32
Products
reviewed
222
Products
in account

Recent reviews by Gibus

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries
22 people found this review helpful
9 people found this review funny
0.7 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Капком забанили в РФ Монстер Хантер, но я не растерялся
Posted 27 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
60.9 hrs on record (49.7 hrs at review time)
Жду Белую Лен, но знаю что не дождусь.
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
218.5 hrs on record (0.1 hrs at review time)
"Пофиксили 1-11, теперь хоть поиграть можно"
Именно такой обзор был тут после неудачного старта игры и фикса бага 1-11. Кто помнит тот помнит.
Я скажу сразу, играл я во все игры мунов и все позакрывал на 100%. Читал всю литературу и в целом много где активничаю и общаюсь. Надеюсь мое слово будет иметь для вас хоть какой-то вес, ведь как любитель игр пм мне просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ больно. Вот без мата не могу, простите. Эта игра способна вызывать положительные эмоции только часов 10, пока вас не заебет боевка и вы не зацените все личности. Все остальное в этой игре можно описать одним словом - дрочь. Дрочь дрочь и еще раз дрочь. Данджи на валюту? Дрочь. Ивенты? Дрочь. Я потратил 80 часов на то чтобы купить ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ одну личность на персонажа. Не хочешь столько тратить? Купи ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ батл пасс за косарь ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ рублей. И даже с ним ты ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ профармишь вполне долго. В это буквально без потери рассудка играть невозможно. А я еще не начал говорить про самое вкусное. Баги. Когда в первые дни после выхода был баг 1-11 который просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не давал людям играть в игру я думал его быстро пофиксят. В итоге пофиксили быстро, но ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ модеры. Официальный фикс занял у Пмунов месяц. А фикс состоял в простой замене ебучих точек и запятых. Уже тогда было не очень, но вспоминая Руину и ее баги я забил хер и дал шанс игре. Так вот недавно она просто удалила мой прогресс в ивенте. Вот просто так, с нихера. А ивент дрочевый и долгий, такой нудный. Извините если считаете что убивать одно и тоже 5 ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ раз подряд это весело, не хотел вас задеть. Так же у меня были веселые баги где игра просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ запускаться не хотела, баг где интерфейс переставал работать и отвечать на нажатия. Это просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ребята. Муны уже не маленькая пососная инди студия, а серьезные ребята. Так какого ♥♥♥♥♥♥ они себе позволяют такие баги в игре? Еще из проблем могу отметить плохое общение с сообществом игры. Короче ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ребята, как бы грустно мне не было этого говорить... не надо, не лезьте, оно того ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не стоит. Наслаждайтесь старыми играми этой студии...
Posted 26 February, 2023. Last edited 3 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
231 people found this review helpful
6 people found this review funny
2
11
4
2
2
2
3
17
68.7 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Стоит ли покупать Made in Abyss?
(Внимание, была добавлена новая часть (PS), написанная мною после получения платины. Она расположена в самом низу и по большей части дополняет уже написанный разбор)
Интересный вопрос на самом деле. Постараюсь максимально объективно взвесить все за и против этой судьбоносной покупки. Но для начала немного предыстории, чтобы ввести вас в курс дела.


Начнем с того что я люблю Made in Abyss, очевидно, да? Читал мангу, смотрел аниме. И еще тогда я думал: "Как замечательно будет увидеть игру по этой вселенной!". И это произошло, я заметил ее в секции "скоро" в стиме. Моей радости не было края, чес-слово. Однако я начал изучать материалы связанные с игрой, и меня удручал лишь тот факт, что игру, с казалось бы такой идеей и размахом, поручили делать ноунейм студии, которая сделала лишь визуальную новеллу по Re:Zero. Но откушав надежды и веры в светлое будущее я дожил до дня релиза и... не смог ее купить. Да, я купил игру лишь через дня 2-3 после релиза и за это время успел почитать отзывы в стиме. Пугало лишь то, что конструктивные и большие на вид отзывы были только негативными, а хороших таких особо не велось. Однако даже так, это лишь подожгло мой интерес купить игру и проверить все самому. Ну вот и с этого момента начинается весь обзор.


Начнем с самого простого - визуал. Еще когда игра не вышла, увидев плашку "Выйдет на свитч" я понял что графена не будет, однако по выходу игры я был приятно удивлен. Картинка хоть и не графенистая, но достойный визуальный стиль есть и он классный, серьезно. Иногда даже пейзажики неплохие проскакивают. Ощущение той самой Бездны есть.


Теперь о втором по главности - сюжет. Столько непоняток у людей вызвало, как по мне, как раз это. А именно я говорю про местный около "туториал" где-то на часа 3 в котором игрок проходит сюжетку из манги, чутка обрезанную и упрощенную. И тут я соглашусь с негативзорщиками. Это достаточно разочаровывающая вещь. В этой части нет и половины механик игры, она короткая (заканчивается перед 3 слоем) и ее нельзя пропустить. Да, о юный фанат манги, тебе придется пережить этот рудимент. Сделано это было как по мне с очевиднейшей целью. Те, кто не листал мангу, заинтересуются и пойдут читать себе! Звучит конечно круто, но мне кажется больший костяк игроков и так читал мангу или смотрел аниме, иначе зачем еще им нужна игра?
Второй режим игры открывается при прохождении того типа туториала. Про него пока много не скажу (возможно в будущем отредачу и дополню), но он заметно лучше игры за Рико. Механик много, ты не ограничен в исследованиях, сюжетка есть и вроде даже интересная, новые персонажи, слои включая до 5, куча сайдов и прочее, подробней об этом в геймплее.
К слову про геймплей. Я назвал сюжет вторым по важности, тогда что же на первом? Геймплей! Он... хорош. Да, он хорош. Уверен не все ожидали от игры именно такой геймплей, но он хорош. Сразу отмечу, эта игра НЕ ПРО СРАЖЕНИЯ. Ну, драться конечно можно и даже иногда нужно, но геймплей больше нацелен на собирание и исследование конечно. Почему? Ну тогда думаю лучше сразу начать с минусов. Бесконечные спауны врагов. Одна из главных проблем с которой я столкнулся, как и, наверное, многие кто играл. Вот ты зачищаешь область от врагов, разделываешь их тушки, начинаешь употреблять еду как вдруг тот самый враг, которого ты, вроде бы, 20 секунд назад убил, появляется и чистит тебе рожу, отменяя действие. Так же эта хрень бесит во время карабканья, когда без перерыва спаунятся сраные бабочки и кошмарят тебя весь подъем. И ладно это, хуже того, они могут тебя забодиблочить от чего бедный <имягероя> непременно потратит стамину зазря, а чаще просто навернется со склона на который вы лезли. Было такое и не раз. Если уж говорить конкретно про боевку, то она сносная я бы даже сказал хорошая. Увороты, комбо, разнообразие врагов тыры-пыры, единственное что... ну я не ручаюсь что это повсеместная практика, однако один раз, всего один, меня локнули в анимации два моба и я ничего не мог сделать кроме как ловить лицом урон. Если вдруг такое случится - спамьте уворот, мне помогло. Что по управлению. Вам нужен будет геймпад... ну... или большое количество времени. Оригинальное управление на клаве просто отвратительное. Ходить значит на wasd, а атаковать, вот вы только представьте, на сраный x. Бегать вообще на ctrl. Короче вы либо все это перебиндиваете, либо играете с геймпадом. Багов в игре особо не видел, единственное что случилось со мной это баг с топором. При его выборе <имягероя> брал топор в другую руку и в драке махал пустой, что, по какой-то причине, не давало наносить урон. В остальном по багам супер чисто все.
Что же, теперь можно и о хорошем, а это исследование мира. Очень интересно. Локации многоуровневые, красивые, лутабельные. Исследование это главная часть игрового процесса или вернее его цикла, ведь цикл этот, простит меня господь за то что я сейчас скажу, подобен рогалику. Он цикличен. Не ну а чего вы ждали от игры за работягу исследователя бездны? Ты спускаешься, копаешь камни, вылезаешь, продаешь все и повторяешь. Собс-на к чему это, хоть сам процесс и цикличен - он интересен. Ты исследуешь локации, собираешь разные полезные и не очень штуки, а их, должен сказать, много, пытаешься выжить и донести ценный лут. С чем у игры проблем нет, так это с полным удержанием азарта игрока. Даже есть дерево навыков и сочная градация по уровням свистков. Все время хочется собрать больше, но тут сложность говорит привет. Да, сложность это тоже плюс. Чего в ней крутого? Она создает ощущения которые и должна создавать игра по Бездне. Враги может и тупые, но запинать вас они смогут достаточно просто если быть неаккуратным. Сохранятся во время походов можно, но только с помощью воздушных шаров, которых всегда в дефиците. Из этого вытекает то, что игрок всегда задает себе вопрос: "А стоит ли мне рисковать, идти дальше, собрать больше реликвий или же бросить эту идею и вернуться с тем что есть?" Как по мне это именно то, что должна давать Бездна - жуткий азарт изучать ее и постоянное ощущение будто бы ты на грани смерти.
Ну и пару слов про музыку. Она классная, типа а чего еще можно сказать? В атмосферу попадает, играть не мешает - приятная одним словом.


Ну и теперь мы можем ответить на начальный вопрос, хотя думаю те кто читают уже могли ответить на него. Стоит ли покупать игру? Нет... Ну это если вы из стран ЕС или из Америки конечно. 60 баксов эта игра не стоит, а вот 30 долларов еще как! Ну по крайней мере для меня. Подведем небольшой вывод:
Вам стоит покупать игру если:
- Вы любите Made in Abyss
- Вы не против репетативного, чем-то схожего с рогаликами, геймплея
- Вы любите и главное хотите исследовать

Вам не стоит покупать игру если:
- Вы ждали от игры супер эпических сражений
- Вы не терпите репетативности в геймплее





Ну и если говорить опять же о моих ощущениях, мне игра зашла. Постараюсь даже платину выбить, да. Очень верю в то, что разрабы не бросят игру, будут фиксы и прочие приколы. В игре есть большой потенциал, та же система команды. Почему бы не сделать мультиплеер? Прикиньте как круто было бы бегать с другом по бездне и собирать всякие штуки. Так же, что действительно может помочь игре, это мододелы и модинг в целом. Тоже верю в этот аспект комьюнити. Если вдруг есть что-то что вас интересует, пишите в комментарии к обзору, постараюсь на все ответить. Спасибо за внимание.
PS. Вот я и прошел игру на платину. Делал я это потому что игра банально приятная и мне зашла, но это так - лирическое отступление. Что же про игру? Ну на мое удивление ее все же обновляют: например убрали бесконечный спаун мобов о котором я плакался в обзоре, а еще теперь можно скипать тот туториал на 3 часа. Что можно сказать про историю? Ну не вдаваясь в спойлеры история приемлемая. Мне лично зашло. Я бы рад еще тут расписать чего, однако упираюсь в лимит слов для обзора. Если есть вопросы - задавайте в комментариях!
Posted 6 September, 2022. Last edited 8 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.3 hrs on record
Крутямбовый культовый хоррор, который давит атмосферой и загадками с трубами, да вентилями.
Posted 9 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
5.3 hrs on record
Классика рпг мейкер игр, если не играли - поиграйте. Весело и забавно
Posted 25 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
48.6 hrs on record (25.3 hrs at review time)
Спасибо. Поплакал.
Posted 4 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.8 hrs on record
Смешная игра про девочек волшебниц.
Лотте лучшая
Posted 1 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
76.4 hrs on record (19.6 hrs at review time)
У этой игры критически мало поддержки, обзоров и хвалебных отзывов. Что я могу сказать о этой игре, что уже не было сказано? Как минимум то что она отлично раскрывает тему Идол индустрии и показывает все ее грехи и прочее. Если вы любите серьезные визуальные новеллы, с интересным сюжетом и героями, даже может с долькой юмора, то эта новелла вам подойдет, уж за свои то деньги точно. Жалко что настолько хорошие продукты как Старнова затмевают популярные пустышки типа Бесконечного Лета. В общем играем всей семьей, игра стоящая.

P.S Пару слов про Х контент. Не бесит и не мешает погружаться в игру. Можно сказать даже ее дополняет в кой-то степени. Ну все, теперь я точно побежал.
Posted 10 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.2 hrs on record
No matter what we breed, we still are made of seed
This is my kingdom come, this is my kingdom come
When you feel my sword, look into my eyes
It's where my grind hide, it's where my gameplay hard
Posted 14 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries