заставляют как можно быстрее улетать из одной галактики в другую, за "головы" сестриц назначена награда!
    * - в игре вы встретите различных актеров, героев книг и игр в новом виде. В виде овощей!
    Также в игре присутствует очень много юмора, который стал на порядок смешнее, чем в предыдущей части игры. Возможно, это из-за юмористических высказываний в сторону отдельных личностей, возможно, из-за хорошего перевода, в котором сохранилась вся специфика русского языка.
    Ну и небольшая часть всего сюжета - случайные события при изучении планет. Но случайны ли они?..

  • Геймплей
    Самое главное, зачем вообще надо играть в эту замечательную игру. Геймплей тут не такой уж и сложный. Главное понять основные аспекты устройства корабля, понять, какие пушки хороши, а какие не стоит даже производить. Ну давайте разберемся поподробнее, что нас ждет в игре.
    • -Ресурсы. У нас есть несколько типов ресурсов, которые израсходуются, когда мы производим оружие для нашего звездолета. Для каждого типа свои ресурсы. Их можно найти на планетах или купить.
      Также есть чип$ы, которые тратятся на улучшение звездолета - постройка комнат, - исследование, набор персонала, на покупку ресурсов и так далее. Поначалу может не хватать всего, но потом вы уже не будете понимать, куда же их тратить, потому что все будет куплено, все будет изучено, а ваш звездолет не сможет держать еще больший экипаж.
    • -Звездолет. Как я и сказал выше, мы можем стоить комнаты в нем, для того чтобы все работало на вас и ваших героев-овощей.
    • -Квесты, изучение галактики и проблемы, связанные с этим. Получая очередной квест, мы летим в новую галактику, где находятся несколько планет. Мы видите это и думаете: "надо же это все изучить!". У вас это вряд ли будет получаться сразу же, так как в этой игре есть ограничение ходов, называемое "сол".
      Каждый раз при перелете у вас тратится 1 сол, на изучение планеты тратится сол. В основном на каждую планету будет тратиться по 3-4 сола. А если еще и ваши модули будут уничтожаться, то и бравый солдат получит травмы, несовместимые с нормальной работой на боевом месте. И вам придется либо ждать. пока он вылечиться в комнате отдыха, либо брать более худшего персонажа на место. Так еще и модуль исчезнет, а если вы не построили ничего запасного, то точно уже ждать будете.
    • -Боевая система и случайные события. Вернемся к изучении планет в системе. На планетах нас ждут ресурсы, случайные события и враги, из которых могут выпасть полезные рецепты на модели и все те же ресурсы, в основном чип$ы.
      Боевая система проста лишь на первый взгляд: звездолеты сражаются 1 на 1, на каждом звездолете максимум по 4 пушки, кроме боссов. наша задача - уничтожить корпус противника, быстрее, чем он уничтожит наш. Но на все это влияют различные факторы: это от самых тривиальных характеристик пушек и нашего экипажа до погодных условий и количества заряда для последнего удара.
    Геймплей увлекает почти сразу же, невероятно оторваться от всего этого, пока не сделаешь все то, что хотел сделать. Так еще и сюжет способствует этому.

  • Остальное
    Отличный мультяшный стиль, который приятен глазу. Все стало намного лучше выглядеть, чем в прошлой игре серии.
    Музыка не надоедает вообще никак.

Итог
Эта игра невероятно увлекательна, хочется играть в нее и играть. Забыть весь мир и покорять галактику вместе с сестрицами, постоянно быть в напряжении, когда остается у тебя одна пушка на один удар, а твой противник имеет ХП на два, ты молишься, чтобы был мисс у противника и крит у тебя.
Эта игра подарила невероятные эмоции.
Обзор был написан куратором группы Обзоры онлайн. Подпишись!
Verfasst am 2. März 2018. Zuletzt bearbeitet am 2. März 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
8 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
5.3 Std. insgesamt (2.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Green Game: TimeSwapper - приятная 2D-аркада головоломка с милым главным героем - птичкой.

Об игре
  • Геймплей
    Нам предстоит провести нашу маленькую черную птичку через 50 уровней, полных опасностей, управляя временем.
    Да, нам предстоит управлять времен, чтобы заставлять работать механизмы, которые до этого не работали.
    Поначалу все происходит довольно медленно, даже кажется, что игра пришла с мобильных устройств.. Можно заснуть, пока птичка долетит из точки А в точку Б. Наша задача в малом - просто поводить мышкой, чтобы поуправлять временем. Потом начинается такое, что приходится раздумывать над прохождением уровня. Маленькое отклонение и вот - вы уже переигрываете уровень.
    Поэтому в игре задумано всего два-три пути прохождения уровня: просто долететь до финальной точки, собрать все шестеренки и долететь. Нет никакой вариативности прохождения, поэтому ближе к концу все превращается в еще более сложную рутину, чем в начале.

  • Остальное
    В игре приятная черно-зеленая графика: наша черная птичка летит по зеленому мирку, обходя препятствия, которые также, как и наша птичка, черные.
    Музыкальное сопровождение спокойно, как и во многих играх-головломках. Ничего необычного.
    Сюжета тут нет. Нам в начале показывают сюжетную вставку, а дальше ничего. Разработчики решили пустить все силы на геймплей.

Итог
Это очередная хорошая, непопулярная игра, в которую стоит поиграть, но если вы уж и решили ее пропустить, то вряд ли что-то потеряете.
В этой игре можно просто приятно провести вечер, а потом на следующий день забыть во всей повседневной рутине.
Если вы уж решили купить эту игру, то небольшая цена на вашей стороне.
Оценка: 7/10. Средненький проект на один раз.

Обзор был написан куратором группы Обзоры онлайн[/spoiler].
Verfasst am 18. Februar 2018. Zuletzt bearbeitet am 18. Februar 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
10 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
4.1 Std. insgesamt (1.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Время прохождения: 90 минут.

Around the World in 80 days/Вокруг света за 80 дней - уже третья игра в жанре "Поиск предметов" от Crisp App Studio

Об игре

  • Сюжет
    Я думаю, что название игры вам уже рассказало о сюжете многое. Да, весь сюжет построен на основе знаменитого романа Ж.Верна "Вокруг света за 80 дней". Нам предстоит отправиться в кругосветное путешествие вместе с героями, Фоггом и Паспорту.
    Сам сюжет подается через диалоги между сценами с поиском предметов.

    Геймплей
    Геймплейно игра не отличается ничем от предыдущих игр студии, но еще раз скажу - отличается от многих игр данного жанра.
    Да, нам придется искать предметы по названию, искать предметы по картинке, искать одни и те же предметы в количестве десяти штук, искать отличия на двух картинках. И все это на 41 уровне.
    Уровней тут 41, а локаций только 21. Нам придется заново пройтись по всем локациям после 20 уровня, когда нам дадут поиграть за Фикса.
    Вернемся немного к сравнению с прошлыми играми студии. В обзоре на вторую игру я писал:
    Сцены с поисками стали намного легче
    Что же сейчас? Они стали сложнее, особенно на крупных и очень красочных локациях. Иногда просто не понимаешь ничего. Невероятный пиксель-хант из Time Trap возвращается, и начинается экшн.

    Графика
    Тут видно развитие. Графика стала еще лучше, еще красочнее. Локации стали более проработанными. "Приближение" - геймплейная фича игр от этой студии, - наконец-то начала помогать, а не мешать прохождению. Хоть и до сих пор ничего не разберешь в первые секунды, но потом начинается "рай".

Итог
Запуская эту игру, я ждал улучшений по сравнению с предыдущими играми. И... Я во многом получил эти улучшения. Сюжет начал хоть немного повествоваться, графика стала получше. Геймплей остался на том же уровне.
Как итог, если вы знакомы с данным жанром, то эту игру стоит посмотреть, но не ждать уровня AM, Big Fish, Alawar. Нет, игры Crisp App не спорят за пальму первенства в этом жанре. Но небольшая цена дает ей право на существование. Поэтому я рекомендую к покупке данную игру, а также другие игры от этой студии.
Verfasst am 16. Februar 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Ergebnisse 21–30 von 67