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785.4 hrs on record (38.7 hrs at review time)
CROSSPLAY, NEXT GEN y BOMBONERA
SE BUSCA EL "Mâs MONUMENTAL" 🔎❓❓
VISTO POR ÚLTIMA VEZ INCENDIADO EN EL 2011 🔥🔥👻
supermarket changoMás?❌👻 NOT IN MY BOOKS!
- 30M usd para ver todas las finales por TV 📺💀💀🤏
- Se quedó afuera de la Argentinian Cup con PATRONATO 👨‍🦽👨‍🦽🐔
- SPUTNIK XENEIZE de LOCAL Y VISITANTE 💉💉 👉👌
Posted 30 September, 2022. Last edited 4 October, 2022.
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108 people found this review helpful
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37.6 hrs on record (4.9 hrs at review time)
🦆 MI ANÁLISIS SIENDO JUGADOR DE THE HUNTER: COTW 🦌

Way of the Hunter: Siendo jugador de The Hunter: COTW, cómo también del HS2, esperaba ansioso un juego que venga a competir seriamente, jugué 5 horas de corrido para dar esta reseña, en general salí con muy buenas sensaciones.

Algunos puntos a favor: El shooting se siente muy bien, el viaje de la bala y cómo impacta sobre los animales me parece exquisito. Los tiempos de exploración hasta localizar un animal son muy parecidos a los de The Hunter, esto es muy bueno, ya que ambos tienen un sistema complejo de rutas de animales, con comederos, bebederos y lugares de descanso basándose en las 24 horas del día. Me veo obligado a comentar que me resultó difícil encontrar a las presas muertas, el sistema actual no es intuitivo y no busca llevar al jugador hasta la pieza, ojo con este detalle ya que a mucha gente le pareció muy realista y a otras muy tedioso.
Hay una actual buena cantidad de especies y 2 mapas para explorar, la tienda no se queda corta, hay varias armas, llamadores y accesorios.
El hogar del jugador cumple, desde él desplegamos los vehículos, dormimos, seteamos nuestro inventario y disfrutamos de la taxidermia (por ahora suficiente).
Los gráficos y paisajes son notoriamente superiores a los de los demás simuladores de caza, esto para mí es muy bueno, pero entiendo que si estás justo de rendimiento quizá pueda incomodar. (Aunque las últimas reviews hablan de una optimización muy buena.)

Problemas: El día de hoy 01/09 que estoy editando esta reseña, cayó un parche que arregló bastante el juego, se agregaron funciones que no salieron de salida y se mejoró el rendimiento, muy contento con los devs.

Conclusión final: "Way of the hunter" es la consecuencia del trabajo de una desarrolladora seria y con las ideas claras, pienso que trajeron al fin un competidor directo para "The Hunter", sin duda este título corre desde atrás, ya que tiene mucho menos contenido que COTW, pero solo es cuestión de tiempo y dedicación para emparejar el asunto. 👍
Posted 17 August, 2022. Last edited 1 September, 2022.
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3 people found this review helpful
336.5 hrs on record (7.2 hrs at review time)
25/02/2022 - Día de lanzamiento
RENDIMIENTO: ( 1080 Full HD - AMD Radeon RX 6600 XT + RYZEN 7 5700G + 32 GB RAM 3200 MHz )
Ultra set: 60 FPS (Capped por el juego, que yo sepa no hay opción para jugar sin límite de fps.)
Problemas?: Sí, en algunas zonas específicas hay caídas hasta los 25/30 fps, también se puede experimentar un poco de stuttering, tengo entendido que esto le está sucediendo a la gran mayoría de jugadores, a esperar fix.

Del juego no hablo porque tengo pocas horas , hasta ahora lo recomiendo extremo, está siendo una experiencia muy única, si tienen con quien jugar recomiendo también el Coop, es bastante particular y rebuscado pero ofrece otra experiencia distinta al juego individual.
Posted 25 February, 2022. Last edited 25 February, 2022.
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6 people found this review helpful
68.8 hrs on record (68.7 hrs at review time)
68 horas jugadas - Juego terminado

Opinión y comentarios generales: (NO SPOILERS)
Excelente, animación y actuaciones top, gameplay exquisito a nivel mecánica y a nivel sense, tiene elementos RPG muy buenos, como arboles de skills o distintos estilos de combate, el concept elegido (mitología nordica) está logradísimo, estoy hablando de la estética/apariencia de los mapas, enemigos y compañeros de Kratos. Jugué en dificultad normal (2/4) y me pareció todo un desafío, por momentos hasta muy muy difícil en alguna pelea puntual, si son jugadores de juegos estilo Dark Souls, pueden disfrutar de un reto bastante similar en las dificultades más altas.
Tiene una cantidad de contenido secundario "suficiente", motiva a la exploración y a volver a zonas ya recorridas, punto a favor para los que nos gusta no rushear la historia principal y perdernos por el mapa.

