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Posted: 27 Jul, 2016 @ 1:36am

Supongo que tú ya habrás visto los análisis negativos que ha recibido este juego debido a la base de jugadores, siendo sinceros los mínimos ronan los 64 jugadores con picos de 600,visto esto Guns of Icarus ya será rechazado por más de uno y si sigues leyendo esto es que realmente sabes que este juego merece la pena por puntos como estos:

Jugabilidad:

Supongo que ya habrás oido lo típico de "como hay pocos jugadores las partidas están poco balanceadas y nunca te toca con gente de mismo nivel" he de decir que es completamente falso, si empiezas estarás en partidas de novato (de las que puedes salir cuando quieras,aunque el panorama no es más distinto),donde nadie supera el nivel 8,dejándo un lugar perfexcto para entrenar.

La premisa es esta: 4 barcos, 4 capitanes y 4 jugadores en cada barco que (aparte del capitán)pueden ser ingenieros o artilleros,y 2 equipos con dos naves cada uno que tienen que liarse a hostias,sencillo,¿no?Ojalá lo fuese de no ser porque hay 5 tipos de municiones, 10 tipos de torretas, 6 gadgets de ingeniero,6 tipos de naves las cuales cada una tiene su propio rol y posición de las armas que podrás reemplazar.

Según que rol quieras hacer,ya sea capitán,ingeniero o artillero,tendrás que afrontar retos muy distintos que en situaciones limites se intercambiaran.
Capitán:Aunque parezca fácil,el capitán deberá controlar a nave, guiar a su tripulación y si eres alguien de lo más estratega,coordinarse con el otro capitán.La principal dificultad de este es elegir la nave y las armas acorde al mapa y al modo de juego,decidir cuando es arriesgado seguir disparando y cuando no,de qué modo huir y de que modo atacar.
Ingeniero:Aquí lo que habrá que hacer será mantener las armas,el globo,los motores y el blindaje en pie frente al enemigo.Aunque a veces se podrá hacer de artillero secundario si todo va a pedir de boca.En los momentos críticos habrá que reanimar la maquinaria o repararla,yendo de p'arriba y p'abajo sin parar de darle al martillo y a la llave inglesa,más o menos como en TF2.
Artillero:
aquí está el que se equipará con el mayor número de municiones,más daño hará y peor reparará.aquí la dificultad estará en la elección de municiones y el hacer que la bala caiga (no tienen movimiento recto) en la nave enemiga.

Apartado artístico:

Las naves están perféctamente detalladas y tiene un aspecto visual muy bello y hace que sean bastante bien distingibles a largas distancias.los mapas tambien son muy distintos entre sí,algunos como un antigua mina petrolífera en mitad de las montañas,una tétrica ciudad postapocalíptica,una gran nave caida en mitad de un desierto o un archipiélago paradisiaco.Pero todos ellos son perfectos para navegar,las tácticas y las coverturas.

Comunidad:

La comunidad es de las mejores que he visto,bastante es hispanohablante,y la que no tiene un ingles bastante entendible.en general son de lo más agradables,siemrpe intentarán explicarte lo que no entiendas y difícilmente te puedes encontrar con el amargado genérico nº5471 que le echará la culpa de la derrota al de menor nivel.tambien decir que la mayoria se lo toman en serio,cooperan y si no tampoco se les da nada mal,tambien queda decir que no me he encontrado ningún bromista de esos que gritan por el grito ni nada por el estilo.

Conclusión:

Gran juego con perfecta jugabilidad,comunidad de lo mejor sin jugadores tóxicos y siempre abiertos a jugadores nuevos como tú.
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