33
Sản phẩm đã
đánh giá
237
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi 北林

< 1  2  3  4 >
Hiển thị 1-10 trong 33 mục
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
20.8 giờ được ghi nhận
玩法很有趣,很有潜力,目前的版本堆料还是有点少,未来可期
Đăng ngày 2 Tháng 9.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
 
Một nhà phát triển đã phản hồi vào ngày 3 Thg09 @ 8:06pm (hiển thị phản hồi)
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
53.6 giờ được ghi nhận (8.0 giờ vào lúc đánh giá)
闪退是CPU的问题,别因为这个给游戏打差评了。亲测台式4060+i7 13700F半小时闪退三次,换成笔记本3060+i5 12450H连续玩了7个小时没有闪退
另外说下游戏的缺点,地图引导差,岔路也多且深,很容易迷路;收集物也少,探索起来略感单调,缺少惊喜感;道具装备堆量不足,每个阶段穿什么装备有什么道具数值多少基本都是定死的。这一串问题都是同一个问题,就是物品堆量不足,玩家对敌手段太少,玩起来感觉束手束脚。而漫山遍野的远程小怪更是把这个问题放大了(隐身时间也不完全够)
操作手感需要适应(高情商),尤其是这个视角和跑图时越过障碍、跳跃的手感,很怪,感觉卡卡的不顺手
太多空气墙,进一步影响探索体验
光照有点用力过猛了,要么太亮要么太暗,尤其是洞穴场景,完全没光的地方和有光直射的地方都几乎看不清怪,要是能像老头环一样给腰上挂个灯就好多了
最后是数值问题,第二节黄风大圣的数值已经打起来有点吃力了,前面的boss基本都是打两遍就过了,黄风大圣这里我卡了一个小时(打完了才知道有定风珠,头铁硬打的)。这个阶段玩家几乎没有提升自己数值的手段,这游戏也不像老头环一样有轮椅能拉人或者洗点换法师啥的,也就是说卡关了只能练,这个有点不友好。其实还是第一个问题,物品堆量太少了,导致对敌手段也少,只能硬着头皮打
目前玩了8小时,暂时就这些
——————————————————————————————————————————————————————
38.9小时隐藏结局通关了,刚打完第六章多少得有点怨气
首先这个结局我就得扣5分,我不满意
其次地图引导扣10分,你们这个地图做得让我感觉是直接从现实中照搬了一个场景过来——看不到任何人工设计的痕迹。岔路做成主路,主路做成岔路;看起来能过去的地方有空气墙,看起来会有空气墙的地方撞开栏杆后面还有条小路。高情商:游科真会藏;低情商:傻B。从第三章开始我得照着攻略网站的地图玩,不然找路找得我恶心。地图这部分就当你们没经验,理解一下算了
最后,大体型怪身前有空气墙+4蓄劈棍贴脸打不中怪+轻击A4手感便秘、攻击距离幽默、整整一秒多不能取消动作+A5出手韧能被路边一条野狗一脚踹飞+第六章的怪一个赛一个的粪,综合起来扣10分。我觉得扣10分很给面子了,毕竟这是实打实影响核心战斗体验的缺点。这部分肯定还有大把优化空间,就看你们愿不愿意做了
剩下的都是优点了,总的来说作为第一款国产3A质量已经合格了,期待后续的作品吧,由衷希望这是国单的开始而不是巅峰
Đăng ngày 20 Tháng 8. Sửa lần cuối vào 24 Tháng 8.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
0.0 giờ được ghi nhận
大粪DLC,整个DLC到处都是韧狗和数值怪,一周目40%减伤,挨了路边小怪一刀掉了800血,给我气笑了
还有幽默的道具投放,辛辛苦苦舔图,走到正路了还特意回来把岔路先舔一遍,生怕漏了什么好东西,结果犄角旮旯里给我藏个锻造石1属实难绷,你要不要看看路边小怪多少血,我都打进DLC了你猜我强化几了?
还有一个我印象很深,全是血蛞蝓的洞穴最里面放了个白光,捡起来是毁坏卢恩1 cnm,你是真敢放啊?真觉得玩家没脾气?
这已经不是打发乞丐能形容的了,这就是存心在侮辱玩家。数值怪多我还能当是数值策划小脑发育不完全关爱一下残疾人,但这个道具投放我只能说完全摧毁了我的探索欲望
————————————————————————————————————————
通关了,这次用140级压级号玩得太勉强了,强化石和属性点不够导致很多对策装备和法术都用不了,玩得太累了,等以后优化好点了我再换个新电脑用水桶号体验一遍吧,或许那个时候就没这么大怨气了
这次DLC的设计大失水准:地图做得太空了,一大堆空荡荡的大平原,上面啥也没有,甚至连怪都很少;探索奖励一坨勾史,我是真想问问你们在这种数值的DLC里塞锻造石123的意义是什么;战斗也做得很烂,你们把玩家角色做成只会在原地砍空气的小儿麻痹,却让BOSS全程霸体飞天遁地,一套连招能打到韧性回满,出招后摇短到喝口药都要被打回去半瓶。如果说技术方面还能通过练习克服,但视角问题和性能问题就有点恶心人了,拉塔恩一放光圈我笔记本直接丢帧丢到视角都转不利索,二阶段打起来满屏都是特效,我都看不到自己在哪;攻击欲望和多动症就不多说了,都说腻了
还有任务引导,别说什么魂味,这次的任务引导简直是灾难级的,初期像个无头苍蝇一样乱跑,一不小心解除魅惑了还不知道这个魅惑是什么东西,打完狂龙了我才知道还有个龙娘,穆尔支线做到一半人不见了,再见时就已经杀掉了等等,反正我这遍打通是没一个支线是做明白了的
Đăng ngày 21 Tháng 6. Sửa lần cuối vào 25 Tháng 6.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
424.8 giờ được ghi nhận (62.6 giờ vào lúc đánh giá)
我才玩不到100个小时屠夫,就把把给我匹配百转车队了,这我还玩集贸啊
另外这游戏等级越高的人类素质越低,蹲起招手4手电打团怎么恶心怎么来,独狼玩人类又没法互相配合,不建议独狼萌新入坑
Đăng ngày 20 Tháng 3. Sửa lần cuối vào 29 Tháng 3.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
110.1 giờ được ghi nhận (16.7 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá truy cập sớm
超级无敌好玩
Đăng ngày 24 Tháng 1.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
74.1 giờ được ghi nhận
不推荐没接触过b社游戏的玩家入手,想正常运行游戏需要先打一堆补丁和mod,即便如此也时不时会闪退,善用F5
本作任务设计上比辐射3更细致,质量也更高,总算理解为什么遗老喜欢吹黑曜石,确实有点东西
各种敌人都比较有特色,后期没有满地图的白蝎子投掷僵尸折磨人
枪械系统可玩性还蛮高的,结合各种类型的弹药,不至于一把枪用到通关。不过只有7个能用的快捷键就很蛋疼,完全不够用,数字键2还绑定换弹不能改键,切枪还总是把弹药也换了,有点高血压
伙伴藏得太深,任务也很难做完,而且我觉得伙伴人物塑造一般般,没什么感情
日后有机会了再多打点mod玩二周目
Đăng ngày 26 Tháng 12, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
59.8 giờ được ghi nhận (3.6 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá truy cập sớm
第一把就通关了,没感觉到什么压力,看来应该是有多周目内容和进阶挑战的
玩法、音乐、美术都挺不错,但很多地方交互逻辑有点别扭。比如合成装备时,需要先切回去把装备卸下来、升级选择技能时,技能介绍悬浮窗会把后面的技能挡住等。另外手柄按键设计也还有优化空间,切技能选按钮很费事,用手柄打完第一关后被迫换回键鼠了
Đăng ngày 27 Tháng 11, 2023. Sửa lần cuối vào 27 Tháng 11, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
5.8 giờ được ghi nhận
好玩,但并不推荐,除非愿意对着攻略视频找路
游戏地图非常绕,而且没有小地图可以看,可以说一半的游玩时间都在找路
除了找路太浪费时间以外,这游戏没有什么缺点了
Đăng ngày 31 Tháng 10, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
57.3 giờ được ghi nhận (54.2 giờ vào lúc đánh giá)
先给个好评,等我打完DLC再说
Đăng ngày 8 Tháng 10, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
0.8 giờ được ghi nhận
是很有创意,但我玩着很困...
Đăng ngày 4 Tháng 10, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3  4 >
Hiển thị 1-10 trong 33 mục