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155.6 hrs on record (0.5 hrs at review time)
你可能从一片骂声中看到我的评论。
暗黑4第二赛季明显有很大进步,完全可以称得上好玩了,凌晨看了一堆主播玩也都说不错。吸血鬼异能、新BOSS、鲜血收割玩法、地城更新、材料更新、用户界面改进、马匹系统改进、世界事件改进、城镇改进等等等等,虽说本该在6月刚上线就有的确实晚了点,但是目前玩下来的确是比第一赛季好玩。市面上大大小小的暗黑like游戏基本都玩过,暗黑4绝对是上乘的。
原价70刀Steam上线打折到50刀,对我们中国人来说还是很贵。但和别的娱乐方式比已经是最便宜的,和游戏本身比因为3A游戏定价权是欧美日本人的我们也没办法,和steam国区比堪比顽固日厂价的确贵,但也可以选择不玩,这是自己的权利嘛。我在战网玩暗黑4的一两百小时很快乐很爽,我觉得挺值的,总比大促花几百买一堆却不玩或者买了发现不喜欢玩来得好。
当然要那些以喷为乐的人抛开对暴雪的成见去理性游玩一款游戏是天方夜谭。那些充满怨气的玩家,是”跟风骂一骂我就是老大,不骂我不合群“?还是“暴雪你杀了我全家,我草泥马”?我真的不太懂,花几百块追着过来骂,暴雪真的杀了你全家吗?毕竟嘛也没有游戏公司和制作人是甲级战犯。至少不是恨吧,它和你没深仇大恨,可能说讨厌更合理?不过暴雪蜜汁操作太多,该骂,也该骂明白点,你或许可以强调下“差评给暴雪不给暗黑4”,或者你玩了之后发现这个赛季仍然存在很多问题,那你随便骂,我支持。就是至少别寒了喜欢暗黑的玩家的心吧,何况暗黑4也确实有很大进步。。。万一真没新玩家了,暴雪不更新了,真会伤心的。可能真的不年轻了,大部分游戏都电子阳痿了,有个暗黑4玩真不容易。。。
游戏特别是3A游戏,说到底是商人们的资本“游戏”,玩家眼里的他们未必能看到,看到了或许也不在钱方。
Posted 18 October, 2023. Last edited 18 October, 2023.
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0.2 hrs on record
苟卡我热烈的马
Posted 8 April, 2023. Last edited 8 April, 2023.
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29.6 hrs on record
真好玩,玩了这么多年游戏,能治电子羊尾的游戏除了魂like、暗黑like,就剩卡普空like。你说怎么TMD你炒的冷饭就这么香呢?原版生化危机1-6都买了,可惜都没能玩得下去,毕竟有些年头了。启示录1-2还好,7、8很喜欢。有人在争到底是第一人称重恐怖好玩,还是第三人称重动作好玩,我想说都他妈好玩,卡普空注入的内核没变的。原版4我只玩到湖区回来打那个巨人,发现流程优化还是很不错的。这次全流程也很足,通关21个小时,这几天每天玩到凌晨4点,都不累的。就是通关之后可能又要触发电子羊尾debuff了,因为我不爱玩二周目。准备一会去补补艾达和里昂的剧情线,顺便说一句,艾达身材真好啊,俩人台词和表情都很冷,但是处处透露着暧昧,最后那个小熊钥匙串,真可爱啊,卡普空太会了,爱死。

2025/1/30
通关逆命殊途DLC后决定来写个评论,看到以前的惊觉竟然已经这么久了,距离4re也过去了快2年,时间过得真快。DLC买了1年半才决定要打通,不是不爱生化危机了,而是中间发生了太多事,随着年龄和工作的变化,精力和热情也衰退了。但重新打开游戏后,那些熟悉的记忆和手感都回来了,原来我还是挺会玩游戏的(哈哈)。我总是玩完一款游戏后觉得意犹未尽才会趁着情绪未消时立马写个评测,因为有的感觉就是那一时刻或那一瞬间的,过了就再也不会复现了。艾达的细腻心思是,里昂的无畏精神也是,女强人也有可爱俏皮一面,男主角更会傻傻不懂女人心,当艾达的微表情和可爱小熊钥匙扣在节奏紧凑的氛围中一闪而过,我在屏幕前也露出了蠢蠢的笑容。卡普空在生化危机里为玩家呈现了世界上最好最抓人心的台词对话,不是系列全新作,也不是最强技术力,但那个红色倩影会说“别灰心。再做嘛。你会做,就再做嘛。”
Posted 28 March, 2023. Last edited 29 January.
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48.7 hrs on record
在更新硬件后,才完整地体验了赛博朋克2077。13900K+4090+4K miniLED,全部拉满70帧左右,我想我会给特别好评。虽然支线没做完、主线也玩了个恶魔结局,但是短时间不打算再玩了。夜之城的传奇之旅叫人难忘,我认为它好玩,但总感觉离神作差了点什么。印象最深刻的要数城市风格、塑造丰满的人物(尤其是杰克、米丝蒂、朱迪、强尼)、猎奇的故事、枪械的多样化和手感、中文本地化。的确是一款让我沉浸三十多个小时的好游戏,等DLC出来会第一时间玩的。但它也有缺点,序章之后的沉浸感骤降、零星的bug、依旧是RPG游戏难以解决的问号疲劳。它大概可以排在我的个人游戏等级里的A级。另外,杰克死后,游荡在夜之城的我,是那么孤独。清问号、接委托、运车送人清据点、买房买车植义体。夜之城繁华幕后,是血淋淋的资本和政治的屠宰场,或许只有在与杰克勇闯绀碧大厦、在恶徒与帕南仰望星空、在超梦里与朱迪头脑风暴、在米丝蒂的温柔耳语中,才能感受到夜之城真正的温度。不是夜之城多么迷人,是曾有过并肩作战、促膝长谈的朋友们。人啊,玩的游戏多了总会孤独。但恰恰,也是因为孤独才玩游戏。意识在游戏的神舆,还是在人间的熔炉,是在夜之城里活成扬名立万的传奇;还是在现实中的一个默默无闻的无名小卒。都并不重要。重要的,是一定要活成自己的样子。夜之城,我来过。我是V。

