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10 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.2 hrs on record
At the very start, horrendous UI makes you puke, making you turn off the game immediately. I've never seen such a terrible UI in my life.
<번역>
시작하자마자 끔찍한 UI가 널 토하게 만들고 컴퓨터를 바로 끄게 만들 것. UI가 내 인생에서 본 것중 가장 최악이다
Posted 6 December, 2023.
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13 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.4 hrs on record
Trying to be old-school but it's just a pathetic excuse for an extremely inconvenient game.
<번역>
올드 스쿨 게임인 척 하지만 걍 존나 불편한 게임임
Posted 2 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.8 hrs on record (1.1 hrs at review time)
It's always enticing to see that people try to imitate the culture that they are not familiar with. Korean devs making games based on fairy tales of the west and American devs trying to imitate K-POP. I mean can't you do the stuff that you know well? This game tries to be very Japanese and oriental but somehow it feels always a bit off. The whole game is playable in some ways but it's always somewhat sketchy. The stories are not scary enough, the battle system is not that exciting, tutorial bad enough to understand that being too illustrative might lead to a direct refund. But still for indie games, a pretty interesting endeavor with a lot of effort. It's hard to make something very original.
<번역>
자기가 속해있지 않은 문화에 대해 열심히 베끼려고 하는 모습은 항상 재밌다. 한국 게임 개발사는 서양 요정 얘기 게임이나 만들고 있고 미국 개발사는 케이팝 따라하려고 하고. 뭐 좀 각자 제일 잘 알고 있는거 잘 하면 안되나? 이 게임은 되게 일본적이고 동양적이려고 하는데 뭔가가 좀 안맞는게 많다. 게임도 해볼만은 한데 뭔가 디테일이 부족함. 이야기는 별로 안무섭고 전투 시스템은 별로 재미가 없으며 튜토리얼은 자세하게 하면 사람들이 바로 환불 때릴까봐 대충 만든게 이해된다.
그치만 그래도 인디게임 치고는 꽤 노력한 대담한 시도라고 생각한다. 뭔가 독창적이게 만드는건 항상 어렵기에 개추
Posted 20 November, 2023.
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15 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.3 hrs on record
I've played this like 1000 hrs before I knew steam.
The reason I've played only for 2 hrs despite the fervent past says it all
it's a good game but after seeing the ending, it's not that replayable
But thumbs up for good intention. wars are bad you know
<번역>
스팀 알기전에 1000 시간정도 한 게임
예전에 그렇게 열심히 했는데도 2시간밖에 안한건 이유가 있다.
엔딩보고 나면 그렇게 다시하고 싶은 게임은 아니기 때문.
그래도 좋은 게임이다 전쟁은 나쁘니까 갯추~
Posted 14 November, 2023.
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24 people found this review helpful
1.3 hrs on record
This game's a direct metaphor about the life.
1. There seems like multiple ways of winning but the end is inevitable
whether you had a swell progression or not, the game stage ends as you race toward the crowds, getting swallowed by a monster. Life's like that too.. It's a journey to the death.
2. The enemy spawns endlessly and so do you
Playing the game over an hour made me real nihilistic in some sense because while you know the death is inevitable even if you win, the game never ends until you or the enemy runs through the end of the stage. It seems like the battle matters the most rather than other things that might matter otherwise.
3. But you can win without fighting (after winning just one)
One way to win the game is just running toward the end of the stage without fighting and that seems like the most efficient way of winning the game because stand-off is so tense and sometimes boring. While the game seems like the stand-off is the main theme of the game, it is important to know that avoiding fighting is sometimes the best way. While comparing other people's lives and goals, we tend to think like pursuing what most people care most is the key, but running away might be the key.
4. Ennui itself
The game's not that much stimulating as the theme continues over and over. Each stand off has unique aspect and sometimes memorable but the whole game itself is just in a way repetition. Life's like that too.. Every event of a person seems like a miracle or surprise but in a way it has been done somewhere by someone in almost every case.

Seems like a life lesson to me 10/10
<번역>
인생에 대한 비유를 잘 한 게임같다.
1. 이기는 방법은 여러가지같지만 끝은 똑같다.
진행과정이 졸라 좋았든 말든 어쩄든 게임 스테이지의 끝은 군중들이 환호하는 가운데서 괴물에게 먹히는 것이다. 인생도 그렇다. 삶은 죽음을 향한 여정인것이다.
2. 적이 쉴새없이 스폰되고 당신도 그렇다.
한시간정도 게임을 하면 약간 허무주의적인 느낌이 오는데, 이겨도 죽을것을 알면서 적은 쉴새없이 스폰되고 나도 그렇다. 싸움 자체가 제일 중요하다는 느낌을 주는 것이다.
3. 근데 싸움을 안해도 이길 수 있음
아까전에 말했듯이 적이 계속 스폰되기 때문에 적을 마주하기보다는 그냥 한번 이기고 나서 스테이지 끝을 향해 달려가는것도 이길수 있는 방법이고 어떤 부분에서는 가장 효율적이기도 하다. 싸움을 하는것보다는 싸움을 안하는거 자체가 승리를 할 수 있는 가장 쉬운 방법이라는 것이 게임의 중요한 부분이었던거같다. 삶도 누구나 다 추구하는 목표를 추구하지 않고 그냥 도망가는 것도 답이듯 말이다.
4. 권태
게임을 하는거가 그렇게 흥분되지는 않는다. 하나하나 대결 자체는 기억을 할만하고 특이한 부분이 있어도 전체적으로 보면 다 거기서 거기고 지겹다. 사람에게 일어나는 일들이 하나하나 기적같고 놀라운일 같지만 그것도 결국 어디서 누군가는 한번쯤 겪었을법한 일이라는거랑 비슷하게 말이다.

인생 수업을 받은 느낌이다. 10/10
Posted 14 October, 2023.
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12 people found this review helpful
1.2 hrs on record
I rarely like match 3 games but this is somewhat super addictive highly recommended
<번역>
매치 3 게임을 거의 안좋아하는데 이겜은 먼가 중독성이 있다 강추함
Posted 15 July, 2023.
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11 people found this review helpful
1.4 hrs on record
A silly but lovable trivia game.
It's surprisingly a story-based trivia which involves a cute witch giving a random trivia quiz for a wish. Sometimes the character dies as a consequence and number of people dead are shown at the ending scene.
The questions are mostly about movies, animes but there are some surprisingly random questions like asking about Plato, number of basketball players in the field..etc.
Many trivia games fail to be trivial asking too random or specific questions but this game was lit.
<번역>
바보같지만 사랑스러웠던 트리비아 게임
이 트리비아 게임은 이야기가 있는 구조로 귀여운 마녀가 소원을 대가로 상식퀴즈를 내는 구조이다. 결과에 따라 캐릭터가 죽기도 하며 죽은 캐릭터의 수와 그사람이 누구였는지는 엔딩신에도 나온다.
질문은 영화나 만화에 대한 게 대부분이지만 플라톤이라던가 농구에서 뛰는 총 선수의 숫자 등 놀랍게도 무작위적인 질문을 던지기도 한다.
많은 트리비아 게임이 너무 무작위적이거나 자세하게 물어봐서 망치는 경향이 있었다면 이 게임은 그런 부분에서 좋았다.
Posted 18 February, 2023.
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24 people found this review helpful
1.7 hrs on record
Doesn't feel like a sequel to me. Greatest appeal of the 1st one was that it was total random making my own story but this one is somewhat RPG-like. No more pixel art, just crudely drawn pictures that are not my taste. Some might like this one better than first one if they thought 1st one was too random and vague. But as one of people who deemed that characteristic as the greatest aspect of the game, this one's not a sequel but just a diversion. Unpleasant digression from the original one. Getting refunded.
