7
已评测
产品
524
帐户内
产品

Dazar 最近的评测

正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.7 小时 (评测时 7.5 小时)
Игра хорошая.
Продолжительность конечно маловата, но это были лучше 7 часов.
Большинство багов это когда персонаж не может нормально пройти и врезается в угол, и еще пару неприятных при выстреле может игра вылететь и когда стат прокачал до 99 лвла до 100 он не будет качаться а просто залочит тебе игру.

Надеюсь на продолжение где мы будем играть уже в команде.
发布于 2024 年 10 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.5 小时 (评测时 10.2 小时)
Когда первый раз зашел в игру то подумал, что зря я ее предзаказал, что меня хватит часа на 2 и я ее брошу так и не увидев ничего интересного, как же я ошибался.

Геймплей у игры сомнительный просто ходишь зачищаешь локации от крипов которые лишь немного отличаются по сложности и это на протяжении всей игры не меняется, однако что касается сюжета и повествования истории то тут ваще все иначе не знаю как другим, но мне данный стиль очень сильно зашел. Абсолютно все диалоги читал(слушать бессмысленно т.к. играть в аниме с не японской озвучкой грех) сейчас редко можно встретить игры где реально интересно читать диалоги. Сама история не то чтобы сильно интересная, но на 4/5 сделали от нее не устаешь даже наоборот хотелось поскорее посмотреть что будет в конце.
Что касаемо багов за все мое прохождение таковых не заметил, может они и были, но коли я их не заметил значит они на геймплей и повествование истории не влияли от слова совсем.

Про систему прокачки можно сказать пару слов - она чувствуется, но немного. Прям реально если человек "Пряморукий" то он и без прокачки может пролететь игру на ♥♥♥♥♥. Она лишь немного упрощает процесс игры, тебя меньше дамажат, ты чуть больше дамажишь. Какие-то статы чуть более полезны какие- то чуть меньше(прокачка атаки и здоровья прям ну очень слабо влияют на игру) прям огромной пользы от них не чувствуется только если они не превышают базовый показатель 2 раза, там то уже разница очень сильно ощущается, а если почти в 3 раза так ваще кайф баф SP от Йохана <3. Скиллы ощутимо дают силы при том на удивление все кроме стингера, использовал раза 2 за игру хотя вкачал на фулл, что скиллы напарников что собственные могут очень хорошо помочь и это прям классно.

Взаимодействия с персонажами: про проведения времени с ними ничего говорить не буду это все равно, что читать новеллу, а вот что касается миниигр тренировок - гори в аду тот кто их придумал( в частности приседания Мин), по сути они ничего не дают от 1-5 белой эссенции которую таким образом будет получать разве что извращенец если у вас напряг с продвижением отношений с персонажем то лучше либо идите шариться ночью по закаулкам в поисках предметов либо просто с ними болтайте будет в разы проще.

Персонажи все интересные со своими приколами, чего только стоят наш лучший друг и Сия, у каждого своя линия сюжета и своя история как подобает имеется. Большего про них и не скажешь нужно это самому видеть иначе не интересно.

По моему субъективному мнению - игра стоит каждой копейки сколько я в нее потратил(2400+9%), потратить в ней можно часов 10-50 в зависимости от того хотите ли вы ее полностью пройти по всем рутам или чисто на раз чтоб узнать саму историю. Если вам нравится новеллы то советую вам хотя бы раз пройти, если нет денег, спиратить никто не мешает.
发布于 2023 年 9 月 16 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.5 小时
抢先体验版本评测
Игра слишком сырая. Очень много работает не так как должно вот простые примеры: когда целишься прицел перемещается отвратительно про любую нормальную стрельбу в прицеле можно забыть только от бедра в упор и все иначе очень неудобно целиться, ракеты с рпг вместо того чтобы врезаться в технику и взорвать ее пролетают сквозь технику (все время проверял если стрельнуть под технику то нужна 1 ракета если В технику то стрелять заебешься, а толку 0), бойцы не занимают никакие укрытия просто бегают как болванчики если игра не подразумевает занять здание (для них выйти в центр поля и встать как дебил это норма) зато их аим божечки как он прекрасен получить пулю с автомата через весь ♥♥♥♥ лес спустя секунду как ты вылез и что самое примечательное что этот боец до этого стрелял по абсолютно другой цели, про полезность гранат не могу ничего сказать их в игре будто нет против техники они бесполезны, к пехоте врага ты на дистанцию броска ты не подберешься (а если и подберешься то выгоднее по ним ебашить с винтовки, а не выдергивать чику, но зато если ты кинешь эту гранату то дай тебе бог собрать хотя бы двоих потому что радиус поражения у неё метров 8 максимум и противники ну очень редко жмутся к друг другу) кинуть из далека конечно можно из-за укрытия к примеру но кпд данного действа минимален, за то время пока ты кидаешь эту гранату враг может сместиться (они очень любят перемещаться как по таймеру каждые секунд 5), его могут убить или он может убить тебя, про смоки ваще хз то помогаю то нет не понятно, однако что делает гранаты еще более бесполезными чем они есть в этой игре - их не юзают боты, ♥♥♥♥♥ им по 6 гранат на рыло если они их просто с собой носят. За что можно однозначно похвалить ботов это за то что хотя б рпг они используют крайне редко но используют и при том эффективнее чем сам игрок. Дальше идет техника - про автонаводку на ебальник я молчу вся техника болеет этим похлеще чем пехота если пехота из всех попаданий только 30% попадает в голову то бпмшки ваншотят в миг если ты не за укрытием и на тебя выехал этот черт все меняй бота сразу, однако это все относится к вражеской технике она косит твою пехоту как садовник с утра газон, а вот техника игрока просто умеет красиво стоять... вот реально сколько бы не наблюдал она почти ничего не делает противники перед ней она либо мажет либо стреляется с другой техникой, а когда я ее отважу то вместо того чтоб сменить таргет она смотрит на другую технику сквозь здание. Вернемся к интеллекту ботов только теперь наших - тут все куда печальнее чем у противника если там они хотя бы двигаются в нашу сторону то тут ваще беда мало того что позиции не занимают, сами не могут перемещаться нормально и когда отдаешь им приказ на занятие дома они просто стоят рядом с ним.
Короче говоря мой вердикт крайне сильно не рекомендую в данном виде покупать сей продукт. Неадекватно высокая цена за такую сырую игру да и в принципе мне кажется даже если она выйдет из раннего доступа сильно не визуал не геймплей это не изменит, крайняя цена данному "произведению" рублей 300-400. Без скидок не брать от слова совсем ждать пока она выйдет из беты либо пока скидки не станут больше, но судя по истории цен разработчики решили, что игра не стоит 515р и подняли до 600 при том максимальная скидка которая была 10% на момент написания обзора.
发布于 2023 年 6 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 22.1 小时 (评测时 18.9 小时)
gg
发布于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 166.8 小时 (评测时 141.4 小时)
Graphics - 9/10 looks good and pleasing to the eye.

Story - 5/10 is not very interesting, but for fans of the new fallout is not bad.

Gameplay - 7/10 a long-accustomed farm of trash and lids for good equipment, but still there is something, and even battles are painful but interesting in moments.

Conclusion: The game is not bad, but even so pretty quickly tired after 60-70 hours it becomes reluctant to play. There are mods that will greatly brighten up your arrival in the game and diversify it. It is best to take the GOTY version at a discount.
发布于 2020 年 6 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,530.8 小时 (评测时 1,092.4 小时)
CS:GO 评测
Graphics - 8/10 flexible configuration for the power of the computer and looks very good.

Comuniti - 2/10 at high ranks most of the people are toxic people who can send to hell only because of their nationality. A lot of aggressive players.

Gameplay - 10/10 best of its kind game.

Conclusion: can play, but it’s better to collect parties from friends or people with whom you have already played at least a couple of times.
发布于 2019 年 6 月 28 日。 最后编辑于 2020 年 6 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 60.5 小时 (评测时 14.6 小时)
the best game
发布于 2018 年 8 月 22 日。 最后编辑于 2020 年 6 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目