314
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ΛNNYHIlΛT0R

< 1  2  3 ... 32 >
Showing 1-10 of 314 entries
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.9 hrs on record (1.5 hrs at review time)
On the one hand, RetroArch is a convenient emulator frontend that allows you to centralize your game library across various platforms. On the other hand, this convenience comes at a performance cost, which is particularly noticeable when emulating more modern systems compared to using standalone versions of the same emulators. Moreover, the Steam version's only significant feature — save and system file synchronization via Steam Cloud — still only uploads selected files and cannot recursively scan the savestate folder. Developers have been aware of this long-standing issue but have been slow to fix it for several years. Nevertheless, it remains an excellent and powerful tool for emulating virtually almost all existing platforms.
Posted 28 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
0.8 hrs on record (0.2 hrs at review time)
I recall this game from the days when I owned a Tegra 3 device, it was one of the hardware exclusives for that platform. Back then, it looked and played excellently on mobile devices.
Posted 28 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.5 hrs on record
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Потужности

Поиграв в первые две части "обновлённой" трилогии, я, уж стало быть, решил, что третья-то меня уже ничем не удивит. Но хлопчики из GSC не опускают планку криворукости, имея в загашнике столько уникального кринж контента, что хватило полноценно аж на все три игры.

Originally posted by GSC:
Я работаю на о.т.ъ.е.б.и.с.ь., как и все здесь.

Реклама:
После потужного вступления, где, по факту вместо "Made in Ukraine" должно быть написано "Made in Czech Republic", нас встречает главное меню, в котором теперь почему-то красуется огромный баннер с рекламой внутренних игр студий. Во-первых, сам баннер полностью перекрывает вид на ЧАЭС в первых двух играх, а во-вторых, вы реально думаете таким образом стимулировать продажи? Такой внутриигровой рекламой не занимаются даже такие мастодонты копрофилии, как ЕА и Ubisoft.

Вылеты:
«Зов Припяти» оказалась самой нестабильной частью всей трилогии: такого количества вылетов и зависаний не было ни у одной из первых двух частей. Игра может зависнуть или крашнуться в любой рандомный момент, а в момент перехода на другую локацию это в 99% случаев гарантированный зелёный жук.

Интерфейс:
На сколько же им было ♥♥♥♥♥ на качество продукта, если абсолютно весь интерфейс в игре просто прогнали через нейросети, а контроля качества попросту не было! Мало того, что этот нейронный UI выглядит отвратительно-кринжово, так он ещё и полностью сломал визуальный стиль и UX. Кроме того, сам интерфейс забагован: некоторые его элементы могут то работать, то не работать.

Модели:
Нейронками испортили не только UI, но и модели. С помощью нейронок пытались увеличить их разрешение. Кроме того, модели прогнали через subdidive в блендере, дабы увеличить число полигонов. Стало ли лучше? Конечно же, нет, у моделей сбилась развёртка, и всё это теперь выглядит хуже оригиналов.

Анимации:
Анимации обыскивания трупов сломаны. Теперь, например, "Глухарь" просто ползёт на кортах от одного трупа к другому и лутает их с километра.

Освещение:
Во всей трилогии картинка стала заметно темнее, и ползунком гаммы это никак не исправить. Визуальное восприятие игры значительно ухудшилось.

Финальные титры:
Вырезали пронзительную композицию "Время жить", а мовно-потужной версии данной песни просто не существует. И теперь в титрах играет какая-то дефолтная минусовка. А ещё убрали надпись "Слава Труду", что, весьма справедливо, я считаю, учитывая наплевательское отношение этой клоунской конторы к своему же труду.
Posted 28 May. Last edited 28 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.1 hrs on record
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо Чистый Кринж

Продолжаю изучать потужные ремастеры трилогии сталкера, и вот дело дошло до второй части. Заодно дополню тут свой обзор на «Тени Чернобыля», так как клоуны из GSC заблокировали возможность его редактирования. Всё, что будет сказано ниже, актуально для всех частей трилогии.

