76 people found this review helpful
3 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 6.4 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Posted: 23 Mar, 2018 @ 4:45am
Updated: 23 Mar, 2018 @ 4:54am
Product received for free

Превью по ранней пресс-версии игры.

Запуская инди игру от российских разработчиков, профинансированную через кикстартер, сразу готовишь себя к лояльному отношению. Мол, делали любители, будет кривенько-косонько, графика не ахти и все в такой думе. Так вот, не зная ничего об игре, я натурально испытал культурный шок! Дамы и господа, в нашей прекрасной игровой индустрии, кажется, вырисовывается всамделишний, ни чуточку не притянутый за ушки хит!

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1294499616
Главное меню встречает нас сочным вокалом под аккомпанировку на фолковых инструментах (что не удивительно, авторы творили музыку к, например, The Witcher). Новая игра - и шикарный рисованный ролик масштабного сражения. Повествование переходит в новелловскую подачу, где можно оценить проделанный над графикой труд: сочные пейзажи с детально прорисованными персонажами, сохраняющими нарочитый реализм, плюс анимация с использованием ротоскопии. И где-то тут начинает вырисовываться жанровое направление игры.

Ash of Gods: Redemption - это ролевое приключение с тактическими боями. Игра повествует о некоем мире Терминума, в котором повторяется событие семисотлетней давности - Жатва. Люди теряют контроль над разумом, и в новоиспеченном аду в роли капитана Шепарда Торна Бренина начинается приключение в богато прописанном фэнтезийном мире с уклоном в суровое средневековье. За лор беспокоиться не стоит, мир пестрит собственными именами, в нем чувствуется некий колорит, благо отвечал за историю известный писатель-фантаст. Диалоги ведутся в духе интерактивных новелл, которые шагнули вперед: планы постоянно меняются, акцентируя внимание на том или ином персонаже, спрайты оных щеголяют анимированными глазами с волосами, а игроку предоставляют выбор реплик, часто имеющих далеко идущие последствия, о чем игра услужливо напоминает. Правда, в малом куске относительно короткой предрелизной версии проверить это не представляется возможным, но даже его можно пройти несколькими путями, встретив одних персонажей и не увидев других.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1294499985
Тем не менее, разговорами всех проблем не решишь, и в игру вступает второй элемент - пошаговые тактические бои. Разработчики сразу говорят, что в игре нет никакой магии случайных чисел, только тактический гений игрока. Подвластные нам персонажи имеют разные классы и характеристики, на что, разумеется, и нужно ориентироваться. Наносимый урон и использование способностей базируются на двух элементах - здоровье и энергии, причем повреждения можно наносить обеим шкалам. При обнулении последней по здоровью наносится двойной урон, а сама энергия тратится на спецумения. Помимо способностей самих воинов, в игре реализован и второй фактор, влияющий на бой - карты с разными эффектами, благодаря которым сражения получают еще большую глубину.

Эта самая глубина проработки просматривается и в постановке самого приключения. По ходу игры мы будем не раз делать выбор, который отразится на отношении к нам героев, каждый из которых участвует в истории и может даже погибнуть, что отразится на сюжете. Нам часто будут давать свободу в повествовании, пойти, например, успокоить свою дочь или проверить, кто там долбится в ворота. Такой нелинейный элемент вовлекает игрока в сюжет, а с открытием глобальной карты, на которой всегда есть несколько путей движения, при этом с каждым потраченным впустую днем тучи над миром сгущаются, а ресурсы не бесконечные, а ведь нужно еще устраивать привалы, чтоб залечивать раны, а на каждой локации несколько интерактивных элементов, взаимодействие с которыми может вызвать те или иные события... В общем, это действительно большое нелинейное приключение, главное, не уронить свою же планку качества.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1294504429
Благо предпосылок к этому не видно, проделанная работа уже демонстрирует высокий уровень качества вкупе с именитыми мастерами. Ждать осталось не долго.

И помните, ни слова про The Banner Saga.
Если вам понравилась эта писанина, подпишитесь, пожалуйста, на мое кураторство и канал с обзорам на YouTube. Или не подписывайтесь, все равно спасибо за внимание.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 Comments
FOSTER 3 Apr, 2018 @ 4:38am 
У иностранцев дичи ещё больше. Просто им на тебя плевать
DarkWorker 2 Apr, 2018 @ 11:03pm 
До кризиса 2009 серьезные дяди, ничего не понимающие в играх, но видя бизнес-перспективы, финансировали российские разработки, а те превращались в черную дыру и хорошо если дотягивали до выхода. При этом на выходе в лучшем случае получалось что-то среднее, хотя много исключений. А из инди мне постоянно что-то присылают российские разработчики, и обычно это какая-то несуразная дичь или поделки на коленке за вечер, про которые я ничего не пишу, потому что и писать нечего. Поэтому и не ждал ничего.
[RR]D.buster 2 Apr, 2018 @ 4:17pm 
С тенденциями действительно ничего не поделаешь... Просто вы сами заметили что игра была профинансирована и довольно странно что вы ожидали худшего результата, от проекта с бабками. Дело не в регионе, а в возможностях, по этому если соотнести "возможности" / "качество" = то наши ребята не так уж и плохи.
DarkWorker 2 Apr, 2018 @ 12:51pm 
Ну что я сделаю с тенденциями, российская индустрия во мгле за пределами онлайн-сегмента.
[RR]D.buster 2 Apr, 2018 @ 12:29pm 
"Запуская инди игру от российских разработчиков... готовишь себя к лояльному отношению..." Лол, шо за расизм?! XD Как будто инди из за рубежа все поголовно хиты клепают
FOSTER 24 Mar, 2018 @ 4:17am 
У него ещё и другой акк есть. Видимо на торрент-трекере.
Burk'Han 23 Mar, 2018 @ 7:58pm 
Wait, достойно себя ведешь, малец.
Wait 23 Mar, 2018 @ 11:40am 
в банер сагу я играл с другого акка так что закройся уепище
Wait 23 Mar, 2018 @ 11:39am 
что под впечатлением можешь своей мамке рассказать а то что спизжено это 100% так что нахуй иди отсюда уебак
Геральт из Ривии 23 Mar, 2018 @ 11:11am 
Такое впечатление что действительно половину как минимум спиздили с Banner Saga, надеюсь это только так кажется и после покупки игры она не разочарует и не окажется второсортной подделкой