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Posted: 1 Jun @ 3:35pm
Updated: 2 Jun @ 4:52pm

Review written in both french and english.

Français :
Je vais pas passer par quatre chemins, je trouve que ce jeu est bien mieux que son prédecesseur, même s'il a, lui aussi, son lot de défauts.

Points positifs :
- La durée de vie est plutôt correcte, on peut même finir à 100% en moins de 6h si on se débrouille bien.
- Il n'y a presque plus d'angles de caméra fixes, ce qui est un gros avantage par rapport au premier jeu qui ne se basait que sur ça. Il y en a encore quelques-un, mais je ne trouve pas ça trop dérangeant.
- L'histoire est assez basique, mais pas moins intéressante ; elle reprend le concept du premier jeu tout en apportant des informations supplémentaires sur les jumeaux Friedman et sur Leafmore High.
- Les graphismes sont assez moches, mais ils ont quand même bien vielli et contribuent pas mal à l'ambiance général qui fait encore bien flipper à ce jour.
- L'optimisation est top, c'est rare qu'un jeu 3D puisse tourner sur des patates.
- Contrairement au premier jeu qui ne comptait que 5 ou 6 modèles de monstres à tout casser, celui-là en offre beaucoup plus et c'est plutôt sympa de voir que certaines créatures nous obligent à changer d'arme, ça évite de gaspiller des munitions sur des bestioles qu'on peut tuer d'un coup de batte.
- Je sais qu'il est possible de jouer en co-opération, même si je ne sais pas ce que ça vaut, étant donné que j'ai fini le jeu en solo.
- Le système d'inventaire est mieux foutu que dans le premier jeu. C'est loin d'être réaliste mais, au moins, c'est plus pratique.
- On peut jouer à la manette, ce qui peut plaire aux allergiques du clavier/souris.

Points négatifs :
- Je sais pas si c'est juste un bug ou un problème du jeu en lui-même mais, en-dehors des cinématiques, aucune musique ne se lançait. C'est dommage parce que je sais que certaines sont vraiment classes.
- Hormis Shannon, Stan et Kenny que l'on connaissait déjà dans le premier jeu et qui ont chacun leur développement, je trouve que les personnages sont trop peu développés et c'est dommage parce que ça les rend difficilement attachants.
- On ne peut pas choisir la difficulté, ce qui fait que le jeu ne peut malheureusement pas s'adapter à tout le monde.
- Les designs sont bofs. Comme dans le premier jeu, ça se voit juste au style vestimentaire que ça se passe dans les années 2000. D'ailleurs, je vois pas l'intérêt de foutre des tenues sexy aux filles dans ce genre de jeu... c'est censé ajouter quoi de plus ?
- Les doublages sont moyens, ils en font soit trop, soit pas assez, surtout Amy qui joue les demoiselles en détresse tout en défonçant un monstre 10 fois plus grand qu'elle à coup de batte de baseball... c'est très drôle à voir.
- Le jeu est très linéaire. Ce n'est pas vraiment un problème en soit, mais ça empêche le joueur de revenir dans des lieux précédemment explorés pour voir si rien n'a été oublié, ce qui fait qu'on peut louper des objets importants pour le 100%.
- On ne retrouve même plus le système de boost de la lampe de poche qui permettait d'affaiblir les monstres dans le premier jeu. C'est dommage, ça aurait pu faire une mécanique intéressante pour les boss.
- Je trouve qu'il n'y a pas assez de munitions, au point où je me suis retrouvée à devoir me battre à la batte de baseball contre des ennemis qu'on tue normalement avec des armes à feu et j'ai dû mourir au moins une dizaine de fois dans la même zone à cause de ça.

Bon, ce jeu est bien mieux que le premier, mais il est également plus long et plus dur. La co-opération peut potentiellement aider à mieux s'en sortir si on se retrouve bloqué, mais la meilleure technique reste de sauvegarder sur plusieurs emplacements pour pouvoir retourner en arrière si besoin. C'est également dommage de voir que certaines mécaniques ont été complètement retirées alors qu'elles auraient pu rendre le jeu potentiellement plus simple pour ceux qui ne sont pas familiers à ce genre de gameplay. Ça n'en reste pas moins une bonne expérience et je recommande vivement juste parce qu'il est quand même possible d'y passer un bon moment et de s'amuser, mais ne vous attendez pas à avoir le même gameplay que dans le premier ObsCure.



English:
I'm not going to beat around the bush, I think this game is much better than its predecessor, even if it also has its share of flaws.

Positive points:
- The lifespan is pretty good, you can even finish 100% in less than 6 hours if you do well.
- There are almost no fixed camera angles anymore, which is a big advantage compared to the first game which was mostly based on that. There are still a few, but I don't find them too disturbing.
- The story is quite basic, but no less interesting; it takes up the concept of the first game while providing additional information on the Friedman twins and Leafmore High.
- The graphics are quite ugly, but have aged well and contribute quite a bit to the general atmosphere which is still creepy to this day.
- The optimization is great, it's rare to see a 3D game being able to run on a potato.
- Unlike the first game which only had 5 or 6 monster models at most, this one offers a lot more and it's rather nice to see that some creatures force us to change weapons, it avoids wasting ammunition on critters that can be killed with a simple swing of a bat.
- I know it's possible to play co-op, although I don't know what it's worth, given that I finished the game in solo mode.
- The inventory system is better designed than in the first game. It's far from realistic but, at least, it's more practical.
- You can play with the controller, which may please those with keyboard/mouse allergies.

Negative points:
- I don't know if it's just a bug or a problem with the game itself but, apart from cutscenes, no music was playing. It's a shame because I know some of them are really good.
- Apart from Shannon, Stan and Kenny who we already knew in the first game and who each have their own development, I think that the characters are too poorly developed and it's a shame because it makes it difficult for the player to get attached to them.
- You cannot choose the difficulty, which means that the game unfortunately cannot adapt to everyone.
- The designs are average. Just like in the first game, you can just tell from the clothing style that it takes place in the 2000s. Also, I don't see the point in giving sexy outfits to girls in this kind of game... what is it supposed to add?
- The voice acting is average, they either do too much or not enough, especially Amy who plays the damsel in distress while smashing a monster 10 times her size with a baseball bat... it's very funny to see.
- The game is very linear. This isn't really a problem in itself, but it prevents the player from returning to previously explored locations to see if anything has been forgotten, which means that we can miss important item for the 100% completion.
- The flashlight boost system which allowed monsters to be weakened in the first game is no longer present. It's a shame, it could have made an interesting mechanic for the bosses.
- I think that there is not enough ammo, to the point where I found myself having to fight with a baseball bat against enemies that you normally kill with firearms and I died at least ten times in the same area because of this.

So, this game is much better than the first, but it's also longer and harder. Co-operation can potentially help you if you ever find yourself stuck, but the best technique is to save on multiple slots to be able to go back if necessary. It's also a shame to see that some mechanics that could have made the game potentially simpler for those unfamiliar with this type of gameplay were completely removed. It's still a good experience and I highly recommend just because it's still possible to have a good time and have fun, but don't expect to have the same gameplay as in the first ObsCure.
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