Compra recomendada?:
No hay manera que no lo recomiende, este juego le ganó el GOTY en el 2018 al Red Dead Redemption 2 (mi juego favorito), no sé si fue justo o no, pero esta primera entrega de la saga next gen de God of War es sublime. ⚡
Posted 7 February, 2022. Last edited 7 February, 2022.
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4 people found this review helpful
69.3 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Para quienes disfrutamos de Project Reality en BF2 quizá se lleven una sorpresa al saber que muchos de los devs de ese increíble mod participaron en el desarrollo de este proyecto. 6 años de trabajo dieron sus frutos, SQUAD trae una experiencia sumamente única. Inmersión, realismo y trabajo en equipo son sus pilares principales.

No voy a hacer comparaciones absurdas con otros juegos, pero si son jugadores habituales de títulos bélicos modernos como ARMA o Insurgency probablemente este juego llene todas sus expectativas y tengan una excelente experiencia.
Posted 1 October, 2020. Last edited 2 October, 2020.
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3 people found this review helpful
422.2 hrs on record (300.9 hrs at review time)
asquerosamente bien hecho
Posted 18 July, 2020. Last edited 21 February, 2022.
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7 people found this review helpful
32.3 hrs on record
No flaquea en ningún punto, anda excelente, muy bien optimizado y pulido, hace muchos años no jugaba una pieza tan bien hecha en todos sus aspectos (Sonido, Historia, Jugabilidad, Fotografía, Gráficos).

Nota: Jugar el ONLINE/COOP con un amigo es totalmente imposible. (Hoy: 04/04/20)
Posted 5 April, 2020. Last edited 5 April, 2020.
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7 people found this review helpful
85.3 hrs on record (78.6 hrs at review time)
YAKUZA / ヤクザ

Proviene del estilo de vida de los bakuto (博徒 ‘apostadores’), una de las dos clases sociales que dieron origen a los yakuza. De ahí derivó su imagen indeseable y el nombre ya (ocho), ku (nueve) y za (tres), ya que 8, 9 y 3 son 20 puntos, que es la peor mano del juego de cartas hanafuda.

Obra Maestra.
Posted 23 March, 2020. Last edited 23 March, 2020.
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6 people found this review helpful
4 people found this review funny
29.9 hrs on record
🎷Los Angeles 80's, Cine negro, detectives, corrupción, actores de primera, drogas, autos clásicos y mucho jazz. Propuesta muy interesante, sobretodo por su puesta en escena gracias a la tecnología facial. Si te gustan las historias de detectives no lo dejes pasar. 🎺
Posted 16 February, 2020. Last edited 16 February, 2020.
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20 people found this review helpful
81.2 hrs on record (62.9 hrs at review time)
11/11/19 - 65 HORAS JUGADAS.
Esperé a terminar la historia principal para dar una devolución.

- NO SPOILERS -

Me pareció magnifico, un juego que en estos momentos (11/19) está muy pulido de bugs, los que quedan son mínimos y nada relevantes. Simulador hecho y derecho, hardcore pero en un punto amistoso. Nadá agobiante ni ''super difícil''.

Una jugabilidad muy bien lograda y un combate al principio para mi gusto difícil de dominar, pero en un par de horas practicando te encantará. Es muy profundo, podrás conectar combos y hacer muchísimas cosas.
El uso del arco (a mi gusto mi arma favorita en cualquier RPG), me pareció un gran recurso y agradezco que este implementado.

En cuanto al desarrollo de la historia no tengo ninguna queja, como todo RPG hay muchísimo hincapié en el desarrollo de Henry, nuestro protagonista. Lo lograron muy bien y de verdad el juego nos hace sentir y ver que estamos progresando/mejorando en todas nuestras habilidades.

Sin duda el punto más fuerte de este videojuego es la INMERSIÓN, pocos juegos me hicieron sentir de verdad que estaba deambulando por un pueblo del medievo. (El juego posee un apartado muy bueno llamado ''Códice'', en este nos cuentan historias de los personajes que conocemos que existieron IRL, Lugares, costumbres y eventos famosos, todo desde la mirada de lo que sucedía en esos momentos y sobretodo históricamente correcto cada dato que leemos. UN PUNTAZO.)

- SPOILERS -

Final del Videojuego: Hubo muchas quejas y polémicas acerca del final. Si si si, la espada y el ''villano principal''...
Yo creo que fue una jugada maestra por parte de Warhorse, porqué cumplir con el estereotipo? Porqué tenemos que matar si o si al villano?, en muchísimos aspectos de nuestra vida no logramos las cosas que queremos, en este caso a Henry le sucedió eso. No hay porque generar polémicas ni debates absurdos, eligieron este final y hay que respetarlo. (Aparte de que creo que es una estrategia enfocada al desarrollo de KCD2)

- CONCLUSIÓN - (NO SPOILERS)

Si tenes dudas en comprarlo, estás evaluando y llegás a mi reseña, lo único que tengo para decirte es: Si sos amante de los RPG, jugadores de Witcher, Gothic, TES, Risen, Mount & Blade, entre miles más. KINGDOM COME: DELIVERANCE es un TÍTULO OBLIGATORIO para tu biblioteca. (Si podes acceder a la versión ''Royal'', mucho mejor, esta posee todos los DLC que dan muchísimo juego.)
Posted 11 November, 2019. Last edited 3 May, 2020.
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