6
Products
reviewed
171
Products
in account

Recent reviews by Aylik

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
33.8 hrs on record (5.7 hrs at review time)
nice gaem i lik
Posted 17 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
382.4 hrs on record (127.9 hrs at review time)
топ гейм тукей найнтин
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.0 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Early Access Review
10 Фантастических героиs из 10.
Posted 12 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
52.5 hrs on record (34.0 hrs at review time)
Early Access Review
Игра хорошая, но много сказать не могу, поскольку она ещё делается, и она находится в стадии раннего доступа.
К тому-же одному в неё играть НЕВОЗМОЖНО! Становится скучно со временем, вот-бы добавили в неё сервера и менеджер серверов, вот другое дело!
А так, скукота неимоверная.
В основном, игра хорошая, развивает творческое мышление, и ум.
Минусы не буду говорить, потому что игра в разработке.
Posted 21 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
92 people found this review helpful
6 people found this review funny
1.8 hrs on record
Это необычная игра от разработчиков Rides with Strangers, и эта игра просто охрененная. Атмосфера, интерактив, записки, веб-сталкинг, и конечно-же русский похититель!
Ждал её с той поры, когда её обозревали в ютубе. Очень страшно, когда ты выключаешь свет, и ждешь когда кто-то пройдет перед твоим окном. Сначала он говорит: Откуда источник? Дорогая, ты уверена, что нам сюда?(как я понял, что хакерша не даёт нам найти коды, и она посылает информацию похитителям). А потом когда он проходит, он говорит свою заветную фразочку: Здесь ничего нет...(при том-что он это говорит чисто по-русски! Без всяких акцентов!)
P.S. Чтобы понять, когда отслеживают ваше местоположение, смотрите вверх справа, где значок Wi-Fi. Когда стрелочка появляется, сразу бегите отключать свет(а то схватят, и порвут на кусочки ☺)

Я думаю, что у этой игры есть будущее, и разработчик со временем будет добавлять новые, интересные сайты. Будет интересно на них поглядеть и испугаться)

Однозначно советую её брать, но не надейтесь, что её хватит надолго. Игра, кстати говоря, очень сложная. В ней надо найти коды, для того, чтобы собрать из них ссылку на Красную Комнату(сайт на котором происходят пытки, убийства и т.д в режиме прямой трансляции, ужос). И при этом, вас будут старатся дудосить, если у вас достаточно ловкости и координации, то вы без проблем разберетесь с этим паззлом.

Удачи вам, в поиске загадок, кодов, и конечно-же в прятках с Борисом!!!

Если вам понравился данная рекомендация, то пожалуйста, поставьте лайк) Спасибо!

UPD: Не каждому человеку может понравится эта игра, она без экшена, а все любят когда много экшена. А некоторые и вообще не понимают, что в этой игре есть, и что надо делать. Если вы знаете английский язык, то поймете за раз, а некоторым надо заходить в переводчик или словарь, и мучатся. Та-же аудитория Дмитрия Куплинова даже толком не поняла игру и пишут: что за хрень, Дима скатился. Эта игра может быть неинтересна каждому, но интересна будет тем, кто заинтересован темой дипвеба. Да, эта игра сырая, но все-же, она же не такая плохая как кажется. Вот такая вот история.
Posted 17 June, 2016. Last edited 22 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1,350.8 hrs on record (1,093.1 hrs at review time)
Проиграв несколько сотен игр, выиграв игр более 800 -а. За этот долгий промежуток времени, когда я в свое свободное время включал эту игру, брал своего любимого на тот момент оперативника, я даже и не задумывался, что такая игра могла бы умереть. Я даже купил ее предзаказом, поиграв на закрытой бете, потом на открытой, а потом уже на релизе. Конечно, игра отличалась от итога презентации на Е3, но это было на тот момент любимой практикой обмана потребителей(благо они уже исправляются). В первые часы релиза, все выглядело так, как должно было быть с моей точки зрения. Несколько карт, уже обещанная через несколько месяцев обновление, с новой операцией.
Игра была на тот момент еще была ненавистная всеми из-за того, что даже у москвичей был пинг до 100. Все злились, но не думали о том, что это же первый опыт Юбисофт, делать онлайн шутер да и с мультиплеером, а не кооперативной пострелушкой против толп террористов ИИ, и интеграцией Peer-to-Peer. Да, в начале Юбисофт использовали Peer-to-Peer, что подобен был у For Honor. Но после пары отрицательных писем в сторону поддержки, они решили использовать свои выделенные сервера, даже для игр с друзьями 5 на 5 или 1 на 1. (там можно было даже использовать читы, трейнеры - главе лобби).
Через месяц или больше, появились читеры. Пока делали читы на игру, видать все со своим нежеланием играть честно, уже были готовы с руками оторвать самые разные читы. Юбисофт не стояла на месте, и поставила временное решение в операции «Тонкий лёд» или «Black Ice» - FairFight. Тот что сравнивает возможности игрока... по его статистике. Естественно, он никого не смог забанить, потому что он просто был скорее всего не рабочий! Читеры свободно выигрывали рейтинги и получали максимальные ранги.
Через пару месяцев, Юбисофт приобрела античит BattlEye, на операции «Dust Line». Вы даже можете посмотреть скольких людей тогда забанило навсегда. Какие волны были, ух! А если учитывать то что тогда не было Издания "Новичок", то все деньги читеров были на ветер, если они покупали фуллпрайс, а не крали аккаунты.

Теперь поговорим об операциях.

Сперва вышел «Black Ice», не со слишком сильными оперативниками и картой "Яхта". Были улучшения оперативника Montagne, что тот уже мог защитить своих союзников, но все же его взрывали сквозь щит... Его теперь защищало с головы, с боков, когда он поднимал свой ростовой щит(возможно, что этот бафф был в «Dust Line»). Были добавлены Buck и Frost. У Buck был не слишком эффективный на тот момент подствольный дробовик. У Frost же нелетальные медвежьи ловушки для поимки не как показалось на первый взгляд - медведей, а для поимки оперативников.

Следующей операцией вышла «Dust Line», где вышли в свет Valkyrie и Blackbeard, и карта "Граница". В этой операции Blackbeard мог надевать на винтовку прозрачный щит, а Valkyrie кидать свои черные(без расизма, оно так и называется "Черное Око") камеры для наблюдения, что их можно залепить куда угодно. Но через несколько дней пробы, игроки решили, что Blackbeard слишком сильный, потому что его щит выдерживает больше, чем сам Blackbeard. На тот момент у щита было около 800 ХП, а потом уменьшили до 500 и до 50 и одного дополнительного щита в рюкзаке. Blackbeard был сбалансирован, но не являлся столь ужасным, как его обзывали. Valkyrie была нерфнута тоже - у нее забрали 4-ое Око, и оставили 3.

С приходом «Skull Rain», были добавлены оперативники из BOPE, карта "Фавелы". Нововведения в систему UPlay, что уже не было ошибок при приглашениях. Тачанка был кое как полезен для команды, впрочем как и Кастл. Лишь Caveira, новая оперативница поменяла мету игры с ее допросами. Она могла положить в ранение оперативника, допросить и получить всю информацию о вражеской команде. Capitaõ в то время был бесполезен, в том числе и синий дымок.

Через еще три месяца выходит «Red Crow», с японцами. Карта "Небоскреб" и оперативники Echo и Hibana. В снаряжении Echo есть дрон, который может уходить в невидимость, и стреляться дизориентирующими зарядами из него. Всего зарядов 3, а в то время нужно было попадать именно в голову! У Hibana в снаряжении был X-Kairos Launcher. Он состоит из маленьких пробивных зарядов 3 на 2. Всего пачек в пусковой установке 3, но этого достаточно, чтобы взорвать усиленную стену в полный рост. На тот момент это были вторые оперативники из подразделения с Мини-ПП Bearing. Щиты теперь могли смотреть на источник взрыва С4, и даже стоять около него, но при этом получить минимализированный урон. Doc обрел возможность лечить союзников, давать переходящую за границу дозу своего препарата, или проще говоря - оверхил. И куча разных исправлений.

В 2017 начинается 2 год поддержки игры. Но думаю, что вы и сами прекрасно знаете, что произошло за тот год. В крайнем случае - можете посмотреть новости обновлений на офф. сайте Радуги.

Хотелось бы сказать, перед началом 3-го года поддержки игры, что я рад видеть как Юбисофт смогли поддерживать игру, когда казалось будто игра не проживет дольше года. Я рад, что они решают проблему с оскорбительным поведением игроков, и то что их можно перевоспитать таким образом, лишая возможности играть день или больше. Ведь они нарушают соглашение Юбисофт, а также их кодекс игры.

Вы и не представляете как круто изменилась игра. Она изменилась настолько, что и представить себе нельзя. Сколько я бы не укорял себя не сравнивать эту игру с любой другой, но я все же скажу, ведь мой язык и мои пальцы лучше не останавливать от моего желания написать этот отзыв. Сколько бы вы не плевались ядом, защищая свое, но я напишу.
Эта игра несравнима с другими, это совершенно другой уровень соревновательных шутеров. Здесь настолько важно не только волозить мышкой по коврику, чтобы попасть тютельку в тютельку, но и умение говорить, умение подавать правильную информацию, умение учиться на ошибках, координации, памяти, реакции, умение слушать, но и самое главное! Умение работать в команде и соблюдение тактик. Здесь вам нету права на ошибку, потому что вы не возрождаетесь через пару секунд, а ждете пока раунд закончится. Это не значит, что вы бесполезны, у вас еще есть доступ к камерам и дронам. Правильно сыгранная игра и преподнесенная информация - это ключ к успеху. Держать себя под контролем, чтобы не получить шальную пулю при атаке на территорию противника. Не тратить много времени сидя на месте и ничего не делая. Держаться ближе к команде, чтобы не подставить их в ответственный момент. Учиться, умнеть и повторять.
Здесь нужно думать, а не просто стрелять как в тире. Это вам не какой-то Counter-Strike, с ограниченным количеством тактик. Здесь любая дырка в стене, полу - уже возможность защищать объект от врага. Учиться игре на разных оперативниках, изучать связки оперативников, следовать тактике, импровизировать. Обходить с фланга, пока твои союзники прогоняют врагов с точки защиты. Атаковать с разных точек, держаться за укрытиями. Все это очень сложно, но если вы изучите все возможности игры, обучитесь игре на оперативниках, как на музыкальном инструменте, то с правильным подходом вы создадите потрясающую симфонию, и получите от игры невероятные ощущения и главное - вы получите удовольствие. Неважно, не попал ли ты, не выиграл ли, но все равно через некоторое время игра тебя сможет удивить. Даже можно не замечать того, что ты получаешь удовольствие от игры.
Это самый настоящий соревновательный шутер который только может быть. Юбисофт постарались на славу и это факт.
Пусть многие и скажут, что игра у них не тянет. Но разве вы думаете, что Юбисофт не попытались сделать игру доступной для всех? Они даже добавили масштабирование в игре, что его можно уменьшить до 25. Хоть и появляется мыльная картинка, но она сбавляется резкостью. Они сделали все возможное, чтобы даже игрокам с хорошим процессором и плохой видеокартой игралось более-менее плавно. То что игра у вас не потянула, это не причина винить других, просто попробуйте заработать на минимальные комплектующие для нее. Либо альтернативный вариант - играть в другие игры по типу этой.
Спасибо!
Posted 22 February, 2016. Last edited 5 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries