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Posted: 7 Aug, 2017 @ 1:44am
Updated: 11 Aug, 2017 @ 10:37pm

Hallo Freunde des Suvival-Spielvergnügens!

Ich bin kritikfähig und ich muss zugeben bei meiner ersten Bewertung nicht umfassend ins Detail gegangen zu sein. Also zu "The Long Dark" hier meine neue, etwas detaillierte Bewertung:

Handlung u. Bezüge sind unklar, es besteht über weite Phasen des Spiels Unklarheit über Funktion u. Aufgaben des Charakters. Das Spiel ist voll von wiederholenden Abläufen, suchen, auftauen, suchen, Wölfe aus dem Weg gehen. Es fehlt an Spannung u. Highlights. Eine hässliche alte Frau wird eine wirre Geschichte los, dann soll man allen möglichen Kram für sie sammeln damit sie ein paar wirre Tipps abgibt - tut mir Leid, ich war entnervt u. angefressen.

Es hat zwar noch grafischen Charme u. Charakter ebenso ein paar gute Anleihen, aber was daraus geworden ist, halte ich für eine verbuggte u. absolut unlogische Grinding-Arie mit bescheidener Leistung der Devs in Sachen Spannung, Unterhaltung u. Spielstabilität!

Nach dem Release gab es jetzt schon das 6. Update in kurzer Folge, soll ich das nun als gute Arbeit bewerten oder Hinhaltetaktik, ich weiss es ehrlich gesagt nicht.

Ich nehme an, die Entwickler mussten sich für eine der zwei Möglichkeiten entscheiden:

a) einen atmosphärischen Titel ala Firewatch rauszubringen;

oder

b) eine atmosphärische Spielwelt für Suvivalisten zu schaffen.

Was daraus geworden ist halte ich für einen ziemlich faulen Kompromiss aus beiden Varianten,
der erfahrene Survival-Spieler nicht sehr lange glücklich macht.

Wer gerne Bewegungs- u. Entscheidungsfreiheit braucht, gerne baut, frei entdeckt u. modifiziert, der spart sich an dieser Stelle die Euch die knapp 30 Euro für ein anderes gutes Survival-Spiel.

Wer sich mit einer merkwürdigen Handlung u. Dialoge zufrieden gibt, ungemein gerne Schubladen öffnet, oder dünne Rätsel löst, mit eisernem Wille kleine Äste u. anderes Holz sammelt u. sich einer bisher eher unzufriedenstellenden Programmierleistung zufrieden gibt, der möge das Spiel kaufen.

In Kurzform: Mir war's zu verbuggt, zu dünn, zu öde.

Und für alle Kritiker sei am Rande erwähnt, Open World bedeutet lt. Wiki:
"Die Besonderheit bei Open-World-Spielen ist die von Spielbeginn an ungehinderte Bewegungsfreiheit."

Die im Spiel Long Dark angebotene Spielwelt hat für mich auf keinen Fall das Prädikat "Open World" verdient, allenfalls handelt es sich um ein vorgegebenes Abenteuer in einer, oder mehreren vorgegebenen Maps.

Schade für das Spiel, ich hatte mir mehr erhofft u. nein, ich werde mein negatives Review nicht ins Positive umwandeln.

Bis die Tage!!!

Euer

Survival Steve!
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23 Comments
Survivalstevie 16 Aug, 2017 @ 5:47pm 
Update Nr. 7 in Folge.

"We're continuing to fix additional issues as quickly as we can. Thank you for your patience." - The Hinterland Team

Immerhin haben sie die unendlichen Bugs mit den Viechern so langsam im Griff u. das mit der Story scheint ja bald auch zu klappen. Wow. Dafür gibts einen Keks!:steamhappy:
Fimbul117 15 Aug, 2017 @ 4:47am 
haha, die die nach 1,5 h schon aufgehört haben mögen das Spiel einfach nicht. Wie stellst du dir denn überleben in der Wildnis vor? xD Das ist nun einmal Kaninchen fangen, Beeren sammeln und Holz hacken. Und bugs haben andere AAA-Titel teilweise noch mehr als Long Dark. Ich gebe dir Recht, die Entwicklungszeit lässt zu wünschen übrig und ich hätte vor einigen Monaten fast eine negative Bewertung rausgehauen, da ich nicht daran geglaubt hatte, dass der Storymodus jemals kommt. Das ist wirklich erbärmlich von Hinterland.
Dennoch ist es eine gute Survivalsimulation. Und ich kenne nicht ein Survivalspiel welches Long Dark was Realismus angeht das Wasser reichen kann. Nicht mal ansatzweise.
Survivalstevie 14 Aug, 2017 @ 10:33pm 
Immerhin habe ich mir 31 Stunden dieses verbuggte Programm gegeben, andere hatten bereits nach anderhalb Stunden die Schnauze voll!!!

Finalisieren die Entwickler nach sage und schreibe 3(!!!) Jahren EA endlich diesen dünnen Aufguss u. patchen es gleich mal bis der Arzt kommt.

Ja, bitte bitte bitte, ist doch gut. Ihr liebt dieses verbuggte Glitch,Grind,Invisible-Wolve,Woodchop-Spielchen, stört mich doch nicht! Alles gut. Hahaha.

Nur eins noch:

Das ist kein Endprodukt, dass ist ein Garantiefall!

Good Game u. Gute Zeit!
CaptainHøøk 14 Aug, 2017 @ 5:36am 
Hoho :X Mit 31 Stunden so das große "Maul" haben ist schon krass xD
Damit kennst du dich dann also nicht aus ! Survival ist nichts für dich, das ist einer der besten Survival Games !
LuckySunny85 14 Aug, 2017 @ 12:26am 
@Survival Steve☢

Wer ist verstanden hat und nix zu sagen hat, einfach mal Fresse halten!!!
Dir kann die Schönheit ins Gesicht schlagen und du würdest es scheinbar nicht merken.
Und hilfe die Entwickler Patchen regelmässig, ne das is mir zu oft ich hab lieber ein verbugtes Spiel und einen Entwickler dem alles egal ist.
Und bitte setzt dich einfach vor ne Weiße Wand und mach nix vorallem nicht in der realen Welt damit schadest du wahrscheinlich allen !!!!
Fimbul117 12 Aug, 2017 @ 5:25am 
Schön das du Wikipedia kopieren, aber anscheinend nicht verstehen kannst. Wenn wir mal vom Storymodus absehen (welcher eh nicht das Hauptspiel darstellt), kannst du dich komplett frei bewegen und ungehindert jedes Gebiet ohne vorgegebene Reihenfolge spielen. Der wichtige Teil der "Definition" ist dieser: "Die Besonderheit bei Open-World-Spielen ist die von Spielbeginn an ungehinderte Bewegungsfreiheit. Somit entscheidet der Spieler selbst, was er wann und wie in der Spielwelt erkunden möchte."
Du hast ungehinderte Bewegungsfreiheit. Das du nicht fliegen kannst tut mir sehr leid für dich!
Survivalstevie 12 Aug, 2017 @ 3:38am 
Es ehrt die Fans des Spiels für ihren Einsatz, aber das wird mein Review nicht ändern.

Gutes Stichwort, "realistisch..."

Im Spiel gibt es u.a. nicht mal Schneeschuhe; eine Minimumanforderung in Alaska/Kanada.
Ohne einen Motorschlitten oder Schlittenhunde und bloß zu Fuß wird survival in dieser Region mal richtig hardcore.
Captain Airdrop 12 Aug, 2017 @ 1:20am 
@Survival Steve☢ was sollte man dann in einem Survival Spiel wie in the Long Dark denn sonst machen? Das Spiel versucht so realistisch wie nur möglich zu sein - jedoch nur soweit wie es noch Spass macht. Basen bau & Co wird sowie so nicht relevant für TLD werden. Wenn du nun hald in der Wildniss abstürtzt, wirst du sowie so in erster Linie nur ans Überleben denken - und das besteht nun hald aus Essen, Schlafen und Materialien suchen..


LG
[BFC]Shadowkiller 12 Aug, 2017 @ 12:58am 
Naja dann ist Long Dark ja ein Open World Game...denn man kann hingehen wo man will (wenn man den Übelebensmodus spielt). Aber btw...Wiki hat auch nicht immer recht...vllt schreiben gewisse Leute falsche informationen da rein :) Zumal in viele Open World Games auch zuerst ein Tutorial im Spiel ist das dich zu beginn auch sehr einschränkt. Aber egal klarer Fall: The Long Dark ist ein Spiel mit einer Open World. Diese muss nicht endlos groß sein wie Witcher, Just Cause und co. es geht darum das man sich frei bewegen kann und das kann man hier eben.
Survivalstevie 11 Aug, 2017 @ 9:39pm 
Wiki meint:

Open-World-Spiele (auch freeroaming oder free to roam) sind eine bestimmte Art von Computerspielen, bei denen der Spieler überdurchschnittlich viele Freiheiten und Möglichkeiten besitzt, das Spiel zu spielen. Die Besonderheit bei Open-World-Spielen ist die von Spielbeginn an ungehinderte Bewegungsfreiheit. Somit entscheidet der Spieler selbst, was er wann und wie in der Spielwelt erkunden möchte.

Der Spielverlauf, der meist an die Entwicklung der Handlung gebunden ist, wird nicht durch eine vorgegebene Reihenfolge von aufeinanderfolgenden Leveln bestimmt. Bei Open-World-Spielen ist der Spieler nicht zwingendermaßen an jene Reihenfolge gebunden, sondern hat die Wahl, welche Missionen er überhaupt spielen möchte. Oftmals ist die Spielwelt sogar um separate Level erweitert, was zusätzlichen Erkundungsfreiraum eröffnet.