1 person found this review helpful
Recommended
2.4 hrs last two weeks / 1,109.7 hrs on record (192.6 hrs at review time)
Posted: 22 Nov, 2017 @ 11:12am
Updated: 21 Nov, 2018 @ 12:18pm

После выхода War of the Chosen.

Сказавши а, говори бэ. А потом вэ, гэ, ну и как дальше пойдёт... Так можно и фанатом стать!

Когда-то я был нормальным человеком, но оказался слаб духом, и в итоге чуточку зафанател на почве означенного в сабже франчайза. Не настолько, конечно, чтобы играть The Bureau: XCOM Declassified, но основные игры серии начиная с Enemy Within оказались достаточно захватывающими, чтобы тратить на них по десятку вечеров подряд с периодичностью в полгода-год.

Оригинальный XCOM 2 оказался по-свински недопиленной заготовкой. Вот прям с самого начала было понятно, что в релиз намеренно ушли голые кости с SDK, и делом чести утопающих, — то бишь фанатов, — было довести игру до идеального состояния. Тем более, что даже на ачивки наличие модов никак не влияет, что бывает редко. И хорошие моды не замедлили себя ждать, включая геймплейные, и даже восстанавливающие некоторые недоделанные куски за разработчиков. После EW ванильная игра была откровенно пустоватой, и однообразной из-за небольшого числа типов событий, и практически одинаковых с нашими подопечными по абилкам противников. В игре про пришельцев оказалось слишком много ADVENT'а, и слишком мало самих пришельцев.

Впрочем, после выпуска официальных сюжетных дополнений она приобрела вполне завершённый вид: Alien Hunters сбалансировали её по сложности, здорово разнообразив и случайные события, и доступный арсенал, а роботы с мордашками Джонни 5 из Shen's Last Gift добавили няшности. Ну и прочие подшаманенные в сопутствующих патчах вещи оказались тем малым, чего не хватало до идеала, и что не правилось модами. А потом на самый требовательный фанатизм вышел эпический Long War 2...

И тут, похоже, у разработчиков подгорело. Потому что LW2 добавила в игру столько контента и новых механик, что она стала в разы длиннее, толще, сложнее, и при этом ухитрилась сохранить насыщенность, не скатываясь в занудство. Что ж, негоже сторонней студии вылазить поперёк батьки, и Firaxis полгода потратил, но показал, кто на поляне хозяин. В WotC такое количество нововведений, что игра вполне могла бы называться если не XCOM 3, то XCOM 2.5 уж точно. Редко когда такой принцип работает, и ещё реже когда он работает хорошо. Gearbox вот умеет делать почти что total conversion в дополнениях к свои играм — и, собственно, кто ещё? Но и эти ребята смогли.

Теперь в игре этого столько фарша, что глаза разбегаются. Отыграть все сценарии за одно прохождение практически нереально — даже на туристической сложности в конце концов приходится поднажать, и прыжками двигаться к финалу, а то заваливает... Впрочем, если исхитриться и грохнуть этих самых элитных Chosen в начале сценария, то потом становится скучновато, ведь именно они и добавляют основного перчику, прокачиваясь вместе с XCOM. И если в ванильной игре особо тяжко приходится поначалу, то теперь сложность не понижается, покуда жив хотя бы один из них.

Так что да. Затягивает всерьёз.

Не без фигни, конечно. Во-первых, эта ужасная неоптимизированность. При релизе игра по нескольку минут висела на загрузках / дебрифингах, и периодически весело крэшилась на спецэффектах. Теперь стало получше, но и по полминуты ждать — всё равно вымораживает. Во-вторых, первые дополнения оказались плохо пришитыми. «Интегрированный контент», блин. То бишь, тематических миссий больше нет, а контент просто доступен с определённого момента в игре, без какой-либо причины. Но это хотя бы отключается, в отличие от тормозов и периодических вылетов игровой логики (впрочем, привычка почаще сохраняться выработалась ещё полтора года назад). Кстати, в-третьих, о багах. Большинство старых поправлены, но появились новые. Например, в какой-то момент выпадает рандомное фоновое событие на мир — зомбаки в каждой миссии... и оно никогда не сбрасывается! Ну, в чём-то становится даже веселее, с вероятностью около ⅓ зомбаки будут атаковать пришельцев, и только в самом редком случае они не убиваются с одного выстрела... Но всё равно такая фигня бесит.

А клиффхэнгер в конце стал ещё жирнее.
Was this review helpful? Yes No Funny Award