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1.5 hrs on record
No me convence la verdad, aparte de los problemas técnicos, que yo no les doy mucha importancia, sobretodo si está recién salido, lo poco que he jugado, los feelings son de juego asiatico barato de móvil, las físicas son extrañas, el mundo no se siente bien...
La estética me gusta y soy un amente del concepto de los mmos (aunque por desgracia no hay ahora mismo ni uno solo en el mercado que considere que merezca la pena, quitando cierto servidor de rp de cierto mmo mítico en las garras de una compañía que esta acabando con el, quizás mortal o eve, pero no estoy mal de la puta cabeza). Lo mismo me equivoco pero no parece un producto de calidad en el que invertir cientos de horas.
Posted 10 July, 2024.
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6.6 hrs on record
Muy muy muy muy decepcionado, la verdad es que le tenía bastantes ganas y me ha dejado con mal sabor de boca, si no fuese tan corto y fácil no lo habría terminado. No creo que merezca mucho más de mi tiempo pero resumiendo:
Lo mejor del juego es el trailer y la música del mismo, el estilo artístico mola, pero dentro del juego se queda un poco corto y hasta ahí lo bueno, el resto del juego es muy mediocre tirando a malo, a destacar la jugabilidad que no es tediosa sino lo siguiente, aparte de que bastante imprecisa y caótica.
Luego descubrí que el estudio era francés, no es necesario hacer más comentarios
Posted 11 June, 2024.
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5.6 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Un autentico juegardo, no iba con predisposición a que me gustase, no me llamaba mucho la estéticay no soy muy fan de los fps, justo antes me había pasado el wwII que pillé en un bundle y meh.
Todo casa genial en el juego, es algo que no me pasaba desde niño, lo he terminado y me he quedado con ganas de más, se me ha hecho cortísimo (realmente es muy cortito), y podrían haber desarrollado ciertos aspectos de la historia más, los mercenarios por ejemplo que tienen bastante personalidad y son un visto y no visto o incluso el equipo que te ayuda en la penúltima misión, te quedas con ganas de saber más...
Por último recomiendo jugar en la dificultad mínima pare sentirte como un autentico dios corriendo por las paredes deslizándote y matando enemigos sin ton ni son, la última misión... En ese nivel de poder deberías terminar todos los juegos.
Posted 19 May, 2024.
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8.9 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Buena I.A y es divertido, aparte tiene un par de momentos que dan miedito, no obstante es bastante repetitivo y no hay mucha variedad ni de enemigos ni de escenarios. En su conjunto y para el 2005 que salió es un buen juego.
Posted 29 November, 2023. Last edited 29 November, 2023.
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3
662.9 hrs on record
No me gusta FFXIV. Ojo antes de que la peña saque las horcas y las antorchas, quiero recalcar mi comentario, no me gusta FFXIV, no estoy diciendo que me parezca un mal juego, pero después de algún que otro ratillo de gameplay, creo que puedo hacer una pequeña reseña, mayormente para ahorrar tiempo y dinero a jugadores de mmos que quizás estén buscando algo que los va a dar FFXIV.
He estado jugando al genero mmorpg desde que he tenido acceso a un ordenador con conexión a internet probando prácticamente todo lo que ha salido al mercado. Así que tengo mas o menos claros los aspectos fundamentales que busco en un mmo, y todos ellos han de favorecer a la inmersión, es decir, sentir que formas parte de ese mundo virtual, tanto en la exploración del mismo y su configuración, las interacciones con otros jugadores, como se nos presenta el lore, el estilo artístico etc. FFXIV en este aspecto cojea bastante.
Después de haber completado toda la historia principal de tres de sus expansiones y haberle metido casi 700 horas puedo sin duda no recomendarlo, ojo, tiene un montón de virtudes: grandes temas en la banda sonora, sistema de profesiones interesante donde cada profesión es una clases por si misma con sus propias misiones, equipamiento y habilidades, por otro lado hay un montón de clases y cada una de ellas es única, no te obliga a tener chorrocientos alters, sino que con un simple click puedes cambiar tu clase y equipamiento, el hud se puede personalizar a unos niveles demenciales y según tus preferencias puedes dejarlo todo lo limpio que quieres o hacer que te enseñe hasta cuando se tira un peo minfilia . Además tienen una comunidad entregada y unos desarrolladores que la escuchan, pero sus puntos negativos tienen mucho peso para mi los cuales son los siguientes
-Es un juego basado en la historia, antes de empezar a hacer contenido high end vas a tener que invertir cientos de horas completando trama tras trama, esta historia a mi en lo personal no me ha gustado, el 80% se resume en llegar a una zona nueva, ayudar a los locales con sus gilipolleces para que te den una información, se unan a ti en una guerra o te echen un cable haciendo algo que también les va a beneficiar a ellos, es verdad que tiene sus momentos y que esta acompañada por una banda sonora espectacular, pero por ejemplo después de años recuerdo con cariño los nombres de personajes y lugares de the witcher 3, metal gear solid, bioshock o incluso de otros muchos juegos con historias mediocres. Esto no me pasa con FFXIV, quizás sea del agrado de otakus pero yo me he sentido bastante incomodo durante todo el recorrido gracias a las típicas escenas que nos encontramos en un anime para adolescentes. En casi 700 horas e llegado a detestar a la mayoría de los personajes que rodean al protagonista, el cual también tiene tela.
