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181.2 hrs on record (48.7 hrs at review time)
04.03.25
アクションゲームのところは面白いです。難易度の面でも、モンスターハンターシリーズのプレイが初めて、もしくはそんなにやり込んできたわけでないという人でも、トライアンドエラーの間にそこそこ努力して強くなったという実感を持ちやすい、ちょうどいいものになっていると思います。

発売日にしても、2月28日ローンチ、そして3月1日次年度開始だとしたら、初動の売上が2024年度、2日目からは2025年度の売上にできるしよく考えたなと思います。さすが商人の町大阪の会社やで。
決算合わせの納期の都合に伴ってなのか、バグが多いという話で、ぼくは運良くクラッシュ数回程度しか遭遇していないので楽しく遊べています。致命的なバグに遭遇してイライラしている皆さんにはなんというか、申し訳ない気持ちです。

で、ここからはシナリオについてなのですが、
ナタくん、下位終盤でアルシュベルドについて「あのモンスターは僕なんだ!」と叫んでいました。どう考えても違います。調和とか、外に出たとか、生きる本質とか、そういう話ではないのです。外界を知り、他人と関わることで成長したナタくんと、アルシュベルドの行動の変化は根本的に違います。いくら彼が思春期の少年だとしても、自分とアルシュベルドを重ねるのは無理のある筋だと思います。もし開発チームがこれを感動的な成長物語として描いているつもりなら、少し考えてほしいものです。若さや青さとバカさを履き違えないでください。ぼくが見てきたナタくんはあんなにバカじゃないと思います。Think, CAPCOM, THINK!!! もしナタくんへの嫌悪感をプレイヤーに持たせたいのなら大成功だと思います。上位突入後に彼から「先生、先生」と呼ばれるのが不愉快でなりません。個人的な感覚ですがあの悪名高いワールドの受付嬢に相棒呼ばわりされるのと比較にならないくらい不愉快です。彼女は少なくともネタにされるだけの愛嬌はありました。けれどナタくん、君には何も魅力がない。あったけど自分からかなぐり捨てたよ。あんなのを生徒にしたつもりありませんし、したくもありません。
あとですね、キメにしたいのはわかりますが「見ていなさい、ハンターが何をするのかを」は一回だけにしてください。まさかラストでもう一回やると思ってませんでした。一回やったら、ナタくんは勝手に背中を見るくらいのことはできる子だと序盤、中盤は思ってました。もう一回やるから脱力感で崩れ落ちて笑いも出ませんでした。なんですか、あれ?あんなんでナタくん改心するんですか?いくらなんでもバカにされてるのかと思いました。ナタくんがアルシュベルドは僕だと叫んだときにナタくんを討伐して素材にしてやればよかった。全部素材にすれば腰装備くらいにはなっただろ(ここ笑うとこ)。


きっと古龍ノ・ウキと古龍ケ・サンのコンビにやられたであろうバグと、シナリオが問題点だらけなことと、UIが昨今稀に見る酷さ――初代無印から20年モンハン遊んでるぼくでもウンザリする。『慣れる』は事実だけど、慣れても苦痛。このUIを良いUIだと言えるのならそれはモンハンに対するストックホルム症候群だ――で、それに伴うUXがここ数年のゲーム体験で割とどん底に悪いのを除けば、狩猟ゲームの部分はきちんと楽しいです。様々な武器に手が入り、どの武器も遊びやすく、楽しくなっていると思います。OBTでフィードバックした皆さん本当にありがとうございます。
バグだってワールドのPCローンチのこと思い出せば、そもそもマルチで遊べないよりはマシだし、直すって言ってるんだから待てば直る(だろう)し、狩猟アクションゲームとしてはプレイヤーの間口も広いし、面白いんだからローンチ数日でネガティブキャンペーンするようなことではないと思います。バグが我慢できないけど新作モンハンやりたい人は既に2025年屈指の傑作との呼び声が出ているKingdom Come: Deliverance IIとかやって待ってたらいいんだよ、こっちは92%好評(非常に好評)なんだから。

いろいろ思うところあって追記が多いのですが、このセクションはこんなこき下ろすようなこと書いておいてなんで親指を立てているんだと言われそうなので予防線を張る追記です。
このゲームは発売時点で狩猟アクションゲームとしてはとてもおもしろいのです。シリーズをずっとやってきたプレイヤーも、新規参入のプレイヤーも楽しめるものになってると感じますし、同じモンスターを同じ武器で何度も狩猟するのになかなか飽きないという、中毒性というか、楽しさは本物です。20年間続いてきたゲーム性のマンネリと変革のバランス感覚は、さすが元祖狩猟アクションゲームだ。と唸らされます。皮肉とかじゃなくて本当に狩猟中は楽しいのです。ぼくはモンスターハンターとのストックホルム症候群ではない!(笑)
だから、ゲームとして本質部分が面白いのです。正直、モンハンライクにはなくて、モンスターハンターシリーズにだけあるものが確かに存在しています。今作もそれは受け継がれていると感じます。だからサムズアップなのです。ゲームとして代替のない唯一無二のものだからです。そしてその唯一無二のゲーム体験が、本当に、真実、楽しいゲームだからです。今作もそれだけは見失っていないと感じました。売り方もUIもグラフィック実装もシナリオも、何もかもが最悪の一歩マシなところくらいですが、ゲームとして本質は失わなかった、プレイしていてとても楽しいゲームなのでサムズアップです。
Posted 3 March. Last edited 4 March.
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10.2 hrs on record
銀河の歴史を1ページずつ記したい人にオススメ。でも最初の100時間はチュートリアルなんだってさ。しかもたぶん何をどうするべきか、何がどうなっているかをきちんと考えながら100時間使わないとチュートリアルとして機能しないので、努力というのはがむしゃらにやらず、何をどうするべきか考えてやりましょう。
長時間付き合ってくれて、しかも早口オタクにならないタイプのきちんとした友人にお願いして、教えてもらいながらやるといいと思う。ぼくはそうした。
Posted 26 January. Last edited 26 January.
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0.2 hrs on record
地球……すき。宇宙……すき。科学……すき。
https://youtu.be/rTCXFuQSSNU?si=sachGgCEOXcmpsCb
Posted 26 January.
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11.6 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Early Access Review
うわぁーーーなんかいたなんかいたなんかいたなんかいたなんかいたなんかいた!!!!!!!

みんな!!みんな!!!なんかいt……死んでる!!!!!
Posted 25 December, 2024. Last edited 25 December, 2024.
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14.2 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Early Access Review
ゲームはまだEAですし、プレイも序盤なので内容についてはいろいろ書けないのですが。

Windows 11をお使いで、ゲーム中ロード画面でPCごとフリーズするという方へ。ゲームだけでなくWindows 11 24H2のバグも絡んでいる問題のようです。
24H2をお使いの方の対策として23H2の復元環境のある方は復元、インストール環境のある方はクリーンインストールをしたあと、24H2にアップデートしないようにすることで対策可能のようです。
24H2からの巻き戻し環境のない方は、ゲーム内オプションのエンジンマルチスレッディング(日本語UIの場合)を無効にするとかなり落ち着くようです。また、アプリを使う方法では、例えばProcess Lassoを利用してゲームプログラムのHyper-Threadingの無効化と、さらにコア0と1を両方無効にすることで安定を図ることができるようです。

それではみなさん良いファームを👍️
Posted 15 December, 2024. Last edited 15 December, 2024.
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1.2 hrs on record (1.0 hrs at review time)
ぽかぽかえいえい ぽかぽかえいえい ドゴォ!!!

><
Posted 31 October, 2024. Last edited 31 October, 2024.
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331.2 hrs on record (306.9 hrs at review time)
ちょうどいい
Posted 22 August, 2024.
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1.1 hrs on record
最初の入力で何入れても主人公にそんなわけねえだろって否定されて再入力を強制され、一生次のシーンに進行できない。
こんなんさァッッ 絶対アレじゃん 80年代のさァ コマンド入力式のエロゲでしょ ネッ!! 絶対ね!!!
AIで近いシナリオ判定しますっていうから好きに書いたら何書いてもまったく進行できないってなんなんだよ。天使たちの午後から何も進化しとらんじゃないか。今2024年だぞ。
Posted 25 July, 2024.
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119.6 hrs on record
🐰👀👋🍌💦
でも結局テクスチャ貼ったモデルじゃん。現実の女抱くほうがいいよ。
Posted 2 July, 2024. Last edited 20 January.
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900.1 hrs on record (864.0 hrs at review time)
メスハンターがモンスターに蹂躙されてるのすごいえっち……
Posted 19 May, 2024.
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