12 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 387.0 hrs on record (67.6 hrs at review time)
Posted: 13 Dec, 2022 @ 11:54am
Updated: 13 Dec, 2022 @ 11:58am

WSTĘP:

Przyznam się, że byłem do tej gry nastawiony bardzo pozytywnie jeszcze przed premierą, ponieważ naoglądałem się sporo prezentacji gameplay'u na kanale ChristopherOdd. Filmiki dotyczyły głównie samej rozgrywki turowej i walki, a ta wyszła studiu Firaxis po prostu ZNAKOMICIE! Zaniepokoiły mnie przed premierą natomiast trochę mieszane recenzje, które mocno narzekały na drugą część rozgrywki, czyli eksplorację terenów Opactwa i fabułę. Teraz, po ograniu prawie całej kampanii (prawie 70 godzin gry!), z radością stwierdzam, że absolutnie nie zgadzam się z tymi opiniami.

FABUŁA / KAMPANIA:

W grze wcielamy się w Huntera, stworzonego przez nas, zupełnie nowego bohatera w uniwersum Marvela. Kreator naszej postaci pojawia się pomiędzy świetnie zrealizowaną misją tutorialową i pierwszą sekwencją eksploracyjną głównej siedziby naszych herosów. Już na samym początku gra bombarduje nas dość sporą liczbą nieźle napisanych dialogów, idealnie pasujących do pojawiających się na ekranie bohaterów. Pomaga przy tym wszystkim świetny voice acting! Nie przesadzę, jeśli powiem, że ta gra ma chyba tyle dialogów co Wiedźmin 3. Sama kampania jest bardzo długa, a wszystkie misje fabularne łączą świetnie zrealizowane przerywniki filmowe. Wyjątkiem są tutaj opcjonalne misje ogólne, które czasem musimy wykonać zanim fabuła potoczy się dalej albo zanim ukończymy jakieś badania (te trwają zawsze 1 dzień czasu). Kampania nie ma żadnego limitu czasowego, także w niczym to nie przeszkadza. Tym bardziej, że same zadania poboczne są również dość zróżnicowane i pozwalają dodatkowo na zdobycie interesujących nas komponentów do ulepszeń lub zdolności. Warto w tym miejscu wspomnieć o fantastycznie zaimplementowanych potyczkach z bossami, z którymi powiązano specjalne mechaniki i zdolności. Dodatkowo między walkami mamy okazję zwiedzać tereny naszej siedziby (eksploracja z perspektywy trzeciej osoby). Podczas fazy eksploracji możemy zająć się tworzeniem i ulepszaniem naszych kart (zdolności bohaterów), wysyłaniu bohaterów na specjalne solo misje, odkrywaniem tajemnic opactwa (rozwiązywanie zagadek z tym związanych odblokowuje dostęp do specjalnych skrzyń z nagrodami), trenowaniem z naszymi towarzyszami lub wykonywaniem specjalnych wyzwań, dających dostęp do legendarnych zdolności/kart i strojów. Dodajmy do tego fakt, że każdy z bohaterów ma po każdej misji coś do powiedzenia albo ma dla nas jakieś dodatkowe, pomniejsze zadanie. Warto ich wysłuchać, nie tylko ze względu na to, że dialogi są czasem naprawdę zabawne, ale przede wszystkim dlatego, bo ulepszanie naszych stosunków z całą ekipą odblokowuje dostęp do specjalnych umiejętności pasywnych każdego bohatera, które mają spory wpływ na przebieg potyczek w fazie taktycznej. Warto robić wszystko! Zwłaszcza, jeżeli planujecie grać na wyższych poziomach trudności. Te natomiast odblokowują się stopniowo wraz z naszymi progresami w kampanii i z jakim wynikiem kończymy poszczególne misje. Jeżeli często otrzymujemy dwie lub nawet trzy gwiazdki w końcowej ocenie to gra zaproponuje nam zwiększenie poziomu trudności. Na początku mamy dostęp do story lub normala, a do odblokowania jest jeszcze 6 dodatkowych, aż do Ultimate III. Mi udało się na razie odblokować Ultimate II. Poziomy te mają wpływ oczywiście na zdrowie i siłę ataku naszych przeciwników, ale też zwiększają ilość surowców i nagród jakie otrzymujemy po misji. Świetne!

