39 people found this review helpful
7 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 999.5 hrs on record (464.9 hrs at review time)
Posted: 28 Sep, 2017 @ 2:11am
Updated: 28 Sep, 2017 @ 2:19am

Поскольку я с 2011 года являюсь членом сообщества World of Mass Development, которое помогало Slightly Mad Studios создавать Project CARS, мое мнение можно смело назвать предвзятым. Поэтому вместо обзора хочу пожелать всем игрокам успехов на гоночной трассе и найти для себя как можно больше причин остаться в игре надолго. Мы постарались учесть все пожелания игроков оригинального Project CARS, и я искренне надеюсь, что вы по достоинству оцените наши старания. А у нас впереди еще масса работы. После устранения всех детских болячек мы продолжим развитие проекта и предложим вам массу нового контента и возможностей. Ваше путешествие в мир автоспорта только началось
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 Comments
BobBoba 24 Jun, 2018 @ 2:44am 
Подтверждаю, TrippleScreen заработал даже с разным разрешением между центральным и боковыми мониками.
НО! присоединиться ни к одной онлайн гонке я так и не смог. раз 30 пытался.
Да и онлайн на ~50 человек не вселяет надежд.
Что остается? iRacing
Ни в одном авто-симе нет нормального онлайна. Либо мясо, либо пустое лобби.
D.man 5 Jun, 2018 @ 8:21pm 
Triple-screen поддерживается с момента выхода
BobBoba 5 Jun, 2018 @ 6:50pm 
А Tripple-screen не предвидится? Чтобы не тянуть картинку, а с трех камер рендерилось.
Mr.experience 22 Nov, 2017 @ 10:39pm 
Как дела обстоят с мультиплеером одиночка абсолютно не интересует стоит ли из-за мультиплеера покупать?
Lees_nomad 27 Oct, 2017 @ 12:51am 
Так это вам удачи, вы здесь клавиатурный эксперт и первый член сообщества WoMD, ему говорят реальные вещи, он включает дурачка пятилетнего, вот где действительно удачи.
D.man 27 Oct, 2017 @ 12:02am 
Глядя на ваши комментарии, не совсем понимаю, к чему была просьба что-то объяснить. Вы так свято верите в свое мнение, что места для дискуссии здесь просто не осталось. Продолжайте читать своих экспетов и оценивать симуляторы на клавиатуре. Удачи
Lees_nomad 26 Oct, 2017 @ 11:09am 
Мне ничего не может показаться, это мнение экспертов. Знаю, на этом движке это долгий процесс. Покажет время и я ни чуть не сомневаюсь, что наши товарищи это доработают, потому что к тому моменту, когда приобрёл первую часть, она просто нереально расширилась от локализации так и изменениями UI, etc. Взял игру, потому что знаю разработчика, мне приятно поддержать. Геймпад или руль, когда-нибудь у меня окажутся, игра ещё тройку лет будет выглядет очень свежо, а вот второй части нужно дать настояться, замариновать, обжарить, подавать.
Lees_nomad 26 Oct, 2017 @ 10:59am 
В том, что стало NFS-runner'ом, управляемым с клавиатуры одной рукой, чего не было в первой части, так, как у меня нет геймпадов, мне до сих пор и не удалось проехать ни одной трассы в первой части, с клавиатуры это неиграбельно. Да и что тут говорить, видно по рецензиям игроков, видеообзорам, мне как автолюбитель за 3 секунды это стало ясно. В первой части есть всё, оставалось только довести до совершенства физику столкновений и перезаписать звуки, чтобы это не выглядело ужасно. К чему попытка упросить, это элитный автосимулятор, а не NFS Payback.
D.man 26 Oct, 2017 @ 10:46am 
И в чем же выражается это "оказуаливание"? Проблемы с ИИ вызваны значительным расширением физических возможностей и разнообразия поверхностей. Кроме того, ИИ переехали на новую модель шин. Сбалансировать эту систему не так просто, как может кому-то казаться. Необходимо пройти по каждой трассе, с каждым классом и при всех возможных комбинациях погоды. С каждым обновлением ИИ будет вести себя разумнее
Lees_nomad 26 Oct, 2017 @ 9:38am 
А как объясните оказуаливание, после сложной первой части и другими типичными проблемами, как ИИ.