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過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:27.6時間 (レビュー投稿時点:12.4時間)
投稿日: 4月20日 21時35分

我是从游戏推出的第一天就开始玩了,甚至还参与了众筹,选了有虚拟奖励的最贵的一档。但是在游玩的过程中,仍然会觉得内容有点单调,角色数量是可以接受的,但是地图的数量、卡牌和事件的数量,以及角色的皮肤我认为还是有点少,玩了几小时后就会觉得单调重复。目前游戏中想要拿到角色的皮肤,需要先升级满好感度,然后再用一些徽章来进行“觉醒”。整个收集的过程是及其无聊且繁琐的。我目前并未提到游戏匹配上的问题,因为这方面肯定没有游戏时间几十上百小时的玩家更有说服力。但是从其他方面而言,我觉得还是需要等待创新,否则即便是大量氪金,集齐了游戏内的所有可收集物品,仍然无法避免单调、重复的游戏过程。
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