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1.8 uur in totaal
一言で表すなら「終末の国のアリス」

物語はアリスが見た奇妙な明晰夢の内容を帽子屋に語るところから始まる
夢は核爆弾が投下される直前から始まり、アリスの行動によって夢の内容、結末が変わる

更に夢の内容を変化させるのは選択肢だけではない
ゲーム開始時にアリスの能力値にポイントを割り振ることができ、
これによって行動の成否も変わってくる

ゲーム自体は語り手アリスと聞き役の帽子屋の会話という形で進んでいくが、
二人の軽妙な会話が面白い

英語オンリーだが、比較的読みやすい文章なので英語が苦手な方もチャレンジしてみては?
Geplaatst 5 maart 2016.
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5.6 uur in totaal
荒涼とした惑星を探索するアドベンチャーゲーム
比較的難易度は低めだがアクション&パズル要素もあり

探索を進めるに従い惑星は様々な顔を見せるようになる
そして残されたドキュメントや音声ログから少しづつ明らかになっていく真実

雄大な景色も含め雰囲気がすこぶる良い
残念ながら日本語化はないのでその点は苦労するが、
ゲームをクリアするだけならテキストを読まなくてもなんとかなる
…と言うかなんとかなった

ちなみに惑星内に隠されたサンプル(未知の鉱石等)を収集する要素もある

クリアするだけなら5時間程度のボリュームなので
孤独な異世界に浸りたい方にオススメしたい
Geplaatst 4 maart 2016.
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29 mensen vonden deze recensie nuttig
87.1 uur in totaal (67.1 uur op moment van beoordeling)
広大なオープンワールドの地下帝国を自由きままに冒険するRPG
ウルティマ6をプレイしたことがある向きは、あれの超拡張版と思えば想像しやすいかも

戦闘はオーソドックスなターンベース
レベルをあげて装備を整えても戦略を誤れば死ぬときは死ぬ
ヌルすぎず厳しすぎずといったところ

行く先も目的もすべて自由に決めることができるので
膨大な量のサブクエストを片っ端からこなしても良し、
クエストとは無関係なダンジョンに潜り、レアアイテム探しをしても良し。

ゴールも複数用意されており
自分たちを地下帝国に追放した地上の皇帝に復讐する、
地下帝国を脅かす脅威を取り除く、他数種類
それらの中から自分にあった目的を選べば良い

テキストが多めの上に対応言語は英語オンリーだが、
比較的優しめの英文で自動送りもないから英語があまり得意でないという方にもオススメしたい
かくいう自分も英語は苦手だが、このシリーズの英文は割と理解できた

じっくり腰を据えてプレイできるRPGを探している方にこそ本作を勧めたい
Geplaatst 3 maart 2016.
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3.5 uur in totaal (3.0 uur op moment van beoordeling)
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追記(2016/03/16):
新規に購入される場合「The Incredible Adventures of Van Helsing Final Cut」の方を推奨します。
Final Cutは3部作全部入りで、有志による日本語化も進んでいます。
なので敢えて1を単品で購入する必要はないかと。

以下、1に対するレビューです。
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モンスター・ハンターであるヴァン・ヘルシングの活躍を描いたハクスラ

主人公の攻撃手段は剣、魔法、銃の三種類があり、レベルアップ時に好きなスタイルのスキルを伸ばしていくことができる
また、コンパニオンである幽霊カタリナの行動を指示することも可能で、近接、または遠距離サポートなど自分のスタイルに合った行動をとらせることができる
このタイプのアイテムだけ拾え、といった細かい指示も可能なので近接攻撃タイプにし回復ポーションを拾わせてHP減ったら勝手に回復しろ、なんてことも可能

進行は基本的に一本道だがサブクエストも少しある
そして必ずしもハッピーエンドで終わるクエストばかりではないのが世界の非情さを描いていて良い
有志による日本語化が存在するのもありがたい

デフォルトではコントローラ操作だが、オプションでキーボード+マウス操作に変更も可能
Geplaatst 3 maart 2016. Laatst gewijzigd 15 maart 2016.
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4.1 uur in totaal (2.0 uur op moment van beoordeling)
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「アリス イン ナイトメア」に似た空気の漂うアクションゲーム
初見殺しの罠が多く少し考えないと先へ進めないマップ、闇雲に突撃すると簡単に死ねる戦闘など
基本的に難易度は高め

また、美麗なグラフィックで描かれた美しくも歪んだ世界も必見
全体に漂うダークな雰囲気はアリス好きにはたまらないはず

現状、アーリーアクセス版ということで
迫力のない効果音のせいか爽快感に欠ける戦闘、地面に影が表示されないため足場から足場へジャンプするのが難しい、
一見進めそうだが見えない壁に阻まれて進めない地形…など不満はあるが
おおむね良くできている

リリース版に期待したい
Geplaatst 17 februari 2015.
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