Básicamente el protagonista eres tu, es decir, el personaje que tu creas, con el objetivo de que te sientas identificado con el, careces de personalidad, lo cual no me parece mal. El problema viene cuando a la vez que quieren que te sientas identificado con tu personaje este es el megaultramaxihyper héroe salvador del universo, con un poder absurdo e inexplicable desde prácticamente el inicio de la historia, el cual es un estandarte de perfección y no tiene grises. Esta es una posición que no me gusta y menos si se que hay otros tantos millones que lo son a la vez que yo, solamente que en versión furra, por ejemplo en el wow classic eres un random como otros tantos miles.
Hay otros RPGS que hacen esto de quitarle la personalidad al protagonista pero te dejan libertad para hacer lo que quieras, por ejemplo Gothic, en el que eres más plano que un personaje de crepusculo, pero joder, puedes hasta pillarte una cogorza e irte de cariñosas. Ademas de que en Gothic empiezas siendo un jonny cualquiera y al final de la historia terminas realizando alguna hazaña epica, no eres el elegido de la luz predestinado a salvar el multiverso marvel desde el principio.
Por otro lado juego te da todos y cada una de las herramientas para que no tengas que interactuar con nadie hasta llegar al contenido pve de alto nivel (yo llevo más de 600h y no he llegado), es más, la gente te molesta ya que vas a pasar muchísimas horas leyendo texto, ¿apetece estar metido en chat de voz mientras haces esto? a mi personalmente no. En 600 horas nunca he sentido la necesidad de una interacción social e incluso estando en una guild española me llevo 0 conocidos y 0 amigos, lo cual no me había pasado en un mmo jamás.
¿Por que la gente pedía wow classic por ejemplo? Porque forzaba a los jugadores a interactuar entre ellos desde el minuto 1. Mi experiencia en su día fue muy buena leveando hasta el 60, hice amigos, me uní a una guild, viví aventuras con otros jugadores, una misión de matar élites se podía convertir en una odisea, aún me despierto entre sudores recordando el infierno en vega tuercespina. Esa es la gracia y la magia de los mmos, aún teniendo que matar 500 jabalíes con un sistema de combate cuestionable. FFXIV va justamente en contra de la naturaleza de los mmos.
Otro punto negativo aun que a mi no me importe demasiado es que los gráficos son un sinsentido, dan bastante de si, pero después te encuentras ciertos items con unas texturas que hacen sangrarte los ojos (véase la parte inferior del regalia), lo peor en mi opinión es el filtro amarillento que tiene todo el juego y es algo que no entiendo, o te buscas la vida creando un shader decente de manera externa o va a parecer que el universo de Eorzea tiene graves problemas en el hígado.
-Y esto no se si meterlo dentro del apartado gráfico, pero el diseño del mundo abierto es horroroso, tiene conceptos interesantes, pero como ya he dicho, para mi es muy importante sentirme inmerso en un juego al que le voy a dedicar cientos de horas y que además es de rol, FFXIV no lo consigue muy a mi pesar , las zonas se asemejan mas a descampados planos con elementos que han dejado caer de una manera aleatoria que a un mundo vivo, apenas hay desniveles, los cortes entre elementos son bestiales (arboles, roca y el suelo etc). Es difícil de explicar pero es una cosa que se debe presenciar. Esto lo entiendo en las zonas del juego base (que casualmente son las que mejor están) pero en expansiones recientes como shadowbringers pues no, repito, tiene conceptos interesantes, como el mar de nubes, pero a mi parecer muy mal ejecutados, cualquier mmo coreano estándar tiene un mundo mejor construido que FFXIV. De hecho una de las cosas que más me gustan de new world. Aparte la distancia de visión es alarmantemente baja y no lo disimula con nieblas o difuminados lo cual hace el poping bastante bestia (no al nivel de black dessert pero existe). Luego que el mundo sea instanciado, es la guinda del pastel, soporto que sea así pero por lo menos que sean mapeados bien hechos como los de TESO.
-No está en español, un juego que es buy to play y encima con cuotas.
-Aparte tiene muchas otras cosillas a mejorar como El pvp a al cual no le he dedicado el suficiente tiempo pero que la gente eche solamente la bg diaria para la recompensa dice bastante o el sistema de transfiguración que es un autentico dolor de ****** ya que tienes que estar almacenando los items que quieras transfigurar y ya por ultimo comentar el un sistema de housing que es absurdo y aberrante, tanto el proceso de obtener una casa que es increíblemente difícil, para luego estar instanciada, la cual si dejas de jugar pierdes, lo cual entendería si fuesen casas únicas en un mundo abierto como en Arche Agee pero no cuando están en barrios faseados, con el agravante de que es un juego de cuotas y no tienes ningún método para mantenerla sin pasar por caja, vaya que si no quieres perder la casa, en la que has invertido sudor y lágrima tienes que pagar un alquiler virtual, aunque te apetezca darte un descanso del juego. En definitiva, es FFXIV un buen juego? Sí ¿Es un mmo para mi? Pues no. ¿Pienso que sea un buen mmo? pues no.
Posted 1 October, 2021. Last edited 2 January.
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826.9 hrs on record (41.3 hrs at review time)
Como jugador de MMOs desde hace década y media opino que es de lo mejor que te puedes encontrar ahora mismo, yo llevo años buscando un mmo en el que quedarme durante muchísimo tiempo y al final lo he encontrado , que si, que ha tenido problemas de lanzamiento, como todos los mmos habidos y por haber, por lo menos lo han solucionado en tres días no como otros, que la gente se olvida muy fácil : atlas, classic wow, matrix online etc

Edit: 180 horas, sigo recomendando el juego, por 40 euros merece muchísimo la pena: los mapeados están muy bien, el combate es interesante, no tiene clases y ofrece mucha libertad a la hora de elegir como jugar, tiene ciertas combinaciones muchísimo más rotas que otras en pvp pero este sigue siendo divertido e interesante (cunaod funciona o cuando hay), el sistema de profesiones está bastante bien llevado, las dungeons son de las más divertidas que me he encontrado en un mmo y un reto, etc
Esto no quita que el juego no tenga sus cosas malas como que las historia y el lore es completamente olvidable, tiene sistemas que no funcionan del todo bien (amazon games al final es novata haciendo mmos por mucha pasta que tengan), por ejemplo ciertos servidores están desbalanceados y no tienen una manera efectiva de equilibrar las facciones.
Por otro lado el reciclaje es vomitivo, hay ciudades, estructuras etc que son copy-paste. Por muy bien construido que esté el mundo esto te saca bastante y el colmo no son los edificios sino los enemigos, el sistema de combate para un mmo es genial (recuerda al sistema de los souls) y de hecho muchos npcs molan mucho (ejemplo los animales realmente parecen animales, puedes encontrarte bisontes retozando en la hierba y con comportamientos propios de animales, cosa que no se suele ver en un mmo) pero durante casi todo el recorrido te vas a encontrar con el mismo tipo de enemigos pero de distinto nivel, si fuese un tab targeting no importaría tantísimo ya que al final es darte de frente con el bicho en cuestión, quizás unos envenenen, otros te metan stuns, otros sangrados etc, pero al final es lo mismo en casi todos. Aquí no, ya que cada enemigo tiene sus propios ataques/animaciones/habilidades, por lo tanto al haber tan poquísima variedad le resta mucho al juego, imaginaos un dark souls donde durante todo el recorrido solo te enfrentases a los mismo 4 enemigos, espero que en futuras actualizaciones incluyan más variedad, ya que parece un problema de recursos y no creo que a amazon flaqueen en esto.

Edit: Los desarroladores son un meme pero le ponen ganas, a ver si empiezan a dar en el clavo, el juego sigue teniendo un potencial bestial.

Edit: Llevo tiempo sin jugar pero siguen actualizandolo y expandiendo el juego, por las horas que te puede dar sigue estando recomendadísimo.
Posted 1 October, 2021. Last edited 22 November, 2023.
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24.2 hrs on record (24.2 hrs at review time)
A día de hoy sigue siendo magia y no solo por la nostalgia...
Posted 28 November, 2019.
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19.8 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Jesus Christ, Finally!!!!!
Posted 28 June, 2019.
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18.5 hrs on record (2.4 hrs at review time)
He comprado un explorer pack y me dice que no puedo acceder al juego ergo critcia negativa
Posted 2 June, 2019.
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A developer has responded on 4 Jun, 2019 @ 7:43am (view response)
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37.1 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Early Access Review
Juego con grandísimo potencial y actualmente muy divertido, la verdad esperaba más libertad pero aún así el enfoque pvp del juego me parece acertadísimo más teniendo un sistema de combate calcado del myb el cual es maravilloso. Espero que este proyecto llegue a buen puerto.
Posted 9 May, 2018.
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