4
Products
reviewed
453
Products
in account

Recent reviews by AnjealMoon

Showing 1-4 of 4 entries
5 people found this review helpful
21.7 hrs on record
Особистий досвід не для всіх.
Почну з доволі ганебної історії. Десь у 2010 році у мене була Sony PS2 як і у мого однокласника. Ми обмінялись дисками і я віддав йому «Prince of Persia Sands of Time», а мені дісталась доволі моторошна коробка з диском «Fatal Frame 3».
Та сама обкладинка по моїм спогадам[psxdatacenter.com]
Прийшовши додому, я увімкнув консоль і вирішив спробувати нову гру. Якраз був вечір. Пан Сергій сказав, що гра класна, але не така страшна як він сподівався. Я запустив гру, але сонька чомусь почала глючити, і спотворювати звук у головному меню. 11-річний я так злякався, що вимкнув консоль і дістав дуже швидко диск, поклавши його назад у коробку. Через деякий час, вже повечерявши, я поглянув на коробку у себе в кімнаті і почав роздивлятись картинки. Панове, я так налякався скріншотами, що чомусь вирішив, що привиди вилізуть з диску, тому не довго думаючи я розірвав його та коробку на декілька кусків, кинув усе це добро у пакет і побіг викидати у сміттєпровід, не забувши перелякатись звуків у будівлі.
Так пройшло моє перше знайомство з серією. Потім з часом я полюбив горрори і навіть трохи призвичаївся до їх скриптів, які з гри у гру майже не змінювались… Але потім мою увагу привернула вона. "Fatal Frame" ( п’ята частина як я потім це вияснив). Спочатку я пройшов повз, бо порту ще не було, і тоді я спробував "DreadOut", гру яка точно надихалась від цієї серії, але це було трохи не те. І от нарешті в мене з’явився час і бажання знову повторити досвід 2010 року.
«Fatal Frame» такий собі симулятор фотографа. Ворогами виступають безтілесні привиди, і єдина можливість завдати їм шкоду - це сфотографувати їх на особливу камеру – камеру Обскура. Бойова система доволі цікава. Навколо тебе з’являються духи: хтось літає, хтось ходить, хтось повзає, а хтось виринає з води і не тільки. Ви маєте у режимі фотокамери захопити у об’єктив привидів, але це не завжди так просто, як звучить. Щоб схопити якомога більше привідів та інших деталей та отримати бонус під час знімку, вам доведеться крутити камеру і так і єдак, ухилятись від привидів, які хочуть вас обійняти, та не забувати переключати плівки – місцеві набої.
Також у грі присутні такі собі "головоломки", але це досить натягнуто. Загалом це:
1. Сфотографуй якийсь об’єкт, отримай фотографію іншого місця, прийди на те місце, зроби ще одну фотографію і отримай ключ.
2. Піди в точку А, візьми предмет, прийди з ним у точку Б.
Найслабша частина гри як на мене.
"Я люблю міняти штанці, а ти?"
У грі непогані локації. Тобі моторошно і незручно у них знаходиться, не залежно від того є зараз привиди чи ні. Декілька разів я наче повернувся у часи, коли вперше грав у горрор. Але ліс… Боже цей постійний шаг повернення у ліс… І локація якась кишкобразна. На противагу цьому є чудова локація на старті, будівля з лялькам. Моторошними. ЛЯЛЬКАМИ. На початку ти очікуєш клішовані скріпти. Он лялька стоїть в кінці коридору. Ти очікуєш, що коли ти обернешся вона буде ближче, але цього не стається. І от потроху ти звикаєш, пристосовуєшся до атмосфери, а тут бац, а ця лялька яку ти бачив хвилин 20-30 тому оживає. Добре витримана пауза. Загалом з атмосферою у грі все чудово.
Окрім цього у грі можна побачити місцевих фантомів які не настроєні агресивно. Вони переживають момент своєї смерті або іншої важливої події перед нею. Їх треба фотографувати щоб заповнювати місцеві колектобали і загалом це легко, але деяких дуже легко пропустити.
Про сюжет мені сказати важко, бо це п’ята частина серії, і я розбирався походу діла, але загалом, якщо збирати щоденники та записки, стає доволі цікаво. До того ж деякі духи після "смерті" дають можливість побачити їх останні спогади перед смертю, що теж розширює картину, до того ж вони зроблені як якесь старе погано зняте відео, знайдено після багатьох років розслідування (ууууу), що додає атмосфери і мурах. Граємо ми за трьох персонажів, і різниці, окрім того, що камери окремо прокачуються, та можливість/відсутність заклацати привида серією знімків, немає.
Загалом я помітив, що усі фанати обходять цю частину стороною і вважають її гіршою в серії. Ну якщо це найгірше, то я хочу побачити, що можуть запропонувати минулі частини. Гра загалом варта свого фулпрайса, а на розпродажі це взагалі чудова пропозиція, то ж якщо вам хочеться спробувати щось нове, то приготуйте свою камеру та зазирніть у об’єктив.
КЛАЦ!
Posted 25 March. Last edited 23 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
74.5 hrs on record
Моє знайомство з серією Persona почалось з чудової гри "Persona 4 Golden" на PS Vita. Я витратив багато годин на своє перше проходження і бачили би ви моє обличчя, коли я дізнався, що у грі декілька кінцівок, а я вийшов на поганий фінал і вже давно зберіг гру на одному єдиному слоті збереження... Але я знову пограв, і мені знову не вдалося досягти True ending. На третій раз з допомогою гайду я вийшов на хороший фінал і після закінчення мені захотілося ще.
"I need more Persona, I NEED MORE SOCIAL LINKS!!!!111"
Під час проблем з електрохарчуванням у 2022-2023 роках я купив "Persona 5 Royal" на Nintendo Switch, і це також була чудова пригода. Але я все ще хотів більше Персона-контенту і навіть думав придбати Persona 3 Portable, але чутки про ремейк змусили мене почекати, і не даремно! Persona 3 Reload виглядає чудово! Як людина, яка не грала в оригінал, я отримав непогані враження.
Геймплей має дві частини. Перша - це такий собі кастрований "The Sims – Anime Edition", де ми проводимо час із друзями, дізнаємося щось про них, допомагаємо їм змінитись і, звісно ж, отримуємо собі нові персони. Персонажів - Social Link-и у грі багатенько, але вони дозуються досить гармонійно. Одні відкриваються із часом, інші - при досягненні різних вимог. Це не завалювання великою кількістю контенту з самого початку, як це було у «Persona 5».
Є такий геймплейний момент, коли ти качаєш відносини з кимось і тобі дається можливість відповісти своєму співрозмовнику. Залежно від відповіді отримуєш "Ноти", які дозволяють прокачати відносини знову. Проте, щоб отримати "Ноти", треба потакати їм і підтримувати будь-яку аморальну фігню, яку вони вигадають. Це реалістично, але мені хочеться отримати усі три "Ноти"!
Окрім прокачки відносин, можна співати в караоке, відвідати ворожку у нічному клубі, піти на підробіток, повчитись, посидіти за комп’ютером і багато іншого, що так чи інакше прокачує героя.
Друга частина гри - бої та данжі. Вночі ми можемо обрати між соціальними активностями та походом у Тартар - величезну вежу з купою поверхів. Проспідранити увесь Тартар за одну ніч не вийде, оскільки він блокується кожні 30 поверхів до певної дати. Ми б'ємося з ворогами, знаходячи їх слабкість до певної стихії. Бойовка дуже приємна.
Щодо сюжету, головний герой доєднається до шкільного гуртка «SEES», який б'ється з тінями під час темного часу. Кожної ночі час зупиняється, і майже всі люди перетворюються на гроби, нічого не пам’ятаючи після пробудження. Окрім цього в деяких людей розвивається так званий «сидром апатії» приводячи до сумних наслідків. Головні герої хочуть це зупинити.
Є кілька нюансів:
1. Гра дуже довго розкачується. Персонажі на початку здаються надто картонними, але все змінюється (трохи) через кілька ігрових місяців.
2. Social link-и відчуваються слабкіше, ніж у минулих іграх, але не всі.
3. Я прийшов Social Link-и качати, а не стовбичити у Тартарі по чорт зна скіки годин!

