Infinity odessey: Lineage
Ilya   Syktyvkar, Komi, Russian Federation
 
 
:d2axe:Play Hard Go Pro!:d2axe:
Salien Stats
Level Reached
1
Bosses Fought
0

Experience Earned
0
Infinity odessey: Lineage 16 May @ 2:53am 
Валв, вот вам о доте, надеюсь что кто нибудь из вас это увидит и донесет вложенный смысл. Начинаем.
1 - перенасыщение предметами и их способностями.
2 - проработка героев и их умений.
3 - контент. можно ведь новый контент делать из TD, runmap и тд.
4 - либо придерживайтесь классики "сила, ловкость, интеллект", либо упраздните это сделав всех "универсалами", либо добавьте 4 параметр например "фактор сущности" (демоны, гуманойды, ангелы и тд) что самое сложное, так как вам надо будет много чего высчитывать для этого и перерабатывать.
Infinity odessey: Lineage 26 Apr @ 9:57am 
Valve добавьте в соревновательный dust_2x2, только с ограничением на молотов и негев. И это возможно будет самая популярная карта в кс =)
Infinity odessey: Lineage 26 Apr @ 2:13am 
На карте dd2 2 раза проявился баг с флешкой, после раскида с темки в небо на бегу, вторая флешка перестает игнорировать на нажатие мыши, если сделать свап то проблема пропадает... не знаю с чем связано, но я из-за этого 2 раза не зарашил б плент и сдох.
Infinity odessey: Lineage 25 Apr @ 2:51am 
Valve добавьте в CS2 музыку появления героя Такседо маска из мультсериала "сейлор мун" и я буду возможно первый кто это купит (возможно единственный) 😄 вот подсказка https://youtu.be/AL5s0Noc7E0?si=bHKiT5odZWRGQgbz
Infinity odessey: Lineage 1 Apr @ 3:36pm 
Донести смысл, ради оттачивания своего стиля.
Infinity odessey: Lineage 21 Mar @ 3:58am 
Переработка de_inferno:
1 - сделайте карту по наполнению более простой (как в 1.6)
2 - переработайте свет и цвет, так как быстро утомляешься от карты.
И есть еще мысль, если вы хотите придерживаться идеи карты как сейчас, то церковь и фантан вам стоит перенести на А плент, а Б плент сделать по типу какого нибудь склада.