2 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 383.2 hrs on record (60.8 hrs at review time)
Posted: 1 Dec, 2021 @ 2:52pm
Updated: 25 Nov, 2023 @ 5:34am

Early Access Review
Игра в жанре симулятора строительства и управления, разработанная и выпущенная в раннем доступе шведской студией «Coffee Stain Studios» — википедия.

Вступление.

Игра действительно отличается от других представителей сие жанра что позволяет игроку строить в трёхмерном пространстве, — это меняет привычное понимание постройки автоматических заводов и прочих систем.

На сюжет не стоит обращать внимания, он как и в другой любой песочнице не является ограничителем и без него можно спокойно обойтись, но думаю что начать без него вступление было бы смрадным делом.

Вы — инженер, что отправлен на планету MASSAGE-2(AB)b через десантную капсулу для «колонизации» её под покровительством компании FICSIT путём строительства производства по переработки сырья и прочих ресурсов данной планеты.

В начале игры вы имеете доступ лишь к нескольким функциям: первоначальному конструкт-базису для постройки «ХАБа» – основной базы инженера, оружию для самообороны оного и к первичному встроенному функционалу вашего костюма, как например, сканеру близлежащих ресурсов.

Игровой процесс.

Как и говорилось раннее, в самой первой стадии игры большинство времени вы будете следить за производством или добывать/производить эти же ресурсы за своим же надзором. Но данная стадия является «занудной» лишь на первом прохождении или если вы решили обустроить настолько крупное производство что не можете обеспечить его должным запасом энергии.

На следующих стадиях вам открываются автоматические/более совершенные источники ресурсов или энергии: вы открываете новое оборудование, о котором мы поговорим чуть позже, здания и игровые механики, ради которых вам придётся прогуливаться по прекраснейшему миру этой игры, что сразу отбивает все негативные эмоции от первой стадии этой игры — ведь со временем вы начинаете влюбляться даже в свой самый маленький и убогий завод ибо он полностью автоматизирован, — и вам это нравится.

Окружение или внешний мир.

Игра обладает достаточно «сочной» графикой, хоть и крайне неоптимизированной, вдобавок, вся эта качественная графика контрастирует при помощи прекраснейшего мира игры, который, если верить разработчикам игры, сравним с размером пятидесяти футбольных полей.

Всего в игре есть четыре «доминантных» биомов: от обычной зелёной равнины до полноценных саванн или джунглей, и всё это на фоне рек и озёр, гор и скал, развалин и крупных систем пещер. В мире есть и настолько же прекрасная флора и фауна: агрессивные враги и растения что испускают ядовитый газ, милые собакоподобные ящеры и прочие инопланетные формы жизни.

Система исследования и оборудование.

Игра позволяет в начале открыть исследовательскую станцию под названием «МАМ» — и при её помощи начать исследовать этот новый мир: исследовательская часть игры содержит в себе несколько веток исследований от продвинутой электроники до переработки останков ваших противников, что были повергнуты при помощи оружия, открытого в этом же месте.

В мире в случайных местах можно найти также и «особых слизней» — существ благодаря которым вы можете открыть ещё одну интересную механику «перегрузки» зданий для ускорения производства в плату дополнительной электроэнергии.

... в этом же мире также есть и останки от исследовательских кораблей нашей излюбленной компании FISCIT для открытия которых требуется энергия и/или ресурсы. Обломки содержат внутри себя жёсткие диски — внеочередная дополнительная механика игры от которой вы можете осознать убожество вашего ныне построенного завода: при помощи них вы можете открывать ныне неизвестные вам рецепты — от простого биоугля до оптимизации производства плутониевых стержней.

В игре также есть и транспорт что позволяет путешествовать по миру или, допустим, перевозить крупные партии ресурсов для разведки ресурсов или обеспечения работы завода при помощи нелёгкого труда дальнобойщиков: вы можете прокатиться на занудном и медленном тракторе, что открывается в начале игры, или на титане автоиндустрии грузовике ну и на багги, транспорт что может хоть взобраться на гору — буквально, истинный символ скорости и путешествия.

Кооперативный или многопользовательский режим.

Кооперативный режим позволяет вам поиграть с вашими товарищами что сразу улучшает игровой процесс в десятикратные значения: ведь как говориться в одной народной мудрости: «два дебила — это сила, три дебила — это мощь, шесть дебилов — это мило». Во истину игра сразу преображается ведь она начинает чувствоваться не просто как симулятор автоматизации и стройки — но и как симулятор министра промышленности ибо одни занимаются разведкой пока другие строят по каждый на сектор производства.

Поддержка игры и его сообщества.

Разработчики игры активно общаются со своей аудиторией и можно даже сказать «любят» их также сильно как и аудитория их творения: благодаря этому симбиозу игра постоянно развивается и нет той пропасти между компанией и игроками, процесс что наблюдаем в последние времена.

Раньше в игре была система прямого обращения к разработчикам: вы могли написать пожелание или сообщить об ошибке — ныне эта система к сожаленью почему-то отсутствует, но зато появился отдельный форум для игры где можно посмотреть комментарии от разработчиков и прочую информацию, ну и конечно сообщить об дереве что левитирует над землицей — одна из излюбленных проблем этой игры как раз и есть левитирующие статические объекты.

Итоги.

Игра имеет свои недостатки из-за системы раннего доступа, но, благодаря связи между разработчиками и игроками она постоянно развивается: контент в этой игре не даст вам наскучить, ибо, она позволяет вам попутешествовать на транспорте или, допустим, буквально взорвать всех вражеских монстров.

Крайне рекомендую для всех любителей автоматизации и использования той самой прикладной математики или черчения в играх.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Peter Griffin 3 Jan, 2023 @ 5:57pm 
хуй
Toxique 8 Dec, 2021 @ 7:06am 
Хуя ты настрочил, заняться нечем?))) У меня в итоговом сочинении меньше слов было))):lunar2019crylaughingpig: