22
Products
reviewed
1269
Products
in account

Recent reviews by robotobibok

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
1 person found this review helpful
10.9 hrs on record
[EN/PL]
The closest thing that comes to mind when I think of The Quarry is Ash vs Evil Dead (2015) series, if you enjoyed it then you will enjoy The Quarry too. I mean, I hope so, because I enjoyed both.

Strong cast, well chosen (I'm looking at you Ted) as well as played roles. Characters played authentically, personality-wise different what outcomes as nice relational mixes.
The story has a good pace and is engaging. Scary and funny at times. I managed to chuckle a few times, and pick choices being focused. References to horror films, in a form suitable for me.
Controling of the characters can be tedious at times, but I blame camera (I wish there was more of Alone in the Dark (1992) style).
Theres tutorial and minigames. Those are well fited into story, going further into story some minigames are well matched to the situation.

Everything is 'super fine' but I have only one serious criticism about Quarry - it is not an FMV game ;)

/

Najblizsza rzecza jaka przychodzi mi do glowy gdy mysle o Quarry jest serial Ash vs Evil Dead (2015). Jezeli bawiles sie przy nim dobrze to przy Quarry rowniez bedziesz. Tzn. mam taka nadzieje, bo ja bawilem sie wysmienicie na obu.

Dobrze dobrana obsada (patrze na Ciebie Ted). Autentycznie zagrane role, osobowosciowo rozne mocno rozne od siebie, co daje fajne mieszanki relacyjne.
Fabula ma ok tempo i sama w sobie jest angazujaca. Momentami jest strasznie i smiesznie. Scarejumpow na szczescie nie wiele. Udalo sie parsknac pare razy, czy byc bardzo skupionym podczas dokonywania wyborow. Odniesienia do filmowych horrorow, w formie dla mnie odpowiedniej.
Sterowanie postaciami momentami moze byc upierdliwe za co winie kamere (zaluje ze nie bylo wiecej w stylu Alone in the Dark (1992) bo lubie).
Jest tutorial i minigierki. Sa one dobrze wplecione w fabule, a im dalej w nia dalej tym tylko lepiej (dobrze dobrane do sytuacji).

Wszystko pieknie i super, ale mam jedno "ALE" do Quarry - to nie jest gra FMV ;)
Posted 22 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
4.9 hrs on record (4.4 hrs at review time)
~ Unconscious Phantasies ~

This lovely classic can teach you how monopolies or megacorporations are formed.
Posted 1 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
487.1 hrs on record (461.9 hrs at review time)
One of my favourite X-Piratez mods :)
Posted 29 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
266.5 hrs on record (265.6 hrs at review time)
~ Unconscious Phantasies ~

[EN/PL]
My favourite phantasy. Thanks to Unreal World, I fell in love with Nordic countries and culture.
Definitely an "asylum" game, but I recommend making backup saves.


Moja ulubiona fantazja. Dzięki Unreal World zakochałem się w krajach nordyckich oraz ich kulturze.
Zdecydowanie gra "azylowa", ale polecam robić backup saveów.
Posted 8 February, 2024. Last edited 1 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
~ Unconscious Phantasies ~

[EN/PL]
This is insightful story of a woman in a violent relationship. Game allows to experience through the heroine's individual work she undertakes to identify and finally confront the source of trauma.


To wnikliwa historia mlodej kobiety w przemocowym związku. Gra pozwala doświadczyć (poprzez bohaterkę) indywidualnej pracy, jaką podejmuje by zidentyfikować i ostatecznie skonfrontować się ze źródłem traumy.
Posted 8 February, 2024. Last edited 1 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
43.6 hrs on record (42.0 hrs at review time)
~ Unconscious Phantasies ~

[EN\PL]
tl/dr:

Story: 5/5 (enjoyable lore)
Gameplay: 5/5 (challenging)
Graphics: 5/5 (simple and clear engaging imagery)
Sound: 5/5 (minimalistic, atmosphere-building)

Explanation and my justification below.



Plot:

"An experiment goes ♥♥♥♥. My co-workers, acquaintances, friends are dead or reanimated as murderous machines. I have to get out of here."


Gameplay:

Kill everything that moves. Collect what you can and create upgrades / weapons / munitions from it. Be thrifty and careful - there's not much left of the stuff that will help you get to the end (yours or theirs). Don't give up: you can continue the game from every third level completed (3, 6, 9).
Panic was the thing that most often accompanied me at first encounters with opponents. After some time I gradually began to control it. I learnt my opponents behaviour patterns and withdrawal was optional tactic which allowed me to eliminate them more efficiently.
Described gameplay experience was very enjoyable. It makes you gain more control over the game without losing immersion.


Graphics:

The graphics are subdued and kept abstract. Its simplicity and specific 'readability' excludes mistakes such as: be blocked by an random object, problems with hitboxes. Sometimes it (graphic) serves as a supplement - in the form of feedback to sounds.


Sound (headphones recommended):

The sound in Teleglitch gives image, and the image supplements sounds, which have been kept at an abstract level.
It is often the case that we hear the enemy before we see him - which gives us time to quickly change weapons (or for example blood may flow to our legs out of fear and our hands may refuse to obey, in which case 'retry' is the only option ;)).
Ambient noises such as: heavy machinery, computers etc. occur rather rarely and are minimalistic addition to the atmosphere.
Explosions and bangs of gunfire are loud and juicy (yummy!).
The music is optional, this means: there is a soundtrack in the game folder.


Conclusion:

On my first attempt I quickly gave up. I had to take a long break, but somewhere in the back of my mind I didnt quite understand what the game was about in sense of gameplay. On the second attempt there was sweat, fear and the experience of an incredible adventure.
It's definitely a hardcore roguelike in every way (gameplay / graphics / sound).
Teleglitch is closer to a traditional roguelike than a soulslike game - to be more precise, it is closer to an action horror roguelike with "action" being more in the "arena" mode.


Tips and tricks:

- Don't be hard on yourself. You will die more than once. Sometimes because you do not know how the opponent behaves, or because you overestimate your abilities, and sometimes just like that ;).
- Play slowly. Don't run like mad and don't shoot blindly. Don't be afraid to retreat, cool down and slowly, methodically eliminate your opponents (preferably by soloing them);
- Explosives and can guns are great for larger groups of enemies;
- Each map has 2 hidden rooms;
- Again, don't give up :)



------ POLISH ------

tl/dr:

Fabula: 5/5 (przyjemny lore)
Rozgrywka: 5/5 (wymagajaca)
Grafika: 5/5 (prosta i czytelna angazujaca wyobrazne)
Dzwiek: 5/5 (minimalistyczny, budujacy klimat)

Wyjasnienie i moje uzasadnienie ponizej.


Fabula:

"Szlag trafil eksperyment. Moi wspolpracownicy, znajomi, przyjaciele martwi albo reanimowani jako mordercze maszyny. Musze sie stad wydostac."


Rozgrywka:

Zabij wszystko co sie rusza. Zbieraj co sie da i tworz z tego ulepszenia / bronie / amunicje. Badz oszczedny i uwazny - nie wiele sie ostalo z rzeczy ktore pomoga dotrwac do konca (Twojego albo ich). Nie poddawaj sie: kontynuowac rozgrywke mozna od kazdego co trzeciego ukonczonego poziomu (3, 6, 9).
Panika to bylo cos co najczesciej towarzyszylo mi przy pierwszych spotkaniach z przeciwnikiem. Po jakims czasie stopniowo zaczynalem ja (panike) kontrolowac. Uczylem sie wzorow zachowan przeciwnikow, wycofywalem sie i dzieki temu sprawniej udawalo mi sie ich likwidowac.
To doswiadczenie rozgrywki jest bardzo przyjemne. Sprawia ze zyskujemy wiecej kontroli nad gra i nie tracimy przy tym immersji.


Grafika:

Stonowana i utrzymana w abstrakcyjnej formie. Jej prostota i specyficzna czytelnosc wyklucza pomylki w stylu: zahaczenie o obiekt, problemy z hitboxami.
Czasem sluzy jako uzupelnienie - w formie informacji zwrotnej - dzwiekow.


Dzwiek (polecam sluchawki):

Dzwiek w Teleglitch daje obraz, a obraz uzupelnia dzwieki, ktore utrzymane zostaly na abstrakcyjnym poziomie.
Czesto zdarzy sie ze przeciwnika najpierw uslyszymy zanim zobaczymy - co da nam czas na szybka zmiane broni (ewentualnie ze strachu krew nam pojdzie w nogi i rece odmowia posluszenstwa wtedy zostaje retry).
Odglosy otoczenia np. ciezkiej machinerii, komputerow itp. wystepuja dosc rzadko i sa minimalistycznym dodatkiem budujacym klimat.
Eksplozje i huki wystrzalow sa glosne i soczyste (mniam!).
Muzyka jest opcjonalna tj. w folderze z gra znajduje sie soundtrack.


