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บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Survivalstevie

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บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Hallo Freunde des Survival-Spielvergnügens!

Osiris: New Dawn. Tja, ein Sorgenkind unter den Survival-Spielen.

Gute Spielanleihen sind genügend vorhanden, viele Dinge ähneln dem Blockbuster ARK:Survival, aber ob die Entwickler mit kopieren durchkommen halte ich für fraglich.

Das Spiel bietet primär Basebuilding und lebt überwiegend von Pre-Fabs, d.h. Fertigbauteile. Da grinded man sich also über Tage durch eine übersichtliche Map u. erkundet ein paar ähnlich aussehende Höhlen um genügend Rohmaterial zusammen zu bekommen u. am Ende ein Raumschiff, ein paar Fahrzeuge, einen Robot-Exo-Suit u. eine militante Base sein Eigen nennen zu können.

Das Ressourcen-Sammeln kann zur nervlichen Belastung werden, zumal urplötzlich u. aus heiterem Himmel eins der fünferlei verschiedenen Viechern neben einem spawned.

Diese Viecher machen zuweilen den kompletten Spielspass zunichte, weil: A) fast immer die gleichen u. B) immer die gleichen u. C) immer die gleichen Viecher spawnen.

Tja, also richtiges Survivalfeeling kommt ab u. zu auf, aber irgendwie enthalten andere Spiele eine wesentlich dynamischere Welt. Man muss im Grunde nicht suchen, alles springt einem förmlich vor das mitgelieferte Hämmerchen.

Die Landschaft ist unveränderlich, d.h. Löcher kann man keine buddeln u. so kloppt man also irgendwann völlig desinteressiert bis gelangweilt auf schimmernd glänzende Erze ein, die entweder einem direkt in die Tasche fallen oder daneben kullern (warum auch immer).

Wenn man es nach dieser Grinding-Arie geschafft hat u. hat endlich seinen netten Fahrzeughangar zusammengeschustert hat, dann will man natürlich logischerweise sein Raumschiffchen starten.

Nach einer kurzen Reise durchs All "fluxt" man quasi zu einem Nachbarplaneten.

Hier darf man dann in veränderter Umgebung, einer Art Eisplanet quasi mit seinem Hämmerchen auf andere schimmernde Erzklumpen einkloppen - wie gesagt - alles insgesamt sehr linear gehalten - ein Survival-Spannungsbogen fehlt.

Kommen wir zur Grafik.

Nun, da gibts wenig auszusetzen.

Alles ansprechend u. charmant ausgestaltet hierfür gibts ein Lob!

Was auch sehr ansprechend gemacht ist sind die Atemgeräusche, der Dunst im Helm, Regen, das Tag u. Nacht System - alles vom Feinsten!

Die Spielphysik ist gut umgesetzt, die Steuerung des Charakters u. Fahrzeuge ist logisch u. intuitiv, ebenso ist das Crafting u. Skillmenu sehr simpel aufgebaut, auch hierfür gibt es ein Lob.

Was verstärkt negativ auffällt sind unendlich viele mirco und megalags.

Kommen wir zur Update-Situation u. die Entwicklung des Spiels. Hier beginnt meine Sorge u. deshalb werde ich dieses Spiel Euch leider nicht empfehlen. Die Update-Geschwindigkeit ist einfach zu langsam und ich befürchte, dass sich die Entwickler mit diesem Spiel zu sehr auf Verkaufszahlen u. Fundraising stützen. Das heisst im Klartext, dass dieses Spiel unter diesen Entwicklungsbedingungen auch schnell einfach so bleibt wie es gerade ist - ein unfertiges Ding ohne Story.

Wer das Risiko eingehen möchte u. eine Art ARK-Survival Clone ohne zähmen im Weltall spielen möchte, der kann in jedem Fall beruhigt kaufen. Bitte motzt nicht mich an wenn ihr auf Updates hofft und das Entwicklerteam sich gelangweilt in den Schritt greift.

In diesem Sinne und bis auf weiteres,

Herzliche Grüsse vom

Survivalstevie!!!
โพสต์ 7 สิงหาคม 2017 แก้ไขล่าสุด 31 พฤษภาคม 2018
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35.6 ชม. ในบันทึก (31.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Hallo Freunde des Suvival-Spielvergnügens!

Ich bin kritikfähig und ich muss zugeben bei meiner ersten Bewertung nicht umfassend ins Detail gegangen zu sein. Also zu "The Long Dark" hier meine neue, etwas detaillierte Bewertung:

Handlung u. Bezüge sind unklar, es besteht über weite Phasen des Spiels Unklarheit über Funktion u. Aufgaben des Charakters. Das Spiel ist voll von wiederholenden Abläufen, suchen, auftauen, suchen, Wölfe aus dem Weg gehen. Es fehlt an Spannung u. Highlights. Eine hässliche alte Frau wird eine wirre Geschichte los, dann soll man allen möglichen Kram für sie sammeln damit sie ein paar wirre Tipps abgibt - tut mir Leid, ich war entnervt u. angefressen.

Es hat zwar noch grafischen Charme u. Charakter ebenso ein paar gute Anleihen, aber was daraus geworden ist, halte ich für eine verbuggte u. absolut unlogische Grinding-Arie mit bescheidener Leistung der Devs in Sachen Spannung, Unterhaltung u. Spielstabilität!

Nach dem Release gab es jetzt schon das 6. Update in kurzer Folge, soll ich das nun als gute Arbeit bewerten oder Hinhaltetaktik, ich weiss es ehrlich gesagt nicht.

Ich nehme an, die Entwickler mussten sich für eine der zwei Möglichkeiten entscheiden:

a) einen atmosphärischen Titel ala Firewatch rauszubringen;

oder

b) eine atmosphärische Spielwelt für Suvivalisten zu schaffen.

Was daraus geworden ist halte ich für einen ziemlich faulen Kompromiss aus beiden Varianten,
der erfahrene Survival-Spieler nicht sehr lange glücklich macht.

Wer gerne Bewegungs- u. Entscheidungsfreiheit braucht, gerne baut, frei entdeckt u. modifiziert, der spart sich an dieser Stelle die Euch die knapp 30 Euro für ein anderes gutes Survival-Spiel.

Wer sich mit einer merkwürdigen Handlung u. Dialoge zufrieden gibt, ungemein gerne Schubladen öffnet, oder dünne Rätsel löst, mit eisernem Wille kleine Äste u. anderes Holz sammelt u. sich einer bisher eher unzufriedenstellenden Programmierleistung zufrieden gibt, der möge das Spiel kaufen.

In Kurzform: Mir war's zu verbuggt, zu dünn, zu öde.

Und für alle Kritiker sei am Rande erwähnt, Open World bedeutet lt. Wiki:
"Die Besonderheit bei Open-World-Spielen ist die von Spielbeginn an ungehinderte Bewegungsfreiheit."

Die im Spiel Long Dark angebotene Spielwelt hat für mich auf keinen Fall das Prädikat "Open World" verdient, allenfalls handelt es sich um ein vorgegebenes Abenteuer in einer, oder mehreren vorgegebenen Maps.

Schade für das Spiel, ich hatte mir mehr erhofft u. nein, ich werde mein negatives Review nicht ins Positive umwandeln.

Bis die Tage!!!

Euer

Survival Steve!
โพสต์ 7 สิงหาคม 2017 แก้ไขล่าสุด 11 สิงหาคม 2017
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237.9 ชม. ในบันทึก (54.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Hallo Freunde des Survival-Spielvergnügens!

Nach ein paar gemütlichen Stündchen im Spiel "Planet Nomads" möchte ich Euch für dieses Spiel eine Empfehlung aussprechen.

Kommen wir zu den Pro's:

+ Gutes Gesamt-Gamedesign
+ Große Welt mit weiten Wege zu den verschiedenen Biome
+ Fahrzeugbauoptionen
+ Tag/Nacht
+ Für Kids geeignet, d.h. bisher ist keine Gewalt im Spiel (vorbehaltlich weiterer Gameentwicklung)
+ Selbsterklärende, intuitive Spielmechanik, kein endloses Tasten- oder Mousesetup erforderlich
+ Für den Preis eine passable Spielephysik ohne Ecken u. Kanten

Negs:

- Negativ viel auf dass das Spiel in Sachen Optimierung noch ordentlich Potential nach oben hat
es laggt bei mehreren Bauobjekten ordentlich u. ein guter Gaming-PC ist in jedem Fall ratsam.

- Desweiteren ist im EA-Status noch viel Potential in Richtung "Entdecken, Erforschen, Erkunden" nach oben drin. Mir war es nach gut 6 Stunden schon leicht langweilig, d.h.. alle Biome gesehen, alle Waffen u. Techniken erforscht, alle Ressourcen gefunden. Was die restlichen 50 Stunden ausmachte waren Base-Building von Biome zu Biome u. diverse Fahrzeug-Verlust, d..h. in meiner Version fehlte es an einem Fahrzeug-Rettungskit falls die Karre mal in eine Erdspalte abdriftete... Das nervte ungemein.

Ansonsten ein sehr brauchbarer Survival-Clone mit Fahrzeug-Baukasten-Option u. vielen andern Gebäude-Features.

Dafür gibts von mir einen Daumen nach Oben.

Achso, mit der Update/Changes-Geschwindigkeit könnte es etwas besser sein, aber bei dem Preis will ich mal fünf gerade sein lassen!
โพสต์ 3 สิงหาคม 2017 แก้ไขล่าสุด 6 สิงหาคม 2017
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26.5 ชม. ในบันทึก (12.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Für ca. 20 - 30 Stunden in jedem Fall Spielspaß, keine echte Aufbausimulation, daher hat das Spiel eher einen sehr geringen Wiederholungsfaktor. Grafisch absolut überzeugend, Spielphysik u. Spielmechanik manchmal etwas hakelig, bzw. holprig.
โพสต์ 18 มีนาคม 2017
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112.7 ชม. ในบันทึก (27.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
01/29/17, Early Access/Quick review:

Pros:

+Stable
+Funny
+Innovative
+Nice

Negs:
-Challenge and complexity is little bit missing
-Game is in acutal state very vurnable to grinding aspects
โพสต์ 29 มกราคม 2017 แก้ไขล่าสุด 11 สิงหาคม 2017
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31.4 ชม. ในบันทึก (31.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Short review, dd. 01.29th 2017

Pro:
+Perfectly balanced
+Many crafting items
+Many potions
+Very stable, no issues
+Fine, nice graphics
+Takes not long to get into the gameplay
+Until the moment where you have reached all Levels/Items you will get addicted to the game

Negs
-Simular enemies/enemy behavior
-After reaching all items (roughly 20 to 30 hours gameplay) its getting a bit boring
โพสต์ 29 มกราคม 2017 แก้ไขล่าสุด 29 มกราคม 2017
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10.6 ชม. ในบันทึก (8.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Very cute and smart Game, worth every penny. Thanks to the game studio for making a very funny game for every age.
โพสต์ 20 มกราคม 2017
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152.1 ชม. ในบันทึก (34.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Kein guter Start für "das" vermeintliche Crafting-Survival-RPG-MMO-Space-Game des Jahres 2016.

Schläge prasselten nur so auf die Entwickler ein. Einhellige Meinung: Zu früh, unfertig u. einfach mangelhaft präsentiert.

Das Spiel hat viele Spieler enttäuscht. Inzwischen wurde viel nachgebessert und aufgearbeitet. Es fehlt zwar immer noch an varierender Dynamik im Spiel, aber es wird erkennbar, wohin die Reise geht. Für alle Besitzer des Spiels bleibt die große Hoffnung auf eine Multiplayer-Variante des Spiels.

Mein Fazit:

Leider streifen wir alle (12/2016) alleine durch die unendliche bunte Galaxis. Wir treffen auf Sonnensysteme mit analogem Aufbau, aber mit einer unglaublichen Variantenvielfalt in Aussehen, Farbe u. Form.

Und täglich grüsst das Murmeltier, wir grinden mit unserem Multitool durch dieses neu entdeckte Sonnensystem. Wir grasen den Planeten nach Basen u. Tempeln ab. Wir mounten ein neues Multitool, erfreuen uns an einem zusätzlichen Stack-Plätzchen im Anzug oder am Multitool, wir knipsen für ein paar Credits bunte Tierchen u. Pflanzen. Am Ende aber wollen wir nur bestimmte Rohstoffe fürs Raumschiffchen oder für die Basis zu Hause.

Ist dann dieses Sonnenssystem abgegrast, auf ins nächste bunte System, gleiches Spielchen von vorne.

Das tun wir solange, bis unser Raumschiff, Anzug u. das Lasertool bis zur derzeit maximal möglichen Ausbaustufe ge-leveled wurden, dann hats endlich ein Ende. Mir hat dann irgendwo der Sinn zum weitermachen gefehlt, ich vermute mal, vielen Spielern gehts da genauso.

Ob einem ewiges grinden und leveln bis zur höchsten Upgrade-Stufe soviel Geld wert ist muss jeder für sich selbst herausfinden.

Bis zum Ausbau meiner Raumbasis, des Anzugs u. des Raumschiffs hat mir das Spiel großen Spass gemacht, jetzt liegts leider im Steamregal und wartet auf den Multiplayer-Patch.
โพสต์ 12 ธันวาคม 2016 แก้ไขล่าสุด 12 ธันวาคม 2016
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453.3 ชม. ในบันทึก (451.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
451, 4 Stunden im Game zugebracht und mit jedem Update wurde das Spiel verschlimmbessert.

Aktuell ist die Performance ungefähr so gut wie der Versuch mit einem Toaster eine Pizza zuzubereiten.

Ich glaube der Hauptfehler der Entwickler war, das Spiel zu einem zweiten Star Wars Epos zu vergewaltigen, dabei wollten alle nur farmen, craften/bauen und sich gegenseitig in möglichst stimmiger Atmosphäre in ihren eigens dafür gebauten Raumschiffchen in die Luft jagen.

Bin jetzt wirklich enttäuscht was aus dem Spiel geworden ist und wie gut es doch einmal angefangen hat.

Pro:
+ immens viele Bautteile
+ immens viele Orte um zu looten/zu entdecken
+ immens viele Sounds
+ immens viele Planeten
+ immens viele Fraktionen
+ immens
+ immens
+ immens
+ immens

Contra:

- nix davon erschafft man auf logische, nachvollziehbare Weise
- keiner der immens vielen Orte sind auf dauer interessant genug um sie ausgiebig zu studieren. Kennst du einen, kennst du alle.
- die vielen Sounds lassen nicht darüber hinwegtäuschen, dass die Engine grafisch nichts auf die Kette bekommt
- die vielen Fraktionen langweilen einen weil sie unfassbar langweilig aussehen und sich unfassbar langweilig verhalten

Dem Entwickler würde ich empfehlen für kleines Geld die reduzierte Alpha-Version von 2017 zu vermarkten. Die Version hätte vermutlich mehr Kunden gezogen.

Keine Kaufempfehlung von mir, weil von allem viel zu viel.
โพสต์ 9 มกราคม 2016 แก้ไขล่าสุด 17 มกราคม
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1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
37.1 ชม. ในบันทึก (10.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Hallo Leute,
das Spiel ist super schlank programmiert, man kommt schnell hinein und echt langsam davon weg, Suchtgefahr für jeden Freund von Aufbaustrategiespiele. Grafisch gibt es selbst als nichts auszusetzen, in Relation zum Kaufpreis ist das Spiel absolut der Hammer. Das Geheule über mangelhaft durchdachte KI kann ich schwer nachvollziehen, eher nehme ich an, das der Entwickler damit den Schwierigkeitsgrad des Spiels steigern wollte. Alle Daumen nach oben, ich hoffe es kommen noch ein paar schöne Gebäude oder Ereignisdetails zum Spiel dazu.
โพสต์ 7 มกราคม 2016
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
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