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Immerhin haben sie die unendlichen Bugs mit den Viechern so langsam im Griff u. das mit der Story scheint ja bald auch zu klappen. Wow. Dafür gibts einen Keks!
Dennoch ist es eine gute Survivalsimulation. Und ich kenne nicht ein Survivalspiel welches Long Dark was Realismus angeht das Wasser reichen kann. Nicht mal ansatzweise.
Finalisieren die Entwickler nach sage und schreibe 3(!!!) Jahren EA endlich diesen dünnen Aufguss u. patchen es gleich mal bis der Arzt kommt.
Ja, bitte bitte bitte, ist doch gut. Ihr liebt dieses verbuggte Glitch,Grind,Invisible-Wolve,Woodchop-Spielchen, stört mich doch nicht! Alles gut. Hahaha.
Nur eins noch:
Das ist kein Endprodukt, dass ist ein Garantiefall!
Good Game u. Gute Zeit!
Damit kennst du dich dann also nicht aus ! Survival ist nichts für dich, das ist einer der besten Survival Games !
Wer ist verstanden hat und nix zu sagen hat, einfach mal Fresse halten!!!
Dir kann die Schönheit ins Gesicht schlagen und du würdest es scheinbar nicht merken.
Und hilfe die Entwickler Patchen regelmässig, ne das is mir zu oft ich hab lieber ein verbugtes Spiel und einen Entwickler dem alles egal ist.
Und bitte setzt dich einfach vor ne Weiße Wand und mach nix vorallem nicht in der realen Welt damit schadest du wahrscheinlich allen !!!!
Du hast ungehinderte Bewegungsfreiheit. Das du nicht fliegen kannst tut mir sehr leid für dich!
Gutes Stichwort, "realistisch..."
Im Spiel gibt es u.a. nicht mal Schneeschuhe; eine Minimumanforderung in Alaska/Kanada.
Ohne einen Motorschlitten oder Schlittenhunde und bloß zu Fuß wird survival in dieser Region mal richtig hardcore.
LG
Open-World-Spiele (auch freeroaming oder free to roam) sind eine bestimmte Art von Computerspielen, bei denen der Spieler überdurchschnittlich viele Freiheiten und Möglichkeiten besitzt, das Spiel zu spielen. Die Besonderheit bei Open-World-Spielen ist die von Spielbeginn an ungehinderte Bewegungsfreiheit. Somit entscheidet der Spieler selbst, was er wann und wie in der Spielwelt erkunden möchte.
Der Spielverlauf, der meist an die Entwicklung der Handlung gebunden ist, wird nicht durch eine vorgegebene Reihenfolge von aufeinanderfolgenden Leveln bestimmt. Bei Open-World-Spielen ist der Spieler nicht zwingendermaßen an jene Reihenfolge gebunden, sondern hat die Wahl, welche Missionen er überhaupt spielen möchte. Oftmals ist die Spielwelt sogar um separate Level erweitert, was zusätzlichen Erkundungsfreiraum eröffnet.