<번역>
후속작같지가 않다. 1탄은 나의 이야기를 만드는 무작위성이 매력이였는데 약간 알피지스럽게 바뀜. 픽셀 아트가 아닌 이제 손그림으로 대체한것도 별로 맘에 안든다. 1탄이 너무 무작위성이 강하고 모호했다고 생각한 사람은 이 편이 좋았을 수 있겠지만 그 점이 제일 최고라 생각한 나로서는 이 겜은 2탄이 아니라 그냥 번외작이다. 본편에서 벗어난 불쾌한 외도라고 해야할까. 환불함.
Posted 3 December, 2022.
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A developer has responded on 6 Dec, 2022 @ 2:19am (view response)
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.5 hrs on record
Takes an hour to find a good server. Very unpleasant. Games quality is not overly excellent to endure this.
<번역>
할수있는 서버 찾는 시간이 너무 오래걸림 1시간동안 서버찾는 짓 하게 한건 좀.. 겜이 그걸 견디고 더 할만큼 대단한거같지도 않음
Posted 2 December, 2022.
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9 people found this review helpful
10 people found this review funny
23.3 hrs on record
The reason that I have played this game over 20 hrs is because I actually had fallen a sleep when I was playing this. I think actual playtime is about 4~5 hrs. Yes we know there are a lot of witcher fans and that's why I had tried playing it time to time to at least recognize why people are so fervent about it. At the very beginning, I thought this is a medieval version of fallout but it wasn't.
The first thing that I hated about this game is the way of fighting. It's so unintuitive and yet there are so many battles to progress the game. If I could play the game without the battle, it would have been nice but this wasn't the case. You have to move really awkward way to avoid hit and hit again to win and it's basically a repeat. It was never fun for me.
Second, as i suck at playing battles most of the times, I started to feel less attached to the main character who's super cool at fighting and master of all stuff. The thing I liked about Fallout was I felt like the character in the game as the character was always somewhat a dweeb or newbie to the foreign environment that he/she just face (due to getting a shot in the head and been unconscious for some time or being an iceman for many years in the vault..etc) just like the player at the beginning but the character here is like a famous superstar that everybody somehow knows and I still suck at battle and that's not very immersive. Most people might get motivated to be the master of game techniques to feel like Geralt but I didn't.
There are other reasons that I didn't like but these two are the main reasons that I had to pause and quit all the time before I get used to the game system.
Thumbs down for me.
<번역>
이 게임을 20시간 넘게 한 이유는 하다가 잠에 들었기 때문이다. 아마 실제로 한 시간은 4~5시간 정도였을것이다. 위쳐 팬들이 존나 많은건 나도 알고 있고 그래서 지속적으로 해보려 시도했던것도 그들이 좋아하는 이유가 있을거라 생각했기 떄문이다. 처음에는 중세시대 폴아웃이겠지 했는데 많이 달랐다.
일단은 싸우는게 진짜 조작법이 이상함... 근데 게임을 진행하려면 진짜 조낸 많이 싸워야됨.. 만약 안싸우고도 진행할 수 있는 방안이 많이 있었다면 좋았겠지만 그렇지 않았음. 이상하게 움직이면서 타격을 피하고 다시 때리고의 반복을 해야하는데 진짜 쌉노잼임.
두번쨰로는 그렇게 싸움을 못하니까 캐릭터에 몰입이 안됨 설정상 전나 잘 싸우고 킹왕짱인 캐릭터인데 ㅈ발리니까 하기 싫어짐. 폴아웃 같은 경우엔 대가리에 총맞아서 혼수상태로 오래있었거나 냉동인간으로 넘 오래 있었어서 겜 첨 시작한 플레이어처럼 ㅈ뉴비 냄새가 철철 났다면 이 친구는 그 세계관 슈퍼스타라 그렇지 않음. 일단 싸움이 재미가 없고 못하니까 몰입 자체가 안됨.. 이 지점에서 게롤트가 되기 위해 열심히 해야겠다고 동기부여가 되는 사람이 있었겠지만 난 그렇지 않았음.
이거말고도 여러 이유가 있었긴 헀는데 일단 익숙해지기 전에 탈주하게 된 가장 결정적 계기같음.
비추함.
Posted 11 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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