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0.0 hrs last two weeks / 105.6 hrs on record
Posted: 28 Aug, 2024 @ 8:05am

愁GN:9/10
105h全成就,打完真的感慨万千,亲也不是骂也不是,已经很久没有如此关注过国产游戏,最终结果确实差强人意而又弃之可惜。

优点:
1.战斗系统很有说法,个人三周目玩下来并非感觉到所谓的单调枯燥,反而是像只狼那样:根据敌人的不同,自身战斗风格也会变,最终玩下来感觉很不错,基础很扎实。
2.美术很顶,披挂,武器,场景风格都是一绝,让人忍不住在紧张的探索路上停留脚步来拍照
3.演出动画优秀,应该是参考了战神等游戏的演出,虽然打击感还是差点意思,但总体分镜都做的到位。
4.体量真的很大,一周目不看任何攻略没有卡关的情况下我足足打了60小时,二周目查漏补缺也打了30小时,很好玩

缺点:
1.让我想爆粗口的空气墙问题:很多地方我觉得是个正常人都知道在附近设置个宝箱,而不是弄成空气墙,大老远就看见有路走进看发现走不了的挫败感真的很强,很败探索欲。这个问题我想全网除了没体验本作的云玩家外,大家都在说,是真的需要好好吸取教训,想办法把美术与场景设计好好融合。
2.剧情不能说不好,只能说真的毁童年。为什么要把堂堂齐天大圣写成是背叛兄弟、拜师取经只为自保之徒?原作里从未有过如此子眼吧,还什么“除了拜师,我们别无他路”,也太ooc了,大圣嫉恶如仇,劫富济贫,降妖除魔是一点不讲,只说他大闹天宫理应诏安。合着天上那群人才是正派,这也太阴谋论了。剧情给3分都不过分,严重夹带私货。

如今黑神话已经全球1000w份,钱是赚到了,但能力越大,责任越大。现在游科可谓是真“村里第一位大学生”,一定要砥砺前行。正是因为喜欢,才想说这么多(好像原批,呕),真心希望游科能多看一下玩家们的意见。我们下一作再见
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