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0.4 hrs on record
我覺得不能只有我被荼毒

試玩評價
有玩過一代的玩家,這代在操作物件互動上會感到有點反人類(你會很難理解為什麼躲點跟進通風管他媽到處都要EEEE的,為什麼不是用個方向鍵推一下你要互動的物品就好)
而且AI追蹤這次會追死玩家,所以Rush躲這招也沒用(一但被鎖定,除非完全歸零敵人追蹤值才能甩掉他們 "像是煙霧彈" )

會好玩嗎?
我現在給不出評價,預設暫時好評
但物件互動操作上就很不是一代的感覺,無法理解
Posted 20 April. Last edited 20 April.
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11.4 hrs on record (5.7 hrs at review time)
如果你很討厭對岸的當紅剪輯影片軟體"剪映"

至少這個可以加減用

單純是以純新手向入手方便修剪需求為主
另外這軟體的一些裝飾套件樣板也是要花DLC(有些很好看)

換個角度,比那個沒用的威力導演好多了"曾經毀掉我剪輯影片專案的垃圾"
Posted 26 December, 2024.
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6.1 hrs on record (3.8 hrs at review time)
大家來找切西瓜
好爽

看大家翻跟斗與各種撞牆車禍現場
好爽



切不好? 沒關係這遊戲是無限次重來
切到你爽為止

回歸正題
這遊戲的車子速度並不是只按油門就能拉到最高速
是很吃甩尾機制與加速來提高速度上限=瑪車DS

另外請多善用煞車,當你快失速的時候會非常需要
這遊戲的碰撞物理,請不要以"擬真"的感覺看待,你開的是一台,只要撞到牆或是其他玩意就可能會翻跟斗的碰碰車
所以很吃你的控速與操作穩定性


另外這遊戲刺激的是當你車子越開越快的時候,心裡會更想要快再更快
賭一把自己技術能否穩住隨時會飛出去的車

火箭起跑提示:看到Set這字出現時,請按住油門直到開跑(有按到火箭加速成功,車子排氣管會噴火)
Posted 10 December, 2024.
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9.7 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Early Access Review
甚麼騙子酒吧,改叫低頭族酒吧

我整群的朋友都選兔子低頭看她們自己的胸部
哭阿

胖子或沒脖子的永遠看不到自己ㄋㄟㄋㄟ
哭阿
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話說骰子模式玩起來還是沒有比原本的吹牛好玩(也可能是自己朋友群也不太懂玩之類的,如果有道具渾沌加入或許有趣些)

所以來談談這遊戲的騙子牌局吧

得認真說不管是Devil、Chaos都很好玩
一個是期待有人摸到惡魔牌來給桌上對手們挑戰一發入魂的刺激
另一則是非常期待大家互摸後要不就是給你眼前的對手各來一發(當然也能多對1"超好笑") 以及看誰順眼就給他一發的福利子彈

因為這類惡趣猜測,因此比起霰彈輪盤遊戲,我更傾向於這款遊戲能新增更多難以猜測的新玩法
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不過真心給自己想在路人牌桌上遊玩的玩家們提醒

針對隨機多人配路人局的,你們可以看看其他玩家留言,更多是因為有以下這些情況而給負評

這遊戲沒有反外掛與懲罰機制,所以都會出現到處變造的作弊牌局與開房中離狗,以及輸不起就踢人的玩不起狗

只十分建議跟自己朋友群玩,起碼能知道誰搞中離 (咦?

而且也有人惡搞角色模組能搞起來可移動,因此會有擋路狗喜歡擋他人視線而非常礙眼
Posted 4 December, 2024. Last edited 4 December, 2024.
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4.0 hrs on record (3.3 hrs at review time)
跟朋友玩了一段時間,剛開始樂趣是有的
直到你繼續玩久了之後,隨著對道具應用的認知戰略越多
你會感覺到這遊戲搭配特定強勢道具下就會變成一套公式玩法

搭配手機告知的訊息(在多於兩發的時候使用)、放大鏡(當下的資訊)、啤酒罐(強制跳掉一發無論是甚麼類型的彈藥)、反轉彈藥類型的轉換器組合下,就能十之八九把完全回合數內掌握在手裡並能讓對手直接沒有遊戲體驗而進行下一新的回合

更別說過於強勢能限制對手回合的PDA、雙倍傷害刀鋸的絕對強力玩法

經過這一番玩法後,你能體驗到遊戲的樂趣就逐漸下降

你一定會說可以用沒有道具的規則玩法阿
是,我知道

但多人還有第二個問題在於,集火同一目標
這同時也讓那個人直接沒有遊戲體驗,反正只要有套好誰該下去的那種夥同玩法
這遊戲的樂趣又下降了不少
更別說大家因為沒有道具的關係,所以直接對別人開就好,就是輪流誰中誰不中,沒人要跟猜


那,一定又有人說
可以跟電腦玩阿

是,我也知道
但我買這款遊戲就是要跟朋友一起玩而不是當單身狗只跟電腦玩

我們嘗試了多人設置的一些回合限制規則
另如
子彈數量與分配規則(因為跟朋友玩的第一回合曾看過能設六發"二分之一"維持數次)
以及限制某些道具都不該出來(放大鏡跟限制對手回合的PDA等已經過於OP)

最後發現最終無法限制的是

你無法限制玩家能拿到道具的最終上限(手邊道具能拿到8個終究都玩不完)
你無法限制資源分配順序設置(何謂順序?)
我跟朋友討論這遊戲的規則設置時,是更希望能有

限制玩家能拿道具的總上限量(8個道具上限量真的玩不完,倒不如每回合能給予上限量設置為多少這會稍微有趣點)
限制玩家在一開始拿到道具是否能一開始全拿,之後都不給道具(或是經過幾回合才補一次道具)
※大幅增加玩家如何謹慎使用現有資源有效管理戰略與應對的遊玩體驗
限制玩家有機率從箱子拿道具時,是空的,而非每次都有
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這些如果有新增這類規則我就會改好評
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另外子彈最低出現數量雖然能改
但只要出現三發的,其實幾乎沒啥能玩到,在強力道具搭配下幾乎也能搞出一輪決定他人生死的絕對回合
※這個也是能改,但更希望隨機亂數更多一點,不知道為什麼玩了好幾輪都時不時會看到三發決定局



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說到BUG
1.這遊戲在多人時,你最怕就是跟你一起玩的玩家突然不同步了(你會發現自己處在不同步的情況下,你點了箱子,沒有反應)

然後同桌的玩家就會看到你沒有從箱子裡拿道具,就足夠嚇死人



2.另外子彈數有時會出現神奇的非凡反轉邏輯
場上經過一輪計算後,理應當是沒有空彈了,但結果還有(也沒有使用反轉器)
或是已經算過有打完了全子彈數,居然還有多的一兩發
※不過得認真說這部份其實意外的超刺激,超出意料的BUG總是這麼好玩~

我覺得這也可以加上問號?彈藥或!!彈匣,繼續增加猜測是甚麼類型彈藥與隨機額外增加有多少子彈發的機率(有夠混沌)
Posted 4 December, 2024. Last edited 4 December, 2024.
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0.0 hrs on record
可以跟狗狗一起玩棍棍你丟他撿
可以吸貓
為何不買?
Posted 5 May, 2024.
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11.5 hrs on record
5/5更新
看到開發組把一些Meta武器給砍一大刀後
頓時有股暴雪式砍法的屎味出現

有一部分戰略設備過於OP因此Nerf我都還能理解

但其他能上一線主流的武器也就那幾把了
砍下去就變成四不像之外
其他武器Buff大多無感,只有少數幾把武器有感

還針對只要是一人玩遊戲的情況下把巡邏隊頻率增加
腦子???

有些人就不想要連路人一起玩

話說開發組是不是從沒有想過為什麼玩家們只會選那幾把作為主流?
有沒有想過是其他武器上不太了檯面才造成這種結果
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可以多學學看看一下隔壁打蟲的DRG他們是怎樣做武器平衡
別人都至少還會看社群意見與測試才有各種流派玩法
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話說強制綁PSN這種騷操作,SONY還要裝死到甚麼時候?
想要讓報表好看所以就用這種噁操作是吧
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聽說退讓了 這只是階段性勝利
推翻暴政尚未完全成功
先保留負評

另外 屎一般的武器平衡爛得掉渣
真心不想給好評
Posted 26 April, 2024. Last edited 6 May, 2024.
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19.5 hrs on record (2.1 hrs at review time)
回鍋玩一下Heat,,, 果然Unbound Online模式真的讓我感受不到任何一絲興趣,,,
我知道最新作品已經有針對線上模式改很多了,但我就不想去農線上用存檔來浪費時間

雖然看起來只有玩幾個小時而已,但我是從EA 一開始發售這款後就來玩的,已經全破劇情,大部分收集物品也差不多 "雖然最後幾個就隨緣看到再去找就好"

再次強調:
不要買這遊戲的DLC地圖圖例
不要買這遊戲的DLC地圖圖例
不要買這遊戲的DLC地圖圖例
不要買這遊戲的DLC地圖圖例
不要買這遊戲的DLC地圖圖例


這玩意就是垃圾呀,幹嘛要花錢買一個解鎖功能?
買了就沒有探索物品逛街的樂趣了
何必把想玩這款的最後樂趣買這垃圾來扼殺掉呢

你只要買BM (黑市) DLC就好
就那個就好了,就算補齊了Heat一點內容
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不過就別談Unbound了,這次是來補說一些內容的
然後也講這作品剛發售後不久的現實狀況

Heat, 是Ghost Team的最後遺作
為什麼說是遺作呢? 因為這遊戲在EA商店正式發售的三個月後就被EA強制解散
※遊戲發售前,其實EA高層很早就已經想這樣做了 (原因是Payback這作品的成績與平價爛到很多粉絲們都不要)

而被解散的命運,Ghost team是完全沒有預料到的,這團隊原本是有一年周期更新計畫的(指大型DLC等)
這就是Heat為什麼上架後都沒有大型DLC的原因,其中Black Market DLC還是在Criterion Game接手來完成的
然後部分人員回到Criterion Game團隊內,然後新重組的Criterion Game團隊就做出Unbound了

但Heat這款可以說是當初NFS社群中認為水準很棒的一款了,以當時銷售量成績其實還不錯看(認真的)
※雖然更多玩家玩完後認為這是半成品,應該在遊玩劇情與模式上要更豐富點,增加地圖與賽道各種內容等

這款甚至有社群狂熱玩家們所製作的MOD都可以安裝來增加更多樂趣遊玩內容
※就知道還是有部分玩家比較偏好Heat這款而非Unbound
※當時外國NFS Discord社群還有人針對Heat這代寫出了更新企畫書,其中包含PVP獎勵機制等

很可惜Heat的銷售量成績即使非常亮眼,仍沒有讓EA放棄對Ghost team下解散的決策
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所以如果玩家們對 Heat 原本內容不太讓你滿足的話,可以去安裝Heat+,會有更多細節內容都有加進去
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回到正題,評價遊戲本身內容

如果是死忠劇情NFS粉絲,只能說Heat的劇情在體感上是短到令人懷疑
感覺讓我以為玩完了序章+第一章的感覺,哈哈結果那就是全部了,Wut?? (主要是劇情真的大概就是蠻好預測的)
看起來以為有後續反轉甚麼類似的劇情,沒了,就真的那樣了,所以不要期望說會有新內容
並沒有太多明顯讓人感到驚奇的內容
但是比起Unbound的莫名其妙劇情算是好一點

警察追緝強度78兇,但你的愛車等級只要改強了,速度有了,再用跳躍平台飛過去,那些警車都沒辦法再追上了 (但直升機真的有些煩)

就算是速度還不太夠力的車子,去找能飛越的平台坡就對了!

Heat 是一群有牌流氓拼命死纏爛打來撞你愛車,直到被撞得不要不要(有夠派,根本來討債)
Unbound 則是在神奇地方會有私生飯等級的警車莫名蹦出來嚇你,然後追你(真他媽有夠煩)
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線上模式 Heat 可以說是當初屌打了Unbound剛開始的線上模式
因為Heat 可以在單機農好你的愛車改裝後就能以愛車最佳狀態去比賽,線上與單機存檔都是一起使用的
※賽事獎金至少多過於Unbound非常多(而不是摳摳少得要死)

而且該有的內容(日夜區分、警車追逐、裝飾品收集)也能在線上完成,只有劇情無法與線上朋友一起玩

但是Unbound 線上模式就是你要重農,最後更新才慢慢補齊類似像Heat一開始該要有的機制
※我就懶,不想再玩了,說真的體驗過Unbound的獎金少少的機制後就沒啥動力了

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不過Heat跟Unbound 這種Online模式也有一個致命弱點,首先一張地圖最多只能16位在內
其中包含了在這張地圖中有些人正在玩單人賽事的,或是在車庫內調整等等的
看起來16位玩家很多,但大多數玩家都是各玩自己想玩的,也因此不知道有多少人會來參加
會建議找車隊公會一起玩,反而比較有趣

另外AI嚴格上來說,只要愛車改很強400+甚麼的,你只要熟悉賽道後,那些玩意根本追不上玩家的愛車強度
感覺到比Unbound的AI還弱
※我是玩困難的,只有零件賽才比較有難度刺激一點 "因為有牌流氓會來找你撞撞"

在Unbound,那款的AI會想辦法找時機加速以及會切小西瓜給你看的
然後前期玩家車不強的狀態下,幾乎不容易贏
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我相信有人好奇這款有沒有"地圖賽道社群編輯上傳"的概念
很可惜,這代沒有,Unbound也沒有,真的沒有所謂的賽道規劃編輯器這類的功能
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不過我倒是推薦去heat車庫系統中的貼圖社群可以去看看,好多超讚的設計圖都在上面比強的

有些車種能改裝的內容項目多,有些車種的則有一點少
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Heat 當代跑公路競速車種優勢最高是Porsche RSR 911(超加速王者)、EVO IX(被戲稱 Evil 9)
(不是EVO X,X比較適合改成越野配置會有感,另外越野王者車種推薦是Subaru WRX STI '06)
※RSR 911就是 Ghost team親兒子阿阿阿阿阿,所以這車子OP到不可思議

甩尾則是一律推薦 RX7 (這車種即便改公路競速賽也是有優勢的)
另外Steam社群有一位大老解釋了Heat當代最看好的各款車種
xJSerpent - A List of the Fastest Cars

可以去參考看看
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遊戲支援XBOX 手把但不能自定義按鍵,請注意
Posted 18 March, 2024. Last edited 18 March, 2024.
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20.0 hrs on record (11.3 hrs at review time)
Hammerwatch 2大概唯一有趣的就只有技能與武器系統,連附魔都可以不告訴你甚麼東西的
是怎樣我還要猜捏???

多人搶唯一裝備真的挺他媽的白痴
想像一下有人玩坦,坦好不容易把怪控制住,隊友們集火打死怪,有掉裝備結果有人偷拿走
最噁心的是,有時候切換地圖場景會發生Loading issue問題
有機率性在以主機端那邊的存檔被回朔
幹到起飛,好像你有了回朔詛咒一樣沒辦法跟上大家進度

H1都沒有這種連線BUG誇張

用更多人地圖工作坊的訂閱後也會發生這種Loading issue BUG甚至還有機率被強制關掉(當機)

再來地圖也沒有辦法用小地圖方式呈現
使用大地圖瀏覽也無法拖曳地圖看其他地方

HOH都能這樣,為什麼H2就沒有這樣搞??? 是哪齣戲??

沒有回城卷軸,跑任務有八成時間都在跑跑跑
Posted 28 September, 2023. Last edited 28 September, 2023.
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40.2 hrs on record (3.1 hrs at review time)
真的好香

其實我比較希望這款能給玩家斗內
哪裡能找這麼優質的免費遊戲還持續有愛更新?
Posted 17 August, 2023. Last edited 12 September, 2023.
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