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在评论整个游戏之前

需要简要说明的问题: 如果想要很完整地享受这款游戏带来的乐趣,你需要有较为良好的英语基础以及回合制策略游戏的经验,对魔幻风格的爱好以及一两个同样深爱这个风格的机油。

正文

《无尽传奇》是我个人很喜欢的一部回合制策略游戏,是A社无尽系列的新作。如果游玩这一类游戏的玩家想必都对《文明》系列不会陌生,通常在评论的时候也会把《文明》作为标准或者比对的对象,相对于几乎同时发布的《文明:超越地球》来说,我个人认为这部4x魔幻传奇式的策略游戏理应获得更高的评价。下面我会简单叙述一下在我的心目中此游戏的一些简单要素。

美工

《无尽传奇》第一次吸引我去购买的原因,很大程度是因为它良好的美术工程,对于不同种族和环境的风格的描绘,以及世界观与游戏观的展开有着非常好的宣传和推动作用。无论是游牧民族风格的Roving Clan,还是传说的古老种族Drakken。无论是无人造访的Temple Ruin,还是高耸入云的Earth Spine。每一个用心绘制的静态图片,都拥有魔幻世界观中独特的美感。喜欢幻想风格的玩家,应该会和我一样喜爱这样的画作。

音乐

策略游戏的一大重点,其中就包括背景音乐。在这一点上《无尽传奇》应该说是达到了对一部世界观较为宏大的策略游戏的音乐的要求。游戏中的音乐,多样而又不失风采,在贴合游戏主旋律的同时也保留了策略游戏独有的,那种能够震撼人心的艺术性。虽然称不上完美,也不能说是非常大师级别的配乐,然而个人觉得《无尽传奇》的音乐部分是很符合我心目中的标准的。如果有机会的话,可以进入游戏慢慢欣赏。

游戏性

在评论了艺术元素之后,游戏性终究还是策略游戏最为重要的入手点之一。简要来说,《无尽传奇》的游戏性还是比较强的。游戏中的各个种族差异较为明显,胜利方式也多种多样。虽然整个游戏只是局限于陆上的战略发展和生存,然而系统的复杂程度并不比同时代的其他回合制策略游戏差。特别是很有特色的加入了种族任务,对每个种族的背景和故事进行了串联,使得游戏中夹杂了更多角色扮演的元素,这是在回合制策略游戏中比较少见和新颖的做法。玩家在游戏中还可以自定义新的种族,甚至可以将自己的新种族带入多人联机游戏,这是很令人激动的一点。另外,在两个资料片Guardian和Shadows发布之后,游戏性又进一步得到增强。传奇目标系统和谍报系统的加入,无疑是为整个游戏的多样性增添了血液。然而这样也就意味着,理论上来说游戏的起手会变得稍显困难,对于整个游戏系统的摸索可能会耗费数次游戏,少则几十小时的时间。不过考虑到回合制策略游戏的通病,相信这对真正喜欢这款游戏的人们应该不构成问题。

其他

除了上述几点之外,还需要提到的是本游戏是支持MOD的,也就是可以从其他的地方(贴吧,官方论坛)等下载MOD来改造游戏。虽然目前来看并没有特别亮眼的MOD,但是相信以后会出现延续这部作品的生命的MOD出现。
另外,除了官方发售的DLC之外,该作品与A社的前几作都有联动。Vaulters种族的另一皮肤Mezari需要额外购买其他游戏才能获得,而特殊少数种族需要通过购买豪华包获得,想要获取的人们可以自己注意。

总评

优点: +非常亮眼的美工
+ 不错的游戏音乐
+ 新颖而多样的游戏进行方式,混合RPG的游戏系统
+ 可自定义种族,并且能用于多人联机
+ 相当正统而吸引人的4x Fantasy风格
+ 较长的游戏生命,MOD支持可能
+ 联机体验较为舒适
缺点: - 游戏教学过于简单,上手摸索时间长
- 语言支持较差,对于英语基础不好的中国玩家较为困难
- 优化并不好,对机器配置的要求很高,有一些无法分辨来源的BUG(大多数与内存和CPU有关)
- 非常消耗人生

总分:游戏本体 8.5/10 DLC-守护者 7/10 DLC-暗影 8.5/10

附记

这是我第一次书写长篇策略游戏评论,如果有错误或者值得商榷的地方,欢迎通过steam留言来指正讨论。另外也希望大家支持这款游戏,谢谢。

————————————

追记


在大约100多个小时游戏之后,在这里不得不多赘述一点。这个游戏的AI难度整体来说是比较低的,不如说AI的开发和运营都不到位,大多数AI都不会以自己的胜利作为游戏目标,所有的AI种族几乎遵循的是同样的发展策略。对于Serious以上难度(即Impossible和Endless难度),AI的优势体现在不平衡的资源分配而不是战略意识和智能的提高之上。所以一旦熟悉这个游戏的一些上级策略,低难度包括Hard以下难度的游戏,从中期开始很容易进入垃圾时间。所以在此还是建议如果有可能的话,请尽量和人类玩家共同游戏。也希望A社如果可能的话也尽量多优化些AI的系统。

- Remon15.10.4

2015.11.20 追加评论

很可喜地看到在最近的一次大更新之中AI的水平被大幅提高了,现在AI拥有更加成熟的战术,Hard难度终于可以开始稍稍有一点挑战性了。附加的两个新DLC虽然没有对游戏内容有太多主要的加成,但是对创意工坊的开放是非常重要的一步。非常推荐在不久之后的圣诞狂欢中关注一下这款游戏的打折,届时购买应该比较值得。现在这个游戏正在一步步走向成熟,这是令我感到非常欣慰的一点。不过在最近一个月也发现了一定数量的联机BUG,不过瑕不掩瑜。这依然是一款非常值得一玩的游戏。
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signed by my :)
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