GAMEPLAY / FAZA TAKTYCZNA:

Na misję możemy zabrać max 3 bohaterów (zazwyczaj 1 konkretny bohater jest wymagany). Nie wszyscy herosi dostępni są od początku, co jest uzasadnione fabularnie i odblokujemy ich wraz z postępami w kampanii. Każda postać ma dostęp do unikalnych kart (zdolności), które wykorzystujemy rozgrywce turowej. Dodatkowo możemy wykorzystać specjalne ataki środowiskowe (zależne od mapy na której walczymy). Te z kolei kosztują punkty heroizmu, który ładujemy wykorzystując niektóre karty naszych bohaterów. Punkty heroizmu możemy też wykorzystać na niektóre silniejsze karty, takie jak np. specjalne ataki kombinacyjne dwóch bohaterów naraz. Kluczem do sukcesu jest takie wykorzystanie kart i środowiska aby w każdej turze pozbyć się jak największej ilości przeciwników. Animacje kart są bardzo widowiskowe i świetnie pasują do danego bohatera, a walki są niesamowicie wciągające. Same karty możemy ulepszać pomiędzy misjami łącząc dwie kopie tej samej zdolności, co może wiązać się np. ze zwiększeniem obrażeń danej karty lub dorzuceniem dodatkowego efektu. Dodatkowo z czasem odblokowujemy również możliwość modyfikowania kart za opłatą. Przy czym modyfikacje są losowe i jeżeli nam nie podejdą możemy dokonać ich podmiany (wymaga więcej surowców). Surowce potrzebne na te ulepszenia zdobywamy za wykonywanie misji lub wytwarzamy w naszej bazie pomiędzy misjami. Po pewnym czasie dostajemy również możliwość zabierania na misję od 1 do 3 przedmiotów specjalnych jednego użytku (specjalne karty, których możemy użyć za darmo w walce). Te również możemy dodatkowo wytwarzać pomiędzy misjami za odpowiednią ilość surowców. Oprócz tego warto wspomnieć, że podczas walki możemy raz przemieścić dowolnego bohatera na inną pozycję (np. żeby użyć jakieś elementu otoczenia lub uniknąć obrażeń obszarowych). Wykorzystanie różnych bohaterów i ich zdolności może ten limit (oraz limit użycia kart w danej turze) czasami zwiększyć. Dobieranie kart i próba optymalnego rozegrania każdej potyczki wciąga niesamowicie i muszę przyznać, że to dziwaczne połączenie karcianki z turówką taktyczną wyszło twórcom perfekcyjnie! Brawo!

PREZENTACJA (GRAFIKA / DŹWIĘK):

Jak na grę strategiczną z elementami RPG, Midnight Suns prezentuje się naprawdę ładnie. Zwłaszcza walka i efekty użycia poszczególnych kart robią niesamowite wrażenie. Gra odstaje troszeczkę w kwestii animacji postaci w fazie eksploracji, ale jak ktoś oczekiwał tutaj grafiki na miarę Death Stranding to ociupinkę przesadził. Z grą nie mam póki co też większych problemów technicznych (w ciągu 70h gry jedynie parę razy wywaliło mnie do windowsa), a gram w 4k z wszystkimi opcjami na maxa. Aczkolwiek mój komputer jest dość mocny. Niektórzy mogą narzekać na ilość dialogów w grze, ale ja uważam, że są naprawdę nieźle napisane i bardzo dobrze pasują do danych bohaterów. Do tego te świetnie dopasowane głosy i muzyka! No właśnie, muzyka! Miód dla uszu, niektóre utwory są tak niesamowite, że czujemy jak się jak byśmy odgrywali najbardziej epickie sceny z filmów Marvela. Jeszcze jedna rzecz, o której warto wspomnieć, to, że podczas przerywników filmowych nasi bohaterowie używają tych samych strojów, w których kazaliśmy im biegać podczas rozgrywki. Fajna sprawa, zwłaszcza, że niektóre skiny są naprawdę fantastyczne (skin wiedźmy dla Nico wymiata).

PODSUMOWANIE:

Dla mnie ten tytuł to kandydat na grę roku. Niesamowita grywalność i tona zawartości (w końcu to gra single player), gwarantują wiele godzin niesamowitej zabawy. Do tego grę można przejść w zasadzie dwa razy, bo podczas rozgrywki możemy też dokonywać swego rodzaju wyborów moralnych, które nakierowują nas na konkretny build Huntera (ścieżka mroku lub światła), wzmacniający inne zdolności. Twórcy zapowiedzieli już kilku nowych bohaterów z nowymi misjami fabularnymi. Patrząc na to jak zrealizowane są te w podstawce jestem pewien, że wiąże się to z nowymi ciekawymi mechanikami w trakcie misji. Czekam z niecerpliwością!

W SKRÓCIE:

+ Genialne połączenie karcianki z grą taktyczną
+ Długa i epicka kampania ze świetnymi przerywnikami filmowymi
+ Eksploracja siedziby i odkrywanie jej tajemnic
+ Tona fajnych dialogów i wybory moralne
+ Świetnie dobrane głosy bohaterów
+ Zróźnicowane mechaniki potyczek z bossami i misji fabularnych
+ Epicka muzyka
+ Ciekawie zaimplementowane poziomy trudności,
+ Gra na więcej niż jedno przejście (ścieżka światła / mroku / new game + / wyższe poziomy trudności)

- Dla niektórych za dużo dialogów (można pomijać)
- Miałem kilka crashy

9+/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.