14 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 11.2 hrs on record
Posted: 22 May @ 6:20am
Updated: 22 May @ 6:26am

Меланхоличная история на вечер

Предисловие: лапы дошли пройти её только сейчас, 7 лет ждала своего часа в библиотеке. Помню как были даже попытки проверить "как оно" на пиратке в далёком-далёком, но она жутко лагала: движок тут Unity с огромным количеством пост-обработок (за счёт чего мы получаем 90% красоты игры)

По-скольку это сюжетная игра, обзор будет максимально spoiler-free. Всё что спойлерит далее будет скрыто.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3251645983

Дифирамбов игре не будет

Начну с довольно нестандартного разбора обещаний по игре:

"Невероятно зрелищные виды дикой природы, расширяющиеся по мере исследования мира."
  • Во истину, игра красива. Но дизайн игры максимально прост и мультяшен, что не делает её плохой. Приятная глазу стилизация.
  • Здесь бОльшая часть красоты кроется в пост-обработке визуала. Это в первую очередь нагрузка на видеокарту. На каком-нибудь 10+ лет железе вы в неё не сыграете всё же в кофморте. Указанные в минималках "NVIDIA GeForce 450" - боль, проверено на себе. Запустится, да, будет ли хорошо от такого запуска? Не очень.

"Бережно созданная история: ваш выбор определит историю и отношения героев"
  • Оригинальное прохождение игры действительно будет задевать ваши струны души, как минимум первое время. Как и в любой деятельности - чем меньше вы избалованы играми где есть выбор и последствия, тем больше вам понравится данная игра.
  • На самом деле весь Firewatch - это эдакий последователь Telltale игр. Только вместо условных ветвлений сюжета, который всё равно одинаково закончится, здесь у вас будет набор выборов в диалогах, которые точно так же дают ветвления, но на итог игры не влияют ровно никак. Грусть и печаль.

"Захватывающая дух тайна."
  • Тайна - есть. Захватывание духа - есть. Не соврали. В какие-то моменты можно почувствовать игру как хоррор.
  • Развязка этой тайны - дичь. Атмосферы нагоняют такой, что можно пересраться 10 раз. Это действительно классно и крипово. Но когда все карты вскрываются - это просто пшик. Пук в лужу. Заданный градус напряжения игра задала и удержала, но не смогла грамотно с него дать спуск. До самого конца кажется, что должно быть что-то ещё, но... нет.

"Секреты и открытия за каждым холмом."
  • Пасхальные яйца и не только. Там найти питомца, там найти новые заметочки или места бывшего обитания кем-либо. Есть то-сё тут и там. Но ничего существенного. Называть это секретами язык не поворачивается.
    Пункт ради пункта.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3252082489

Хорошая игра. Хорошая история. Но заданный градус и уровень больше похожи на некую форму классной визуальной новеллы, только которую превратили в 3D-адвенчуру на ограниченной площади.
Мне доставила удовольствие игра, не спорю.

Но тот градус эмоций и переживаний, которые она задала, она не смогла нормально разрулить и выплеснуть.
Из-за этого это остаётся чувство незавершённости игры, недоделанности.

Вердикт

Целый сабреддит страдает догадками тут и там со своим СПГС по разным пунктам.
Но на деле здесь добротно построенный культ конспирологии на игре в стыке жанров между новеллой, приключением и ещё чем-то.

Ближайшие похожие по ощущениям игры: Gone Home, Dear Ester.
В чём-то они будут даже лучше.
Здесь же, к сожалению, никакими 10\10 точно не пахнет, как многие любят разбрасываться (у них полмира в этих 10\10)

Возьмите на скидке, пройдите за вечер-два (геймплея на часа 4+)
Получите эмоции, и двигайтесь дальше ~ за чем-нибудь получше.

Оценка: 7.0

Было полезно? Тык подписочку на игро-обзоры o/
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Archer-Dante 22 May @ 11:11am 
ну прям "не знаю куда". всё на карте отмечено :Subxanima:
FanSH 22 May @ 10:40am 
Дропнул на втором часу - задушнило "иди туда не знаю куда"