48 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 45.0 hrs on record
Posted: 5 Jan, 2018 @ 3:53am
Updated: 16 Apr, 2018 @ 11:58pm

Наверное, каждый, кто хоть немного интересовался The Evil Within, сразу узнавал, что игра эта авторская. Синдзи Миками со своим сериалом Resident Evil практически изобрел жанр survival horror (практически - потому что до этого была Alone in the Dark), а потом переизобрел его с четвертой частью, снова задав моду на игры жанра. Поиграв с собственным детищем, он немного поработал в Platinum Games и других компаниях, в каждой из которых чувствовалась японская рука руководителя (Vanquish, Devil May Cry, Shadow of the Damned, Dino Crisis и т.д.). Вся эта биографическая справка прекрасно поясняет, почему эта игра такая, какая есть, и почему это прекрасно.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=638612047
The Evil Within - компиляция идей маэстро, весь его опыт в индустрии. Хоррор от третьего лица, в котором каждый патрон на счету, а смерть - обычное явление. Себастьян Кастелланос с тремя коллегами приезжают на вызов в психлечебницу, где все - вот уж неожиданность! - мертвы. Через пару минут главный герой и вы вместе с ним панически прячетесь от громилы с цепной пилой, спотыкаясь о горы свежей человечинки, а еще через пятнадцать - несетесь на скорой через на глазах разрушающийся город, скачущий на смещающихся литосферных плитах. А экскурсия по "Злу Внутри" только начинается.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=720916779
Игра не стремится поддерживать заданный ею же темп, поэтому при общей механике подход к решению ситуаций меняется от главы к главе. Деревня представляет из себя уровень, заполненный монстрами, патронов в дохлом револьвере по пальцам пересчитать. Нужно отвлекать врагов шумом, подкрадываться со спины, пытаться проскочить незаметно, избежав ловушек или использовав их против врагов, и при этом обследовать территорию на предмет секретов, патронов, аптечек, спичек (позволяют сжигать упавших врагов - очень эффективно) и зеленого геля (аналог очков опыта для прокачки). Себастьян не отличается богатырским здоровьем, бегает не дальше прожженного астматика и бьет как бабуля - игрок всегда ограничен в возможностях противостояния. Из деревни попадаем в кровавые больничные коридоры, в которых нас обстоятельно пугают историей и невидимыми врагами, оттуда познакомимся с боссами, обожающими убивать с одних единственных обнимашек. Скачем в церковь, где геймплей снова меняется на кооп с напарником в духе пятого Resident Evil. Будут и открытые территории, и ползанья по туннелям. При этом даже не столько страх, сколько постоянное напряжение от высокой сложности и непредсказуемости или, наоборот, ожидания того самого, от чего руки точно будут впоследствии трястись, станет вашим главным спутником. Эта игра не церемонится с неофитами, и многие поломали зубы о не самое удобное управление (так и должно быть!) и гнетущее неуютное чувство тревоги.

http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=865802423
Призраки прошлого интерактивного опыта активно подмигивают из всех наработок. Классический набор оружия: слабый, но функциональный пистолет, дробовик для ближних дистанций, винтовка с оптикой на раздачу снайперских хедшотов, и, разумеется, магнум для боя с серьезными ребятами. Есть арбалет с наборами разных снарядов (слепляющие, взрывающиеся, электрические и т.д.) - аналог гранатомета с разными гранатами из, например, Resident Evil Code: Veronica. Четко очерченные боссы с жутким дизайном и комплексным подходом. Малый набор действующих лиц, которые так или иначе будут проявлять себя на протяжении всей игры - классика олдскула. Сюжет, краеугольный камень жанра, сочетает в себе психологические метания и монстров из глубин сознания в духе Silent Hill и желание оправдать весь этот бардак научными изысками, как в Residet Evil. Получилось как минимум интересно.

The Evil Within прямо вопит о том, что она настоящая старая школа, что создана для тех, кто соскучился по сложным ужастикам с запутанным сюжетом, не скатившимся в экшен с зомбями. Для тех, кого уже тошнит от скримеров с камерой из глаз. Не для всех, но ценители такого подхода к играм получат огромное удовольствие.

8 RE из 10 SH.

Скриншоты взяты из сообщества, так как Габен меня зобанел.
Если вам понравилась эта писанина, подпишитесь, пожалуйста, на мое кураторство и канал с обзорами на YouTube. Или не подписывайтесь, все равно спасибо за внимание.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 Comments
Daylight 6 Jan, 2018 @ 7:43am 
Игра не страшная,добротный коридорный шутан.
Chaos Killer 6 Jan, 2018 @ 3:29am 
Рад за Визин, и как ее в итоге приняли игроки тепло. А то при релизе расстраивало, что игру довольно прохладно оценили многие.
LightPlay 5 Jan, 2018 @ 5:16am 
:ok_ay:
Fantik 5 Jan, 2018 @ 3:59am 
:ss13ok:
Fantik 5 Jan, 2018 @ 3:59am 
Как обычно - крутой обзор. Лукас.