D'A𝔠𝔢D𝔢𝔞sOwl ѰⅭ
Антон   Thimphu, Bhutan
 
 
Ну а ♥♥♥♥♥♥♥♥ ты ожидал :books:
Currently Online
NO.OK | "No One Only Knowledge"
• ───────────────────────────── ✾❃✾ ───────────────────────────── •
Меланхоличный сибирский гик с повадками аристократа желает познакомиться рад принять к своему двору всякую душу, заблудшую на просторы сего имения. Прошу отложить оружие - здесь у вас нет врагов, как и нигде доселе.:2018bestcoffee:

• ───────────────────────────── ✾❃✾ ───────────────────────────── •
Предлагаю насладиться видами миллионов миров, запечатлённых в моём Эрмитаже, которые автор лично старается разбавить отдельными тезисами об игре. Так же не поленитесь оценить писательский слог во вкладках рецензий, старательно оформленный и красочно повествующий о задеваемых играми струнах души. А ежели угодно Вам стать частым гостем, то можем заключить союзнический договор - ни к чему не обязывающий, но от этого не менее многообещающий. К тому же, я всегда рад поддержать любые творческие начинания: люблю идейных людей. Многогранное искусство, рука об руку с человечностью и самосовершенствованием, способны привести мир в лучшее будущее! Это мой философский путь, имя которому NO.OK.:cleancake:

• ───────────────────────────── ✾❃✾ ───────────────────────────── •
О, вас интересует моя персона? Весьма, весьма... Я ярый энтузиаст восприятия видеоигр как относительно новоявленной школы искусства, современной и актуальной площадки для самовыражения и, пожалуй, самых смелых экспериментов. Именно в игровой индустрии я вижу свой Космос. Что касается непосредственно игр, то легче сказать будет, пожалуй, что мне щупать решительно не нравится. К такому относятся, например: быстро нагоняющие тоску гонки; прохладно отношусь к чистокровным шутерам, вроде Battlefield; не вижу смысла быть приверженцем более одной MMORPG, так как это всегда огромные затраты времени и сил; с некоторым снисхождением отношусь к рогаликам и JRPG, но ничего утверждать не берусь - опыта в вопросе немного. Ещё я ценитель рок- и инструментальной музыки, почитатель литературы, посмотритель кинематографа, пошутитель донельзя плоских каламбуров. Для первого знакомства, думаю, будет достаточно и этого.:2019love:

• ───────────────────────────── ✾❃✾ ───────────────────────────── •
Что же, надеюсь, Вы хорошо провели время. Буду рад снова видеть Вашу персону на просторах своих владений, а также получить фидбек о моём самовыражении, как и услышать о вашем.:cozybrawlhalla7:
Favorite Group
NO.OK - Public Group
No One Only Knowledge
7
Members
0
In-Game
2
Online
4
In Chat
Review Showcase
Originally posted by Привратник и Хлоя:
-И ты думаешь, что сможешь со мной справиться?
-Ага.
-Даже если у меня нож?
-Без проблем.
-Пушка?
-Плевать.
-А если...
-У тебя может быть огнемёт, армия роботов-ниндзя и долбаный дракон на поводке, я всё равно надеру твой зад!

Вот и закончилось последнее свидание с Хлоей и Макс перед следующим этапом в серии Life is Strange. Все заинтересованные уже попрощались в LiS:BtS, и даже посидели на дорожку в доп. эпизоде Farewell. И настало время подводить итоги: что же из себя представляет "One More Light" от мира LiS, и какие чувства остаются после в осадке.

Вообще, тем диалогом, что представлен выше, можно описать всю игру: дерзко, с духом юношеского максимализма и ярким привкусом обиды на весь мир. Но это - лишь фильтр, призма, через которую мы будем смотреть на весь мир глазами главного героя - шестнадцатилетнего подростка Хлои Прайс.

LiS: BtS - приквел о самом неоднозначном, но ярком и запоминающемся персонаже из оригинальной LiS - ещё не синеволосой Хлое Прайс, рассказывающий о самых трудных моментах её жизни, становлении этого персонажа, о том, как она пришла к состоянию той меланхоличной неформалки. И знаете, когда ты по кусочкам собираешь весь паззл жизни на грани отчаянья, в котором живёт Хлоя, поневоле начинаешь ей сопереживать. Она на наших глазах переживает самые сложные моменты своей жизни: смерть отца и потерю своей лучшей, и даже единственной, подруги, непонимание со стороны окружающих, объявление в доме отчима, любовь... И все эти моменты, все чувства, которые кипят в главной героине переданы Deck Nine просто великолепно, посредством дерзкой, но нежной музыки, диалогов и озвучки, превосходной лицевой анимации, операторской работы и атмосферы Блэквелла. В общем, игра стоит свеч, и даже немножко больше. Но есть у игры и некоторые огрехи, вроде недосказанности, отчего теряются некоторые причинно-следственные связи в игре... но огрехи эти далеко не смертельны.
Цена: 499/429

Далее - музыкальное сопровождение. И это просто ВОЛШЕБНО. Благодаря этой игре, я познакомился с замечательнейшей инди-группой Daughter, украсившей мой плейлист тремя своими альбомами далеко не на один вечер: отмечу главную тему, которая играет в главном меню - The Right Way Around, трек, играющий в начале второго эпизода - No Care, трек из эпизода с ранением Рэйчел - Burn It Down и два невероятно эмоциональных трека, встречающихся несколько раз в игре - Flaws и Witches. Просто прослушайте каждый отдельно, и в любом вы услышите крик души, эту реку чувств, всю суть и горечь этого утопического юношеского максимализма... да я прямо сейчас пишу обзор под эти треки! Но помимо них в игру завезли треки и других групп, прекрасно дополняющие плейлист лучших песен из первой части: Lanterns On The Lake – Through The Cellar Door, Broods – Taking You There, Brody Dalle – Don't Mess With Me, и, напоследок, из совсем свежего, прощального эпизода, песня, способная заменить уже практически легендарную The Sense Of Me из первой части - Ben Howard – Black Flies. Эта песня тоже прочно закрепилась в моём мозгу, как одна из самых слезоточивых и горьких в мире. По большей части, этот список был написан для ультрафанатов - музыка в этой части ничуть не хуже, чем в прошлой, а то, что она другая - это нормально, и даже закономерно, ведь тут она должна передать иное настроение. Проблема в том, что некоторые этого просто не понимают и не принимают. Как уже понятно - от музыки я в восторге. Что же касается озвучки персонажей - она слегка непривычна, но я разительную разницу в озвучке Хлои заметил только при прохождении бонусного эпизода, где к озвучке вновь вернулась Эшли Бёрч, и знаете, к голосу Рианны ДеВриз я даже привык, и принял её. Она придаёт Хлое некоторой... девственности, подростковости, что ли... голос ещё несостоявшегося человека, не понимающего, чего он хочет от этой жизни. Голос Рэйчел подобран достаточно хорошо, он красив и звучен, из других новых голосов могу отметить разве что того странного учителя театрального кружка, да и Стеф, звёздочки этой части.
Музыкальное сопровождение и озвучка 10/10

Относительно визуальной составляющей - всё стало ещё более красочно и живописно. Каждый кадр - просто произведение искусства, хоть картины пиши. Вся эта природа обзорного парка, с этими лесами, индейскими столбами, и живностью, вроде белок и каких-то синиц: очень завораживающе и атмосферно, охота осмотреть каждый уголок в игре и насладиться абсолютно каждым видом, от заслоняющего чёрным крылом заходящее солнце вороном, до повседневной жизни во дворе Блэквелла. Уж не помню точно, можно ли было самому выбирать внешний вид Макс в оригинале, но в этой части эту фишку завезли и, не скажу, что это бесподобно, но сам факт такого выбора очень прельщает, ведь восприятие персонажа у каждого своё, и разработчики решили дать возможность настраивать её вид под себя - занятно. А теперь самая вишенка - лицевая анимация. О, это просто волшебно. Вкупе со сразу узнаваемым "фирменным" стилем игры, движение скул, губ, глаз и бровей на Хлое выдаёт просто волшебное погружение во внутренние терзания героини. Сцена на свалке, сцена в Farewell - просто невероятно. Но, к сожалению, не у всех лицевая анимация так же хороша: у второй по значимости героини в игре, Рэйчел, лицо практически всю игру разве что не каменное, и безэмоциональное грешу на тонны макияжа. Но очень харизматичными в этой игре вышли Стэф, Дэймон, Сэра, Фрэнк, и т.д. Но в целом - игра воспринимается потрясно.
Графика и визуал - 9.5/10

А теперь о самом неоднозначном в игре - геймплее. Многие сетовали, что приквел будет без возможности отмотать время. НО! Взамен была добавлена интересная геймплейная механика с перепалками, за которой и следить куда интереснее, и принимаешь ты в них участие куда более явное, чем удерживание одной единственной кнопки. Я принял её тепло, и ничего плохого о ней не скажу. Но непонятным для меня стало то, зачем разработчики сменили способ нажатия клавиш действия. Если раньше всё ограничивалось одной мышкой, то теперь приходиться задействовать два гаджета одновременно. Не скажу, что это нечто ужасное и дико неудобное, но... да, по-началу непривычно, но ближе к финалу разница пропадёт. Также, взамен фотографий, Хлоя теперь рисует на стенах граффити, в некоторых случаях их даже можно выбирать, а некоторые стилизованы как отсылки к оригинальной игре. Кстати говоря об отсылках - тут их на порядок меньше, и по большей части отсылки эти на оригинал, но самые яркие заметны без труда. И наконец, самое главное - теперь в игре 23 ведьмакоподобных концовок, а ваши действия имеют самые прямые последствия, в угоду народу. В итоге - ни застой, ни прогресс, ни спад.
Геймплей - 9/10

Сюжет в этой части максимально возможно сжат, но главную свою функцию выполняет - при том, что мы знаем все события из первой части, за ним интересно следить, т.к. добавлены новые сюжетные линии. Эпизодов хоть и три, но по времени выходит примерно столько же. В связи с этим мне непонятно, как они умудрились не раскрыть весь потенциал Рэйчел, ибо совсем неясно, чего же в ней такого фантастического, как рассказывала Хлоя из оригинала. Ещё нам не показали одиночества Хлои, чтобы она так неожиданно влюбилась в Рэйчел, которая стала ей "единственным другом" не существует ведь никакого Элиота, Джастина, Стэф. Но вся боль теперь равномерно размазана по всем эпизодам, а все остатки спущены в Farewell.
Сюжет 9.5/10

Если вы сядете раз за игру - выйдете лишь в конце. Просто невероятно.
Ламповость 10/10 ночей

В итоге, Deck Nine не ударили в грязь лицом, и выкатили добротный приквел, который ни чуть не хуже оригинала.
Общее впечатление 10/10

Originally posted by Рэйчел:
Звезды, которые мы видим, мертвы уже миллионы лет. Все они... ложь
Originally posted by Уильям:
— Огонь слепит нас, прямо как темнота. Вот только темнота слепит отсутствием. Потерей.
— А чем слепит огонь?
— Красотой.
Screenshot Showcase
Чжуан-Цзы, 4 век до н.э.
10 2
Favorite Game
Featured Artwork Showcase
Honkai: Star Rail
3
Recent Activity
447 hrs on record
last played on 2 Jun
26 hrs on record
last played on 2 Jun
0.4 hrs on record
last played on 12 May
HunterHell 2 May @ 3:13am 
⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:
:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:⠀⠀:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:
:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar:
HunterHell 13 Apr @ 12:41pm 
   :Horzine::Horzine::Horzine:   :Horzine::Horzine::Horzine:
:Horzine::Horzine::Horzine::Horzine::Horzine::Horzine::Horzine::Horzine::Horzine:
:Horzine::Horzine:       :Horzine:      :Horzine::Horzine:
:Horzine::Horzine:                :Horzine::Horzine:
   :Horzine::Horzine:          :Horzine::Horzine:
      :Horzine::Horzine:    :Horzine::Horzine:
         :Horzine::Horzine::Horzine:
            :Horzine:
HunterHell 29 Mar @ 12:15pm 
⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:
:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:⠀⠀:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:
:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar:
HunterHell 19 Mar @ 12:09pm 
⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:
:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:⠀⠀:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:
:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar:
HunterHell 2 Mar @ 12:36pm 
⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:
:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:⠀⠀:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:
:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar:
HunterHell 16 Feb @ 2:18pm 
⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::bluejewel::RedStar:
:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:⠀⠀:bluejewel::shinealight::cameralens::shinealight::bluejewel:
:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar::cameralens:⠀⠀:cameralens::RedStar:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:bluejewel::shinealight::bluejewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:RedStar: