130 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Nem ajánlott
0.0 óra az elmúlt két hétben / 63.0 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2017. okt. 4., 14:26
Frissítve: 2017. okt. 10., 11:06

Еще с похождений Альтаира и его девяти убийств серия Assassin's Creed отчаянно нуждалась в раскрытии тамплиеров, так сказать, изнутри. Каждый персонаж рано или поздно сталкивался с вопросами: "на верном ли я пути, так ли плохи действия ордена тамплиеров?" Дать игроку возможность побыть в шкуре тех, на кого охотился, собственными руками выбить несчастное "ничто не истинно..." из глоток ассасинов, железной рукой с крестом на перстне вершить порядок в хаосе и раздоре, управляя миром из тени масонской ложи. О, это настоящий козырный туз в руках Ubisoft. Встречайте Assassin's Creed Rogue или козырь, который "юбики" бездарно проcpали.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1140321191
Действие игры происходит между четвертой и третьей частью все в той раздираемой колониальной Америке, затрагивая семилетнюю войну. Новый главный герой Шей Патрик Кормак проходит обучение в рядах ассасинов под предводительством Ахиллеса. Братство молодое, едва стоит на ногах, поэтому не гнушается испачкать руки о бандитские методы. Шутка ли, ассасины в Нью-Йорке вообще представлены группировками, с крышеванием и контролем территорий! Ахиллес закрывает на это глаза в поисках высшей цели - гробниц предтеч. Игра знакомит нас с товарищами по братству, доводит до гробницы, раскрытие которой разрушает Лиссабон (реальная, между прочим, трагедия, унесшая жизнь 80 тысяч человек за 6 минут). Шей, едва выбравшись из ада (спойлер: лучший момент игры) и понимая, что братство играет с огнем, как последняя истеричка наезжает на Ахиллеса, пытается уничтожить исследования и с позором и свистом пуль сбегает. Эта завязка идеально демонстрирует характер нового протагониста - деление на черное и белое и неспособность принимать взвешенные решения лишь продолжат усугубляться, демонстрируя Кормака наивным и ведомым человеком. Дальше он встретится с тамплиерами, присоединится к ним и весь сюжет будет заниматься поиском реликвий и бывших товарищей. Как бы всё.

Нас не раз сведут с героями предыдущих частей, будь то Хэйтем Кенуэй или Адевале. И для всех игрок будет либо марионеткой, либо палачом. Древо принципов и каких-то пустых желаний расквитаться с условным противником, которых Шей сам себе навыдумывал, приводят лишь к недоумению. По сути, конфликта между двумя столпами мировоззрений не происходит, потому что тамплиеры от ассасинов в будущих штатах ни чем друг от друга не отличаются, их методы схожи, как и цели. Нет в игре никаких братств с орденами, есть лишь две группировки, шило и мыло, которыми Шей обменялся. За пустыми кукловодами стоит не менее пустой главный герой, не наделенный ни какими-то личностными качествами, ни развитием характера, только мордашка Мадса Миккельсена (не он, но сходство очевидно) и конский хвост на затылке. Шей - пустышка, и виноват в этом не столько сюжет, сколько игра.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1139656335
Как часто мы уже слышали и даже поливали ассасинскую серию обидным словом "конвеер". И если игры серии и заслуживают такого нелестного ярлыка, то благодаря Rogue. Рецепт прост: берем третью и четвертую часть с DLC, посыпаем ворохом вышек и собирательского мусора, добавляем пару-тройку исторических личностей (Джеймс Кук!) и событий, смешиваем, но не взбалтываем. Ой, кажется, у продуктов истек срок годности, но ничего страшного, подпишем "ИГРА ЗА ТАМПЛИЕРА О МАЙ ГАРБЛ ДЕСЯТЬИЗДЕСЯТИ!". Настолько вторичной по сравнению с предшественниками серия еще не видела. Тут ВООБЩЕ ВСЕ как в Black Flag и частично III, от кораблей до анимаций, только в меньшем объеме. То же собирательство, те же таверны с теми же минииграми, те же абордажи, те же шанти, та же рыбалка с гарпуном, то же холодное и стрелковое (два меча стали мечом и кинжалом, но это пыль в глаза), те же враги с теми же способностями и т. д. Новых фишек ровно две - порой корабли в порыве страстного тарана сами берут вас на абордаж (что практически ни чем не отличается от обычных абордажей) и ассасины, шепчущие на ушко и выпрыгивающие из кустов (из этого когда-то давно состояла мультиплеерная часть AC). Игра представлена тремя новыми обширными безликими территориями, одна из которых - уже виденный раньше Нью-Йорк, хоть и переделанный. Локации заполнены секретами и тайниками, но назвать их так язык не повернется, потому что все лежит на поверхности, и добраться до них не представляется трудной задачей. Никаких запутанных пещер-головоломок или там гробниц ждать не стоит, местные декорации не выдерживают никакой критики как в плане дизайна, так и геймплейно, в лучшем случае это разрушенный корабль, хотя обычно скучная пещера или лес со специально выстроенной дорогой из очень удачно выросших деревьев, что создают ощущение полной искусственности уровня. Разработчики вообще старательно обходят стороной ситуации. в которых надо проявить геймдизайнерское мастерство - подводные уровни или проработанные срежиссированные захваты фортов с побегом под взрывы можете даже не ждать.

И даже если вы вполне справедливо не захотите растягивать 6 часов компании на 60 часов монотонных исследований, игре в сюжетных миссиях все равно нечем будет вас удивить. В заданиях мы занимаемся примерно тем же, что и в свободное время - потопить корабль или кого-то бесхитростно убить. На каждое удачное воплощение потуг геймдизайнеров, вроде проникновения и скрытого убийства брата небезызвестного Джорджа Вашингтона, придется с пяток унылых миссий без намека на режиссуру. Такое же настроение царит в "настоящем" времени в компании "Абстерго". Наш герой без рода и племени (отвратительное слово "болванчик", коим наградит нас одна из героинь, даже вспоминать не хочется) занимается тестированием памяти Шея Кормака, раскрывая информацию для местных тамплиеров. Попутно можно взламывать компы в махровой мини игре и собирать планшеты, что также подарит крупицы историй, касающихся общего сюжета серии. Если вас это волнует.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1136840221
Не имея за плечами ни раскрытия тамплиерской стороны, ни интересного сюжета, ни геймплейных новшеств, игру спасает только одно - монолитную конструкцию Assassin's Creed очень сложно испортить даже полной вторичностью, уж очень удобны и увлекательны наработки предыдущих игр. Если в вас присутствует маниакальная страсть ко сбору всякой внутриигровой ерунды, то никакие унылые локации не будут преградой. Игра также будет интересна тем, кто хочет посмотреть, как к началу Assassin's Creed III братство докатилось до такого упадка, и тем, кто соскучился по старым персонажам и хочет еще шматок их истории. Что иронично, "Абстерго", помимо прочего, создает игры на базе воспоминаний предков с помощью программного обеспечения Helix, и игр таких, судя по заметкам, уже довольно много. Rogue - идеальный образец подобного сценарного конвеера. Добро пожаловать, болванчик.

6 ассасинов из 10 тамплиеров. А еще там есть бои в легендарных сражениях на кораблях, и они хороши, особенно последний.

Если вам понравилась эта писанина, подпишитесь, пожалуйста, на мое кураторство. Или не подписывайтесь, все равно спасибо за внимание.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 megjegyzés
Saygon 2021. aug. 11., 15:35 
Оч качественный обзор. Самый качественный.
Признаться, сам так и не проанализировал сюжет и персонажей, когда играл.

Понравилось очень, как ассасины нападают — этого прям не хватало в геймплее.
Визуально приятное окружение.
Ну и всё тот же приятный геймплей. Чуть свежо, что оформлено за тамплиера. Получил удовольствие.
PristenCityMan 2017. okt. 5., 6:38 
Спасибо за очередную отличную рецензию!
Citizen of Steel City 2017. okt. 5., 3:57 
Нравятся такие подробные рецензии. Спасибо, что подтвердил подозрения в отношении сюжетной истории и мотивации героя.
SaintsEagle 2017. okt. 5., 0:59 
Слишком много читать,но в целом согласен со всем