2024/12/22
3天打完往日之影,很久没有这么沉浸到一款游戏的剧情了,几经波折,做出令人再三犹豫的抉择,要救百灵鸟还是救自己,要坚持心中信念还是当个无名小卒,全看那一瞬间。终于完结了赛博朋克2077的故事,这一定是个游戏史上会留名的佳作。再会。
Posted 24 January, 2023. Last edited 22 December, 2024.
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29.8 hrs on record (9.0 hrs at review time)
爽爆,很解压。枪械手感很舒服。

上面是19发售时评论的,只能说当时可能有别的事情心情比较好。现在20发售了,我也是第一时间首发购买,现在只想说真他吗shit,这不就是19的dlc?玩起来和19有什么区别?各种素材复用,枪械手感跟19也没啥区别。卖70刀动视是真他吗祖坟缺贡钱了吗?而且我觉得最恶心的是把战区,19,20合并成一个客户端了,草拟吗花几份钱合着就只有一个游戏?草拟吗。跟他妈EA一样傻逼。
Posted 14 November, 2022. Last edited 10 November, 2023.
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7.5 hrs on record
漫长的旅程迎来终点,游玩的人们渐渐长大。已经习惯于将游戏融入生活,那种如梦如幻、风雨有时的冒险生活在我们的人生刻下了鲜活的烙印。一个故事终有结局,一段旅程终有尾声。再见,泰拉瑞亚,再见,来世。
Posted 21 May, 2020.
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13.5 hrs on record (4.7 hrs at review time)
2018年年度独立游戏,用一场极富挑战的登山之旅洗礼人生,你不玩必后悔。
Posted 23 May, 2019.
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34.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
太TM复杂了
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用孙坚19小时通关战役,认真摸透以后觉得也不是那么复杂。。。
玩起来跟文明一样,不知不觉天就黑了,在不知不觉天就亮了。。。
它是近年来我玩玩过的最有意思的三国题材游戏,也是第一款认真玩的全战游戏,虽然不是由中国人制作的,但正是因为这一点才让我觉得惊讶,游戏品质很高,中文配音质量很高,最让我印象深刻的是外交和建筑系统,打仗只要是绿色我大部分都用自动,有那么几场以少打多的鏖战赢下来很有成就感。
还有一点,游戏的汉化水准本来我认为是很高的,用了大量的文言式翻译,这也是外国人体会不到的独特游戏体验。但是认真读下来,可以说翻译水准很高,文言水准有待商榷,词句硬凑、穿越晋朝、用典有误。看起来可能高大上,读起来可就别扭了。
总的来说这是一款很靠操作和大局观的游戏。但作为中国玩家,很多方面都能感觉到别扭,但是瑕不掩瑜吧,这依然是一款好游戏。另外这游戏的内容应该是不全的,还会有很多DLC,让人听不爽的,但是能完整的体验全战三国也是不错的呢。
我给8分。
Posted 23 May, 2019. Last edited 29 May, 2019.
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9.3 hrs on record
狂怒2我只能打5分。
优点:射击手感佳,爆炸场面爽。嗯,没别的优点了。
缺点:1.剧情弱智,人物对话根本没有让人仔细看的想法,只想赶快跳过;2.内容空洞,废土世界大部分都是空旷的,可互动的事物太少,这也是开放世界游戏的通病,开放世界游戏做得好不好就看这一点;3.主线流程太短,做完主线加一些支线八个多小时就通关了;4.任务重复,敌人种类少;5.存在声音突然丢失的BUG;6.爆炸场面会大幅掉帧,这个虽然可以理解,但对大厂来说可以优化得更好。
全价不推荐入手,豪华版目前不推荐,看年底前的B社自称能完全改变游戏玩法的DLC出来再说。我是预购的,挺失望的,不过原先心里已经有准备了,所以还能接受,爽一回也差不多了。这种开放世界FPS游戏要想做出花来太难了,现在的游戏界还没有等到那个人中龙凤般的制作人出现。
如果喜欢爽快射击的可以试试,除了这一点想要其他东西的玩家就别入了,特别是晕3D晕第一人称的就别入了,这游戏跟毁灭战士一样,移动速度冲刺速度超级快,正常设置的转向和枪械移动灵敏度特别快,再加上B社的捡垃圾传统,要四处搜寻物资,更要经常转动视角,晕到你玩几分钟就想睡觉,用手柄超级晕,键鼠都会有点晕。像我一样的第一人称老油条们就肆意射爆爽翻吧。
通关,5月就等王国之心3和层层恐惧2了。
Posted 15 May, 2019.
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52.2 hrs on record (51.4 hrs at review time)
黑暗之魂,你所能遇见的最好的游戏之一。
时隔一年,突然想回来写个评论。黑暗之魂1,他没有魂2的长度,没有魂3的精度,没有血源的炫度,没有只狼的爽度,但他是最好、最有魅力的魂游戏。
黑暗之魂3让魂系列风靡全球。
黑暗之魂1让FS和宫崎英高享誉世界。
Posted 3 May, 2019.
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