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Publisert: 4. sep. 2015 kl. 5.29
Oppdatert: 24. nov. 2016 kl. 1.28

在评论整个游戏之前

需要简要说明的问题: 如果想要很完整地享受这款游戏带来的乐趣,你需要有较为良好的英语基础以及回合制策略游戏的经验,对魔幻风格的爱好以及一两个同样深爱这个风格的机油。

正文

《无尽传奇》是我个人很喜欢的一部回合制策略游戏,是A社无尽系列的新作。如果游玩这一类游戏的玩家想必都对《文明》系列不会陌生,通常在评论的时候也会把《文明》作为标准或者比对的对象,相对于几乎同时发布的《文明:超越地球》来说,我个人认为这部4x魔幻传奇式的策略游戏理应获得更高的评价。下面我会简单叙述一下在我的心目中此游戏的一些简单要素。

美工

《无尽传奇》第一次吸引我去购买的原因,很大程度是因为它良好的美术工程,对于不同种族和环境的风格的描绘,以及世界观与游戏观的展开有着非常好的宣传和推动作用。无论是游牧民族风格的Roving Clan,还是传说的古老种族Drakken。无论是无人造访的Temple Ruin,还是高耸入云的Earth Spine。每一个用心绘制的静态图片,都拥有魔幻世界观中独特的美感。喜欢幻想风格的玩家,应该会和我一样喜爱这样的画作。

音乐

策略游戏的一大重点,其中就包括背景音乐。在这一点上《无尽传奇》应该说是达到了对一部世界观较为宏大的策略游戏的音乐的要求。游戏中的音乐,多样而又不失风采,在贴合游戏主旋律的同时也保留了策略游戏独有的,那种能够震撼人心的艺术性。虽然称不上完美,也不能说是非常大师级别的配乐,然而个人觉得《无尽传奇》的音乐部分是很符合我心目中的标准的。如果有机会的话,可以进入游戏慢慢欣赏。

游戏性

在评论了艺术元素之后,游戏性终究还是策略游戏最为重要的入手点之一。简要来说,《无尽传奇》的游戏性还是比较强的。游戏中的各个种族差异较为明显,胜利方式也多种多样。虽然整个游戏只是局限于陆上的战略发展和生存,然而系统的复杂程度并不比同时代的其他回合制策略游戏差。特别是很有特色的加入了种族任务,对每个种族的背景和故事进行了串联,使得游戏中夹杂了更多角色扮演的元素,这是在回合制策略游戏中比较少见和新颖的做法。玩家在游戏中还可以自定义新的种族,甚至可以将自己的新种族带入多人联机游戏,这是很令人激动的一点。另外,在两个资料片Guardian和Shadows发布之后,游戏性又进一步得到增强。传奇目标系统和谍报系统的加入,无疑是为整个游戏的多样性增添了血液。然而这样也就意味着,理论上来说游戏的起手会变得稍显困难,对于整个游戏系统的摸索可能会耗费数次游戏,少则几十小时的时间。不过考虑到回合制策略游戏的通病,相信这对真正喜欢这款游戏的人们应该不构成问题。

其他

除了上述几点之外,还需要提到的是本游戏是支持MOD的,也就是可以从其他的地方(贴吧,官方论坛)等下载MOD来改造游戏。虽然目前来看并没有特别亮眼的MOD,但是相信以后会出现延续这部作品的生命的MOD出现。
另外,除了官方发售的DLC之外,该作品与A社的前几作都有联动。Vaulters种族的另一皮肤Mezari需要额外购买其他游戏才能获得,而特殊少数种族需要通过购买豪华包获得,想要获取的人们可以自己注意。

总评

优点: +非常亮眼的美工
+ 不错的游戏音乐
+ 新颖而多样的游戏进行方式,混合RPG的游戏系统
+ 可自定义种族,并且能用于多人联机
+ 相当正统而吸引人的4x Fantasy风格
+ 较长的游戏生命,MOD支持可能
+ 联机体验较为舒适
缺点: - 游戏教学过于简单,上手摸索时间长
- 语言支持较差,对于英语基础不好的中国玩家较为困难
- 优化并不好,对机器配置的要求很高,有一些无法分辨来源的BUG(大多数与内存和CPU有关)
- 非常消耗人生

总分:游戏本体 8.5/10 DLC-守护者 7/10 DLC-暗影 8.5/10

附记

这是我第一次书写长篇策略游戏评论,如果有错误或者值得商榷的地方,欢迎通过steam留言来指正讨论。另外也希望大家支持这款游戏,谢谢。

————————————

追记


在大约100多个小时游戏之后,在这里不得不多赘述一点。这个游戏的AI难度整体来说是比较低的,不如说AI的开发和运营都不到位,大多数AI都不会以自己的胜利作为游戏目标,所有的AI种族几乎遵循的是同样的发展策略。对于Serious以上难度(即Impossible和Endless难度),AI的优势体现在不平衡的资源分配而不是战略意识和智能的提高之上。所以一旦熟悉这个游戏的一些上级策略,低难度包括Hard以下难度的游戏,从中期开始很容易进入垃圾时间。所以在此还是建议如果有可能的话,请尽量和人类玩家共同游戏。也希望A社如果可能的话也尽量多优化些AI的系统。

- Remon15.10.4

2015.11.20 追加评论

很可喜地看到在最近的一次大更新之中AI的水平被大幅提高了,现在AI拥有更加成熟的战术,Hard难度终于可以开始稍稍有一点挑战性了。附加的两个新DLC虽然没有对游戏内容有太多主要的加成,但是对创意工坊的开放是非常重要的一步。非常推荐在不久之后的圣诞狂欢中关注一下这款游戏的打折,届时购买应该比较值得。现在这个游戏正在一步步走向成熟,这是令我感到非常欣慰的一点。不过在最近一个月也发现了一定数量的联机BUG,不过瑕不掩瑜。这依然是一款非常值得一玩的游戏。
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13 kommentarer
evans_gy 3. juli 2016 kl. 1.28 
刚发现这游戏诶
勇敢的小裁缝诸葛 6. feb. 2016 kl. 18.33 
买买买,大妈正版玩过后觉得还是能连机比较好玩,这位女同学介意加个好友吗?XD
POWER MAN 3. feb. 2016 kl. 8.11 
错过打折简直人生之痛
一本看不完的书 7. des. 2015 kl. 19.05 
3dm已经有个人汉化的1.3补丁了
PocketForm 21. nov. 2015 kl. 21.10 
求好友 求联机 一起就虐简单的电脑 今天看有新版本就入了 上手看看有什么变化
Vergissmeinnicht 5. nov. 2015 kl. 8.13 
能加个好友吗 我想入这个游戏_(:зゝ∠)_
Bys.RemoN.Wakana.T 19. okt. 2015 kl. 4.13 
科技的种族化个人感觉已经足够到位了,每个种族的种族任务都提供了一些本族的独有科技。如果全科技都独立化势必会造成游戏的难度增加,不如说也会导致混乱产生。对于语言,只能说相当可惜。A社的公司规模也并不足以支撑,倒不如说能做出这样的作品已经很惊艳了。在此也希望楼下和能看到这篇评测和购买了的各位能多多享受这款游戏带来的快乐。A社已经在着手开发无尽太空的第二部了,相信届时也可以期待一下。
小绿帽 19. okt. 2015 kl. 3.17 
游戏不错,一开始吸引我的也是美工,打开游戏以后又发现每个种族单位模组都不一样,这点比起文明好无数倍,文明那种一个中国矛兵穿着西方服饰真的毫无代入感。这游戏还可以自定义种族特性,这点不错,后期完全可以多做点特性出来,然后多搞几个模组,这样自定义起来,搭配就很丰富,能玩很久,只是太可惜,没有中文,不然这游戏也应该有很多人买吧。
有一些可惜的是,这游戏既然每个种族模组和故事都有了,再把科技也种族化,再多出点种族,能成神作吧:steamsad:
[HAN]BIGGUO 9. sep. 2015 kl. 0.04 
谢谢,我去看看
Bys.RemoN.Wakana.T 8. sep. 2015 kl. 23.51 
无尽传奇吧,应该是w