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3.5 hrs on record
Definitivamente, la familia con peor suerte. Juego corto y sencillo. La historia es compleja y emocional, aunque el final, en mi opinión, resulta un poco excesivo.
Posted 12 April, 2023.
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178.6 hrs on record (164.1 hrs at review time)
Elden Ring es un juego extraordinario. Cuando en los 90 se pensaba en el futuro de los videojuegos, seguramente imaginaban algo parecido a Elden Ring. Visualmente, una maravilla: sus paisajes son preciosos; es un mundo lleno de vitalidad, complejo y colorido. Quizá me hubiera gustado que en el mundo abierto hubiese sitios no-hostiles, pero bueno, uno viene a matar monstruos y vencer bosses. Elden Ring resulta complicado, pero no tanto. Es el "souls" más accesible, por cierto. Horas y horas vagando por este mundo devastado por una corrupción divina y espacial. La historia está bien construida aunque es fácil perderse de narraciones de interés.

Derrotar a Malenia es uno de mis mayores logros personales.
Posted 12 April, 2023.
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91.2 hrs on record (15.4 hrs at review time)
funado
Posted 6 October, 2020.
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26.2 hrs on record (9.7 hrs at review time)
Fall Guys tiene una premisa simple, muy efectiva. Ahora mismo está bien, pero podría mejorar con nuevos mapas, un editor de niveles para que la comunidad cree mapas y un sistema para eliminar a los háckers, que son una tremenda plaga. Sí es horrible tener que llegar a la final todo para que un pedazo de mierda te joda con sus hacks.

Ah, y los niveles de equipo, joder, son cáncer.

Pero de ahí en más todo bien.

8/10
Posted 1 September, 2020. Last edited 25 November, 2020.
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7.5 hrs on record
no lo jueguen: contiene un virus distópico.

8/10
Posted 7 August, 2020.
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46.2 hrs on record
Al final asesinas a un feto ingeniero.

10/10
Posted 25 March, 2020.
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5.9 hrs on record
katanas
Posted 1 January, 2020.
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7.2 hrs on record (6.7 hrs at review time)
b a n a n a
Posted 19 October, 2019.
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5.6 hrs on record
Había leído algunas críticas de GRIS (2018). Las creí exageradas: “Es el videojuego más bonito jamás hecho”. Este tipo de oraciones son peligrosas. Como toda oración común, sin embargo, guarda algo de verdad. GRIS es un videojuego precioso que sacrifica su jugabilidad para ofrecer una estética. Cada frame destaca por su belleza, sus colores y armonía. La dirección de arte es una delicia y una experiencia estética increíble.

Quiero realizar aquí una interpretación de GRIS. La historia del personaje femenino (innominada) versa sobre la muerte de su madre. Desde el principio observamos el final de su resguardo. El derrumbe de ese mundo. Un mundo sin colores. Gris.

Cada capítulo expone el descubrimiento interior de la protagonista. Vamos coloreando ese mundo. De esta manera, ella visita los cinco estados del duelo.

En la negación, ella contempla el monumento de la madre. Se derriba, como lo hará ese mismo monumento que se ha erigido ante ella. Pierde la voz para comunicarse con el mundo, que desemboca el conflicto de GRIS. Caminamos, pero ¿por qué?

Desde la ira, la protagonista aprende a destruir las estatuas que adornan la memoria de su madre. Pareciera decir algo simple, mas hermoso: “Estoy enojada. Me has abandonado”.

Durante la negociación —de su propio dolor—, la protagonista confronta la primera oscuridad. Gracias a esta lucha contra las sombras es que ella puede aprender a volar.

La depresión, que contrasta con lo anterior, somete a la protagonista al descenso. Un descenso hacia la más profunda oscuridad. Ella se descubre hundida. Aquí sucede otro enfrentamiento aún más violento con el duelo. Una experiencia terrorífica. Por ello, la etapa más difícil de sortear.

Finalmente la aceptación. Ella ha recuperado su voz. Puede cantarle a la madre y levantar otra vez ese monumento a su memoria. La conclusión es demoledora pero hermosa: frente al memorial, ella acepta que su madre se ha ido.

10/10
Posted 11 January, 2019. Last edited 3 May, 2019.
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17.0 hrs on record
Celeste es un videojuego sobre el descubrimiento de uno mismo y la confrontación de algunas partes de nosotros que pueden destruirnos pero, con un poco de paciencia, podemos llegar a un equilibrio entre lo negativo y nuestras virtudes.

Se trata de una aventura entrañable sobre las enfermedades mentales y la depresión que podría tener un mensaje efectivo de no ser por la dificultad que en ocasiones rompe con la inmersión. Claro, puedes modificarla a tu gusto pero en mi caso siento que me traiciono si no juego como debería ser.

8/10
Posted 19 December, 2018.
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