GSC вместо качественно переработанных игр, предлагают вам убогую поделку уровня хуже фанатских модов. Причём всё это под соусом крайне потешного патриотизма, а если ты это не схавал, то ты не тру патриот и вообще ♥♥♥♥♥♥♥. Очень смешно наблюдать, как рейтинг игры с крайне отрицательных отзывов поднялся до смешанных. Свидетели перемоги и турбопатриоты пошли в свой контрнаступ и немного подняли рейтинг этой помойки. Там логика буквально такая же, как у авторов «Смуты». Тем везде мерещались поляки и прочие западные агенты, занижающие рейтинг их "шедевра", этим мерещатся везде хейтеры москали. И вы после этого будете говорить, что вы не один народ? xD То есть вас не смущает качество продукта, если это продукт отечественный? Спасибо хоть за то, что бесплатно выдали эти потужные ремастеры владельцам оригинальной игры, но, честно говоря, такой хyйни мне и даром не нужно.
Originally posted by Семён Слепаков:

Купи говно - пойди на этот подвиг!
Оно - говно, зато своё оно.
Купи говно, страна тебя запомнит,
Не будь говном, скорей купи говно!

Озвучка и культурный код:
Логика новой GCS: мы ненавидим совок! Именно из-за него случилась Чернобыльская катастрофа! Поэтому мы уберем из игры абсолютно всю советскую символику, в том числе то, что отсылает к изначальной катастрофе (а вдобавок указывающей на то, кто в ней виноват), потому что ЛЕНИН САСАТЬ! Более ущербной логики сложно себе представить. Например, удалённый кот Леопольд тоже виноват во всех бедах Украины?
А насчёт озвучки - давно я так не ржал. Это новый уровень потужности или перемоги? Зона нынче - это чистый интернационал. Русский, английский и украинский перемешались в одну единую какофонию, которая просто выебет ваши уши. Зато можно словить очень много рофельных моментов. У меня, например, было так: буквально в первом же квесте нужно пойти уничтожить отряд бандитов. Во время боя они орали на меня на украинском, я всех перебил, но остался один тяжелораненый. Как только я к нему подошёл, чтобы добить и залутать, он вдруг осознал свою ошибку, переключился на великий и могучий, и стал просить аптечку. А потом я решил поиграть с польской озвучкой, и ахуел ещё больше. На столько халатного и отвратительного дубляжа я наверное не видел никогда. Это одноголосый перевод, записанный каким-то Янеком на микрофон за 20 злотых из Бедронки. Причём этот дубляж сделан в стиле пиратских переводов из 90-х, где польская озвучка идёт просто поверх русско-английско-украинской. А само качество перевода - просто 0 из 10. Там буквально вольный перевод, который ни смысл не передаёт, ни контекст, в котором переводится в лучшем случае одно слово из десяти. А ещё в конце игры я дико прихерел с того, что Стрелка сделали негром.
UPD: Cпустя несколько дней клоуны выпустили потужный патч который вернул стеллу ЧАЭС.

Графика:
Обновление бесплатное, однако цена у этого релиза есть - и это ваши глаза. Удивительно, но, несмотря на улучшения графики, оригинал без модов выглядит лучше, ибо в нём нет мыла и ряби... Этот ремастер - это буквально жалкий шакальный жпэг. Причём убрать это мыло попросту невозможно. Вначале я подумал, что виноват FSR, который почему то активен по умолчанию, но нет. Далее под подозрение попали алгоритмы сглаживания, которые сами по себе шакальны. FXAA и MLAA? GSC, вы серьёзно? Это буквально худшие алгоритмы сглаживания. В общем, картинка в этих ремастерах настолько потужная, что уже через час игры ваши глаза будут болеть от перемоги.

Мутанты:
Они стали в разы тупее, прямо как разработчики этих ремастеров. Видимо, так как консольщики не вывозили (а если кто не в курсе, то все эти ремастеры являются консольными портами), специально для них всех мутантов понерфили. Теперь все мутанты в игре - это не нечто смертельно опасное, а просто тупая бегающая декорация зоны.

Шрифты:
Хлопцы из GSC умудрились обосраться даже здесь. Новые шрифты просто ужасны, вместо оригинального шрифта тут теперь пососный "Ariel".

Баги:
Их запредельно много. Причём настолько много, что тут сохранились все баги оригиналов, плюс добавились новые. Багует абсолютно всё: квесты, текстуры, коллизии, игра может просто в любой момент зависнуть и вылетит зелёный жук.

Моды:
Совместимость со старыми модификациями отсутствует, что делает эти ремастеры автоматически мёртворождёнными. Но при этом есть поддержка установки новых модификаций через мастерскую стима. А ещё большинство старых консольных команд тут не работает.

Итог: Абсолютно непонятно для кого и для чего выпустили эти ремастеры. В них нет ни одного пункта, в котором GSC бы не умудрились не обосраться.
Posted 26 May. Last edited 26 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
212 people found this review helpful
16 people found this review funny
2
2
3
3
3
2
2
2
20
8.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Удачной охоты сталкер, стреляем на звуки мовы.

GSC в очередной раз закрепили за собой статус говноделов: накатили пяток дефолтных модов, забыв про моды на оружие, и вырезав культурную идентичность игры. Нихуёвые нынче ремастеры делают!

Вырезать аутентичную озвучку и символику, которая всегда была культурным кодом игры, - это вершина шизофрении. Как говорится, их борьба. Удаляйте тогда уж и субтитры. Вырезать уже готовую озвучку и заставлять модеров вставлять её обратно - это уже совсем кринжатура.

Исторически оригинальная трилогия сталкера была неиграбельной из-за максимально деревянного оружия. Поэтому, собственно, самый популярный мод на сталкер - это ганслингер. Кому не ♥♥♥♥♥ на эти лучики света и эффекты, если оружие осталось старым? К тому же сторонние моды гораздо лучше справляются с задачей улучшения игровой графики.

То же самое касается и интерфейса. М-м, овальный прицел, не адаптированный под uHD, выглядит по настоящему ремастерово! Обосраться даже здесь - это нужно талант иметь. GSC как всегда держит планку качества.

Итого: максимально конченый ремастер, который не заслуживает вашего внимания. Играя в модифицированную версию оригинала, вы получите гораздо более компетентный и аутентичный продукт, вкупе с лучшим игровым опытом.
Posted 20 May. Last edited 20 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
4.4 hrs on record
Вторая мировая глазами левацких шизойдов.

Posted 12 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
12.9 hrs on record
Sorry, kid. Joe wasn't the part of our deal.
Even 15 years later, I still remember that quote perfectly...
Mafia II is an ephocal work—a daring spectacle of the brutal world of organized crime.

Definitive Edition offers players higher-resolution textures and improved lighting—and to be fair, there’s nothing to fault in those two areas. The textures genuinely look better, especially on character faces and eye-catching environmental details like road surfaces. The upgraded lighting also elevates the visuals, providing richer, more detailed shadows, including on the characters’ faces. The trouble is, that’s where the remaster’s positives end. Virtually everything else is either left untouched—which is questionable given the game’s age—or made worse. It also features some “lost” ancient tech, such as PhysX, which does an excellent job simulating physical objects. Unfortunately, the technology never became widespread, and starting with the RTX 5000 series gpu, it’s no longer supported at all, so sad.

Sure, this game really needed a full-scale remake on the level of the first Mafia. But we have what we have. If, like me, you’re diving in for nostalgia’s sake, the updated edition will probably give you the same thrilling emotions as the original. If you’re a complete newcomer, the game may feel downright dated in almost every respect. Still, give it a chance—it’ll reward you with a fantastic atmosphere, sharp dialogue, and a solid, if somewhat uneven, story.

Posted 9 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2
33.0 hrs on record (31.7 hrs at review time)
The unbearable cycle of existence.
High-budget roguelikes are a rarity in the gaming industry, and "Returnal" is a prime example of one. "Returnal" caught my eye with its dark sci-fi atmosphere. Plus, I love roguelikes—"Hades" and "Dead Cells" are among my favorite games. But "Returnal" isn’t just an arcade game or a roguelike, it’s a vibrant genre potpourri. It’s at once an action game, a platformer, a thriller, a bullet-hell shooter, and a metroidvania—and it blends all of that together almost flawlessly.

Plot and storytelling:
Like the best sci-fi films, it’s multilayered and metaphorical, and the ending leaves you guessing about what really happened. Still, the narrative lacks overall cohesion. Even after reaching the third ending, you won’t get any straight answers. I can’t say whether that’s good or bad, but I don’t mind this artistic trick. Moreover, it fits nicely with both the roguelike structure and the time-loop premise. In any case, the setting and atmosphere are awesome, and exploring is genuinely engaging.

Technical condition:
The game looks fantastic — the lighting and visual effects in "Returnal" are superb. The music feels notably absent, but the audio is top-notch: the screeches of chthonic creatures are truly impressive. Moreover, this is probably the only game where ray tracing is used to compute sound. Its spatial positioning is truly excellent! But graphics ray tracing for reflections and shadows isn’t implemented that well. Moreover, the graphics settings menu is one of the most illogical I’ve ever seen. For instance, to adjust the upscaler parameters, you have to find “Screen Optimizations” under the general category. Overall, the game’s optimization and performance are good.

Gameplay:
The game is tough, and there’s no way to tone it down. You can’t out-farm the enemies. It’s pure hardcore: success hinges on your own skill and a bit of luck. The gameplay formula is that of a classic arena shooter, with combat dynamics very reminiscent of Doom Eternal. You have to be rational, think fast, and adapt. Casuals are gonna get their asses handed to them here, xD. I really enjoyed the gameplay — it’s fast, dynamic, beautiful, and unforgiving. The gunplay is awesome, too. All in all, Doom fans are going to love it. The only thing missing is some metal music on the soundtrack!

Conclusions:
An amazing roguelike that I recommend to every fan of the genre. 9/10
Posted 4 May. Last edited 4 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
3.4 hrs on record
Оптимистическая трагедия о жизни, смерти и тоске.
Пролог создает ощущение, что игра написана также замечательно, претенциозно и глубоко, как и вторая часть. Прямо с порога Данковский начинает говорить на латыни, герои отсылают к философии Джорджа Беркли, разыгрывается классический разговор средневекового доктора и смерти, а уклад пудрит мозги своим языком.

Продолжение для меня остаётся таким же привлекательным и эстетичным как и предшественник. Один из самых ожидаемых релизов 2025 года и теоретический катарсис. Я с нетерпением жду полноценного релиза. Игры на подобие Мора реально словно вводят в некий транс — даже его топорность начинает восприниматься, как часть общего замысла. Мор — это гениальное видеоигровое искусство, наполненное тоской, увяданием, сложными метафорами и рассуждениями о жизни и смерти.

Posted 26 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2.7 hrs on record (1.9 hrs at review time)
There's a reason to replay the timeless classic. This remaster significantly enhances the overall visuals, thanks to new highly detailed models and path-tracing. The optimization certainly leaves something to be desired, you'll need a high-end graphics card, but considering this is a pre-release demo version, it's acceptable. In the remix settings(alt+x), switch the neural network architecture from CNN to Transformer. And in the rendering settings, you can fine-tune the path tracing quality.
Posted 18 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 32 >
Showing 1-10 of 314 entries