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Posted: 26 Nov, 2016 @ 2:01am
Updated: 6 Oct, 2017 @ 10:41pm

随着我的游戏时长的增加,对游戏理解的加深,对于这篇评测越发觉得不好,需要修改,或许在某一个时间段我会再重写一篇评测,又或许我没能再写出修改后的评测,总之目前这篇评测质量堪忧,大家可以不要对这篇评测予以参考。
《孤岛惊魂:原始杀戮》评测
前言
孤岛惊魂的这一部游戏是在很早之前就出了,我也买了很久了,但是当时因为种种原因,主要是配置问题,连游戏都没怎么好生玩过,但最近我已经自己筹钱更换了显卡,能够开高特效流畅运行游戏了。补了这个游戏这么久以后,我觉得还是写个评测吧,顺带练练手(看门狗2PC版评测我也会写)于是也就写了这篇姗姗来迟的评测。
优点
  • 十分优秀的优化,这次我更换的显卡是HD7850(中低端显卡,某宝普遍售价400+),但是仍能开高特效流畅运行,也并不吃内存,4G即可。
  • 美丽的夜景与远景,恐怕是我玩过的第一人称游戏里夜景最好的游戏之一了。
  • 古朴秀丽的森林,森林里的细节也处理得很好,有青苔野草和各种小花蝴蝶等等。
  • 真实的气氛,原始杀戮对于气氛的渲染也算是相当好了,尤其是那些随处可见的小摆设,比如骷髅头,牙骨,各种植物编制的项圈等,通过这些育碧专门设置的衬托物结合完美的生态环境,我们可以截出很多精美的截图。
  • 丰富的史前动物,还原了相当多的史前动物,虽然也有很多不是史前的动物。
  • 丰富的功能,有狩猎系统,制作系统,宠物系统,管理系统等等。
  • 新颖的题材,背景是公元前一万年(我没记错的话),结合原始人之间的部落冲突,算是开发难度较高也比较新颖的游戏了。
缺点
  • 功能多但不成熟,有很多玩法但是就是没有做到能使人爱上的,有得也只能说是凭兴趣。
  • 支线任务重复性极高,这已经算是目前育碧沙盒游戏的通病了。
  • 代入感不足,虽然故事以狩猎长毛象开始,试图将玩家从头到尾地代入这游戏中,但游戏本身题材背景实在是很难让人有代入感。
    据高配玩家测试,贴图并不是很好,但是高清贴图的更新出来后的情况我就不知道了,暂且还是算到缺点里吧。
  • 缺乏联机系统。
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评分
  1. 画质
    9
    优秀的远景和夜景为原始杀戮的画面加分不少,森林里的精美感受也令人十分享受,但贴图模糊,太平坦且乱石杂多的地方光影反射有点太强,看着不是很舒服。
  2. 优化
    9.5
    实测优化十分优秀,但是显卡跑分3W以下的还是不要浪费钱了。
  3. 音效
    8.5
    有原始的气息,不同的氛围下BGM也不尽相同,该紧张时也是相当的紧张激烈。
  4. 玩法
    8
    尝尝让人感到重复,但确实又很吸引人去玩,一段时间不去重复这些事又感觉很想再去重复一遍……然后自然有了两遍,三遍……
  5. 剧情
    8
    由于我自己本人也还没有通关,也不知道进度怎样,所以就按照目前的体验暂定一个分数了。
  6. 总分
    8.5
    游戏素质过关的一款游戏,游戏的后续更新改进也有很多,尽管没有多人模式也能有还算不错的体验,本身自带简体官中,但是价格实在是不合算,性价比太低,不如购入全境封锁(据说1.4版本巨大改动后相当优秀了)或者R6,看门狗2,幽灵行动荒野等。
后记
连续花了将近两个小时写完后感觉好累,这次我研究借鉴了别人的很多评测格式,觉得这样的评测格式似乎更能令人有较好的阅读体验,也更能帮助作为编辑的我理清思路,去掉那些过多的无关紧要的话,所以采用了这样的一种格式,希望大家能给我一些反馈,看看效果如何,同时有什么建议也欢迎指出。
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5 Comments
白云苍驹 1 Jan, 2017 @ 7:04am 
快看看我现在修改过的评测!:2016imnotcrying:
咖喱丶番 26 Dec, 2016 @ 1:01pm 
都快把这个游戏给忘了_(•̀ω•́ 」∠)_:2016imnotcrying:
白云苍驹 24 Dec, 2016 @ 6:54pm 
自带简中
SOMEBODY 23 Dec, 2016 @ 9:34pm 
有中文吗
白云苍驹 26 Nov, 2016 @ 2:05am 
其实我这评测发得太早了,自身游戏时长不足,有点轻浮,但是因为是什么提名委员奖的,就提前发出来了,以后再修改咯:fail: