11
Products
reviewed
315
Products
in account

Recent reviews by Docktor Trupoedow

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
1 person found this review helpful
27.9 hrs on record (18.9 hrs at review time)
Я взрывал собак, всегда готов, сразу бахнуть несколько котов.
Прекрасная игра где можно взорвать буквально всё, даже свой компьютер, пока в неё играешь.
10 астероидов падающих на "Пятёрочку" из 10.
Posted 24 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.7 hrs on record
Очень хороший симулятор молчания панелек и бегущего по тоске. Дома молчат, домофоны молчат, герой молчит, лифт не работает, солнце не работает, тени лагают, оптимизация лагает - типичная Камчатка. Не хватает разве что ачивок за найденные под сугробами автомобили, которые на севере так и покупают. Вечная мерзлота, цикл дня и ночи, динамическая погода и открытый мир - покупайте билет на Камчатку.
Posted 14 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
79.7 hrs on record
Всю игру я ничего не понимал, но в конце мне всё разжевали и я не понял всё окончательно. Дед Кодзим гений, 10 "Я Сэм" из 10.
Posted 2 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
54 people found this review helpful
4 people found this review funny
1
113.2 hrs on record
Red Dead Redemption 2 или Grand Dead Auto 2 - настолько монструозная игра, что даже отзыв на неё как то странно писать. Тут нужен не отзыв, а целый доклад на сотню часов страниц с перечислением каждой мелочи которая была проработана в игре, музыки, освещения и т.д. На каждое падение с лошади должно быть заведено дело, возглас "Easy, girl" должен быть занесен в словарь как универсальная фраза для успокоения любой женщины, а бубнёж на тему "Где GTA 6?", должен быть вообще отменён, потому что RDR 2 это и есть GTA 6, 7, 8 и так до бесконечности, прямо как и сама игра, которую, к сожалению, до конца осилили не все. Но я осилил и ставлю этой игре 10 "I have a plan" из 10.
Posted 18 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
59.8 hrs on record
Безумный Мраз стал для меня открытием в сфере поцапокалиптичных игр. Это прям эталонный образец мордобития, авто насилия и идеально ровных дорог. Катаясь по местным пустошам я постоянно ловил флешбеки из ExMachina. Это в каком то роде и есть ХехМашиша, но с возможностью быстрого перемещения и других цимесов. Так же я ловил флешбеки с запахом автомобильного мотора в хлебальник из Flatout 2. Даже людишки из машин вылетают, правда не сами, а при помощи гарпуна. А какая здесь боёвка, прям, ммм, выбитые зубы оближешь. Макс крошит хлебальники как Бэтмен, но доводит дело до конца, ломая руки и сворачивая шеи. Ну как его ещё похвалить? А, ну да, взрывы! Взрывы здесь не просто пшики с кусочками искр, а кинематографичные автомобильные жопы улетевшие к ангелу возгарания на тяге из спецэффектов. Если вы хотите навернуть огромную кастрюлю из наваристого постапокалиптичного борща - то это к Mad Max. 10 взрывающихся взрывов в песочнице из 10.
Posted 22 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
4 people found this review funny
14.3 hrs on record (13.8 hrs at review time)
Адский блядушник: Сонькины беды смотрится и играется просто шикарно. Сразу видно что реально позвали профессионалов беды и бошки, потому что 3D героиня отыгрывает свои таблетки от шизы намного убедительней, чей живые актёры в фильмах про дурку. Очень рекомендую. А если есть наушники на голову, то лучше играть в них, потому что звук в игре очень элитный. Единственный минус - боссы в игре могут надавать по жопке и боёвка... скажем так: лишний мордобой не в том месте может перевернуть стол и начинает надоедать. А в остальном 9 смирительных доспехов из 10.
Posted 26 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
6 people found this review funny
16.4 hrs on record
Soma - это образцовый пример "кирпичной рапсодии". Это тягучая Лавкравтовская атмосфера, которая окутывает своей неизвестностью, безысходностью и ужасом перед неизвестностью и безысходностью. Это не тот хоррор, который раскрывает свой потенциал только с выключенным светом, ушах в наушниках и полном одиночестве при прохождении. Soma способна напугать и при свете дня, и при куче народу за вашей спиной. В некоторых моментах при прохождении мне приходилось выключать колонки, чтобы уменьшить поток кирпичной крошки, потому что звук в игре живёт своей жизнью. Благодаря ему, даже когда на уровне никого нет, всё равно чувствуется напряжение, даже некоторая паранойя. Постоянные скрежеты, завывания. Даже случайно уроненный предмет может привнести в ваш "гранд эсс холл" эхо от вашего крика. Крика полного страха, но в то же время и восторга - потому что звук в игре, как вы уже догадались, бесподобен. Бесподобны и методы запугивания игрока. Но эти методы не из бандитских 90-х. Они не вытряхивают из вас все строительные материалы одними угрозами и скримерами. Местные методы более изощрённые. Конечно, скримеры в игре есть, куда же без них, но они пугают мягко, гладко вписываясь в атмосферу происходящего, а не потому что автору просто захотелось вставить рандомно орущий *бл*т на локации. Все запугивания происходят как-то сами собой, как будто они и не заскриптованы вовсе. Простой пример: вы идёте по коридору к двери, сзади слышатся странные звуки, но никого нет, лампы над головой начинают мигать, вы ускоряете шаг, пробегаете мимо лежащего трупа, заходите в комнату, закрываете дверь, подходите к компьютеру и начинаете читать заметки. Вы в безопасности, сзади хоть и слышатся те же странные звуки, но вы знаете, что на карте никого кроме вас нет, монстры не возьмутся из ниоткуда, ведь в игре они не спавнятся. Вы продолжаете читать заметки в мягком свете экрана, сзади открывается дверь. Стул на котором вы сидите становится жидким. Вы поворачивайтесь, ожидая скримера, но никого нет. Вы выходите в коридор, проходите мимо трупа и вдруг понимаете: а трупа то нет. Шторы *б*ср*ны. Занавес.

P.S Так же хотелось бы сказать пару слов о сюжете, но пары слов будет мало чтобы описать его гениальность. Я бы даже назвал его Кодзима.
Posted 5 November, 2018. Last edited 5 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
40 people found this review funny
47.4 hrs on record (47.3 hrs at review time)
METAL GEAR SOLID V это:

- Когда для изготовления картонной коробки требуется научный отдел и бюджет в несколько тысяч.

- Когда находясь на вражеской базе можно запросить полные разведданные про полевую мышь. Она, кстати, не опасна. Так доложила разведка.

- Когда подчинённые просят себя ударить и ты как хороший босс не можешь им отказать.

- Когда боевая тактическая собака, состоящая из шерсти и зубов убивает врага ножом.

- Когда подчинённые в наглую обсуждают у тебя за спиной, что подушечки на лапах у щенков мягче чем у взрослых собак.

- Когда вражеская территория состоит из КПП.

- Когда Ходео Кидзема гений.

- Когда можешь позволить себе написать имя гения неправильно.

- Когда на самом деле Кодзима - японец, но надо как то поддержать разговор о гении.

- Итого: 8 "КП, КП!" из 10 "На нас напали! Скорее всего это враг!"

Posted 14 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
16 people found this review funny
3.9 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Кровь и бекон - история любви!
Posted 27 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
9 people found this review funny
2,195.9 hrs on record (490.2 hrs at review time)
Ну, рэгдоллы летают, пропы соединяются, ага.
Да, мой мальчик, я рекомендую тебе эту игру, играй в неё. Даже не смей сомневаться, понравиться ли тебе сюжет в игре или нет. Дело в том, что ты сам будёшь его создавать, ты контролируешь игру, действуй!
Posted 5 August, 2015. Last edited 29 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries