No one has rated this review as helpful yet
Recommended
37.3 hrs last two weeks / 1,205.5 hrs on record (1,079.4 hrs at review time)
Posted: 13 Dec, 2022 @ 6:05am
Updated: 14 Mar @ 3:13am

Abychom si to řekli na plnou hubu – bohužel, přechod z CS:GO na Counter-Strike 2 mi výrazně zhoršil pocit z hraní této hry, i když ji stále aktivně hraji.

Netvrdím, že je to pouze chyba celého VALVE, ale rozhodně jde o velké selhání vývojářského týmu, který na hře aktivně pracuje. Místo toho, aby se soustředili na vylepšení VAC systému nebo jejich takzvaného "VAC Live 4.0", jejich hlavní prioritou je momentálně měnit mapy v premier módu každé tři měsíce, což není něco, co by hráčskou komunitu nadchlo nebo dlouhodobě přispělo ke kvalitě hry.

Z technického hlediska není CS2 špatná hra. Vylepšené detaily, shadery a celkové vizuální zpracování vypadají dobře, ale přesto mám pocit, že většina mechanik je tak rozbitá, že je to snad horší než stav Cyberpunku 2077 v době jeho betaverze. (Z mého pohledu je movement v CS2 jako kdyby vaše Strafes a movement byl, jako kdyby jste jezdili po ledu s ledníma bruslema).

Jedním z pozitivních prvků je nový systém smoke granátů, který funguje téměř perfektně, stejně jako mechanika interakce HE granátů se smouky. Na druhou stranu mě však mrzí, že většina předchozích lineupů smoke granátů, které fungovaly v CS:GO, nyní buď vůbec nefungují, nebo jsou v CS2 naprosto useless. To značně ovlivňuje nejen casual hraní, ale i kompetitivní scénu, kde byly tyto utility klíčovým prvkem taktiky. (Toto si myslím, že způsobeno tím, že nový CS2 "sub-tick rate" systém byl ten hlavní důvod, proč tyto granáty z mého pohledu, již nefungují tak, jak doopravdy mají).

Dalším velkým problémem je optimalizace a celková odezva hry. Hitreg se stále chová podivně, tickrate serverů je i přes implementaci sub-tick systému stále diskutabilní a movement se zdá být mnohem méně responzivní než v CS:GO. Hráči si často stěžují na input lag, nestabilní FPS a celkově horší plynulost hry, což je u kompetitivního FPS titulu naprosto zásadní problém.

Valve se snaží přidávat nový obsah, ale místo toho, aby opravili základní problémy hry, zaměřují se na kosmetické změny nebo přidávání skinů a samolepek. Komunita již delší dobu volá po opravách, ale reakce ze strany vývojářů je minimální.

Za mě, CS2 je stále "hratelná" hra, ale bohužel, to co se stalo za poslední skoro 2 roky této hře, je celkem směšné oproti tomu, co bylo v CS:GO. (Již nemáme takové velké updates, jako například fakt doopravdy nazváno "Operace", jako bylo například v minulosti Operation Hydra, a další updates tohoto typu).

Tuto hru bych stále doporučil začínajícím hráčům série Counter-Strike, ale neočekávejte, že v dnešní době hry CS2 se dostanete ze dne na den profesionálním hráčem. (Jak jsem již zmínil, právě kvůli herním mechanikám, které ještě nebyli opraveny, či fixnuté do dnešního dne).

Shrnuto podtrženo, CS2 má potenciál stát se kvalitní hrou, ale momentálně se zdá, že jde spíše o nedokončený projekt, který byl uspěchaně vydán. Pokud Valve nezačne naslouchat své komunitě a pracovat na klíčových problémech, může se stát, že mnoho hráčů raději přesedlá na jiné FPS tituly.
Was this review helpful? Yes No Funny Award