45
Products
reviewed
196
Products
in account

Recent reviews by djostikk

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 45 entries
1 person found this review helpful
37.9 hrs on record (33.9 hrs at review time)
хороший геймплей.
Posted 12 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
313.4 hrs on record (230.1 hrs at review time)
True masterpiece, 10/10
Posted 15 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
16.7 hrs on record (16.2 hrs at review time)
На Firewatch я возлагал большие надежды еще с самого первого анонса, она покорила меня своим стилем, сеттингом, живыми и интересными персонажами. И на выходе я получил как раз то, чего ожидал.

Firewatch сильно выделяется от игр подобного жанра. Здесь все обычное и поэтому ты веришь в то, что происходит. Ты видишь себя рядом с героями, а не где-нибудь за экраном. Это, как мне кажется, главное достоинство игры.

Диалоги в Firewatch просто захватывают тебя с ног до головы. Ты вслушиваешься в каждую мелочь того, что произносят герои игры. Настолько хорошо написанных и интересных диалогов я не встречал уже долгое время. Именно из-за них я влюбился в игру.

С геймплейной же точки зрения это адвенчура от первого лица. Иногда придется кое-что применить, кое-где понажимать, но ничего сверхразумного. Все просто и медитативно.

Тяжело что-то еще говорить про игру без каких-то спойлеров. Ведь самое главное здесь - это история, история обычных людей, которые находятся на расстоянии и держат связь только по рации. Firewatch - это красивый и тихий мирок, куда, я уверен, буду еще не раз возвращаться.

Оценки тут неуместны, просто купите и поиграйте. Она определенно стоит своих денег.

Posted 10 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.3 hrs on record (13.1 hrs at review time)
Okay, let's take look at Spelunky. This game is just a badass. I mean this is really challenging and funny game. I'm not a huge fan of roguelike games though, but I liked this game.
There is no plot, or, maybe there is, because I didn't reach the final of game, and I misdoubt I won't reach it. Why? Because game unpredictable as a hooker in the church. You barely hold yourself, avoided all freaking traps, killed all monsters on your way, and then bam, you just killed by damn skorpion hidden in the vase. Awesome. Your main goal - is to find a treasure, completely big treasure, to facilitate this hard point, you may use a lot of various tools, like bombs to blow walls, ropes to climb ub above, boots with spring to jump further, gloves to throw stuff better, or even poor slave, just imagine, a slave, and you can use him however you want: throw him to enemies, use him as a shield, etc, whatever you want. Mine died by trap, shooting arrows. He was a good friend.
There are also a lot of maps, like mines, jungles, and something else, because I only have seen this two.
So...What do we have in the end? Very good, roguelike game, with working mechanic, fun and challenging gameplay, cute graphic. Game has a discount now, you can buy it for 3$/60Р.

pros:

+challenging and fun to play
+cute graphic
+RANDOM
+you can buy slaves

flaws:

didn't find yet.

10 snakes out of 10.
Posted 17 June, 2015. Last edited 17 June, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2,832.7 hrs on record (381.6 hrs at review time)
The best thing that happened with game industry in the last 5 years.

No reason to write something else. You perfectly know how masterpiece it is.
Posted 10 May, 2015. Last edited 13 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
21.5 hrs on record (19.5 hrs at review time)
Сиквел стал разнообразней. Теперь у нас есть не только разные маски, но и разные персонажи, каждый со своей историей и в каком-то роде геймплеем. Писатель, например, пацифист и только оглушает людей(?), солдат, который ходит только с автоматом и ножом. В общем - интересных ситуаций стало больше.

Музыка, как всегда, прекрасна. Ударяет тебя в голову своими резкими потоками, погружает в атмосферу игры и даже спустя пару часов долбится у тебя в черепной коробке. Все это про саундтрек.

Локации прибавили в красках, за счет резких скачков во времени(о них мы еще поговорим), но стали больше и в какой-то момент ловишь себя на мысли, что играть на них стало то ли сложнее, то ли неудобнее. Потому что за счет возросших масштабов возросли и позиции, откуда тебя могут грохнуть, а так как игра top-down, то даже с обзором трудно дотянуться до всех щелей, в итоге десяток раз умираешь, потому что не заметил, как ублюдок пустил в тебя одну пулю из другого конца карты. Порой это реально раздражает. Помимо этого возникает ощущение, что некоторые миссии будто бы нарочито созданы для специального персонажа, ты просто нутром чуешь необходимость применения огнестрела, ибо без нее пройти либо трудно, либо вообще невозможно(я недооцениваю своих психопатов). Вот мы подходим к еще одной интересной особенности сиквела - больше пушек, именно стреляющих. Как я раньше упоминал, тут даже есть целая компания за солдата, который то и дело ходит только с махиной. Каждый встретит эот по-своему

Сюжет, закручен, как кишки мафиози после легкой резки мачете. И мы возвращаемся к моему упоминанию о временных скачках. Именно они больше всего путают сюжетные нити, ибо с первого раза трудно понять, что было сейчас, было ли это после данного события, или это просто одно и то же время, но глазами других героев? В общем - вопросов остается много, так как несмотря на разные временные рамки, сюжет сам по себе непонятен. Есть уже полно гайдов с объяснениями сюжета, можете почитать, если не поняли.

Что же мы имеем в итоге? Отличный сиквел, он стал больше, качественнее, разнообразнее оригинала. Разработчики еще обещают когда-нибудь выпустить редактор карт, чтобы сообщество могло создавать и делиться, а это означает только одно - долгая жизнь Hotline Miami 2 обеспечена.

Плюсы:

+Больше разнообразия в геймплее.
+Саундтрек хороший.
+Все также сложно.
+Сюжет странный, но все равно интригует.

Минусы:

-Иногда бывает неудобно из-за огромных локаций.
Posted 22 March, 2015. Last edited 22 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
35.2 hrs on record (29.9 hrs at review time)
Если попробовать описать BattleBlock Theater в двух словах, то это - зубодробительная аркада. Причем настолько, что по уровню хардкора он запросто переплевывает всякие Dark Souls'ы и прочее.

Однако не стоит думать, что данная игра ограничивается только жестоким хардкором. Это даже здесь не самое главное. Больше всего меня в игре поразили музыка и озвучка, они настолько идеально вписываются в общее настроение, что ты просто наслаждаешься каждой музыкой и каст-сценой. Текст заслуживает отдельного упоминания, он шикарно написан, в нем множество различных шуток, насмешек, большинство из которых основываются на игре слов. Я не уверен, насколько качественно перевели текст на русский, поскольку сам проходил в оригинале и если вы хорошо знаете английский, я вам советую сделать тоже самое, оно того стоит, поверьте.

Стилистика игры присуща другим играм The Behemoth, типа Alien Hominid или Castle Crashers. Она приятная, да и хорошо подходит под данный жанр.

Игровой процесс же представляет из себя платформер, с кучей разных героев, которых мы отыграем за собранные алмазы, или же за счет обмена с другими игроками. За всех этих героев можно играть, но каких-либо отличий не ждите, меняется просто внешний вид. Помимо героев в игре еще полно разного оружия, которое открывается за клубки, они очень хорошо спрятаны, поэтому придется поднапрячься, чтобы найти их.

В нашем распоряжении есть три режима игры, сюжет, где рассказывается история наших героев, попавших в плен к злым котикам в большом заброшенном театре и мы вынуждены выступать в их смертельных выступлениях. Второй режим - это уровни созданные сообществом Steam'a, их там целая уева туча, так что скучать не будете. Ну и последний режим - арены, который еще делится на подрежимы, например: футбол, где ты соревнуешься с другими игроками и должен, соответственно, забить больше голов, есть кулачные бои, что-то наподобие DM, но здесь тоже нужно набрать больше очков, они даются за любой удар и чем он эпичней - тем больше очков.

Что же мы имеем в итоге? А имеем мы прекрасный платформер, с кучей разнообразных возможностей и плюшек. Идеальный способ скоротать зимние вечера в ожидании крупных проектов(Да, GTAV, я про тебя).

Плюсы:

+Отличный геймплей с множеством режимов и возможностей.
+Огромное количество оружия и персонажей.
+Шикарный саундтрек и озвучка.
+Интересный сюжет.
+Поддержка Steam Workshop

Минусы:


Итого: 10/10

Если вы ищете идеальный, в меру сложный платформер, то Battleblock Theater - ваш выбор.

Shall we find some gems?
Posted 5 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
1 person found this review funny
23.4 hrs on record (13.6 hrs at review time)
Binary Domain - крайне недооцененный проект. Мне трудно понять то, что эту игру многие раскритиковали, да, в ней есть некоторые шероховатости, но во время игры ты просто не замечаешь этих мелких просчетов и наслаждаешься игрой. Именно наслаждаешься, а не мучаешься, ибо игровой процесс не замысловат, но не менее интересен.

Сюжет - одна из главных положительных сторон в Binary Domain. Игрок сразу погружается в атмосферу киберпанка, начинает чувствовать себя участником событий, а не просто наблюдателем. Игре удается создать ту атмосферу товарищеского приключения, когда героев постоянно куда-то несет, постоянно что-то происходит и ничего не стоит на месте. За это я и люблю Binary Domain. Разработчикам стоит также отдать должное за шикарнейшую проработку всех персонажей. К каждому из них ты привязываешься, каждый из них уникален по-своему и очень часто бывает так, что стоишь перед трудным выбором - кого же взять с собой в очередной бой?

Геймплей с первого взгляда может напомнить Gears of War и другие TPS шутеры, но в BD данная механика проработана чуть глубже. Мы можем отдавать различные приказы своим товарищам, будь то бежать напролом, атаковать и так далее. При этом в игре есть система голосового управления посредством микрофона, помимо команд он еще используется во время диалогов, когда нужно дать короткий ответ, типа: "Sure" или "Damn". Увы, как бы я не пытался, мне так и не удалось поиграться с голосовым управлением. Механика стрельбы привычна для TPS, игрок может таскать с собой гранаты и еще одно дополнительное оружие, помимо основного, которое у каждого героя свое и герой может прокачивать как свое, так и пушки своих товарищей. Также по ходу игры мы можем подбирать, или покупать различные чипы, дающие определенный бонус, при этом для каждого персонажа отведен свой чип.

Очень не хочется много говорить про Binary Domain, так как есть риск подпортить вам впечатления от этой игры. Если вы еще не играли, то смело идите и покупайте, пока на нее стоит скидка. Она точно стоит этих денег.

Плюсы:

+Шикарный сюжет, персонажи, атмосфера приключения.
+Проработанный и отполированный геймплей с кучей разнообразных событий.
+Отличное звуковое и аудио сопровождение.

Минусы:

-Управление голосом реализовано не самым лучшим образом.

9,5/10

Must buy, seriously.
Posted 27 December, 2014. Last edited 27 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
96.0 hrs on record (44.5 hrs at review time)
Far Cry 4 - это такой Far Cry 3.5. Ubisoft очень осторожно подошли к созданию сиквела, они практически не поменяли основную механику, а только исправили и улучшили некоторые аспекты. Скажу сразу, что играть все еще весело и формула третьей части сбоев не дала.

Сюжет подкачал, он хуже, чем в третьей части. Однако, здесь больше разнообразных и колоритных персонажей, тут вам и "семьянин", который обманывает своих родных на родине, говоря, что работает в крупной фирме, а сам пытает людей для Армии Короля, и сумасшедшая китаянка Юма, которая просто отбита на всю голову и мечтает покорить Шангри-Ла.

Все же история в Far Cry - это не главное. Геймплей - вот что важнее. Он, как я и говорил, в основном тот же. Добавили пару новых вещей, типа крюка-кошки, или wingsuit'а, которые немного разнообразят геймплей. Покатушки на слонах тоже стоит упомянуть, но я им пользовался только в сюжетных моментах.

Миссии стали как-то проработанный. Нет просто абстрактных заданий, типа: "Пойди и убей трех песиков", хоть тут и нет каких-то отдельных каст-сцен к каждому сайд-квесту, они обзавелись маленькой историей, мол на деревню напали обезумевшие подопытные медоеды Армии Короля. Типов заданий тоже стало больше: стелс-устранение коммандира, доставка припасов(интересные миссии в плане диалогов), добыча пропитания и так далее. Есть задания с двумя наркоманами, очень веселые, кстати, и еще задания в мифическом мире Шангри-Ла, в котором вы берете на себя роль Калинага, который владеет ручным тигром и всего лишь одним луком. Цель в данных миссиях - очистить этот мир и убить демона-птицу. Любители собирать всякие коллекционные предметы тоже не останутся неудовлетворенными, тут их полно.

В целом - вполне годное продолжение, с улучшенной механикой третьей части. Больше веселья, больше безумия, больше медоедов! Если вам понравилась третья часть, то берите и эту.

Плюсы:

+Улучшенная механика третьей части.
+Разнообразные задания.
+Колоритные персонажи.

Минусы:

-Подкачал сюжет.

Итог: 8,5/10
Posted 7 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
52 people found this review helpful
74.3 hrs on record (61.8 hrs at review time)
Shadow of Mordor я ждал с некой осторожностью. Осторожность, я вам скажу, была вполне оправданной. По роликам игра походила на этакий Assassin's Creed, но без той шикарной атмосферы эпохи ренессанса, или времен революции. Да и разработчик, Monolith, которые до этого сотворили шикарный F.E.A.R. вызывали сомнение. Все таки линейный шутер и open-world во вселенной Властелина Колец - разные вещи. Игра уже получила свои 9-ки и 10-ки от всевозможных изданий и все еще держится в топе продаж. Заслуженно ли?

Одним из самых главных и заметных плюсов Shadow of Mordor - это боевая система. Она напоминает нечто среднее между AC и Batman, она все также завязана на контратаках, добиваниях и различных открывающихся по мере прокачки приемов. Система прокачки стандартная: зарабатываете XP, а далее тратите их на различные улучшения. Ближе к концу игры можно открыть почти все ветки и тогда вы будете просто неубиваемым. Помимо этого еще имеются так называемые руны, которые накладываются на ваше определенное оружие и дают какой-либо эффект, типа невосприимчивости к ядам, повышенного урона особым урукам и так далее. Игра предусматривает различные варианты прохождения того или иного участка, можно по-тихому убрать лучников, а далее одним ударом выкосить и самого вождя, ну или устроить массовый геноцид и валить всех налево и направо, благо игра не такая хардкорная и такая возможность тоже предусмотрена.

Разработчики активно продвигали систему Nemesis. Данная система работает так, что позволяет вашим врагам запоминать предыдущие с вами встречи и поединки, если они вышли из боя живыми. Они будут всячески упоминать вас, мол вот я выжил, ты не смог меня убить тогда, и не убьешь сейчас и все в таком духе. Уруки при этом постоянно растут в звании, то есть не стоят на одном месте, тоже самое случается, если какой-нибудь урук вас убьет. Поэтом умирать в Мордоре очень и очень неприятно.

Слабой частью игры я бы выделил сюжет. Его здесь очень мало и ты прям чувствуешь, что тебе еще много не рассказали и не показали. Сюжетные квесты не блещут разнообразием, ты в основном делаешь тоже самое, что и в open-world'e, но с привязкой под некоторые сюжетные моменты. Побочные квесты тоже скудны и однообразны, но их не так много, поэтому их выполнение не такое уж мучительное. Локации в игре тоже не блещут разнообразием, все такое пустынное, мертвое, разрушенное. Хотя может быть так и должен выглядеть Мордор.

В целом у Monolith получился отличный проект, со своей особенной механикой, но при этом с большим количеством заимствований из других игр, которые реализованы очень даже качественно. Плохо ли это или хорошо, решать вам.

Плюсы:

+ Зрелищная и удобная боевая система, удобная прокачка.
+ Nemesis работает на ура, но над ней еще надо работать.
+ Чтобы влиться в игру не надо быть фанатом Толкиена.

Минусы:

- Пресный сюжет, сюжетные и побочные миссии.

Итог: 8/10
Posted 29 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 45 entries