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Postat: 28 mai 2020 la 14:24

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Ich habe dieses Spiel erfolgreich beendet, bis auf den "DLC Dungeon" oder "Add-On Dungeon". Dieser ist lächerlich schwer mit einem Monster mit 4000 Lebenspunkten und sehr vielen Aktionspunkten. Muss ich dafür XP farmen wie in einem JRPG?
Bis auf diesen für mich unmöglichen Dungeon ist das Spiel super.
Man merk, dass es wohl nicht von einem erfahrenen Team gemacht wurde bzw. irgendwann das Geld von Kickstarter aufgebracuht war und das Spiel auf den Markt musste. Ich hatte ebenfalls einige Crash-To-Desktop's. Dies ist vor allem dann nervig, wenn man nicht mit dem Modus "überall Speichern" spielt und es kurz vor einem neuen Speicherpunkt abstürzt.
Abgesehen davon hat es mich hervorragend unterhalten. Jeder Dialog ist vertont mit, aus meiner Sicht, sehr gutem Voice Acting. Davon können sich sehr viele AAA Spiele sich eine Scheibe abschneiden. Für mich war der Schwierigkeitsgrad "Schwer" genau richtig. Es sind oft einige meiner 6 Helden ausgefallen, aber letztendlich habe ich die Kämpfe bis auf ganz wenige Ausnahmen beim ersten Versuch gewonnen. Bei manchen musste ich auch schön überlegen, wie ich die Fähigkeiten der Abenteuerer gewinnbringend kombiniere. Auch die Rätsel waren in einem sehr angenehmen Schwierigkeitsgrad. Sie waren nicht zu schwer und nicht zu leicht. Ich konnte es gut durchspielen.
Was ich vermisst habe war ein virtueller Notizblock mit Freitexteingabe und eine Funktion auf der Karte persistente Markierungen zu setzen. Wie in anderen Kommentaren gesagt wurde, muss man sehr oft in bereits besuchte Gebiete, weil ein Schlüssel gefunden wurde um weiterzukommen. Viele von diesen "Geheimnissen" oder "Back-Tracking" Aufgaben sind ehr optional um neues Loot zu bekommen (diese sist oft schlechter als man besitzt). Oft findet man wie gesagt im späteren verlauf die Schlüssel für solche optionalen Quests, aber kann nicht mehr zuordnen wofür ich nun diesen "Schlüssel" brauche. Auch habe ich die starken Gegner im unteren Teil von Skara Brae erst sehr spät bekämpft, weil ich einfach vergessen habe, dass dort noch mehr zu finden ist. Eine lange Zeit lang sind ein paar der Gegner im ersten Gebiet unbesiegbar stark. Wenn man dann soweit ist diese bekämpfen zu können, muss man sich nur noch daran erinnern können, dass da was war. Mit eigenen Markierungen und einem Notizblock wäre das um einiges einfacher gewesen sich zu erinnern.
Ich habe das Spiel durch ein Humble Bundle bekommen und war äußerst positiv überrascht. Jetzt in der Corona-zeit habe ich die 77h Spielzeit in ca. 4 Wochen geschafft und es hat Spaß gemacht!
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I have successfully completed this game, except for the "DLC Dungeon" or "Add-On Dungeon". This one is ridiculously heavy with a monster with 4000 life points and lots of action points. Do I have to farm XP like in a JRPG?
Except for this dungeon, which is impossible for me, the game is great.
You can see that it was probably not made by an experienced team or that Kickstarter had run out of money and had to release the game. I also had some Crash-To-Desktop's. This is especially annoying if you don't play with the mode "save everywhere" and it crashes shortly before a new save point.
Apart from that it entertained me very well. Every dialogue is set to music with, in my opinion, very good voice acting. Many AAA games can take a leaf out of your book. For me the difficulty level "difficult" was exactly right. Often some of my 6 heroes failed, but in the end I won the fights with very few exceptions on the first try. With some of them I had to think about how to combine the abilities of the adventurers in a winning way. Also the puzzles were in a very pleasant degree of difficulty. They were not too difficult and not too easy. I could play through it well.
What I missed was a virtual notepad with free text input and a function to set persistent markers on the map. As was said in other comments, very often you have to go to already visited areas because a key was found to get ahead. Many of these "secrets" or "back-tracking" tasks are optional to get new loot (which is often worse than you have). Often one finds the keys for such optional quests in the later course of the game, but can no longer assign them to what I need this "key" for. I also fought the strong enemies in the lower part of Skara Brae very late, because I simply forgot that there is more to find there. For a long time some of the opponents in the first area are invincibly strong. When you are ready to fight them, you just have to remember that there was something there. With your own markers and a notepad it would have been a lot easier to remember.
I got the game through a Humble Bundle and was very positively surprised. Now in the Corona time I made the 77h game in about 4 weeks and it was fun!

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
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