Hugo Salvatore
SIRIS   Russian Federation
 
 
████████████████████████████████████████
████████▒░──▒███████████████████████████
█████▒─────░████████▒───░▒██████████████
███▓─────▓███▒─▒███─────────▓███████████
██▒──────▒████─▓█▒────────────▒█████████
██──░▓─────░▓███────────────────▒███████
█───██─────────────────██░────────██████
█──────────────────────▒▓░─────────▓████
█───────────────────────────────────████
██──██░────────────────██▒────░█─────███
███░▓▓────────────────────────░▓─────░██
███░───────────────────░▒────────▒░───██
███─██▓────────────────▒██───────▒░───▓█
███▒░█───░██─────██▒───────────▒▓──▒█░▒█
████──────▒░───────────────────░▓──▓████
█████────░───░─────░▒▒─────────────██─██
█████▒░░▒▓██████████▒──░░░─────────██─██
██▒▒█████▓───████░──░██████▒───────░▓███
█▓─▓███████▓░───────████████──────────▒█
██─░█████████───────██████▒───────────▒█
██───▓███████▒────────░░──────────────██
██▒────░▓████▒───────────────────────░██
███─────░████▒──────────────────░▓───▓██
███─────█████▒───────────▒────█░─────███
███░─░███████▓───────────▒█▒──▓░█───▓███
██████████████░───────────▒██───░───████
█████████████████░─────────▓██─────█████
██████████▒▒▒▓▒─────────────██─░──▒█████
███████▓██─────────░░───░─────██──██████
███████░░█▓─██▒───▒██──▒█░────▒──███████
███████████─────────────░──█▒───████████
████████████▒──────▓█░─────────█████████
███████████▒▓█░────▒▒────────▒██████████
████████████▒░─────░░──
Не в сети
Несколько блокировок VAC | Подробнее
Несколько игровых блокировок | Подробнее
Дней с последней блокировки: 806
Любимая игра
582
Часов сыграно
29
Достижений
Витрина скриншотов
Good job so far
1 2
Витрина наград
x7
x6
x4
x5
x4
x3
x3
x3
x3
x4
x4
x4
x2
x2
x3
75
Полученные награды
3
Выданные награды
Витрина обзора
33 ч. сыграно
"Реальность - это то, что не исчезает, когда мы перестаем об этом думать". - Филлип Дик
С этой цитаты началась игра SOMA. Это поистине потрясающая игра с очень глубоким сюжетом и замыслом. Ребята из Frictional Games (те ребята, создавшие Penumbra и Amnesia) явно знали, что делали и они это сделали. Здесь нет системы луты и как такового инвентаря и вам не придется лутать каждый уголок ради аптечки или боезапаса. Здесь нет интерфейса (ну частично есть, в малых количествах виде информативных табло и т.д., но он сам по себе даже не нужен), что ещё больше придает погружения в саму игру.
Сама же игра задает главный вопрос для любого человека "Кто я? Что значит быть человеком? И где заканчивается самосознание?" А также "Где грань между человеком и машиной?" Потому в этом непростом путешествии каждый сможет для себя ответить на эти вопросы. Поэтому я однозначно рекомендую пройти эту великолепную игру, странно, что я о ней совсем не знал до 2021 года (потому как игра вышла в 2015 г.), она не получила столь высокой популярности, однако она оправдывает все ожидания.
Недавняя активность
279 ч. всего
последний запуск 2 фев
6 ч. всего
последний запуск 18 янв
10,7 ч. всего
последний запуск 17 янв
Комментарии
Hugo Salvatore 13 фев. 2022 г. в 9:07 
Справедливо :dread:
Litten 8 фев. 2022 г. в 11:51 
+rep Не знаю, что ты делаешь у меня в друзьях, но когда буду чистить список, то не удалю тебя, ты уже как родной в моих др
schlechterverlierer 10 авг. 2021 г. в 15:46 
king
Dead by Buglight 23 фев. 2021 г. в 1:43 
+rep ТУПА аферист. :angrydwarf:
leo 13 фев. 2021 г. в 9:21 
+rep GODDEST player
The best :steamthis:
Litten 9 фев. 2021 г. в 7:32 
я тебе по жопе дам, скрин то мой