Podsumowanie:

Przy pierwszym podejsciu szybko sie poddalem. Musialem zrobic sobie dluga przerwe, jednakze gdzies z tylu glowy mialem, ze nie do konca zrozumialem czego ta gra wymaga ode mnie. Przy drugim podejsciu byl pot, strach i doswiadczenie niesamowitej przygody.
Zdecydowanie jest to hardcorowy rogal i to pod kazdym wzgledem (gameplay / grafika / dzwiek).
Teleglitch blizej do tradycyjnych rogali niz soulslikeow - a precyzyjniej - blizej do action horror roguelike przy czym "action" jest wiecej w trybie "arena".



Tipsy i triki:

- nie badz dla siebie surowy. Zginiesz nie raz. Czesto z niewiedzy jak zachowuje sie przeciwnik, albo z przecenienia swoich mozliwosci a czasem tak po prostu :)
- graj powoli. Nie biegnij jak szalony i nie strzelaj na slepo. Nie boj sie wycofac, ochlonac i powoli, metodycznie eliminuj przeciwnikow (najlepiej ich solujac);
- materialy wybuchowe oraz can gun swietnie spisuja sie na wieksze grupki wrogow;
- kazda mapa posiada 2 ukryte pomieszczenia;
- nie poddawaj sie.
Posted 6 October, 2023. Last edited 1 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
363.9 hrs on record (324.7 hrs at review time)
~ Unconscious Phantasies ~

[Edit 19022025:]

It is not hard to notice that Bliz is trying hard lately.

[Old negative review:]
[EN/PL]
A nightmarish child of late capitalism.
A mutant born of greed and rapacity.
Once a game that gave hope and asylum to excluded, now lurking in the darkness of exploitation.

Until this child undergoes whatever therapy, it gets a negative review.

Koszmarne dziecko późnego kapitalizmu.
Mutant zrodzony w wyniku kopulacji chciwości i pazerności.
Niegdyś gra dająca nadzieję i azyl wykluczonym, teraz czająca się w mroku wyzysku.

Do momentu, aż to dziecko nie przejdzie jakiejkolwiek terapii wystawiam recenzję -  negatywną.

Posted 17 August, 2023. Last edited 19 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.8 hrs on record (0.4 hrs at review time)
[EN | PL - below]

The first thing - im not a huge fan of interactive fiction games.

The second thing - I played only demo, but it (demo) was 'understandable' enough for me to know that this is a very intimate game born of passion and love. This belief is based on audio-visual setting, dialogues and story - which are truly magical. All this drew me (about an hour of playing) into a craving for "...more and more...".
Now i have to wait till sun will set to get the mood for right immersion :)

It is pure pleasure for me to take part in adventure of discovering the phantasy that guided the creators. Thank you!

If you are wondering if this is the game for you: play demo - you will find the answer.



[PL]

Pierwsza rzecz - nie jestem wielkim fanem interaktywnych gier fabularnych.

Rzecz druga - grałem tylko w demo, ale było ono na tyle "zrozumiałe" że wiedziałem iż jest to bardzo intymna gra zrodzona z pasji i miłości. To przekonanie oparte na podstawie oprawy audiowizualnej, dialogów oraz fabuły - które stoją na 'magicznym' poziomie. Wszystko to wciągnęło mnie (po około godzinie grania) w pragnienie "więcej i więcej...".
Teraz poczekam, aż zajdzie słońce, aby uzyskać odpowiedni nastrój do immersji :)

To dla mnie czysta przyjemność brać udział w przygodzie odkrywania fantazji, która towarzyszyła twórcom. Dziękuję!

Jeśli zastanawiasz się, czy to gra dla Ciebie: zagraj w demo - a znajdziesz odpowiedź.
Posted 16 August, 2023. Last edited 16 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
58.3 hrs on record (31.0 hrs at review time)
Its another typical positive review for this game :) Mix of best fpp u could ever played - games like System Shock 1 & 2, Bioshock 1 maybe Half Life 1 & 2 and also Dead Space are all here. One negative thing i can say about this game is its marketing: how the hell i didnt heard anything about this release?!
ps.
i really like Looking Glass reference <3
ps2.
i've bought it for something like 10 euro and i feel like i have just robbed Arkane Studios :(
Posted 8 August, 2019. Last edited 8 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
56.9 hrs on record (52.5 hrs at review time)
Every year i have to spend some time playing this game :)
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries