Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
Рекомендую
0.8 ч. за последние две недели / 1,360.3 ч. всего (17.6 ч. в момент написания)
Опубликовано: 26 июн. 2021 г. в 21:08
Обновлено: 1 дек. 2021 г. в 11:33

6.2
После 250 часов я понял, что игра не понимает чем она хочет быть: быстрым экшоном или тактической сидулькой на кортах. Очень много противоречивых аспектов.
  • Босса нужно найти быстро, но на катку отводится целый час;
  • В тактических играх можно беззвучно красться, но тут движение в приседе не даёт ничего, кроме как более медленного передвижения;
  • Можно взять снайперскую винтовку с прицелом, в который на средней дистанции можно разглядеть морщинки персонажей, но при сближении, ты не сможешь стрелять от бедра, ибо всё летит куда угодно, но не в перекрестье;
  • Дробовики;
Я бы поиграл в соло игру с таким сеттингом. Всё сделано очень атмосферно. Но вот в кибернетических состязаниях разработчики игры понимают мало.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Комментариев: 2
Kraft 12 сен. 2022 г. в 10:57 
умер от л о х а (09.22) - киберкотлета, х у л е )) наиграл 250 часов и уже и к с перт )) лан, без обид, бро, ты пошутил, мы посмеялись ))
AntiKor 26 июн. 2021 г. в 23:28 
Тарков с мутантами :GoodDog:
П.С. Подфризы не пропали ещё?