9
zrecenzovaných
produktů
211
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele Mac`Virtuz

Zobrazeno 1–9 z 9 položek
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
265.8 hodin celkem (154.1 hodin v době psaní recenze)
Разберитесь с мобильным разработчиком или верните деньги за игру. Купить - купил, скачать нельзя
Odesláno 21. listopadu 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
91 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
151 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
2,805.0 hodin celkem (1,971.3 hodin v době psaní recenze)
не затянуло
Odesláno 15. ledna 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
907.7 hodin celkem (894.7 hodin v době psaní recenze)
Recenze produktu CS:GO
В жэпу)
Odesláno 1. února 2021. Naposledy upraveno 13. srpna 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
44 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
115 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
3
2
2
3,168.0 hodin celkem (2,304.9 hodin v době psaní recenze)
не затянуло
Odesláno 21. října 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
407 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
40 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
2
162.0 hodin celkem (101.0 hodin v době psaní recenze)
Игра отличная но...есть фактор,который заставляет гореть стул постоянно. Реализм. Нет, я не говорю, что реализм это плохо. Плохо когда он работает ТОЛЬКО на игрока. Точнее на Индро, персонажа. Конкретнее - реализм боевой системы. С уменьшением ХП уменьшается и выносливость. То есть ты можешь сделать гораздо меньше взмахов оружием в бою, если тебя сильно ранили. Не забываем, что на защиту так же тратится энергия. Но вот проблема...это не работает на врагах. Полумертвый враг,который плюс-минус воин (половец, разбойник в латах и тд) с практически пусто полоской хп спокойно отразит два-три твоих удара,а потом нанесет тебе пару комбух из 3-4 ударов. Вот и всё, ты по ХП сравнялся с противником, делаешь 1 удар и выдыхаешься, а вот твой противник нет. Это главный минус и, по сути единственный. Конечно, вы можете написать, что можно уклоняться, делать идеальные блоки и контратаки. Конечно. Против одного-двух это сработает. Если противников больше трех,это будет значить, что тебе кранты. надо обладать способностями ниндзя, что бы отбивать выпады (кроме тех,что со спины, а они с радостью берут тебя в кольцо). Если есть мод,который фиксит эту дыру в балансе, то отлично, но без него игра выглядит как ДНД в одно рыло. Там больше двух противников? обойду....
Odesláno 13. března 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
14 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
167.6 hodin celkem (16.6 hodin v době psaní recenze)
Recenze předběžného přístupu
Шел по военке, услышал стрельбу. Беру пистолет, иду на место выстрелов. Заворачиваю за угол, открывается картина: труп,на голову которого присел посерить зэк,безысходно смотрящий прямо на меня. Убил,лутать не стал,все в какахах было
Odesláno 2. září 2018.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1,303 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
897 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
920.4 hodin celkem (512.2 hodin v době psaní recenze)
ОДА! Всего за 900 рублей (ну или меньше,если вы мазохист и хотите купить ее в ИГРЫmail.sru, вы получаете огронмный спектр новых эмоций. Вы думали вы знаете что такое горение пepдaкa? Неееет,эта игра покажет вам это. Гореть будет всегда и везде по разным причинам:
- игра захлебывается в читерах самых разных степеней глубины бутылки в жэпе. Волхак,Мапхак,Аим,Подсветка лута,моментальное лечение себя и товарищей,телепорты,отсутствие отдачи
- серваки. Оооо,это просто сказка. Российских нет. Нулик. Mail.sru пообещали сделать их,но судя по недавным сливам инфы - они даже не подписались,ибо СиняяДырка потребовали качественные сервера,а денежки наш любимый дистрибьютор тратить не хочет.Вот и получается - ты прыгнул на дом,раньше противника и начинаешь курс приседаний над оружием,персонаж его тупо не берет. Подбегает челик,который сидит под сервером берет пушку,которую ты уже раз 50 погладил,пытавшись взять, и патроны к ней. "не беда" - думаешь ты и сигаешь с дома с целью свалить куда нить и найти оружие. Хер тебе. Пока ты будешь в полете чувак будет стрелять туда,где ты был секунд 5 назад и отлично попадать. Про то,что да если ты найдешь автомат,тебя могут перестрелять с пистолета потому что твои пули не регаются,и вместо 5 пусть засчитывает 1. А рега по тебе засчитывает все,при чем,повторюсь,на повторе тебя может и на экране не быть,ибо ты давно свалил,но нет.
- экономика лута. За целый дом ты можешь найти только бутылку для интересного применения,а противник выезжает из сарая на гироскутере в фул 3 сете,двумя фул собранными ARками и помогает тебе использовать бутылку.
- физика транспорта. Веселуха та еще. Чуть лучше,чем в Total Overdose (c). Едешь такой на мотоцикле,ветер в лицо,волосы по ветру,все супер. Но не дай Грин ты наедешь на кочку 0.5 см на 0.2. Ты такие кульбиты вытворять начнешь. Взлетишь,крутанешь все известные сальто,придумаешь новые, приземлишься на голову,как бы не пытался выровнять полет и сдохнешь. Или едешь с пацанами на дискотеку в соседнее село,а на тебя выезжают ребята с другого села на вашу дисктеку. Столкновение. Вы оправляетесь в полет. Буквально,прошибая облака,небо и Аллаха вы летите на другой конец карты а потом взрываетесь. Ну или тачки могут застрять друг в друге и взорваться,потому что потому.
- крутые текстуры,я такого нигде не видел. Скалы на Мирамаре выглядят как резаное масло с натянутой текстурой. Часть которых еще и не физические,в которые можно засунуться и отреливать всех,а по тебе никто не сможет попасть ибо не видят да и камень не простреливается
- (данный минус устарел,но оставлю для истории)оптимизация. Ну,над ней,вроде как работают,но даже на топовых компах играть приходится на низких настройках ибо ФПС делает суицид от тарелки в 22 полигона на чердаке дома,в который нельзя зайти.

10 подпаленных пepдaкoв из 5 курочек
Odesláno 21. března 2018. Naposledy upraveno 17. dubna 2018.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1,500.7 hodin celkem (248.2 hodin v době psaní recenze)
Recenze předběžného přístupu
Познакомился я с этой игрой давно - еще на 10 (или 11?) альфе. Ранее я просто игнорил ее,хоть и являюсь большим фанатом выживалок и зомби. На данный момент уже 15 альфа и игра с тех по сильно преобразилась. Сравнивать ее с другими играми немного трудновато - тут нет такой графы как в АРКе,не такая проверенная временем как Дейз (хотя SA меня сильно разочаровал).
Начать можно с минусов:
1. игра очень требовательная и слабые компы тянут ее со скрипом пикселей минимальной графики.
2. сомнительный,но для некоторых минус - игра "сырая". если вы не любите ранний доступ,то лучше подождите.
Из минусов больше не могу выделить ничего,что не будет входить в определение "сырая игра"

Плюсы:
1. крафт. он очень много изменялся и меняется,дополняется до сих пор. Строительство выражено в блоках,привет Майнкрафту, но в последних обновлениях замечаются и отходы от этого способа,но редко.
2. скиллы и уровни. Ода,куча пунктов,которых сначала можно испугаться,но при ознакомлении оказывается,что все просто. Вот список скиллов по крафту,вот по оружию,вот по медецине и так далее. Этот плюс связан с первым - от скиллов зависит и крафт. Появился ты,собрал камни,дерева и травы - сотворил себе топорик. Хиленький такой,на иконке топорика число 10 и серая полоска под ним. Добываешь ресурсы,крафтишь другие инструменты - повышаешь скилл крафта инструментов и вот ты делаешь новый топорик,а он уже показывает тебе число 30 и полоска рыжа. и так до фиолетовой полоски и значения 500 - топорик и прочнее и домажит больше. и так везде - топоры,луки,арбалеты,кирки и прочее. Так же имеются дополнительные скиллы,к примеру: скилл "падальщик" - быстрее лутаешь и лут лучше попадается. Ниже "падальщика" есть еще скилл,вроде как "счастливчик Джо" - повышает ценность лута. За повышение уровня получает 5-10 очков опыта. За них повышаешь скиллы: какие то требуют 1 очко,но есть и по 10-15 и даже 30.
3. Зомби. Они разные и хардовые. Есть обычные ходоки,хромые (мы их так кличем) - эти так ходят,что хрен попадешь в голову. Жирные - толстые ребята в алкашках,которые имеют больше хп (в них часто еду можно найти :D). Собаки ебаныетвари - часто встречаешь их у ферм и в городах. Если зазеваешься - то считай мертв. Одна собака много не навредит,пустит кровь,заразит,но стая из 3-4 особей заставит даже прокаченного игрока поматериться. Полицейские - плюются кислотой,гроза построек и заборов. Бессмертные (точнее они смертные,но ооооочнь живучие). Описывать всех лень - да и не буду портить сюрприз.
4. Полностью разрушаемый мир - вы не спрячетесь. Зомби,почуяв вас будут ломать,копать все,что мешает им добраться до вас. Но это и так же простор для фантазии при постройке базы. Сделать из заправки неприступный замок? Огромная пятизвездочная пещера в горе? А может быть глубокий бункер,который спает даже от бомбы? Да что угодно.
5. каждая 7 ночь. Отметить 7DtD не просто песочница. Каждую седьмую ночь будет подниматься красная луна и зомби решат,что давно не заглядывали в ваше село на искотеку. и всем селом отправляются к вам. раньше это было не так опасно,но я заметил,что с 15 альфой даже первая ночь стала поинтереснее. Но не надо расслабляться: отдельные миграции зомби и крикуней никто не отменял. Да и в городах этих засранцев всегда с достатком.
6. Статус бар. Нет ни одной непонятной иконки,ни одного необъясненного статуса. Все описано в отдельном окне подробно и крупно,повторюсь - статус бар есть как и на худе(мелкий) так и подробный и большой в отдельном окне.
7. Разрабы работают серьезно,каждое обновление качественное и объемное.
8. Хозяйство. Скромное,но все можно выращивать. Бульбу,хлопок,чай,хмель и так далее. Нет рядом леса? бегом в лес за шишками и сажайте у себя на заднем дворике дома.
9. Физика. Материалы имеют прочность. Вы не сделаете второй этаж или потолок без подпорок или колонн - все упадет на ваши головы. Учитывайте прочность при стройке,иначе бабах!.

В итоге мы получаем перспективную и очень интересную игру,отличную для игры с кампанией. Ждем обновлений,в 16 версии обещают ботов-бандитов,а торговцев уже в игру завезли.
Odesláno 28. listopadu 2016. Naposledy upraveno 28. listopadu 2016.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2,036.3 hodin celkem (2,029.5 hodin v době psaní recenze)
#FixTF2
Odesláno 12. července 2012. Naposledy upraveno 9. června 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Zobrazeno 1–9 z 9 položek