Але ви отримуєте:

1. Неймовірну музику!
2. Багато чудових скріншотів.
3. Приємну покрокову боївку.
4. Прокачка соціальних навичок трохи інакша і це набагато краще. Щоб прокачати знання, треба самому вчитись або слухати лекції замість сну. В той час як в 4 та 5 частині знання качались за правильні відповіді на уроках і це було досить дивно так як, якщо ми відповіли на запитання вчителя то ми і так знали цю відповідь? Тоді чому прокачувались знання? Я цим маленьким пунктом дуже задоволений^^
Час стати антисоціальним персонофагом. Сперечатись, який трек "прям вогонь" і чия вайфу найкраща! Приєднуйтесь!
Posted 26 February. Last edited 1 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
40.1 hrs on record
Activating Combat Mode.
«Ностальгія, LVL ???».

"Embrace your dreams...
....if you want to be a hero, you need to have dreams. And honor".


Final Fantasy VII: Crisis Core - гра, яка не залишила мене байдужим ще в 2009 році, коли я розпочав її на PSP. Ця гра є чудовим прикладом того, як потрібно робити приквели. Я дуже сильно прив'язався до Зака. Це чудовий і живий персонаж. Хоча коли я розпочинав гру вперше він мене дратував! Він був несерйозним, думав однією частиною голови, був трохи (можливо, навіть не трохи) дурнуватим персонажем, який чудово відображав характер друга-дурня ГГ, що ставило під сумнів його статус головного героя. Але з розвитком подій Зак поступово дорослішав, ти проходив увесь його шлях перетворення з "Zack, the Puppy" у героя, яким він мріяв стати разом із ним.
Посилання

"Three friends go into battle.
One is captured
One flies away
The one that is left becomes a hero".


Приємні персонажі і дуже цікавий сюжет не залишать байдужими. Фінал гри максимально емоційний, обов'язково грайте у навушниках… АЛЕ! Я б не рекомендував грати в цю гру перед Final Fantasy VII. Спочатку, все ж таки, краще пройти оригінальну гру, а потім приступати до приквелу щоб отримати максимальне задоволення, дізнатись історію меча та не заспойлерити собі деякі моменти з FF VII.
Reunion версія гри - це ремастер, який покращив графіку -.-. Хотілося б, щоб графіка була на рівні ремейку Final Fantasy VII (в який я поки що не грав), але дякую хоча б за ці покращення! Головний плюс, який я помітив - це можливість пропускати кат-сцени. В оригіналі мені було досить важко грати (чи то через відсутність розуміння гри, чи вона справді була складною), і на деяких битвах з босами я постійно помирав. Головна проблема полягала в тому, що кожного разу, коли я завантажувався, було неможливо пропустити відеоролики, і мені доводилося декілька разів дивитися одні і ті ж моменти. Деякі сцени тривали 5-6 хвилин і я не мав можливості їх пропустити (У PSP ВЕРСІЇ ГРИ).
Геймплейно гра мене не вразила. Дуже помітно, що це гра з PSP, і вже зараз вона не викликає приємних вражень. Затискаєш кнопку щоб відкрилась панель зі скілами-матеріями і обираєш потрібний, вчасно протискаєш блок та кувирок. На відміну від активної боївки у FF XV тут немає видовищних анімацій під час бою. До того ж грати на клавіатурі погана ідея. Окрім головного сюжету присутні місії-філери де сюжет є для галочки (декілька речень у меню місій). Виконавши таку місію можна отримати нові матерії, нових самонів та інше. Дам лайфхак який я помітив ще на PSP, якщо йти по боку тропи де присутні рандом енкаутери можна оминути зайві бої які забирають час. На мою думку, гра краще б виглядала на мобільних пристроях, у підписках, таких як Apple Arcade чи ігри від Netflix.
Я можу рекомендувати цю гру лише фанатам оригінальної Crisis Core або тим, хто хоче поглибити своє знайомство зі світом Final Fantasy VII. Грайте заради сюжету і беріть гру на знижках!
Сама гра досить коротка, якщо не проходити додаткові місії і зосередитися лише на сюжеті, то гру можна завершити досить швидко. Я б сказав, що годин на 10-15 для сюжету. Проте цього разу я вирішив закінчити гру на 100%! Вирішив, але не зробив, бо секретний бос мене трішки дістав.
"For the both of us... you're gonna... live... you'll be... my living legacy".
Чудовий музичний супровід. Досі впадаю у «атмосферу» на "The Price of Freedom"!
Посилання
Приємно-пафосні репліки персонажів, які я з радістю використовував у своїх статусах, коли мені було 15-16 років (смайлик).
Незважаючи на всі ці проблеми, ця гра є для мене чимось особливим. Я розумію її недоліки, але вона займає особливе місце на моїй уявній полиці. Дуже сумно, що її не переробили з нуля з новою, більш видовищною бойовою системою.

"You're a little more important than my sword, but just a little".

Conflict Resolved.
Posted 25 September, 2023. Last edited 3 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
74 people found this review helpful
62 people found this review funny
2.5 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Колись давно я отримав цю гру безкоштовно і вирішив заради приколу трохи побігати (олди пам'ятають Дігер-Копатєль приколи). Я зайшов на карту і збудував гарний будинок. На цьому могло все скінчиться, але фану хотілось більше. Я вирішив зайти на сервери. На сервері біля старту було ліжко. Я ліг на нього і відійшов від ноутбука налити собі води. Коли я повернувся, біля ліжка бігав гравець зі скіном Бетмена і щось будував навколо ліжка. Я вирішив поспостерігати. Який шок я відчув, коли зрозумів, що він намагається мене замурувати! Поки я осягав це, гравець зі скіном Бетмена закінчив свою роботу. Я спробував підвестися, але не зміг. Вже було запізно! Він проробив дірку у своїй будові і його погляду відкрилися ніжки мого дігера, а потім... Дідько! Це занадто! Він зґвалтував мого персонажа((9((( А коли він закінчив... він просто закрив мене і написав "Ухаді!". Це був остаточний удар. Я навіть і не знаю як мені далі жити. Ну ось і кінець. Гра жахлива) (Хіба, що ви зацікавлені повбивати віртуально руснявих малюків-дігерів, АЛЕ це руснява гра і я не рекомендую (ЗАБОРОНЯЮ) витрачати на неї гроші). Тепер мені потрібно оплачувати психолога.
10 зґвалтованих дігерів з 10
А також 0 гордості з 10
Posted 14 January, 2016. Last edited 27 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries