MackInToSH
Maxim   Stavropol, Stavropol', Russian Federation
 
 
Не пудрю носик и совсем не токсик :happyaiden::steamsalty:
P.S. I don't need s*x, because my goverment f***s me everyday :VSnake:
P.P.S. Сон - это выдумка КГБ, не забывайте об этом
Off-line
Destaque de artes
Jogo favorito
Análise favorita
3.507 horas de jogo
Ну что же, спустя 3 с половиной тысячи часов в этой игре, я прощаюсь с ней, уставший от неё и всего происходящего в ней, и теперь постараюсь на пальцах объяснить почему в неё НЕ НАДО вкатываться:

1. PVE контент: стабильный реюз механик (а уже и игровых зон) из старых лет в течение последних лет, притом отмечу - для активной игры в сезоне практически обязателен сезонный пропуск за ~700р (точную цифру не скажу, но это по большей части неважно - "недоступно в вашем регионе"), так как именно он даёт главный бустер опыта и доступ к активностям, и позволяет хоть немного снизить количество гринда. Есть, разумеется, рейды и подземелья, но в них играет абсолютное меньшинство игроков, и всё нужное в них выд***ивается максимум за сезон (а иногда и за неделю). Не буду разоряться по поводу налётов/секторов/патрулей и всего подобного, так как это, по факту, прямые "кишки" с мобами, которые проходятся за 5 минут, и при этом проходятся по паре сотен раз за сезон. Есть, конечно, "лэйт-гейм" под названием "найтфолл на Грандмастере", но даже он при наличии некоторого опыта превращается в "как конфету у ребёнка". Одним словом главное в PVE Destiny 2 - "повторение - мать учения и убежище для лентяев".

2. PVP контент: а теперь о жжении в пятой точке. Начнём с того, что уже несколько месяцев как в PVP в 95% режимов у нас работает SBMM (объяснять что это не буду, кто знает тому уже плохо), но работающей через одно место - готовимся к всратому лобби типажа "тиммейты сына маминой подруги > мои тиммейты". В прошлом году (ha-ha, в 2021-м :D) можно было поныть об отсутствии новых карт, но за 2022 год нам дали 2 новые (P.S. Одна из них реюз Destiny 1, вторая новая, но обе огромные и неиграбельные. Ливнуть нельзя кстати - благодаря SBMM потом полчасика бегать налётики пока не спадёт штраф), и зареюзали кучку из старых лет (*звуки рвоты от карты Вечность*). Приправляем всё это отсутствием баланса (привет титанам!) и н-е-в-е-р-о-я-т-н-ы-й спектр читеров всех сортов, начиная от ограничения сетевого потока и спидхака, и заканчивая АИМ-ботами и бесконечными, автоматическими стволами. А, ну и лейт-гейм PVP - во-первых, соревновательный плейлист (гриндится "маэстро игры" в первую неделю сезона, потом 15 минут висим в поиски в надежде найти игру с 2 с половиной бедолагами, которые тоже припёрлись туда за одним бедным реюзнутым револьвером который ещё зароллить надо с нормальными перками), и во-вторых Испытания Осириса (берём все перечисленные выше проблемы, суммируем, добавляем вечные проблемы с серверами и получаем геморрой). В общем весело, но до первой банки корвалола.

3. Гамбит: мой любимый режим, но мертвее мёртвого :(. Отличная концепция PVE+PVP наглухо убивается наглухо болячками пунктов 1 и 2, обойдёмся без подробностей. Только отмечу особо грустное - в режиме всего 4 карты, два года назад было 6, но 2 удалили. Новых не добавили. Живите с этим.

4. Техническое состояние: всё плохо! Стабильно "теряем" 10-20 FPS каждый сезон, притом без видимых причин, постоянные вылеты в лобби (орбиту) из сетевых ошибок, каждую неделю новые баги, которые иногда фиксятся по несколько месяцев (а некоторые тупо не фиксятся). Античит кстати огонь - стабильно уже ~2 года после его ввода выкидывает меня со старта из одного рейда. Почему? Потому.

5. Комьюинити: моё любимое. Начнём с того, что где-то полгода уже как студия официально объявила об сокращении общения с пользователями в связи с большим количеством оскорблений и угроз в адрес сотрудников (интересно, почему же?). Добавлю что по результатам 2022 года игра попала в топ 4 по количеству токсичности (это если что официальная статистика ADL США), так что делаем выводы. У меня есть много своих воспоминаний по этому поводу, но приводить не буду - как говорится, "не трогай - вонять не будет".

Заключение? Это плохая игра.
При итоговой ежегодной стоимости на уровня AAA-проекта, Destiny 2 обладает просто невыносимо отвратительным качеством исполнения. Кто-то скажет "эй, она вообще-то бесплатная!", а я просто отмечу что бесплатная версия даст едва ли 40% того что она может дать (а если добавить ещё слухи о перекидывании части бесплатного контента в какую-то новую премиум-подписку, то остаётся только нервно хихикнуть).

За сим, усё! Destiny 2 дала мне много хороших эмоций, ещё больших хреновых эмоций, а так же тиммейтов с которыми теперь регулярно играю в другие игры, но с меня её хватит.
Аривидерчи!
Estatísticas do Ofertalien
Nível alcançado
6
Chefões derrotados
0

Experiência obtida
50.660
Guia favorito
Criado por — Thiefling
Учимся сабспейсу с помощью методички.
Atividade recente
168 horas registradas
jogado pela última vez em 8 de out.
65 horas registradas
jogado pela última vez em 7 de out.
1.042 horas registradas
jogado pela última vez em 7 de out.
MackInToSH 23/set./2023 às 11:15 
@SP TA* Сказал тип, у которых выжил один, а нас задушил 6ММR с тылу, lul :securityofficer2:
SP TA* 23/set./2023 às 10:56 
потрачено :hunter0:
MackInToSH 13/set./2023 às 9:50 
bruh :lunar2019crylaughingpig:
Couteau Voyou 13/set./2023 às 9:43 
ça camp sale
Caesar Hunter 14/abr./2023 às 12:14 
📁Local Disk (C:)
└📁Program Files (x86)
⠀└📁steam
⠀⠀└📁steamapps
⠀⠀⠀└📁common
⠀⠀⠀⠀└📁Hunt: Showdown
⠀⠀⠀⠀⠀└📁Skill
⠀⠀⠀⠀⠀⠀└⚠️This folder is empty
📁USB (D:)
└📁Hunt: Showdown Cheats
⠀└⠀✅Aimbot
⠀└⠀✅Wallhack
Caesar Hunter 26/mar./2023 às 7:34 
No Hunt?
⠀⣞⢽⢪⢣⢣⢣⢫⡺⡵⣝⡮⣗⢷⢽⢽⢽⣮⡷⡽⣜⣜⢮⢺⣜⢷⢽⢝⡽⣝
⠸⡸⠜⠕⠕⠁⢁⢇⢏⢽⢺⣪⡳⡝⣎⣏⢯⢞⡿⣟⣷⣳⢯⡷⣽⢽⢯⣳⣫⠇
⠀⠀⢀⢀⢄⢬⢪⡪⡎⣆⡈⠚⠜⠕⠇⠗⠝⢕⢯⢫⣞⣯⣿⣻⡽⣏⢗⣗⠏
⠀⠪⡪⡪⣪⢪⢺⢸⢢⢓⢆⢤⢀⠀⠀⠀⠀⠈⢊⢞⡾⣿⡯⣏⢮⠷⠁
⠀⠀⠀⠈⠊⠆⡃⠕⢕⢇⢇⢇⢇⢇⢏⢎⢎⢆⢄⠀⢑⣽⣿⢝⠲⠉
⠀⠀⠀⠀⠀⡿⠂⠠⠀⡇⢇⠕⢈⣀⠀⠁⠡⠣⡣⡫⣂⣿⠯⢪⠰⠂
⠀⠀⠀⠀⡦⡙⡂⢀⢤⢣⠣⡈⣾⡃⠠⠄⠀⡄⢱⣌⣶⢏⢊⠂
⠀⠀⠀⠀⢝⡲⣜⡮⡏⢎⢌⢂⠙⠢⠐⢀⢘⢵⣽⣿⡿⠁⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠨⣺⡺⡕⡕⡱⡑⡆⡕⡅⡕⡜⡼⢽⡻⠏
⠀⠀⠀⠀⣼⣳⣫⣾⣵⣗⡵⡱⡡⢣⢑⢕⢜⢕⡝
⠀⠀⠀⣴⣿⣾⣿⣿⣿⡿⡽⡑⢌⠪⡢⡣⣣⡟
⠀⠀⠀⡟⡾⣿⢿⢿⢵⣽⣾⣼⣘⢸⢸⣞⡟⠀
⠀⠀⠀⠀⠁⠇⠡⠩⡫⢿⣝⡻⡮⣒⢽⠋