Was geht Sie das an!
Christoph Smaul   Hamburg, Hamburg, Germany
 
 
Warum Battlefield 2042 scheiße ist
Warum Battlefield V scheiße ist
Warum Battlefield 1 okay ist
Warum Battlefield 3 gut ist




⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿
⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿
⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼
⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼
⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉
⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄
Currently Offline
Favorite Group
SkyPAD Buff - Public Group
Wallhack.com
3,065
Members
71
In-Game
677
Online
237
In Chat
Favorite Group
AMG - Public Group
Mercedes AMG
6,404
Members
251
In-Game
1,102
Online
262
In Chat
Screenshot Showcase
Rocket League
3 5
Favorite Game
51
Hours played
31
Achievements
Screenshot Showcase
Enemy Team: 10 K/D vehicle sweats with meta strats and decades of experience My Team:
Video Showcase
Warum es scheiße ist: Battlefield 2042
Review Showcase
51 Hours played
After BFBC2, the best Battlefield from the franchise to this day.

This Battlefield game is the last one in the series that does almost everything right and is STILL to this day enjoyable to play and tons of fun, if you actually could play it still. More on that later.

This game is a competitive players dream coming true. Weapon mechanics are fantastic, every gun has a decernable recoil pattern that is not too hard to understand, but takes lots of skill to master. As with most things in this game, DICE got the balance between ease of access for sh*tters and a high enough skill ceiling for better players, who whish to separate themselves from the average casual andy, just right.

The game features something which every other BF game afterwards doesn't: You begin the game and you'll be absolutely obliterated by better players. No "everybody's a winner!!!" bullsh*t like in any other modern shooter. You're a noob, you get wrecked. Exactly how it is supposed to be. The more time you put in, the better you'll become. Learning curves, a term that is non-existent in modern games.

The maps are said to be fantastic for vehicular combat, but since I am a purely infantry-based player I will only comment on this side of the game.
All infantry focused maps are exceptionally good and wonderful to play. They provide enough cover, have a well thought out structure and a clear gameplay flow can occur naturally. There isn't too much clutter, the visibility is great and all of the infantry pathways make sense as they're well designed. BF3 was the first title to feature the best map ever made, Operation Metro. It is unparalleled in its design and gameplay. Grand Basar follows suit and, if you don't like the mode conquest, you can always play TDM on Noshahr Canals, another unique and unmatched experience.

There really are only three downsides in this game, two of which aren't even that bad.

The only major f*ck-up is a system called "suppression" which makes your bullets deviate from where your gun is pointing at and increases the recoil to an absurd amount. This results in missed shots, even if you are skilled enough to handle the increased recoil. An absolute disaster which should never have been implemented, and patched out ASAP after it was added.

Another flaw is the poor netcode performance. The tickrate is only 10Hz, making the hit detection horrendous and dying behind solid cover a frequent occurence. Every player experiences this though, so it somewhat balances out. It is annoying and it could certainly be improved, but it isn't a massive deal breaker, especially because it doesn't have major problems like for example BF4, where entire magazines will pass through people without causing any damage regularly.

Last but not least, the worst part about the game: It doesn't get official servers from DICE. Every server you still find today is run by the games community, and that is a very, very bad thing. The community behind Battlefield is one of the most casual in gaming. This means that you're constantly at the mercy of admins who are - at best - casual, average players who have no idea what the game looks like on a high level. If you have invested any time in becoming good at shooter games, you'll outperform pretty much anybody on any given server by a mile, and if you are killing the average admin, there is a very good chance you'll eventually be banned from every server that is still round today. This is what happened to me, a former competitive Battlefield player who has more than 20 years of experience in shooter games. No server allows me to play this game anymore and the player numbers are just too low to setup a server by myself; it would simply never fill up, as 99% of people still playing can be on any of the already existing servers and have no incentive to join my server, leaving it empty for the entirety of its existence.

Conclusion: The game is fantastic, and apart from the bad netcode and the suppression mechanic it is still a blast to play, even today. No other BF game after this comes remotely close to delivering what every above-average player so desperately wants: A shooter in which you can separate yourself from the average sh*tter by investing time in learning the game. No "everybody's a winner!!!" bullsh*t like modern titles. Maps are unparalleled and the best I have ever had the pleasure to play. Be aware that you'll likely get banned from all remaining servers, as the game doesn't feature official servers and the remaining admins are below average braindeads that can't accept defeat.
Review Showcase
432 Hours played
EDIT 2: Das Spiel ist fertig und bekommt keine Updates mehr. Eine umfassende Review gibt es in Videoform hier: https://youtu.be/A6InLsNhwhM

_________________________________________________________________________

Nach nun mehr als 140 Stunden Spielzeit wollte Steam, dass ich meine Review anpasse. Das möchte ich zu gerne tun, denn zu Battlefield 2042 gibt es noch eine Menge zu sagen.
Meine Meinung zu diesem Spiel hat sich in der Zeit seit Release tatsächlich entscheidend geändert. Zu Beginn dachte ich noch, dass das alles ein massiver, langgezogener und um 7 Monate verspäteter Aprilscherz wäre und dass es keine Welt gibt, in der dieses Spiel auch nur eine Woche überlebt, wenn sich nicht signifikante Änderungen einstellen. Naiv, so zu denken. Während ich jedoch mit meinen Vermutungen grundsätzlich falsch lag, so beinhalten sie doch ein quäntchen Wahrheit. Über die Zeit haben sich sehr wohl einige Änderungen am Spiel manifestiert, allerdings nicht solche, über welche sich der competitive Spieler, der sich nichts mehr wünscht als solides Mapdesign und gute Infanteriespielbarkeit, erfreut hätte. Die Waffenbalance wurde zunächst umfassend angepasst, und zwar in die komplett falsche Richtung: SMGs wurden noch stärker, Sturmgewehre und LMGs waren gegen eine PP29 chancenlos, egal auf welche Distanz. Das hat sich bis heute nicht mehr geändert. Ausnahme bildet das Sturmgewehr "RM68", welches absurd stark ist. Diese Tatsache alleine beweist die schiere Inkompetenz der Entwickler und der Verantwortlichen Designer. Ein weiteres Indiz für höchstgradige Inkompetenz aus dem Hause DICE ist das Recoilverhalten, was ebenfalls in die völlig falsche Richtung angepasst wurde. Waffen haben nun noch weniger Recoil als zu Release, sind einfacher zu benutzen und ermöglichen dementsprechend noch weniger Möglichkeiten, sich als guter Spieler von denen abzusetzen, die seit 10 Minuten einen Shooter spielen. Wenn man sich schon mit dem Thema "Recoil", eher gesagt "kein Recoil" befasst, so kommt man nicht drum herum einen Blick auf die Umsetzung des Crossplays zu werfen. DICE-Typisch sind selbstverständlich auch hier gravierende Probleme vorhanden, die auf ein fundamentales Missverständnis der Entwickler zur Realität und zur Erwartungen von Spielern zurückzuführen sind. Aim Assist der Konsolen ist massiv zu aggressiv konfiguriert und erledigt sämtliche Arbeit, für die ein Spieler Skill benötigen würde, von alleine. Videos und Berichten zufolge haben Konsolenspieler zusätzlich zum enorm unfairen Aim Assist auch noch so gut wie gar kein Recoil. Zweikämpfe gegen Konsolenspieler zu führen fühlt sich also nicht selten an, als würde man gegen einen Aimbot antreten, denn letztenendes ist es nichts anderes. Der Aim Assist wurde ein paar Monate nach Release angepasst, er wurde verstärkt, das versteht sich langsam wohl von selbst.
Maps sind nach wie vor unspielbar und bieten keine Deckung für Infanteriespieler. Nach wie vor sind einige Maps unverändert von der Releaseversion. Wieder andere Maps wurden nach und nach angepasst. Laut Aussage von DICE wurden auf gewissen Maps (z.B. Kaleidoscope und Orbital) neue Deckungen hinzugefügt. In der Tat hat DICE es innerhalb von mehr als einem Jahr geschafft, auf diesen Maps Sandsäcke und Kisten einzufügen. Dabei sehen die nachträglich eingefügten Deckungen auf allen Maps gleich aus. Ein Schelm, wer böses denkt. Das finale Schachmatt in der Beweisführung für uneingeschränkte und exorbitante Kompetenzlosigkeit und Realitätsverweigerung im Hause DICE: Während diese Deckungen sehr bedingt tatsächlich Deckung nach vorne und mit etwas Glück auch zur Seite bieten, ist beim womöglichen Brainstorming der Entwickler, die man mit sehr viel Nachsicht eventuell noch als Clowns bezeichnen kann, übersehen worden, dass das """Transportfahrzeug""" """Transporthelikopter""" (die Anführungszeichen sind mit Absicht so gewählt, denn nichts an diesem Fahrzeug hat auch nur rudimentär mit einem Transportmittel zu tun, es wird aber so kategorisiert) mit einer 40mm Explosivkanone ausgestattet worden ist. Nichts an den neuen Deckungen hindert einen Helikopterpiloten daran, über einem zu hovern und ebenfalls nichts hindert den Schützen, den Spieler aus der Luft mit explosiver Munition zu terrorisieren. Man hat keine Sicht auf den Fußsoldaten, der sich hinter den neuen Sandsäcken befindet? Kein Problem, in Battlefield 2042 ist ohnehin jedes """Transportfahrzeug""" - nicht nur der """Transporthelikopter""" - mit einer 30mm oder 40mm Kanone ausgestattet, welche explosiven Flächenschaden anrichten können. Sieht man den Spieler mal nicht direkt, schießt man einfach auf umliegende Objekte, Wände oder auch einfach den Boden, nach maximal 3 Schüssen hat man jeden Infanteriesoldaten niedergestreckt, ob es nun Sandsäcke gibt oder nicht. Thema verfehlt, setzen, sechs. Noch weniger Kompetenz lässt sich meiner Meinung nach nicht mehr an den Tag legen, denn sogar unsere deutschen Politiker können wenigstens noch eine Zeptosekunde nachdenken, bevor sie Entscheidungen fällen. Nicht so bei dem hirnlosesten Entwicklerstudio, das jemals auf dem Planeten Erde existieren wird.
Neue Maps haben ebenfalls Einzug in das Spiel gefunden. Wer nun denkt, dass diese besser sind als die Maps, die das Spiel zu Release beinhaltet hat, der liegt weiter von der Realität entfernt als Voyager 1 von der Erde. Besonders die letzte Ergänzung im Mappool, "Flashpoint" ist eine bodenlose Frechheit und an Unspielbarkeit kaum zu überbieten. Keine Deckung, kein Flow, kein Design das auf Nahkämpfe und Infanterie ausgelegt ist. Die exakt gleichen Probleme, die ich nicht noch mal aufzählen muss.
Hinzugekommen sind auch neue Agenten. Besonders negativ fallen dabei "Lis", "Crawford", "Zain" und "Camilla Blasco" auf. Um die Zeichenbegrenzung einzuhalten, möchte ich nur kurz "Zain" erwähnen. Alle anderen Helden leiden grundsätzlich unter den gleichen Problemen. "Zain" hat ein Gadget, das an Noobfreundlichkeit nicht zu überbieten ist. Der XM370A "Airburst" ist ein Gadget, das es niemals, unter keinen Umständen, jemals in einem Shooter geben sollte, der ernst genommen werden möchte. Man braucht nicht einmal, wie bei einem """Transportfahrzeug""" die Wände oder den Boden um den Spieler herum treffen, um explosiven Flächenschaden anzurichten. Über dem Spieler in die Luft zu schießen reicht. Einfacher kann man es neuen Spielern nicht mehr machen und einen höheren Frustfaktor ist für den geskillten, competitiven Spieler, der sich von Neulingen absetzen möchte, kaum vorzustellen. Ähnlich verhält es sich mit allen anderen Agenten.
Die Performance wurde kaum angepasst und die FPS sind nach wie vor unter aller Sau. Bei meinem Setup hat sich nichts geändert, Breichten zufolge soll die Performance wohl leicht gestiegen sein. Nichtsdestotrotz halte ich es noch immer für ein hochgradiges Kompliment, wenn man ein Entwicklerstudio, welches es nicht schafft aus meiner Hardware (i9-10900k 5.2GHz, RTX 2080 Ti, 64GB RAM) entweder ein fotorealistisches Spiel zu zaubern oder eine Framerate von mehr als mindestens 200FPS zu erzeugen, als dilettantisch bezeichnet. Die ungeschönte Wahrheit ist viel eher, dass ein betrunkener Schimpanse auf Crack ein besseres Spiel entwickeln könnte.

FAZIT: Nach wie vor darf man diese Frechheit eines Spiels nicht unterstützen und darf das Spiel auf keinen Fall kaufen! Jeder, der den Kauf dieses Spiels um jeden mögliche Preis vermeiden kann, der muss dies tun. Wer es gerade gekauft hat, muss es sofort zurückgeben und unnachgiebig sein Geld zurückverlangen. Dieses Spiel ist nach wie vor eine Verhöhnung und eine Verspottung der Spielerschaft, sei es PC, Konsole, competitive oder Casual. Wir sollten uns erst zufrieden geben, wenn das Spiel entweder vollständig funktionsfähig ist oder verantwortliche Entwickler im Gefängnis sitzen.
Recent Activity
386 hrs on record
last played on 4 Nov
432 hrs on record
last played on 2 Nov
5,745 hrs on record
last played on 2 Nov
Balkanian Gypsy 2 Nov @ 12:32pm 
-rep wall,yapper nerd
Was geht Sie das an! 27 May @ 12:18pm 
as i said, you should watch the demo. not only will you see that i'm not cheating, but you might also learn something while doing so. keep improving and in another 10k hours you might be half as good as me.
Dar1on 27 May @ 12:15pm 
rocket league xddd stop ur cheat ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ so obv -rep
Was geht Sie das an! 17 May @ 4:50am 
Rauman upi -> view profile -> games -> Counter-Strike 2 -> 53 hrs on record
case closed. your opinion means nothing. you don't understand the game at a fundamental level yet. know your place, ♥♥♥♥♥♥♥.
HEADSHOT MACHINE 16 May @ 5:23am 
5.5k hours on cs went to waste world worst counter-strike player in history
Was geht Sie das an! 8 Apr @ 4:45am 
ah yes. the classic "i remove the comment with valid criticism on my profile while going to the other guy and insulting him for no reason" mentailty. don't worry, i'm not a coward like you, your comment will stay up for the whole world to see how absolutely deranged, stupid mentally challenged you are. as i said, cutting your teammates rotation just because "he did it to me, too" is a 12 year old mentailty. you should stop playing, because this community doesn't want immature people like you.