^==Accelerate=CryEngi=^
Roman
Moskva, Russian Federation
Бывают моменты, когда реальность становится неважной, незначительной, недостойной внимания. Бывают моменты, когда душевные переживания затмевают всё остальное.
Даже долгая варка в котлах ада покажется лишь мелким неудобством.
Бывают моменты, когда реальность становится неважной, незначительной, недостойной внимания. Бывают моменты, когда душевные переживания затмевают всё остальное.
Даже долгая варка в котлах ада покажется лишь мелким неудобством.
Currently Offline
1 VAC ban on record | Info
1707 day(s) since last ban
Screenshot Showcase
Slay the Princess — The Pristine Cut
Favorite Game
19.3
Hours played
13
Achievements
Review Showcase
19.3 Hours played
Вот я и добрался до самой лучшей, самой эмоциональной, самой живой, самой настоящей и много еще самой-самой игры - Бесконечного лета. Слышал я о ней давно, еще когда компьютера не было, она у меня светилась в Плей Маркете на телефоне, но как-то руки не доходили.

Пожалуй, это были самые лучшие 20 игровых часов в моей жизни.

Эта игра гениальна с точки зрения самой концепции. Я запустил эту игру, думая получить милый симулятор свиданий. У меня были очень туманные ощущения, что от этой игры мне станет плохо, поэтому я полностью ей доверился.
Очень удивился, когда игра стартанула с описания жизни человека, существующего только в сети. Меня даже немного разозлило это. Зачем это здесь? Почему игра начинается с реальности, я же пришел сюда за грезами?

Но наконец-то я оказался в пионерлагере. Что я могу сказать о нем? Очень теплое место, сами персонажи - живые, у каждого свой уникальный характер (хоть и дистиллированный, но живой. Живой - это то слово, которым я могу охарактеризовать каждый момент в этой игре, потому что она ощущается живее самой реальности, в чем и заключается ее коварство). В лагере очень приятно находиться.

Но внезапно смена заканчивается, и вместе с ней пропадает и лагерь. Герой возвращается в реальность. А что в ней? В ней ничего - пустота.
Вообще слово пустота очень занимательное. Его можно воспринимать как синоним стройплощадки, на которой можно построить что-то новое, а можно воспринимать, как синоним черной дыры - когда реальность своей бессмысленностью и холодностью высасывает из человека все соки, и непонятно зачем она нужна.
Первую концовку я прошел и помер в лесу, в принципе это весьма резонирует и с моим жизненным опытом. Ну я пошел дальше открывать концовки. И натыкался на плохие и на хорошие. Первые пронзали насквозь и заставляли мучиться весь день, ждать момента, когда можно будет прийти и все исправить вторыми. Но вторые не облегчали ситуацию, они лишь небрежно напоминали, что

некоторые вещи изменить нельзя

Это очень умелая ловушка. По сути игра строится по принципу реальность -> мир грез -> реальность. И игрок каждый раз проходит этот цикл и каждый раз возвращается в реальность.
Игра как бы показывает, что от реальности не спастись, что нет смысла прятаться в грезах, потому что когда они развеется, ты вернешься обратно, но ты уже видел то, чего нет и почувствовал то, чего никогда не было и не будет.
Я был в лагере пару раз за свою жизнь. Разумеется, не в пионерском. И, разумеется, того, что было в БЛ там не было. Там ничего не было.

Но эта игра заставляет чувстовать ностальгию по тому, чего не было, заставляет корить себя за те выборы, которые ты не совершил. Она заставляет наконец-то посмотреть на себя со стороны, посмотреть, что ты натворил.
Она нагло вскрывает игрока изнутри и вываливает наружу все его страхи, сомнения, все то, что он надеялся похоронить глубоко внутри и никому не показывать - в первую очередь себе самому, но тут Бесконечное Лето заставляет взглянуть на это снова, причем взглянуть на все сразу. Это вызывает депрессию, которая в свою очередь идет по двум пути - катарсису, депрессии или желанию навечно законсервировать себя в этом лагере, не видеть больше этой реальности. Естественно, цель авторов - первый вариант, но, как я заметил, многие пошли по третьему пути, что печально.

Игра последовательно взращивает ненависть: к миру, к обществу, к судьбе, но в первую очередь - к себе самому. Потому что только ты отвечаешь за то, что с тобой происходит. Только ты решил переложить все на волю фатума, потому что боишься взять на себя ответственность даже за то, что тебе дороже всего.

Рекомендую эту игру всем, даже если вам не нравится жанр визуальных новелл. Это действительно стоит того.
Не рекомендую тем, кто видит только эротические образы и ничего более - в этой игре это едкая издевка над игроком. Также не рекомендую тем, кто уже в апатии или в депрессивном состоянии, потому что игра может это усугубить.

P.s. Резать вдоль, а не поперек
P.s.s Почему ты все время извиняешься?
Recent Activity
0 hrs on record
last played on 28 Jun
6.1 hrs on record
last played on 27 Jun
^==Accelerate=CryEngi=^ 3 Sep, 2023 @ 5:14am 
Брат по цеху
매력 하나 26 Mar, 2023 @ 8:01am 
ЬьуьЬ 2
Ordensleiter 16 Mar, 2023 @ 12:22am 
_______00000000____­____________________­_____________
_____0000____0000__­____________________­_____________
____0000______0000_­____________________­_____________
____0000______0000_­_____0000000________­_____________
____0000______0000_­___0000___0000______­_____________
____0000______0000_­___0000___0000______­_____________
_____0000____0000__­___0000___0000______­_____________
_______00000000____­_____0000000_______0­00
___________________­___________________0­000
___________________­__________________00­0
___000_____________­_________________000­
__00000____________­________________000
____000____________­_______________000
_____000___________­______________000
______0000_________­____________0000
_______00000_______­__________00000
________000000_____­________000000
_________00000000__­______000000
__________000000000­00000000000
____________0000000­000000000
_______________0000­0000
매력 하나 18 Feb, 2023 @ 7:58am 
dont panic
^==Accelerate=CryEngi=^ 28 Dec, 2022 @ 10:14am 
PANIC!!! :softbear:
매력 하나 28 Dec, 2022 @ 9:36am 
nepon
:steamfacepalm: